我想玩个7.0术士痛苦还是毁灭 痛苦的 给我点建议 我毁灭的天赋一夜不点行...

保证输出又不会枯燥的痛苦术士天赋_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
传染4黑暗契约1恶魔5恶魔之拥5精彩内容,尽在百度攻略:毁灭21强化暗影箭5灾祸5毁坏5精彩内容,尽在百度攻略:暗影灼烧1毁灭1延伸2精彩内容,尽在百度攻略:强化灼烧2+++++++++我是分界线++++++++我是这样想的.看过前辈们不少的天赋加点.大多为了爆发力和持续输出引起争论.我想了想. 可不可以平衡下呢?于是我想出了这个配点方案.精彩内容,尽在百度攻略:我个人觉得做任务自然是纯恶魔或者主痛苦的好.但是我们现在看的是FB持续输出与爆发,以我目前的装备,无BUFF650法伤来看,卡拉赞中,用DD的纯毁灭天赋,确实打过3800+的暗影箭,但是之后呢?如果RP没爆发呢?如果时间长了呢? 一系列问题来了,暴了OT几率增大,不暴伤害上不去,时间长了无蓝了(费血回蓝?治疗瞅你一眼不说,他有蓝 让他加就是了 MT修装备钱又不是咱出)下面说说纯痛苦.不得不承认,纯痛苦SS持续输出能力和伤害绝对不输于同等级装备的老FS老贼们.可是是不是单调了些呢.(表骂偶.我是这么想的) 上了目标一身的DOT,就木头一样等着DOT时间结束再补?不困么?所以呢.综合了毁灭和痛苦,想出了这个破天赋加法,其实我觉得也就相当于过去的暗毁双延伸.5点恶魔天赋说实话真的是不想加啊.但是没办法,FB么,血多点自然给治疗大哥们省了不少麻烦;至于痛苦无偿,哎,小弟左思思右想想不加就不加了吧,1.5秒释放,不象咱痛苦顺发DOT的作风嘛..加了21点毁灭,其实就想出暴击加成.因为我个人不喜欢上了DOT就那么等,偶尔扔两个暗影蛋耍耍,团长看咱在那施法呢,也不会认为咱偷懒嘛~忽忽~精彩内容,尽在百度攻略:++++++++++我是分界线+++++++++好拉,希望大家看了我的加法多多指教 我会虚心接受的 也希望各位大虾们少喷两句 让这里成为口水最少的地方吧 嘿嘿~~感谢大家照顾拉~!!!
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术士的几种天赋加点
作者:杉木
C开服这么久了,60的SS满街都是,的加法也是多种多样,我也不在说什么无敌天赋,什么最佳天赋,那都是废话,天赋是给人用的,无论是谁,是什么天赋,只要他用的顺手,那就是杀人好天赋,先面咱们言归正传。一切天赋以60级满天赋为标准。
现在有好多SS都喜欢毁灭,那种伤害与暴击令人痴迷。所以上来咱先说说主毁灭的几种加法:
痛苦系:镇压 - 5/5 点 强化腐蚀术 - 5/5 点 恶魔专注 - 5/5 点 诅咒增幅 - 1/1 点 夜幕 - 2/2 点 无情延伸 - 2/2 点 生命虹 吸 - 1/1 点 疲劳诅咒 - 1/1 点 强化疲劳诅咒 - 3/4 点 暗影掌握 - 5/5 点
毁灭系:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 破坏 - 5/5 点 暗影灼烧 - 1/1 点 强化火焰箭 - 2/2 点 毁灭延伸 - 2/2 点 毁灭 - 1/1 点
顾名思义伤害一暗伤为主,主要手段为暗影箭,BB选择以女人为主,这个天赋可以说是最能发挥暗影箭的天赋,对于野外SOLO也是不错。
缺点:SS本身的血量偏低,战斗优势在距离战中体现,如果对于自己的技术不是很相信,对于距离的把握不是很好不推荐使用。
变数:在痛苦系中的 镇压 可以根据自身的感觉做出相应调整[类似于命中装] 建议 加在强化生命分流 - 2/2 点 强化虚弱诅咒 - 3/3 点
具体的作用我想大家都有体会,分流就不说了,虚弱 你可以找个练贼的朋友,给他个虚弱,叫他砍你。你自己分辨攻击强弱
在毁灭系中只有强化火焰箭这2点可以自己掌握。感觉秒蛋的效果不错,本人推荐。
痛苦:强化腐蚀术 - 5/5 点
恶魔:恶魔之拥 - 5/5 点
毁灭:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 清算 - 5/5 点 破坏 - 5/5 点 暗影灼烧 - 1/1 点 毁灭延伸 - 2/2 点 强化献祭 - 5/5 点 毁灭 - 1/1 点 琥珀风暴 - 5/5 点 燃烧 - 1/1 点
跟显而易见,主火伤。BB选择,女人不错,但是可以灵活,DPS是短时间内可以暴升的。操作在于你对时间的把握能力
这里只有45点,不加满是因为这是火毁的骨架,也算是最重要的。对于那6点也就是变数,可以自己掌握的。建议:强化生命分流 - 2/2 点 强化治疗石 - 2/2 点 强化火焰箭 - 2/2 点 或者:强化治疗石 - 1/2 点 强化小鬼 - 3/3 点 强化火焰箭 - 2/2 点。强化后小鬼的秒蛋真是可以用恐怖来形容,如果你没试过,你就真的要加加看了。
这是2种毁灭的加点方式。其实第一种可以称之为主痛苦。但是放弃恶魔而加到21点毁灭的天赋我还是把他放到了毁灭里面。这2中天赋也是SS天赋里最吃装备的天赋,杀人以暴击为主,打怪以伤害为主,暴击装前期没钱可以找小副本刷刷,厄运是个不错的地。具体装备我就不多说了。后面发达了,可以去做做大,多彩,法术掌握,血红。。。。等叫人心动的装备。RAID副本里也是不少的如波动,短暂。总之你一身垃圾,就千万别用这些天赋了。基本杀不了人。菜菜的除外
NO3:恶魔[标准恶魔]
痛苦:强化腐蚀术 - 5/5 点强化生命分流 - 2/2 点 强化虚弱诅咒 - 3/3 点 恶魔专注 - 5/5 点 诅咒增幅 - 1/1 点 夜幕 - 2/2 点 强化吸取法力 - 2/2 点
恶魔:恶魔之拥 - 5/5 点 强化治疗石 - 2/2 点 强化小鬼 - 3/3 点 强化虚空行者 - 3/3 点 强化魅魔 - 3/3 点 恶魔支配 - 1/1 点 召唤大师 - 2/2 点 邪恶强化 - 5/5 点 恶魔牺牲 - 1/1 点 恶魔学识大师 - 5/5 点 灵魂链接 - 1/1 点
这个天赋可以说把SS边成了,没有无敌的小强,生存能力无庸质疑,如果你喜欢你可以牺牲胖子换那2500点伤害的无敌罩。伤害稳定,没爆发力,把对手拖进无尽的痛苦中,慢慢折磨的天赋。碎片是SS的命,这里你的每一块石头都会做出最有价值的贡献。强化吸取法力有人说没用,但是实践结果,并不是一无事处
缺点:续航能力差,野外SOLO相对较慢,甚至艰难。
NO4:恶魔[改良版本]
痛苦:强化腐蚀术 - 5/5 点 强化生命分流 - 2/2 点
恶魔:同上
毁灭:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 暗影灼烧 - 1/1 点 强化火焰箭 - 2/2 点
既然是改良,就要有作用,这样改进后,SS的伤害可以有所提高,不用等待那4%的夜幕,生存能力依然。
恶魔就想他的名字一样邪恶,我想最讨厌看见这个天赋的就法师了吧,毫不夸张的说,这2天赋,带狗狗,开灵魂连接,不用碎片,不吃石头,杀个同等级的法师应该是很轻松的吧。法师不要不高兴,不信你可以找个SS朋友试试。对于其他职业,就要看什么人带什么宠了,随机应变吗。
NO5:恶魔[出现恶魔学识大师后演变的天赋]
恶魔:强化治疗石 - 2/2 点 恶魔之拥 - 5/5 点 强化虚空行者 - 3/3 点 强化魅魔 - 3/3 点 恶魔支配 - 1/1 点 恶魔耐力 - 3/5 点 召唤大师 - 2/2 点 邪恶强化 - 5/5 点 恶魔牺牲 - 1/1 点 恶魔学识大师 - 5/5 点
毁灭:强化暗影箭 - 5/5 点 灾祸 - 5/5 点 破坏 - 5/5 点 强化巨痛鞭笞 - 2/2 点 暗影灼烧 - 1/1 点 毁灭延伸 - 2/2 点 毁灭 - 1/1 点
如果在以前估计种天赋是不能出现了,但是恶魔学识大师给了我们一种新的选择。
和所有主恶魔一样,恶魔牺牲和恶魔学识大师,是2个非常不错的天赋,好坏用处我就不多说了,在使用中你慢慢摸索,发现才识乐趣。
如果细心的朋友,可以发现我总是在强化治疗石 上投入 2/2 点,主要是在RAID中我负责1440的石头,没办法,如果你不需要,就可以自主选择他的用处。我想会有想不到的惊喜。
我也说的不少了,还是那句老话,没有最强的天赋,只要你用的顺手,自己的操作过硬,那就是最强,游戏吗,玩的就是开心,就是自我,如果都没有自己的东西,都是COPY那就是游戏在玩人了。
2区 火焰之树 部落 吹总被欺负[炫焱]
我爱的我选择,我爱我的朋友,更爱我的工会。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-30 14:33:07
魔兽世界6.2恶魔/毁灭/痛苦术士天赋加点详解
恶魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面对一个极其艰难的处境。恶魔的许多技能都被削弱了,但是作为平衡,精通得到了BUFF。下面你将会看到恶魔如何提升,如何变得有用,以及在哪些情况下可能变得优秀。
恶魔的单目标操作相当的复杂。简单来说,它遵从以下优先级:
保持腐蚀术和末日
在前一个古尔丹之手DOT的持续时间小于4秒时,施放古尔丹之手
当MC层数大于8时,施放灵魂之火
当你的古尔丹之手有一层充能并且第二个的CD小于4秒时,施放古尔丹之手
在移动时施放生命分流,如果魔法值小于80%
施放暗影箭
  恶魔有一个名为恶魔变形的姿态,应当在黑暗之魂激活,你的怒气大于850或者目标具有易伤时使用。在变身时,你的一些技能变为更强大的恶魔技能,你应当遵循以下优先级来最大化DPS:
当MC层数大于0时,施放灵魂之火
施放混乱之触
在移动时,无脑打混乱之触来保持你的DPS。另外,记得卡CD施放你的恶魔卫士/愤怒卫士的大风车。
黑暗之魂:学识是你主要的冷却技能,它提高你30%的精通。应当在有其他伤害加成比如饰品触发,变身并且拥有大量怒气,或者嗜血/英勇时使用。
下图是单目标时的恶魔属性权重,精通肯定是第一的。在715装等下,其他的副属性相对差不多。
单目标时,恶魔术可以使用任何一种魔典。在715装等下,恶魔奴役也和恶魔箭相当接近。
下面是单目标的饰品模拟。包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等和T18套装的模拟。黑暗之星碎片登顶,碎裂的灵魂棱镜和亵渎影月徽记并列第二。塞泰的永恒凝视即使是在恶魔术的单目标战中也相当不错,所以记住这一点,当我们玩恶魔术时,这个饰品一定会随着目标数量的增加而带来更大的收益。
单目标套装收益。我已经列出了所有你在单目标战中可能的组合。悲伤的是,恶魔落后痛苦和毁灭一大截。在你拥有2件T18H之后,应该立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =4.12%
2件套 - & 4件套= 5.40%
0件 - & 4件套= 9.75%
  双目标
当有一个副目标时,恶魔术应该保持每个目标身上的腐蚀术和末日。恶魔术也应该在古尔丹之手能打到两个目标时,施放古尔丹之手。在恶魔卫士/愤怒卫士的大风车能在持续时间内一直击中两个目标时,施放大风车。
恶魔双目标的属性权重看起来和单目标比较类似。堆更多的精通,同时可以略微倾向急速。
双目标饰品排行。正如之前预测的那样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言这两个AOE饰品携手登顶。
双目标套装。恶魔明显被痛苦拉下一大截。对于恶魔的双目标,你应该在拥有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =3.86%
2件套 - & 4件套= 5.04%
0件 - & 4件套= 9.10%
  三目标
当有第三个目标时,恶魔应该保持所有目标身上的腐蚀术和末日,并在魔刃风暴/愤怒风暴和古尔丹之手可以击中全部三个目标时施放它们。
恶魔术三目标的属性权重和单/双目标权重一样。堆砌精通,然后和双目标统计一样略微偏向急速。
三目标战情况下,任何一种魔典都是可以选择的。大灾变与恶魔箭较为接近,而在四个或更多目标的战斗中,大灾变效果拔群。
三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
0件 - & 2件套 =3.45%
2件套 - & 4件套= 4.92%
0件 - & 4件套= 8.55%
王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
AOE套装排行。很简单&&持续AOE切毁灭。
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