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完美国际私服游戏人物整容(修改)教程
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完美国际/完美世界人物整容代码教程,高级易容使用说明 完美国际人物代码
完美国际/完美世界代码铺:http://zhaoyili【代码使用方法详述】 换代码,就是用你找来的漂亮的代码替换掉游戏本身设置的初始人物形像,首先要找到初始人物形像代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个性化,就会出现“我的自定义列表”,如果有弄好的代码文件就可以直接套代码文件建人物了。如果是老人物的话在易容师那点开易容卷,点右下方的修改形像,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个文件了(然后取消使用易容卷,等换好代码再用。这方法也适用于取建立很久的人物的代码)。老人物换代码建议你先建小号调试满意以后,再上大号点左上方“我的自定义”列表里面的代码文件套换(节约易容卷)而这些新老人物的代码文件的位置如下:打开完美前传 \ element \userdata \ character \ customize 文件夹00文件夹(男武侠)01文件夹(女武侠)10文件夹(男法师)11文件夹(女法师)20文件夹(男巫师)21文件夹(女巫师)40文件夹(妖兽) 31文件夹(妖精)50文件夹(男刺客)51文件夹(女刺客)60文件夹(男羽芒)61文件夹(女羽芒)70文件夹(男羽灵)71文件夹(女羽灵)80文件夹(男剑灵)81文件夹(女剑灵)90文件夹(男魅灵)91文件夹(女魅灵)男性为偶数、为奇数下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。[3Parts]==========三庭scaleUp =136====上庭scaleMiddle =128====中庭scaleDown=118====下庭[BlendFace]===========基本脸型混合idFaceShape1 =23====脸型idFaceShape2 =23====脸型blendFaceShape = 50[Face]==============脸型scaleFaceH= 123 =====脸的水平比例调节scaleFaceV= 133 =====脸的上下比例调节idFaceTex=5=====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸)[Faling]=============法令idFalingSkin = 434idFalingTex = 436[Forehead]=============额头offsetForeheadH =137=====额头横移offsetForeheadV =128=====额头纵移offsetForeheadZ =128=====额头前后移动rotateForehead =128=====额头旋转scaleForehead = 128======额头比例缩放[YokeBone]=============颧(quan)offsetYokeBoneH = 128====颧骨横移offsetYokeBoneV = 131====颧骨纵移offsetYokeBoneZ = 128====颧骨前后移动rotateYokeBone =128====颧骨旋转scaleYokeBone =128====颧骨比例缩放[Cheek]================颊offsetCheekH =126====脸颊横移offsetCheekV =123====脸颊纵移offsetCheekZ =124====脸颊前后移动scaleCheek=126====脸颊比例缩放[Chain]================下巴offsetChainV =124====下巴纵移offsetChainZ =128====下巴前后移动rotateChain =128====下巴旋转scaleChainH =64=====下巴左右缩放[Jaw]==================颚offsetJawH=144====颚骨横移offsetJawV=136====颚骨纵移offsetJawZ=128====颚骨前后移动scaleJawSpecial = 128====颚骨特殊缩放scaleJawH=104====颚骨左右缩放scaleJawV=126====颚骨上下缩放[Eye]================眼型idEyeBaseTex =257====基本眼型idEyeHighTex =569====idEyeBallTex =9====idEyeShape=36====眼皮类型选择scaleEyeH=108====右眼水平比例调节scaleEyeV=255====右眼竖直比例调节rotateEye=85====右眼旋转调节offsetEyeH=0====右眼水平位移offsetEyeV=0====右眼垂直位移offseteyeZ=0=====右眼前后位移scaleEyeBall =255====右眼球缩放scaleEyeH2=0====左眼水平比例调节scaleEyeV2=0====左眼竖直比例调节rotateEye2=0====左眼旋转调节offsetEyeH2 =0====左眼水平位移offsetEyeV2 =0====左眼垂直位移offseteyeZ2 =0====左眼前后位移scaleEyeBall2 =0====左眼球缩放[Brow]================眉型idBrowTex=7==== 选择眉毛idBrowShape =0====基本眉型scaleBrowH=0====右眉水平比例调节scaleBrowV=0====右眉垂直比例调节rotateBrow=0====右眉旋转调节offsetBrowH =0====右眉水平位移调节offsetBrowV =0====右眉垂直位移调节offsetBrowZ =0====右眉前后移动scaleBrowH2 =0====左眉水平比例调节scaleBrowV2 = 0====左眉垂直比例调节rotateBrow2 =0====左眉旋转调节offsetBrowH2 =0====左眉水平位移调节offsetBrowV2 =0====左眉垂直位移调节offsetBrowZ2 =0====左眉前后移动[Nose]==================鼻型idNoseTex=2====贴图选择idNoseTipShape =16====鼻头scaleNoseTipH =133====鼻头水平比例调节scaleNoseTipV =149====鼻头竖直比例调节scaleNoseTipZ =128====鼻头前后比例调节offsetNoseTipV =135====鼻头垂直位移调节idNoseBridgeShape =15====鼻梁scaleBridgeTipH =128====鼻梁左右比例调节offsetBridgeTipZ =76====鼻梁前后移动[Mouth]]====================嘴型idMouthUpLipLine =89====上唇线idMouthMidLipLine =86====唇沟idMouthDownLipLine=0====下唇线thickUpLip=10====上唇厚度调节thickDownLip =0====下唇厚度比例scaleMouthH =0====左面嘴部水平比例scaleMouthH2 =74====右面嘴部水平比例offsetMouthV =10====嘴部整体垂直位移offsetMOuthZ =0====嘴部整体沿Z轴位移idMouthTex=0====基本唇型offsetCornerOfMouthSpecial =10====左嘴角移动offsetCornerOfMouthSpecial2 =0====右嘴角移动[Ear]=======================耳型idEarShape=22====基本耳性scaleEar =125====耳朵的整体大小缩放调节offsetEarV=147====耳朵的上下移动[Hair]======================毛发idHairModel = 279====发型idHairTex=424====发型纹理[Moustache]==================胡子idMoustacheTex =0====小胡子idMoustacheSkin =0====大胡子idGoateeTex =0====胡子纹理[Color]======================化装colorHair=-789517====头发颜色color Face =-2====脸部颜色(以前官方论坛的代码屏蔽了这个代码 所以如果复 制别人的代码要注意属性名称 脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同)colorEye =-====眼影颜色colorBrow=-2868152====眉毛颜色colorMouth=-2866372====嘴唇颜色colorEyeBall =-====眼珠颜色colorMoustache =-1====胡子颜色[Body]=======================身材bodyID =0====身体特征代码colorBody=-2====身体颜色(肤色)muscleScale =1.000000====(肌肉大小)headScale=121====头部大小upScale =110====上身健壮度waistScale=100====腰部围度armWidth =110====上肢围度legWidth =110====下肢围度breastScale =100====咪咪大小下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用:(1)胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。在下面身材这个部分修改[Body]==========身材bodyID = 0====(身体特征代码)colorBody= -2 ====身体颜色(肤色)muscleScale = 1.000000 (肌肉大小)headScale= 121 ====(头部大小)upScale =110(肩膀宽度 )waistScale= 100 ====(腰部大小)armWidth =110 ====(手臂粗细)legWidth =110 =====(腿粗细)breastScale = 100 ====(咪咪大小)[Body]里面的如下属性值改成255(范围是0-255 改成255就是又矮又胖改成0就是无头火柴人了,改成60-90就是瘦身的人物,特别提醒,有的朋友使用代码的时候,一点建立人物或者是点保存人物,原来瘦身过的会变到原始的较胖的人物。这时可以把代码里面最下面的5项身材数据改成65-90间瘦身的保存,然后再去点“我的自定义列表”套代码文件就行了)(参见下面例图)headScale= 255 (胖子)upScale =255waistScale= 255armWidth =255legWidth =255breastScale = 255headScale= 115(瘦身的)upScale =75waistScale= 75armWidth =75legWidth =75breastScale = 75无头火柴人有兴趣的自己去试。bodyIDcolorBody可以不该但不要删除……如果改成0headScale= 0upScale =0waistScale= 0armWidth =0legWidth =0breastScale = 0就是无头火柴人了(2)眼睛的修改[Eye]================眼型idEyeBaseTex =257====基本眼型idEyeHighTex =569====idEyeBallTex =9====idEyeShape=36====眼皮类型选择scaleEyeH=108====右眼水平比例调节scaleEyeV=255====右眼竖直比例调节rotateEye=85====右眼旋转调节offsetEyeH=0====右眼水平位移offsetEyeV=0====右眼垂直位移offseteyeZ=0=====右眼前后位移scaleEyeBall =255====右眼球缩放scaleEyeH2=0====左眼水平比例调节scaleEyeV2=0====左眼竖直比例调节rotateEye2=0====左眼旋转调节offsetEyeH2 =0====左眼水平位移offsetEyeV2 =0====左眼垂直位移offseteyeZ2 =0====左眼前后位移scaleEyeBall2 =0====左眼球缩放大大的眼睛:把scaleEyeH scaleEyeVscaleEyeH2scaleEyeV2设置为255就行了…………scaleEyeH =255scaleEyeV=255scaleEyeH2=255scaleEyeV2=255睁一只眼闭一只眼:如果想闭左眼 只要把左眼的水平和垂直属性值改为0就闭上了scaleEyeH2=0scaleEyeV2=0闭右眼scaleEyeH =0scaleEyeV=0(3)脸型的修改超级长脸:把三庭值改大…………[3Parts]scaleUp =255scaleMiddle = 255scaleDown= 255还有扁脸、尖下巴、宽下巴………自己调(4)眉型的修改[Brow]================眉毛idBrowTex=7====idBrowShape =0====scaleBrowH=0====右眉水平比例调节scaleBrowV=0====右眉垂直比例调节rotateBrow=0====右眉旋转调节offsetBrowH =0====右眉水平位移调节offsetBrowV =0====右眉垂直位移调节offsetBrowZ =0====右眉前后移动scaleBrowH2 =0====左眉水平比例调节scaleBrowV2 =0====左眉垂直比例调节rotateBrow2 =0====左眉旋转调节offsetBrowH2 =0====左眉水平位移调节offsetBrowV2 =0====左眉垂直位移调节offsetBrowZ2 =0====左眉前后移动(5)发型的修改[Hair]====毛发idHairModel =598====发型idHairTex=424====发型纹理把发型和发型纹理的数值都复制过来替换掉即可。如果把发型纹理改为0,就是那种亮白色的头发,哦少数朋友因为显卡的原因看着是黑色的。老职业头发换新职业的(6)修改妖精的尾巴(SS的狼头、熊猫、**等也在这个部分修改)最下 面 身材属性里 修改bodID的值即可[Body]====身材bodyID =0====身体特征代码狐狸 bodyID = 0(小尾巴)bodyID =4(大尾巴)兔子 bodyID = 5蝙蝠 bodyID = 3龙女 bodyID = 2猫咪 bodyID = 1SS的如果你想弄个熊猫 要把bodyID的值改成3bodyID是身体特征0是** 1是狮子2是狼3是熊猫妖精的彩色大尾巴:方法:第一步:创建角色、选好形象(形象可以随便点、这步主要是保存代码、形象可以用代码修改…………)创建时要选个预定义人物当然得是大尾巴了第二步:点化装,因为妖精的尾巴颜色跟皮肤颜色是一样的 所以 把皮肤颜色设置成你想要的颜色吧 看下尾巴 是不是也变了 变的不光是尾巴 还有脸的颜色………………如果想色彩纯正点,也可以用色板上的数值来改。脸可不能设置成那种颜色(第三步有修改方法),选好颜色后 点预设 保存当前设置第三步:打开你保存的文件找到化装部分[Color]=======化装color Face =-1====脸部颜色把脸部颜色设为 -1-1是白色也可以用色板上的数据来改成你想要的色。修改好后 保存下文件然后再去创建角色 -点“我的自定义列表”里面的代码文件。就可以了。(7)更新人鱼的无纹代码脸上无鱼纹代码idFaceTex= 864(女)idFaceTex= 859(男)身体无纹[Body]=======================身材bodyID =4====身体特征代码(4号无纹身,不喜欢鱼纹的可以改成4)(8)脸色和肤色修改方法(可以用色板上的数据改下面两个部分,但是人鱼职业由于显卡的原因,少数人看着脸色和肤色不同)colorFace =-2====脸部颜色colorBody=-2====身体颜色(肤色)(9)头发代码表附头发代码图示,请找到代码中的[hair],自己更改下面两行的数值:
灵族代码灵族三只眼代码修改这个代码的数字idThirdEye =1162欢迎您转载分享:
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