Dota痛苦女王QOP中单对线技巧心得
时间: 17:24:05 来源: 作者:乐游
Dota中,QOP也是一个比较飘逸的英雄,高爆发在前期团战中作用非常明显。
中,QOP也是一个比较飘逸的英雄,高爆发在前期团战中作用非常明显,另外这个英雄也是一个收割者的角色,不过在前期对线的时候需要尽量占取优势,即时出到关键道具,后面才会比较顺利。QOP中单对线心得个人习惯每次补完1个刀(正补/反补/没补到),都会向后面走一小段距离.原因很简单,一方面对手可能看到你补刀了,然后他会考虑用技能消耗你一次,比如lionE一下,想E掉1个兵,也同时消耗下你的血量.或者SF压1个C.另外一个好处就是,经常性正在补刀的那个位置,是上坡和下坡的交接点,然后你后退一小段距离,可以获得你中路左右入口的视野(白天),这点其实非常有用,很多玩家爱都在补刀的时候被对手游走的英雄&背后捅一刀&,如果有这个习惯,80%是可以避免的.另外就是各种关于S补刀还是走位补刀的争论.其实各有千秋吧,习惯就好,说的简单点,你能补掉你要正补的,补掉对手要正补的,那你就成功了.个人习惯用S去骗对手的补刀,他先补1个残血的小兵,这个小兵接受两次普攻伤害后就死亡,这个时候你可以A那个小兵,然后起手动作到极限位置马上S,然后对手可能攻击弹道打了出去,然后你再反补掉那个小兵.这样一方面你赚了1个反补,对手损失了经验,丢掉1个小兵的经济,更重要的一方面,你反复成功2次以上,对手心里已经快崩溃了.当然,如果他天然呆,或者看透了你的计量,你A+S,他也A+S,然后下次你可以不去反补那个兵了,而是直接点他下,让掉1个兵,没关系,点他1下,很划算.关于控F.其实这个东西很有意思.先说这几个神F.在6分钟前,个人认为对qop最好的F是加速.因为可以借助这个F和队友的配合,击杀边路的2个英雄.所以,控到这个F的时候,要做的事情不是马上吃掉,也不是马上有所动作,而且看边路的英雄配置和兵线.如果你这里的英雄配置是:MOR(变体精灵)+VS(复仇之魂),对面的是,NW(地穴编织者)+CM(水晶室女),而且线靠近你们塔,你的2个队友是有技能的,也就是mor有W,CM有E或者V,甚至都有.那就是击杀的时刻了.如果他们没有这种英雄配置,那可以选择沟通一下,让你们队友去拼,你去打后手,可能你的队友会牺牲1个甚至2个,但是能保证qop杀掉2个人,获得经验甚至2个人头的经济,那还是非常划算的.当然,线如果不允许,还是放弃这个打算,留着加速符保命.接下来是:双倍F.这个个人也是非常喜欢的,因为往往控到这个F,可以考虑1次中路单杀.和加速F不同的是,这个F的用处,他的价值,在于让别人不敢和你对A,然后把他杀掉.恢复F.这个可以比较坏.如果你这里有眼,你知道哪里有恢复,那就技能放吧,F,D,放了马上去吃F,千万别给边路的对手吃了.隐身F.这个F个人认为,在你有鞋子的情况下可以考虑去边路击杀1次,否则还是继续在中路对线.当然这里有个很多人都知道的小技巧,我还是重复1次.当你开启隐身F的时候,向A方向走,过2,3秒,向A方向的反方向走,因为开启隐身F会有1个渐隐状态,这样或许可以骗掉对手的视野.幻象F.这个F的作用其实还是很大的,个人喜欢,在对线的时候吃到这个F,然后把1个幻象放回中路,装的非常认真的样子走位,尽量少补刀..然后真身去边路杀人.当然控到幻象身上有TP最好了,这样更加逼真+迅速.其实每次控F都有个技巧.比如:你知道了上路有F,然后你向上路F点走去,然后再走回来,骗对手以为下路F,然后目送他去下路,你再去把上路的F控掉.这样做,很容易造成的情况就是,对手提前把瓶子喝完了...至于有没有眼这个问题,这就看你们开始的时候是否或许就能确定.到了10min这种阶段,已经算是开始选装备了.如果是你带出来节奏,优势了,没什么克星的话,比如DOOM(末日使者),BS(血魔)这种,逼着你出林肯法球.可以考虑奔放点,直接买个精气球速出蓝杖,增加爆发,大幅度减少大招CD.但是个人不推荐这么出,原因之一就是:没有续航,很不方便,就靠1个魔瓶来续航,其实还是不够的.所以,如果是稳妥点的话,个人推荐先买虚无宝石,然后合成坚韧球.身上带好TP,保持好较高的蓝量,打钱别死命的用F,否则真正突然要支援的时候,导致蓝不够,会很尴尬.第一波gank结束的话,qop应该可以稍微farm2,3分钟.这个2,3分钟作为1个能&刷&的英雄,应该能更新一点装备了.合成好坚韧球后续航得到一定保证,这个时候可以考虑下次gank.这种时间,志在拿塔.比如:你和3个队友在下路,和对面很纠结,推又推不掉,打又打不起来,僵持阶段,然后你们的C在上路发育.个人建议,直接走到中路开始推,一个人推,对面要么TP下来1个,然后你TP去下路形成多打少,要么对面中路干脆不要了.面对僵持局最好的方法就是带线逼着对手tp回来,另外个方法就是开雾.类似这种形式,一定要做的是:交流.告诉你队友,我去中路带,你们别急,别死就好,我TP下来我们打.当然,对手看到你qop不在了,他们可能会冲一波,这个时候,如果你们的阵容里有:ES,WR,这种AOE能力不俗的英雄,你还是可以尽管带中,一波兵到塔下直接被队友清掉.如果阵容没那么理想,想办法让1个控制能力不错的队友(比如SV)和你绕后打1波.这些都是一些在僵持情况下能有用的方法和经验.如果顺利的话,15min左右,可以做出坚韧球,然后20min的时候应该是可以打出2100(极限发球)的.这种时候的女王已经具有高爆发和一定的装备以及属性,所以打团战也不会虚.对于打团战怎么输出?这个靠的就是B,会不会玩qop,在打团的时候就是看切入.第一轮团战,qop释放W,扔1个D,尽量普攻离你最近的英雄.当然,队友先手比如ES跳大,EM跳大的话,果断W,然后B上去F,将爆发打出来.如果你们被先手,只能,站位靠后,把W释放出来.W的释放,也不是盲目的随意扔出去,而是要尽量打到更多的人.剩下的事情,就是计算好CD.比如:SV的T,cd是15s,这种能让你非常尴尬的技能,肯定要避免掉.不出问题,剩下就两种可能:1.qop狼狈撤离逃窜.2.qop收割节奏.收割没什么好说的,B进去D,然后普攻,然后F,然后普攻打死.
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类型:角色扮演
类型:即时战略
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评分:7.4(6725好评)DOTA2痛苦女王使用心得 痛苦尖叫中的节奏
痛苦女王是游戏中的远程智力型英雄,堪称是游戏中最为灵活飘逸的英雄,闪烁技能的存在丰富了这个英雄的打法,高伤害的AOE技能,让 DOTA2痛苦女王可以自由出入于战场,但却有很多DOTA2玩家将她当做输出英雄来用,这里只是想通过一篇简短的DOTA2攻略,说说中期的DOTA2 痛苦女王。
DOTA2痛苦女王这个英雄最大的作用就是带节奏,虽然关于DOTA2节奏这个词的解释众说纷纭,我个人的观点是通过击杀和拆塔,在让友方整体经济和等级上逐步呈现优势。一个五人团队的节奏绝不是一个人就能带得起来的,但DOTA2痛苦女王可以通过不断地游走Gank,来实现自己的价值,打乱对手的阵脚。 DOTA2痛苦女王强力的爆发和飘逸的身形,注定了她不断的Gank杀人之路。
DOTA2痛苦女王最佳的Gank期有两次,首先是第一次天黑的时候,中单的痛苦女王大概七级左右,身上也有了魔瓶和鞋子,这个时候的DOTA2痛苦女王爆发能力是惊人的,单杀边路的DOTA2英雄不是问题,但为了稳妥起见,还是需要队友进行配合。如果对面的边路英雄已经半血,那就完全不需要犹豫,大招也不需要吝惜,以收割人头为主,过去直接痛苦尖叫,必要的时候可以释放两次痛苦尖叫,大招更倾向于追杀,如果被集火就要立刻跳开。如果初期的Gank出现DOTA2痛苦女王一换一的时候,那就明显是不值的。
第二次的Gank优势期就是DOTA2痛苦女王刚刚合成第一个大件的时候,DOTA2痛苦女王的中期大件主要有三种。首先就是紫苑,这也是 DOTA2痛苦女王玩家使用比较多的一件道具,良好的沉默效果和物理攻击力,让DOTA2痛苦女王的输出能力提高了一个档次,同时也避免的敌对DOTA2 英雄使用技能反杀或逃跑的局面。平滑的合成、强大的回蓝效果,是Gank的首选装备。
第二件装备就是羊刀,可以有效弥补DOTA2痛苦女王自身控制不足的特点,队友中没有硬控的时候,需要优先合出,正常情况下,25分钟合出羊刀完全不是问题。合成羊刀以后的DOTA2痛苦女王就可以肆无忌惮的跳过去Gank,而不必在担心对手的逃脱,同时良好的回蓝也使得DOTA2痛苦女王在中后期的推进时,可以用技能来补兵。
最后一件常用的装备就是阿哈利姆神杖,大幅削减的冷却时间让DOTA2痛苦女王在一局游戏中可以更多的使用大招,满级40秒的冷却时间,使她不必再担心团战无大招的局面,顺风局中会更显威力。同时全属性的加成也能满足这个DOTA2英雄各方面的需求,这一点反倒显得DOTA2痛苦女王不像是个纯粹的智力型角色。
最后要补充一句,DOTA2痛苦女王需要频繁的击杀来拉开差距,搅乱对方的节奏,如果整局游戏中,DOTA2痛苦女王都没有什么杀戮的战绩,单中的作用也就浪费了,而且会直接引导走向失败。
(本文来源:网易游戏频道
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影魔,开局点N,之后主影压副灵魂,9级点大,出装先假腿,对面控制冲脸多的话战鼓撑肉,BKB跳刀基本必出,之后假腿转飞鞋,其余的话灵活出了,可以分身撒旦蝴蝶大炮等。痛苦,主F副B,前期点一级D,有大点大,出装前期最好买个魔瓶,假腿秘法都可以,顺风林肯A杖羊刀冰甲,逆风风杖推推梅肯等。沙王,主E,对面团控、沉默多的话可以不点R,占线副3技,游走可以加黄点,出装秘法,逆风推推战鼓,顺风跳刀A杖冰甲羊刀,最好是都出跳刀,SK的核心装备
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