鹌鹑德输出手法求教……

3_35 鹌鹑 pvp 新战德组合——求教战士+鹌鹑能给力么?
开s8了,放弃小猫,果断转鹌鹑,可惜找不到好的队伍打3355,于是就和一个朋友战士打22。目标1800,可是分数一直卡在1700左右,不过稳压一切低端法术菜刀。但遇到黑白骑和有奶德的队伍基本就是输。鹌鹑各种被粘,难以急火击杀,难道真要去洗个奶德么?打盾战柱德么?鹌鹑流星雨+战士大风车的爆发力看着真舒服,不想洗啊不想洗。。
是不是我配装也有问题,4散件那个星落减1.5秒触发几率高么?宝石是不是插得太耐了?请各位大神指点迷津啊。。。---------------------------------
等楼下……看他怎么说
其中还有一个是鸟 我有点不看好嘛
楼主可以打打猎鸟试试, 强控 强爆发组合。 比战德反控制要强很多
洗奶德吧,22鹌鹑就是娱乐用的,洗奶了后基本碰到2DPS都能胜,不过鹌鹑有一个好处,就是忍得时间短点,不用每场十几二十分钟~~~~
武器战士 控制和反控制最差的职业 仅次于奶萨& &这样的双dps 注定无法走远出了虫群的奶德 倒是很不错
不好 鸟想打22就贼鸟吧。算蛮好打的。
[quote][pid=][b]Post by 再回首恍然如梦 ( 16:56):[/b][/pid]洗奶德吧,22鹌鹑就是娱乐用的,洗奶了后基本碰到2DPS都能胜,不过鹌鹑有一个好处,就是忍得时间短点,不用每场十几二十分钟~~~~[/quote]
道出我的心声啊,带治疗的队伍打得真够慢的。。。
[quote][pid=][b]Post by 八区老人 ( 16:58):[/b][/pid]武器战士 控制和反控制最差的职业 仅次于奶萨& &这样的双dps 注定无法走远出了虫群的奶德 倒是很不错[/quote]
高手这么一说,我才意识到。。。战士被各种控制的时候真是很无力啊。。。今天就去洗个奶德试试从零开始吧。。。对虫群月火吹风柱子的理解可能还会多一些。。谢谢啦
如果你的目标仅仅是1800 现在的组合完全没问题 但是你要改动一下你的天赋 有点伪平衡的感觉 加大回蓝和消耗 如果你不喜欢消耗流 那就你就要从细节入手 你们的起手目的是逼掉治疗的章 然后用强大的爆发 带走一个 你的爆发点是星落 树人 和战士的拦截开转 这对你的控制要求很高 你们的控制链也要做的漂亮 3吹加战士的拦截破胆 任何组合 只要专心去研究 我都没有觉得不能打的 又不是冲龙 相信自己的组合 加油 做好细节 就能打上去
[quote][pid=][b]Post by Gameball-02-27 20:50):[/b][/pid]道出我的心声啊,带治疗的队伍打得真够慢的。。。[/quote]不到万不得已千万别去战德22男人最关键的是肾不能出毛病你懂得
我搞了个野德 奶Q的组合 遇见对方有奶Q的队各种悲剧耗时间。。。。。。我是DPS 就是因为以前战德有阴影了。。结果现在又……团队输出型鹌鹑德新手指导
作者:来源:互联网发布时间: 11:12:52转帖到个人空间
  摘要:如果您认为我上述言论有道理,就请顶一下它。不是为我而顶,而是为所有在FB里努力证明自己的XD而顶。
  【野性战斗】 未学习
  【恢复】 18 点
  &激怒 5/5 级
  在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
  &自然集中 2/5 级
  使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 28% 的几率不因受到伤害而打断。
  &自然变形 3/3 级
  使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。
  &热情 3/3 级
  使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 10 点怒气值。
  &微妙 5/5 级
  使你的所有法术造成的威胁值降低 20% ,并且使你的法术被驱散的几率降低 30% 。
  鹌鹑输出型天赋其实没有多少花样,5人的话也许没什么特别要求,团队输出则一定要在恢复上投入18点,点满微妙和强烈。刚起步的时候不能在这2个天赋上打任何折扣。至于恢复第一层那5点,我个人倾向于加激怒,因为出激怒控制怪的时候很方便,爪子不仅性价比太低而且有一个德出了就行。第2层出防打断或者自然变形都可以。第3层出满微妙和强烈,就到此为止了,想继续往下出的话那是恢复D的事,做DPS就要做专业的,别想着输出和治疗兼顾,兼顾了输出就要打折扣。
  平衡43点,其实这43点是很捉襟见肘的,团队输出向鹌鹑如果不想在输出上有任何折扣的话,那么就放弃树人和自然之握,星空专著不点FARM的时候没多大影响,(PK就算了。。。)想要自然之握的话就在缠绕上少点一点。
  梦境,月光,月怒,塞怒,月神指引,能量平衡,自然之赐,和输出有关的全部点满,做到DPS最大化。注意月怒这个天赋,它的10%是全部法伤加成的10%。还有值得一提的是位于第二层的会聚星光,算法爆的时候别忘记把它老人家算上。20爆的鹌鹑星火其实是24爆,切记。
  实战&&对症下药
  TBC的BOSS战一场动辄10分钟,小凯更是变态的20+分钟。而作为有蓝DPS,更不可能像治疗那样加加停停,还能精神回蓝。OOM是每个刚走上输出道路的鹌鹑都要经历过的教训。而鹌鹑能OT那也是出了名的。星火3连爆绝对能让BOSS转头。所幸运的是续航和OT这两个阻碍鹌鹑DPS的最大祸根是可以对症下药。
  1。最大的问题还是续航
  首先是续航问题。天赋有强烈和梦境,装备和FM上的MP5,特效魔血,回蓝油,烟熏孢子鱼,智慧祝福。(回复合剂是渣)这些BUFF加一起施法回蓝至少200+。我在RAID的时候很上至少要有智慧祝福和魔血的效果。然而考虑到成本问题,有时候我也会用食物代替魔血。事实上满BUFF以后我拥有200+的施法回蓝。
  磕蓝习惯是一个关键。一般在蓝下了3000左右的时候磕第一瓶,(有练金石的话是4000)以后CD到了就磕,像GL空灵这样的全程至少应该磕4瓶。JH我一般会留到蓝10%,而药水CD又在30S以上的时候用。更多的时候我是不JH自己的。
  回蓝饰品是另一个关键,正如我先前所说的,有了[紫罗兰之眼坠饰]以后我打GL空灵都可以全程愤怒不用JH。关键就在于这个饰品是施法越多回的越多,20秒内12个愤怒撮出来最后的回蓝量相当可观。练金的朋友可以出练金石,有了它OOM问题就会缓解一大半。不过总的来说,40%的蓝依然非常有限。大部分需要星火流的BOSS我都会带这个。
  差点忘了制皮的恢复之鼓。
  恶魔符文和龙草虽然是上个时代的东西,但是在TBC解决鹌鹑蓝问题上依然有它的价值。不过一些BOSS,比如GL,这个CD还是留给治疗石比较好,以防止意外发生。特别是那些喜欢乱闪的FS。
  自动攻击也是很好的回蓝方式。虽然一些BOSS是敲不到的,比如凤凰和空灵。用[鞭笞之野性法杖]敲一下回400的蓝,聊剩于无,对于可以接近的BOSS大家一定要找机会敲一下。
  没有回蓝饰品的鹌鹑也别泄气,提升MP5才是王道。血特长的硬BOSS也许真的需要回复合剂。。。。
  2。仇恨问题,死人是没DPS的
  仇恨问题产生的主要原因,一是高爆击带来的仇恨瞬间增长,二是鹌鹑没有减仇恨技能。然而技能劣势我们无法改变,我们可以控制我们的法爆和输出方法。
  然而这个问题首先要提到的却不是鹌鹑本身。坦克制造仇恨的速度不同,鹌鹑们的爆击安全线也不同。在我的团里,20%爆以下的时候可以火力全开,我们MT制造仇恨的能力绝对没话说,因此我的安全线就是20。可是有些MT仇恨拉的确实不够快,所以我认为大家在选择装备的时候尽量对爆击装敬而远之。可偏偏低端平衡装已经提供了足够多的爆,所以大家就不用在项链戒指披风上追求爆了。
  大部分OT的情况下都伴随着连爆,星火爆出3个5000绝对OT。不幸的是,像本人长相这么丑的,要不就不爆,要爆就连着来。最后本人一气之下把自己的爆击减到变鸟以后16%,连爆问题终于解决,可是输出低了很多,所以减爆不能一味减,寻找平衡点才对。
  再反复强调一下,5点微妙+披风狡诈+拯救祝福!!!如果有宁静之风图腾也是很好的。
  如果说装备上的低爆(低是相对的)是硬件的话,那么没有减仇恨技能的鹌鹑在输出手法上的控制就应该算软件了。
  由于一场长达10分钟的BOSS战里,到后期,仇恨基数相当的大,130%OT的远程在5分钟以后基本不会再有OT的可能。前期是危险期,因为这时候仇恨基数小。有SS的暗影诅咒爆击5000+是很平常的事情。
  KTM是一定要***插件之一。输出的时候眼睛时刻要盯着自己的仇恨条,因为我们没有减仇恨技能,只能在仇恨过高的时候停手来避免OT并且给MT时间去制造仇恨。当你因为爆击而仇恨瞬间超过了MT,那么休息,上DOT。
  开怪的时候,2破再上虫群,然后丢几个愤怒,观察KTM,如果自己的仇恨在MT50%以下,则转星火一直输出,否则就停3秒,放虫群。在开怪的1分钟以内,如果发现仇恨到了MT80%,那么就休息3秒,上虫群。在开怪的3分钟之内仇恨达到MT100%,休息。5分钟以后,基本不会OT了,放心打吧。可是还是要仔细看着KTM。在任何阶段,星火连暴2下之后都要小心。休息的时候别忘记补虫群。
  然而,KTM也不是万能的,对于会减仇恨的BOSS,比如空灵,KTM是不准的。好在打空灵的时候远程要跑位,所以一般空灵我都不担心仇恨。
  对于MP5足够多的人来说,以愤怒为主要输出方式也是可以的。本人200师法回蓝,GL空灵鱼斯拉都可以全程愤怒。愤怒流的好处在于OT的风险对于星火流来说要小很多,即使连爆也不吓人。然而,大多数BOSS,即使回蓝很高,还是星火输出蓝才够用。
  DOT不一定要全程保持,虫群12秒跳6下,伤害和一个愤怒差不多,它的真正意义在于它产生仇恨缓慢,而且永远不会爆击,所以仇恨过高的时候多用。月火DPM太低,一般BOSS战我是不舍得用的。
  畏缩没有意义,首先你没那么多蓝,其次顶级畏缩也就减1K仇恨。你只要输出停3秒相当于能减2K仇恨呢。
  仇恨饰品与畏缩不同的是,它不需要蓝,虽然时光崇拜饰品一次减的总量还没一个星火仇恨大,但是使用多次之后可以拉开一个较大的差距。TAQ老范掉的饰品由于是按比例减仇恨所以是极品。但是现在想入手的话。。。
  遮罩药水减1500仇恨一次。。。和药水共CD,续航大成问题的鹌鹑就别去想它了。
  另外,解决仇恨问题还有一些非常规的方法,比如问SS要灵魂石中途真死清仇恨,或者2个D互相战复,或者找个74干涉你。不过SS半小时74一小时CD长不说,这些一般都是给治疗准备的。2个D互相战复也不是什么好注意,耗蓝多不说一身的BUFF也很可惜。
  结语&&一个鹌鹑的肺腑之言
  主观性比较强,感觉写了很多话也没说清楚,我这帖子里虽然是对我3个月来心血的一点总结,然而终归是一家之言,我希望在这方面比较有经验的老德能指出我的错误和不足,一起完善它。
  短短数千字,总怕言而不尽,言而不详,这篇文章只要面对的是想走或者正在走团队输出路线的新人。因为常在论坛上看到新手们对于平衡输出方面提出的各种问题,大多内容重复,不外呼仇恨续航之类,与其一次一次的回答不如整合在一起,也方便大家一起讨论。对于认真看完的同志们表示中心感谢!对于斑竹的支持也表示感谢。
  玩平衡大半年了,从开始泡战场到现在RAID输出,虽然刚到70也洗了恢复,但是那时候是为了照顾工会开荒KLZ,平衡才是我心中所向。这其中苦中有甜的滋味,也只有一直坚持平衡的同道中人清楚了。其实平衡输出有点吃力不讨好的味道,说是要付出3倍努力也不为过。
  写这篇帖子还有一个目的,就是希望不了解输出向平衡D的别的职业,对鹌鹑一知半解的人们,能够了解到平衡D通过后天的装备天赋搭配,是可以解决先天的不足,做一个合格的DPS者的。经常看到有人说平衡这不好那不好,还有人把&抢装备&的帽子随便乱扣。然而大部分人都没意识到并不是所有&自称平衡D&的人都能胜任输出的角色。最伤人的嘲笑和打击来自我们的同胞&&野D。别的职业不理解,那无所谓,难道XD自己还不能理解自己的同行么?
  之前说平衡D要胜任输出的角色,是要付出代价的,这代价就是三倍的努力,而且还要忍受别人的排挤和不信任。然而一份努力自然就有一份收获,学会忍让,顶住压力坚持自己的正确性也是必须的。我想告诉所有心存怀疑的人:我们一直在努力!我们也可以做到一样甚至更出色。请你们尊重别人的努力成果,看到别人的努力成果。同时也想给新人们打打气:事在人为,不要被别人的冷言冷语所击倒。
  如果您认为我上述言论有道理,就请顶一下它。不是为我而顶,而是为所有在FB里努力证明自己的XD而顶。
  本人是学生,平时上线时间有限,每天刷不了几个牌子,再加上15个CDKLZ没有拿到T4的好人品,所以本人装备一般,并且这2个月来我只换了一条T4裤子。当初会里法伤比我低的FS SS现在纷纷破千,以前空灵第3的骄人战绩现在已经落到10名左右徘徊的下场。。。也许应该欣慰,我的队友他们也很努力。今后若有时间,我还会把平衡之路走下去。最后感谢我们会长让我有DPS的机会,也感谢那些帮助过我的人。
  5区神圣之歌 NE平衡D 原子能青蛙
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团队输出型鹌鹑德新手指导
作者:原子能青蛙
  天赋&&老生常谈
  经典输出天赋:
  已分配点数:61需要等级:70
  【平衡】 43 点
  &星光之怒 5/5 级
  使你的愤怒和星火术的施法时间减少 0.5秒 。
  &强化纠缠根须 3/3 级
  使你有 100% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。
  &汇聚星光 2/2 级
  使你的愤怒和星火术的爆击几率提高 4% 。
  &强化月火术 2/2 级
  使你的月火术的伤害和爆击几率提高 10% 。
  &虫群 1/1 级
  敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计108点自然伤害。
  可学习的更高等级:
  等级 2:85点法力值,192点伤害
  等级 3:110点法力值,300点伤害
  等级 4:135点法力值,432点伤害
  等级 5:155点法力值,594点伤害
  等级 6:175点法力值,792点伤害
  &自然延伸 2/2 级
  使你的所有平衡系法术和精灵之火(野性)的射程增加 20% 。
  &复仇 5/5 级
  使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高 100% 。
  &月神指引 3/3 级
  使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的总智力值的 25% 。
  &自然之赐 1/1 级
  在你的任何法术造成爆击之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
  &月光 3/3 级
  使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9% 。
  &月怒 5/5 级
  使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 10% 。
  &能量平衡 2/2 级
  使你的所有法术命中目标的几率提高 4% ,被法术命中的几率降低 4% 。
  &梦境 3/3 级
  每5秒回复相当于智力值 10% 的法力值,在战斗中也可生效。
  &枭兽形态 1/1 级
  德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,由装备所得的护甲值提高400%,攻击强度提高相当于你的当前等级数值的150%,半径30码范围内的所有队友的法术爆击率提高5%。有一定几率在近战攻击命中目标之后根据攻击强度的数值回复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
  &塞纳留斯之怒 5/5 级
  使你的星火术所获得法术伤害加成效果提高 20% ,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高 10% 。
  【野性战斗】 未学习
  【恢复】 18 点
  &激怒 5/5 级
  在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
  &自然集中 2/5 级
  使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 28% 的几率不因受到伤害而打断。
  &自然变形 3/3 级
  使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。
  &热情 3/3 级
  使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 10 点怒气值。
  &微妙 5/5 级
  使你的所有法术造成的威胁值降低 20% ,并且使你的法术被驱散的几率降低 30% 。
  鹌鹑输出型天赋其实没有多少花样,5人的话也许没什么特别要求,团队输出则一定要在恢复上投入18点,点满微妙和强烈。刚起步的时候不能在这2个天赋上打任何折扣。至于恢复第一层那5点,我个人倾向于加激怒,因为出激怒控制怪的时候很方便,爪子不仅性价比太低而且有一个德出了就行。第2层出防打断或者自然变形都可以。第3层出满微妙和强烈,就到此为止了,想继续往下出的话那是恢复D的事,做DPS就要做专业的,别想着输出和治疗兼顾,兼顾了输出就要打折扣。
  平衡43点,其实这43点是很捉襟见肘的,团队输出向鹌鹑如果不想在输出上有任何折扣的话,那么就放弃树人和自然之握,星空专著不点FARM的时候没多大影响,(PK就算了。。。)想要自然之握的话就在缠绕上少点一点。
  梦境,月光,月怒,塞怒,月神指引,能量平衡,自然之赐,和输出有关的全部点满,做到DPS最大化。注意月怒这个天赋,它的10%是全部法伤加成的10%。还有值得一提的是位于第二层的会聚星光,算法爆的时候别忘记把它老人家算上。20爆的鹌鹑星火其实是24爆,切记。
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