为什么我在网页上复制的魔兽不下线宏世界输出宏 下线就会不见...

宏Macro相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:第一行内容:“/Kneel”第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/CastBattleShout(Rank1)或者是直接按住Shift点击BattleShout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。/in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in3dance三秒后跳舞,如/in3dance,就是在3秒后跳舞,/saystart!/in3say3slater/in6say6slater二:进阶教程一些有用的Macro1。允许你在窗口和全屏状态之间切换/scriptSetCVar("gxWindow",1-GetCVar("gxWindow"));/consolegxRestart2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。/pSheeping&&&%t&&&/castPolymorph(RankX)3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字/scriptPetAttack();/castCurseofWeakness(RankX)4。从背包和袋子里切换身上的武器/scriptif(notCursorHasItem())thenPickupContainerItem(,);PickupInventoryItem();endbag#-使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)slot#-袋子里的位置(从0至左上)equip#-16是主要武器,17是副武器5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。/scriptif(UnitName("target")~=nilandUnitIsFriend("player","target"))thenCastSpellByName("Heal(RankX)")SendChatMessage("IncomingHealto%T","Party")elseTargetUnit("player")CastSpellByName("Heal(RankX)")TargetLastEnemy();end6。加速任务显示速度/scriptQUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS=600000/scriptRegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")/scriptDEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("questtextwillscrollfasternow");7。消除等待接受任务的时间/scriptAcceptQuest()8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。/assist[playername]/cast法术(RankX)/target[playername]/follow[playername]9。切换主副武器,详情看第四条/scriptPickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17);10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。CastSpellByName("SpellName(RankX)");if((SpellIsTargeting())and(notUnitIsFriend("player","target")))thenSpellTargetUnit("player");TargetLastEnemy();11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器/scriptPickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem())thenPickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);elsePickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end12。设定“真实鼠标视野”/scriptCameraOrSelectOrMoveStart(arg1);想取消就再次输入。13。切换近程技能栏和远程技能栏/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=2;/scriptChangeActionBarPage();/castaspectofmonkey(justusetheleftclick)/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=1;/scriptChangeActionBarPage();/castaspectofhawk(justusetheleftclick)14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个给队友1加血:/scriptTargetUnit(GetPartyMember(1))CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy()给队友2加血:/scriptTargetUnit(GetPartyMember(2))CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy()给队友3加血:/scriptTargetUnit(GetPartyMember(3))CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy()15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置没有食物,它会自动打开袋子。/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenif(notGetContainerItemLink(4,1))thenOpenBag(4);elseCastSpellByName("FeedPet");PickupContainerItem(4,1);endend16。术士宏1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。/scriptif(UnitHealth("target")&20)thenCastSpellByName("DrainLife(RankX)")elseCastSpellByName("DrainSoul(Rank2)")2)虚弱诅咒版本/scriptif(UnitMana("target")&0)thenCastSpellByName("CurseofTongues(RankX)")elseCastSpellByName("CurseofWeakness(RankX)")17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人/targetPugar//选择自己,假设自己的名字是Pugar/castLesserHeal(Rank1)//施展次级治疗rank1/scriptTargetLastEnemy();//重新选择刚刚选择的敌人/scriptAttackTarget();//攻击,等同于右键点击敌人18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字/scriptPetAttack();/castCurseofWeakness(RankX)19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。/phealing%T,need3s,don"trunaway/castheal(rank1)/in4pcured%T300HP,pleasenoticetheenemiesturnonme^_^20.在路上自动护送朋友做任务。/assist[playername]/cast法术(RankX)/target[playername]/follow[playername]三:高级教程WOW的宏函数库可以去这两个地方查:]http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml]/index.php/World_of_Warcraft_API函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script来使用。比如/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=X;/scriptChangeActionBarPage();就是将你的快捷栏翻到第X页。函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:/scriptOpenAllBags();配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:/scriptCloseBag(0);/scriptCloseBag(1);/scriptCloseBag(2);/scriptCloseBag(3);/scriptCloseBag(4);怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:/scriptif(GetComboPoints()&=3)thenCastSpellByName("Rip(Rank2)");elseif(UnitMana("player")&=40)thenCastSpellByName("Rake(Rank1)");endend据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:functionGetSpellIdByItsName(myWantedSpell,myWantedRank)localspellId=1;localspellBook="spell";localspellName,rankNspellName,rankName=GetSpellName(spellId,spellBook);while(spellName)doif((spellName==myWantedSpell)and((notmyWantedRank)or(rankName=myWantedRank)))thenreturnspellId;endspellName,rankName=GetSpellName(spellId,spellBook);endreturn-1;end里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in来实现非战斗指令的延时,比如/in3sayhi就会在3秒后说句hi。/in6/scriptMoveForwardStart(arg1);就会在6秒后向前跑。虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:/scriptUseContainerItem(0,2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/castThunderClap(Rank1);/scriptTurnLeftStart(arg1);/in1/scriptTurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用ThunderClap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。还有一些有用的宏:切换装备,双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式/scriptActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=2;/scriptChangeActionBarPage();单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式/scriptActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=1;/scriptChangeActionBarPage();下面是另一篇作者:重返荣誉来源:17173宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。先来看宏的结构:/scriptif(UnitHealthMax(target)&80)thenCastSpellByName(''火球术(等级4)'')SendChatMessage(''对%T使用火球术'',''EMOTE'')elseCastSpellByName(''奥术飞弹(等级2)'')SendChatMessage(''对%T使用奥术飞弹'',''EMOTE'')这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明,第一句/script申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作,%t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目标使用了这个动作。值得注意的是比如SendChatMessage(''对%T使用火球术'',''EMOTE'')中的EMOTE如果你换成party就只是队内可见。此例使用到的函数:UnitHealthMax(target)返回目标生命值同样此例如不要判断就直接是/scriptCastSpellByName(''火球术(等级4)'')SendChatMessage(''对%T使用火球术'',''EMOTE'')注意本文注重介绍思路!下面是一些常用的宏MoveBackwardStart向后移动,用时写成MoveBackwardStart()注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。MoveBackwardStop停止后退StrafeLeftStart向左移动StrafeLeftStop停止左移StrafeRightStart向右移动StrafeRightStop停止右移ToggleAutoRun向正面跑TurnLeftStart向左转TurnLeftStop停止左转TurnRightStart向右转TurnRightStop停止右转jump()跳
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点责任编辑:藍漠漠 升升
商业技能:
初期装备:
副本套装:
竞技场套装:
牌子装备:
团队副本:
当前位置: >> 正文
碉堡啦&冰dk一键输出宏
【】  【】 文章作者:singleyn  发表时间:&10:30:41
/targetenemy [noharm][dead] (无目标选个目标)/startattack (开始自动攻击)/castsequence [nocombat] reset=0 0,凛风冲击 (非战斗起手无爆发则打冰风)/cast [nocombat]爆发 (非战斗起手有爆发打爆发)/castsequence reset=0 0,冰霜打击 (无湮没打冰霜)/施放 湮没 (有湮没打湮没)/施放 [combat]生命之血/施放 [combat]活力分流 (战斗开始则开各种技能饰品)/施放 [combat]冰霜之柱/USE [combat]13/use [combat]14/script UIErrorsFrame:Clear()绑定为滚轮上/castsequence [nocombat,flyable] reset=0 0,黑锋骸骨狮鹫/castsequence [nocombat,noflyable] reset=0 0,阿彻鲁斯死亡战马/targetenemy [noharm][dead]/cast [nocombat]寒冬号角/cast [combat]凛风冲击/script UIErrorsFrame:Clear()非战斗时自动选坐骑,自动吹号角。战斗时打冰风。绑定为滚轮下/castsequence [combat] 暗影打击,爆发轮流使用暗打爆发的宏,绑定为鼠标中键输出时不停滚轮上打宏1,出冰风滚轮下打宏2,中键补病非战斗时,滚轮下上马上鸟 附上无注解的第1个宏,方便复制粘贴/targetenemy [noharm][dead]/startattack/castsequence [nocombat] reset=0 0,凛风冲击/cast [nocombat]爆发/castsequence reset=0 0,冰霜打击/施放 湮没/施放 [combat]生命之血/施放 [combat]活力分流/施放 [combat]冰霜之柱/USE [combat]13/use [combat]14/script UIErrorsFrame:Clear() 解释:生命之血-草药学技能优先级写法 以下宏为例/castsequence reset=target 灵魂之火,X (只对目标打1次的技能,切目标重置,优先级最高-1)/castsequence reset=3 0,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽 (小循环,优先级最低-4)/castsequence reset=0 0,混乱之箭 (有CD的低优先技能,优先级低-3)/cast 燃烧 (有CD的优先技能,优先级高-2)/施放 恶魔之魂 (不触发GCD的技能,可以绑定在任何宏中,优先级-1)重要的参数 [combat]和[nocombat] 控制技能在战斗或非战斗时开启,可以产生2套优先系统其他职业、天赋,请根据以上优先写法和前面宏内容自己修改。本人虽然10职业85,但是都是选一鼠走天下的最懒天赋打的,呵呵
Copyright & 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved
新浪公司 北京网通提供网络带宽怎么我WOW上的宏一下线就全部消失_百度知道关于魔兽世界“宏”的问题_百度知道魔兽世界宏怎么做?我在系统点开宏设置然后呢?右边有好多技能图啊_百度知道

参考资料

 

随机推荐