80冰fs怎么打805.4法师和死骑22,盗贼,死骑,和毁灭术

[pvp] 从入门到REROLL,2400匹配2200等级冰僧22竞技场死骑心得
大家好,我是来自三区萨尔服务器的奶油抹茶冰,一只3手抠脚霍金,但是一直坚持在竞技的道路上,也一直热爱竞技这个当前版本人口基数少得可怜的舞台。我从TBC末期入坑山口山,从最开始的战士到后来的盗贼再到现在的霍金,每个版本都和几个基友一起打竞技场,从一开始心跳加速手忙脚乱的小白到现在气定神闲被人吊打的老司机,很感激有三个基友陪我一起坚持竞技热爱竞技。[s:ac:blink] 他们是曾经的牧神现在的德神--慕许影汐,强的不行全职业精通的僧魔--悟空我弟,以及大学好基友,带我入坑DK但是现在玩奶骑的死神--飘零。题外话多说一点,这个版本可能是PVP人口最稀少的版本了,不管是直播还是身边的人,所有人要么都在肝任务要么就在开车队,还能坚持竞技场的真的算是PVP死忠了。这个版本3天一小改一周一大改,每个职业轮着当爹,确实很让人受不鸟[s:ac:哭笑]真想说一句,D3团队滚粗屁威屁[s:ac:上]我是分割线?======================================================================================================第一部分:DK定位以及22组合浅谈这个版本几乎所有职业大改,输出循环职业定位或多或少的都改变了许多,但是冰DK还是那个按湮灭按的手抽筋的霍金,没有漂移就永远在龟速前进,我从上版本开始玩DK,感觉冰DK在竞技场里的定位一直是摸谁谁怀孕的恐怖伤害机器,不过这也跟暴雪爸爸那次补丁的加强有关。由于是老年选手,邪DK我玩的更抠脚,而且也太肾,所以一直坚持冰DK打竞技场,用自己的伤害来弥补技术和经验的不足。事实证明我们死亡领主只要打好伤害就行了,因为我们只能打伤害!其他的就各凭本事了[s:ac:偷笑]而奶僧跑路的本事就是飞天遁地~~对方如果不是飞天遁地,基本很难贴上奶僧打很久,只有气急败坏的跟DK对砍。而我们死亡领主最喜欢对砍了[s:ac:嘲笑1]这也是为什么要和奶僧组合的原因,当然如果你的基友是奶骑或者奶萨奶德,跑路能力或奶量一流,也是很好打的(牧师:?????),因为冰DK能帮到队友的地方真的很少,所以DK+治疗的22真的很看重很看重奶妈的能力了,直接决定了这个组合的上限。有一个能陪你一起打屁威屁不去混车队的奶妈不容易,这个奶妈还很6就更不容易了,这也是这个版本玩屁威屁的人那么少的一大原因吧。。。下面是我的狗熊榜:[url].cn/wow/zh/character/[/url]萨尔/奶油抹茶冰/simple[img]./mon_/8wQ138-ippbZ12T3cSmf-c7.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/8wQ138-2ym7ZhT3cSe5-7y.png.medium.jpg[/img]第二部分:冰DK竞技场神器点路线,天赋和装备[img]./mon_/8wQ138-dtpbZuT3cSdu-am.png.medium.jpg[/img]已经点满的可以跳过这段~为什么要说神器点呢,迟早都要点满的,只是我觉得真的很重要。很多大神贴子里都不会细说,但是很多像我一样的PVPER,肝神器点的时间很少,所以点的也慢,要想在一开始就能不吃亏,路线真的很重要。我曾经洗了三次点,所以也分享一下前期不能点满神器点的冰DK怎么加点能快速进入JJC,首先是左边部分第一时间点出冰龙,招牌技能不需要多解释,冰柱加十字军加5层易伤,一口冰龙伤害还是很虎的,不管是压血线还是斩杀都必不可少。接下来点凛冽寒冰之后马上点出寒冰之血并点满,很多时候高抑制的情况下留好符能开冰固灵打能缓解奶妈很大压力,奶妈被控的时候还能救自己一命。接下来的加点是反射之球--双手精通--低温,关键的关键就在于双手精通,能提升冰DK很多伤害,让我们打出更多的压力。接下来建议点满冲击半径,因为白霜的情况下冰柱加十字军的吹风伤害相当给力。然后点墓穴之寒,远程冰打在对方逃出一定距离也能补刀。在这之后就是能量超载--冰冻灵魂,最后点邪恶透骨,这些不用多说。接下来是天赋,我的加点选择2213331[img]./mon_/8wQ138-12lfZuT3cSia-e1.png.medium.jpg[/img]第一层 不管什么情况我都选择冰冷之爪。首先选择这个的原因是除开风僧加奶僧/奶德这种无解组合,冰DK的平砍速度相当重要,能在符文消耗完的情况下打出更多脉冲,以及能获得更多的杀戮机器。很多时候我们能够抓住一个目标砍很久,这也是我个人感觉优于其他两个天赋的原因,与其点杀戮效率看脸,不如打出更多的平伤保证压力。在高抑制的状态下,冰柱加洗衣机晕两个的时候,脉冲加洗衣机加吹风能做到把对方两个人的血线快速压下去,所以冰冷之爪是这一层最强天赋没有之一。如果遇到对面很6的法牧,杀戮效率也可以点,但是对方法师铁了心要拆你的话,点哪个都一样。至于第一个,没争议的不需要考虑。第二层我一般选择脉冲,如果点了龙喷可以考虑点号角,能多喷一会儿,但是脉冲也不差,冰冻之雾看似美好,但是很多情况下对面会驱散我们的疾病,他就变成单加吹风伤害,而吹风只有白霜的时候会用,所以总体伤害肯定不如脉冲。22一般情况下非常肾,如果对面双DPS想速战速决,可以考虑冰冻之雾。再加上上面我说了,脉冲也是冰DK A双线的甚至3线(如术士猎人宝宝)利器,我就不说好多次我洗衣机双冰无脑抽奶妈的时候发现旁边的DPS也快死了[s:ac:羞],顺手一刀带走非常cooool。第三层我通常会选择冰盖。如果是双DPS或者很难摸到人一直砍选择雪崩爆发最大化,龙喷流点血崩和符文武器都行,但是大多数22是很漫长的过程,控制有递减,伤害永流传,所以因为有杀戮机器的缘故配合最后一层湮灭,冰柱在冰盖天赋下非常强。对面会发现你过不了多久又爆发了,规避完了下一个爆发又快来了,对面心里是崩溃的[s:ac:blink]但如果是法德风德风僧这种戏耍冰DK的组合,出冰盖雪崩其实差不了多少,对面拆你就跟玩儿一样,哪个顺手就出哪个吧。。。毕竟残疾人要啥自行车[s:a2:你看看你]第四层我只会考虑凌冬将至。这个不多解释了吧,少数特殊组合考虑冰雨也可以,具体我也没遇到过非点冰雨不可的组合。第五层我会在永冻和苍白之间选择,菜刀对砍选择永冻,配合冰爪全程下来能吸收可观的伤害。苍白在对术士队伍的时候有奇效,因为要不断的逃跑漂移过程中能减许多伤害。至于护盾,我反正是不喜欢,因为不加能量啊!爆炸的那个伤害也并不强力(口水惩戒骑的复仇之盾)第六层绝大多数情况我会点风暴汇聚。镰刀没有争议,风暴汇聚能在你拉治疗或者DPS冰住两个人的情况下配合脉冲压低两人血线,只有在面对纯单体如内战对抽DK的情况下我会出协调,更多的冰打。而看完后面的打法部分大家也会理解这里为什么出汇聚是最好的选择。最后一层我反正出的湮灭,能处理爆发断档,增加冰柱爆发质量,减少冰柱CD,非常优秀的天赋,也可能和我不习惯用龙喷有关,但是龙喷局限性很大,湮灭是实打实的好天赋。冰川不解释,在屁威屁里没有优势。荣誉天赋方面,第一层遇到生存猎德或者其他带奶德的情况下我选择适者生存,其他情况下一般都点主动章,就是要在对面想拆我们张飞下山那一波的时候不让他们得逞。而很多控制我的奶僧队友都是秒驱,所以主动章比较适合对战大对数组合。第二层一般都选择强化护甲,对面是武器战选择对博,第一个天赋在对战野德的时候非常强力,这样能让你们双线血线压力小很多,试过的都说好!第三层天赋全都可以选,对面是毁灭术x或者冰法X请选择死亡苍白,关键的一根混乱箭或者大冰刺如果被化成DOT对面欲哭无泪,我们的奶妈抬手一驱散就没了。写轮眼在面对猎德的时候比另外两个都好用,偷到一个吹风就是大赚,有时候咱们可以考虑放他吹风偷吹风,然后把他吹起来爆发相当好用。大罩子面对刺杀贼和痛苦术萨的情况下选择,夙愿一波直接大罩他欲哭无泪。第四层光环我一般选择13,面对牧师的时候可以选择第二个,这样让他们非常蓝瘦香菇[s:ac:blink]13的差距个人感觉不是太大,面对木桩可能腐烂会更好,但是对面总会逃脱的话请选择第三个,质量最高。第五层严寒中心不解释,这也是最关键的天赋,洗衣机能马上冰脚,配合天赋晕人更有效。最后一层绝大多数情况下选择寒冰链接,冰DK打竞技场的资本!内战我会选冻土,因为链接太好被另一个冰DK规避了,不过一般低分段对面DK喜欢乱交绿罩,请无脑选择寒冰链接。[img]./mon_/8wQ138-l068ZsT3cSem-b0.png.medium.jpg[/img]装备:哪个装等高穿哪个第三部分:输出手法左手说过其实大家的输出手法都差不多,高手只是经验更丰富。不过对于新进竞技场的死亡领主,冰DK的输出手法也是很重要的,这和打副本开车队很不一样。我说下我的心得体会,忘高手们不要见笑新版本所有符文都统一化,这也大大降低了冰DK的难度(而邪DK还是那么的难)。。。我起手会优先冰链DPS,减速之后抽两个湮灭,如果触发白霜直接叫武僧基友去控对面的奶,这个时候一般武器附魔也触发了,等一个符文转好直接冰柱拉对面奶接洗衣机(这个时候一般对面奶被我们的奶僧扫堂腿晕住),寒冰链接加吹风,开湮灭,冰打湮灭冰打湮灭循环,能打奶妈就打奶妈,这个时候奶妈会在扫堂腿醒来的时候被你的凌冬将至晕住,通常能打掉一半的血,奶妈醒来之后马上接血精灵沉默(如果有)继续抽冰打,对面奶妈如果不跑走也得交大技能。如果对面奶妈跑走就回头继续鲁DPS,符文第一时间都打完,边打边往奶妈身边靠。脸很差可以考虑第一时间开符文武器,把奶妈设成焦点断他一个条,这个时候对面DPS和奶妈如果不交技能都会残血。最关键的地方在于,如果对面是近战或者术士,并在打你,能不冰链就不冰链,如果对面近战去切我们奶僧,就冰链他继续打他。一般来说我们需要监视冰链的持续时间,快没了然后马上追不上了再补,如果能一直砍就永远别冰链(前提是我们奶妈能摆脱),这样伤害绝对不会低。至于对面牧师如果跑去恐惧我们奶妈,那就一定要冰链他,给奶僧拉开逃跑的空间。然后每一波有冰柱的时候,都可以叫奶僧点穴治疗定位然后扫堂腿,我们拉过来洗衣机加寒冰链接。至于平时没爆发只能平砍的时候,多考虑对面的技能,位置和我方技能CD。冰龙可以考虑起手能喷两个的情况下交,等抑制高了第二个冰龙也转的差不多了。总之核心思想就是怎么样在寒冰链接的那一波打出最大鸭梨,这也需要一点实战经验,然后就是多打湮灭冰打,给持续压力。这样配合冰盖天赋会缩短爆发间隙,其他输出手法和副本差不多,大家可以多看看精华帖,练练木桩把DPS打上来。PS寒冰链接使用技巧:一般来说对面奶被我们武僧晕住之后不交章,第一时间拉过来马上链接肯定能让他们吃满链接的弹跳。如果有时候不能拉奶妈(比如拉CD),如果对面有宝宝在旁边(牧师暗影魔,猎人术士法师邪DK宝宝,甚至术士大招地狱火),可以直接链接也能打出压力。如果我们的武僧控不到对面的奶,比如被对面菜刀定身不能摆脱,直接拉对面奶妈我们武僧扫堂腿也是一样的,不过最好是交流好,说321拉,这样子容错率会高一点。第四部分:各种组合对战技巧高分段组合单一,但是低分段可谓百花齐放,每个组合都要配合不同的天赋和打法,不过核心打法都是围绕链接打出压力。术+X术士这版本22相当强,不过很多朋友也研究出绕抑制到百分之670再出来打的万能打法,我觉得这样不但对面恶心,我们自己也并不痛快,所以打了这么久遇到的所有术X我们都选择刚正面,对面开出爆发/保命技能而我方没有绿罩或大罩第一时间用灵车漂移逃走,等这个技能过完马上出去打第二波。(虽然这样也很无耻[s:ac:擦汗])通常选择杀术士,如果他的狗在打我们,可以不用拉萨满链接,拉可以用来断关键条。如果狗在咬我们的奶僧,就要点穴加扫堂腿接拉,如果对面术士很会拆,比如死缠我们,那么就可以考虑奶僧传我们拉萨满接扫堂腿双晕,这样有风险,但是有时候值得铤而走险,特别是高抑制的情况对面大脑也不是很清晰了[s:ac:赞同]毁灭术爆发非常高,可以考虑多规避,痛苦术的话我们就冲出去跟他们打吧。只要冰柱没了,对面术士或萨满开出大技能,马上跑回柱子,回头抽术士的狗,这样能保证减少冰柱CD(如果点了冰盖的话)。术士萨满都可以击杀,拉萨满的时候可以考虑转萨满比如他星界转移CD或者狗跳CD。盗贼+X我们遇到的都是刺杀贼,如果是贼德真的很难打,如果偷到吹风在贼没闪避没斗篷消失的情况下可能一波把他打死,但是大多数时候盗贼可以减速你再暗影步跑走,这样DK就非常尴尬,只能找机会等抑制高了叫武僧点接扫对面奶德,最好是在人形形态且野性位移CD(比如他在吹风的时候),然后拉过来寒冰链接接双晕打掉贼德大半管血,如果铁皮马上给到盗贼立马转德,争取一波打死奶德。如果没打死马上转回盗贼,只能说有机会,但是还是很难打。贼牧会好打一些,贼和牧都可以成为击杀点,并且没波寒冰链盗贼不斗篷的话都能打出极高的伤害,等抑制上来后牧师的疲软就暴露出来了。目前还没遇到别的治疗,感觉盗贼还是很脆的,主要击杀点在贼身上不会错。但是对面给了很多技能就要毫不犹豫的转火奶妈,总的来说其他治疗还是比较好打的。惩戒+X非常非常难打,惩戒骑极强的木桩伤害能力比冰DK优秀太多,还能帮队友解晕,给队友自由,防守有无敌和复仇之盾,能帮队友奶。我们遇到的高分段惩戒+X几乎没赢过,拼伤害惩戒完全不虚甚至更强,拼防守冰DK对队友的帮助少之又少,我们的打法是对面惩戒开征伐的时候(一个类似复仇之怒的翅膀),如果他没自由,甩他一个冰链之后马上灵车漂移跑路,拉开距离后继续冰链他减速,如果他有自由请叫奶僧队友过来分筋错骨定他,总之就是拖过征伐的爆发期,这样压力会小很多,但是依然非常难打。。唯一的机会就在和奶僧交流好,拉治疗的同时奶僧传DK接扫堂腿双晕,接上我们自己的晕之后打出压力。不过高端的惩戒在奶僧传过来的一瞬间马上制裁,这样真的打不过。总之一句话,如果一直遇到,停排吧~~也希望有DK大神教教我怎么打这种组合。法牧出死亡苍白,选择打法师,这个组合非常考验奶僧的能力和经验,因为我们对于法师真的威胁很小,对方有牧师两个盾加法师一个盾,关键时刻的时光护盾也毫无办法,再加上牧师的辅助DPS,DK压力会非常大,这也是我为什么推荐点死亡苍白的原因,因为消掉一个大冰刺就给了我们苟延残喘的时间(记得叫奶僧监视好死亡苍白及时驱散)。切忌法师闪现过后马上心灵冰冻断他的羊和冰刺,因为他有1.5秒的魔免时间,这也考验我们的奶僧躲法师的能力,甚至可以他闪现之后奶僧马上点穴断他。如果是闪光术法师,闪现第一个羊很容易羊出来,那我们就极力断2羊,不管是拉断还是心灵冰冻,断掉第二个羊能让他2羊的更困难。最关键的地方在于,如果牧师这时跑去找我们的奶僧,一定要甩一个冰链给他,甚至可以断法师的同时焦点拉牧师转一波牧师,不要让他恐惧我们的奶僧。牧师跑开后继续打回法师。由于死亡苍白不稳定,那么我们的绿罩和灵车漂移就格外重要,切忌开着漂移去追法师(比如我们开冰柱的时候),在我们治疗被控制的时候,灵车漂移躲进柱子卡法师视角非常关键。抑制高了之后,牧师的缺陷就暴露了,我们就可以打的更激进一点,多拉牧师断他条,打不到法师就打牧师,都打不到就漂移龟进柱子。总的来说55开吧,对方的容错率高一点,但是我们也有很多机会。战士+x遇到的大多数是战僧和战德,都不好打,战士致死的存在加上不俗的长时间伤害能力,只有在我们打出成吨的输出碾压他才有机会。常规木桩天赋,怎么高伤害怎么来,跟战士缠斗的时候带位置去找对面的德或者僧,他敢野性位移或者滚过去控我们的奶妈就直接拉他寒冰链接。我们武僧冒险过去点穴很有可能被他们反控制打爆,所以双方治疗就要斗智斗勇了。个人感觉这个组合寒冰链接不如冻土行者,因为能打满一个链接的条件太苛刻了,我一般是出符文协调加冻土行者,打木桩,打出成吨的伤害,在后期制造击杀点。记住灵活转火,对面战士如果冲锋我们奶妈,可以考虑漂移去找德或者僧,让我们奶僧传送我们然后定位对面奶,等战士过来扫堂腿双晕也是能打出压力的。野牧DK出坚韧,奶僧出精力充沛,这样能让野德A血线的压力小点。主打牧师,野德肯定给我们上了一套之后就去追奶僧,这个时候奶僧就点穴控他一波,等他能摸到奶僧马上就传送DK,野德过来就双扫。DK留爆发,链接双晕打没有盾的野德打出生存本能。打完一套之后野德肯定会来ADK,就不管继续牧师,等他跑走去找武僧了继续上面的套路。关键就是每一波双扫接冰一定要打没有盾的野德,打出压力。其他时候一直打牧师这个木桩,如果疲于追野德,只会被他A双线奶僧空蓝,而且武僧带着野德绕我们也很难受,那边牧师被放开直接惩击更是血崩。这种打法的好处是DK能一直造成伤害,并且每一波链接都能打满,抑制高了肯定是我们的优势。内战出寒冰链接和冻土都可以,高分段可能冻土更优秀,总的来说就是对面不寒冰链接我们不绿盾,真空期让我们奶僧躲好拖到我们绿盾CD。然后对面如果乱交绿盾,可以让奶僧直接去控对面奶,传我方DK的同时拉对面奶接双扫寒冰链接。如果对面也是这样玩。。那就拼伤害吧。。能打赢内战绝对是进阶的信号,因为我比别的DK更优秀!终极BOSS-生存猎德猎牧非常好打,前期血线压力比较大,拖到高抑制戒律牧非常难受,主打猎人就行,给了压制或者威慑了就转牧师。寒冰链接都可以不用等点穴接扫,直接对猎人和他宝宝放就行。但是猎德完全就是另一种存在了,两个无解的控制(冰冻陷阱加吹风)高到爆表的物理伤害,野德的机动性和变熊,拍晕治疗接吹风的巨大压力,DK血线会非常难受,奶僧的蓝也会非常吃紧。这个组合非常考验个人能力,如果做得好有很大的机会。我们还是主打猎人,用湮灭骗牺牲咆哮和铁皮,能骗到一个都是赚,都骗不到就叫奶僧主动控德拉接双扫打出铁皮和牺牲咆哮。牺牲猎人自己就砍他宝宝,加上平时的AOE他宝宝血线也很残。密切盯好奶德的动向,他野性位移过来拍晕直接拉过来不让他吹风,他喝水直接漂移过去找他打断喝水,让他们难受。如果能点到奶德接扫,点到的同时马上链接猎人和他宝宝,开爆发,给出牺牲就转宝宝,给出铁皮就去摸德。就是做到他们3线压力,让德不能放肆的换吹打出他们的节奏。一定要断好吹风,如果对黑暗模拟特别有信心直接让他吹,偷一个吹风把他吹起来,或者武僧点德接扫吹猎人宝宝,开爆发会打出成吨伤害。注意不要一直在地上的图钉里跟猎人打,他会有很多闪避。拉出来,他不出来就打宝宝,打德都行。做好这些细节的话,猎德也是能战胜的。(比如我上面匹配的截图[s:ac:羞])总结:首先这个版本的所有PVPER都不容易,我也很敬佩所有这个版本还坚持竞技场的选手。对于我们的奶妈基友,不管他是不是奶僧,能陪我们肾竞技场,这就是福气。所以大家打竞技场脾气一定要好,多交流,一起进步,做到这些没有打不上去的等级。遇到爸爸组合别气馁,想方法思对策,这也是竞技在我眼里比副本美妙的原因吧。谢谢陪我一起进步的几个基友,我们还会一直坚持下去。这也是我第一个PVP经验贴,希望喜欢打竞技场的朋友多在贴里交流,有不对地方欢迎大家指出,一起学习!让我们死亡领主继续压迫众生吧[s:ac:上]
好贴,现在pvp情况下实属不易
本人楼主队友奶僧,前来顶帖
赞一波,马克
lz说得好呀,多讲讲对阵组合吧最想看这个了。感觉冰太吃队友了,优劣势都特明显的个性职业[s:ac:衰]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小狗热吃街[/uid] ( 20:04)[/b]组合部分我写完了,欢迎大家指正错误~·
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 18:13)[/b]然而那份快乐,还是存在的(*^__^*) 嘻嘻……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4875284]kingdom352[/uid] ( 19:02)[/b]可以,很强势。33赶紧也搞一波啊明天
22一直坚持玩邪dk[s:ac:黑***]其实碰到hot型治疗邪dk都会好打很多[s:a2:你看看你]然而现在邪太稀有了[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]温泉喵[/uid] ( 00:26)[/b]是的,今天匹配到一队邪萨,真心强力,伤害完全不虚~我邪玩得很菜,很羡慕邪玩得好的人~~记得大逆说,22里面邪更强,可惜我这种老年选手一直玩不来,只有冰安逸点[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Truemixlol[/uid] ( 00:30)[/b]22冰玩的不好,每次队友让我别玩憋尿邪我只能换踏风上场。[s:ac:瞎]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]月亮和六便士i[/uid] ( 19:38)[/b]谢谢顶贴~组合部分已经完工
22一直玩邪有一次想试一下冰,感觉是挺爽快,但是不幸的事发生了对面剩一个法师,我方剩我一个冰DK我当时就哭了:我为什么要切冰?明明用邪就可以轻松拿下这局的……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4875284]kingdom352[/uid] ( 19:02)[/b]顶
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]温泉喵[/uid] ( 00:38)[/b]邪玩的好冰肯定强力的[s:ac:赞同]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]恺撒海龙[/uid] ( 01:59)[/b]哈哈哈那倒是,我还好没遇到过跟法神单挑的局,就一盘跟对面奶德单挑[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]Truemixlol[/uid] ( 17:31)[/b]为什么没有写我最想看的怎么打DH……dh加奶僧奶德皮甲组合溜得不能自理……没变身就跑,有变身打不过
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Wangzhengyu1991[/uid] ( 13:25)[/b]打不过……真的,dh伤害爆炸而且奶僧摆脱不了,打到最后把我a残血顺手带走,追不上,d我也追不上
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]Truemixlol[/uid] ( 17:31):[/b]大家好,我是来自三区萨尔服务器的奶油抹茶冰,一只3手抠脚霍金,但是一直坚持在竞技的道路上,也一直热爱竞技这个当前版本人口基数少得可怜的舞台。我从TBC末期入坑山口山,从最开始的战士到后来的盗贼再到现在的霍金,每个版本都和几个基友一起打竞技场,从一开始心跳加速手忙脚乱的小白到现在气定神闲被人吊打的老司机,很感激有三个基友陪我一起坚持竞技热爱竞技。[s:ac:blink] 他们是曾经的牧神现在的德神--慕许影汐,强的不行全职业精通的僧魔--悟空我弟,以及大学好基友,带我入坑DK但是现在玩奶骑的死神--飘零。题外话多说一点..[/quote]Dk带僧好像无法打Dh带僧吧。
大神能解析一下寒冰联结这个天赋嘛?除了减速还有什么功效吗?一分钟的符文武器没人考虑吗[s:ac:晕]热点导航:
          
毁灭术竞技场地位提升以及S6赛季的现状
来源:worldofming
作者:天堂之声
  3.12版本后毁灭的DPS得到全方面的提升,硫磺烈火这个让毁灭SS的DPS至少提高了20%!经过两周的练习贼术德终于又登顶了,我将从装备、天赋、雕文和战术四个方面阐述贼术德(毁灭术士)的打法。
  装备:毁灭术士主要是已法伤为主,全部件800左右韧性足够了。穿透最好在130以上主要针对于有暗抗的组合和,如果穿透不够那就会被各种抵抗,面版属性命中3%就够了,这样基本上就不会出现抵抗2个字了。
  天赋:毁灭术士3/17/51,痛苦3点出镇压加上面版的3点命中就是6点了;恶魔17点放弃治疗石加两点强化生命通道,因为现在术士的狗又成了各种菜刀的刀下亡魂。毁灭51点刚好可以出到混乱箭。
  雕文:燃烧雕文,你的燃烧法术不再消耗你施放在目标身上的献祭或暗影烈炎法术。献祭雕文,使你献祭的持续伤害提高10%;灵魂连接雕文,使你灵魂连接的伤害分担效果提高5%。
  战术:贼术德历经了几个赛季的昌盛与衰退,S6又重新回归到了王者的地位,毁灭SS的贼术德和S3,S4的贼术德相比有很大的不同。原来的贼术德是痛苦术士,战术是3线DOT给对方治疗最大压力从而行成双控造成击杀。毁灭贼术德的战术是贼德双控给术士制造机会读条造成击杀,毁灭术士的输出循环和爆发点都是已献祭为主的,换句话说只要你能读出一个献祭就有可能造成击杀,这就是为什么要插献祭雕文的原因了。当然术士自己也可以制造大量的机会读条,列如20秒一次的暗影之怒,还有30秒一次的传送,狗的沉默尽量反术士的恐惧或者德的吹风都可以有效的控制对方的打断职业来完成爆发。
  重点强调一下怎么转目标造成击杀,S6 3V3双菜刀是最多的。最常见的有贼死牧、战死骑、贼惩牧、惩死德。贼德如何限制两个菜刀释放术士读条爆发是最关键的,配合偷袭肾击的晕技德起手的吹风术士可以完成一次爆发,对方使用防御技能以后再将第一目标吹起转集火第二目标,形成新一轮的双控,15秒左右一次转集火使得不会出现两个无法控制的菜刀Rush掉术士的局面。
  目前来说3V3贼德术(毁灭术士)还没有遇见特别棘手的队伍,唯一只有台服暴怒组霸气四射的死猎骑。在连续失利我们4盘以后分析我们的打法并且很好的分配技能,站位来遏制我们的转集火,并且最终将比分搬回。毁伤贼毁灭术的缺点也完全暴露在冰链、死亡之握和自由祝福下,用过消失和斗篷以后在冰链下是几乎不可能接近一个,更何况还有骑士的自由祝福。而转集火死骑又要面队猎人恐怖的输出和死骑的各种减伤技能,冷却后的自由祝福也能帮助死骑轻易逃脱一个挂着冰链的盗贼,毁灭术士20码的恐惧在猎人远程攻击和死骑的冰链下想要控制一个35码以外的猎人和骑士难度也相当大,在猎人致死的情况下德也不会有太多的公共CD去控场,一旦接近猎人骑士必定会遭到驱散射击、翼龙、死亡之握、制裁等技能打断控制被迫进入治疗状态。最终进入骑士的回蓝循环而GG,开局能不能有效的限制死骑打出猎骑防御技能和术士落位也是第二波转集火死骑非常关键的一步,而术士爆发又依赖读条,就算限制了死骑,宝宝也可以破坏术士的一次爆发,想要做到同步爆发难度非常大,因为正如我前面说的;在全队8秒一次的防御驱散下转集火完全依耐于盗贼的斗篷消失,如果开局不能打出猎人的威慑骑士的保护到了后期想要转集火死猎人是几乎不可能的事情,有效率的转集火只能依靠盗贼的两套技能。而死骑本身就有打断技能和各种减伤技能,显然不是首选击杀目标。不过死猎骑在S6也不像S5一样依靠伤害来Rush的组合,现在更考验三个人的整体站位和技能搭配,死骑对对方DPS职业的限制尤其重要,现在的猎人实在太脆了,很多时候我们的盗贼只需要完美的打上一个偷袭肾击并且我能读出两个条,甚至只需要强反骑士猎人就倒地了。
  现在的和70级的竞技场完全不是一个概念了,节奏非常的快,容错基本上是0,所以细节做得好不好就直接影响到比赛是否能获胜。
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