阵营:天灾
力量:25 + 3.2
敏捷:14 + 1.5
智力:14 + 1.5
攻击力:52-58
初始移速:285
射程:150(近战)
最擅长:gank
较擅长:肉盾控制
一般:后期
不适合:辅助
上手难度:难
英雄关键词
计算提前量
弯钩加长钩
熟记常用站位
钩子救队友
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害
等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法
等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法
等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法
等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250 冷却时间:0秒
魔法消耗:0
等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。
等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒
(括号内为装备蓝杖后的数值)
神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量
等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法
等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法
等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法
出门装
如果屠夫走中不需要你买鸡的话,双拳套加恢复物品最适合你了,至于恢复物品带什么就要看你了,如果多用够就带一些净化,如果经常去扛对方,那就多带药罐什么的。
中期装
中期屠夫就是一个目标,那就是尽可能的肉。你不仅能当T还能勾过来对方一个英雄,逼迫对方团战。还有你有单杀能力,不肉点被别人秒了怎么办,因为你的输出都是技能释放来造成伤害的。
鞋类选择:
其实对于屠夫来说什么鞋都可以,只要不是裸鞋。如果是秘法鞋也就是说对团队帮助能大一点,剩下的相位和飞鞋就是用烧的时候能粘住对方英雄,至于假腿就是一个多方面发展的效果。
这套装备比之前的还要肉,肉死对方你就是胜利者啦,加油吧。
屠夫的定位
屠夫这个英雄的定位很简单,就是一个纯gank。如果想当肉基本上没有可能了,因为现在的DOTA战斗节奏十分快,还没有等你肉起来你的老家都没有了,所以说更多的gank和杀人才是正道。
屠夫的搭档
屠夫多数都会去走中,为了是到6级进行一个gank来带动节奏。所以一个能控制的英雄配合屠夫的2技能在中路还是很好拿人头的,像这种简单的一个小控制或者减速就能很好的配合屠夫了。因为屠夫到了6是可以单杀的,所以配合它的英雄并不是特别多。
克制屠夫的英雄
屠夫是一个单杀高手,如果等级上面领先了很多杀人可以说都是一套秒你。所以说多插眼做好视野是十分重要的,这些英雄也能很好的预防屠夫的gank,因为它们的技能都有开视野的作用,当然了如果你有逃脱技能也可以,只要对方的屠夫有一点点失误你就可以逃跑了。
屠夫小技巧
首先是屠夫的钩子,技巧全部都在钩子上面,也就是说盲勾,弯钩,加长钩都是屠夫的技巧,这个需要自己慢慢去领会,刚一开始盲钩就可以了,因为盲钩很多人都怕被骂而不敢出手,等到能出手已经晚了,所以多去练习才能出现神钩。[这波我很强] SA详尽攻略指南(已重新排版)
[size=150%][b]这是一篇sa攻略 顺便会提下幽鬼 因为我就是这2个英雄和毒龙我感觉有保底5000的水平 但是幽鬼有人写攻略了,毒龙要点也很少,我的毒龙也不是特别绝活的那种。。。这2个就简单讲一下吧。。。[/b][/size]先上一发干货[img]./mon_/321_05f.png[/img][img]./mon_/321_d6e.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/321_396.jpg[/img]===[size=150%][b]关于sa选人分路的注意事项[/b][/size]===我最常用的打法是[b]4号位[/b],走[b]劣势路[/b],选人的时候我可以1选,很多人觉得高端局sa没法玩,或者是sa不能选太早容易对手补[b]大鱼[/b]或者[b]赏金[/b]被针对。实际上,大鱼 赏金 是不能有效的针对sa的。我当时冲分的时候有看过我的对手英雄(我冲分的时候sa用了149盘 dotamax显示的是我近200盘对手英雄的胜率,大鱼 赏金 对我都只有40%不到的胜率。也就是说只要sa玩的足够好,大部分大鱼和赏金对你基本没有影响。而且1选以后你有足够多的时间[b]和队友沟通接下来的选人和分路[/b],这对你来说很关键!注意:1选以后,你需要告诉队友你是[b]游走sa[/b]。最好补个劣势路配合你强势的英雄陪你,你可以[b]让刀[/b]给他,但是你要蹭[b]一双鞋子甚至假腿[/b]的钱,这些都要[b]事先告诉队友[/b],以免线上为了你抢刀发生争执。===[size=150%][b]sa加点篇[/b][/size]===[size=120%]1级[/size]点[b]隐身[/b]毫无疑问,抢f,探路。[size=120%]2级[/size]一般是[b]背刺[/b](好补刀 特殊情况被抓可以点5逃跑)。[size=120%]3级[/size]很关键 ,这个时候差不多是2分钟,如果你是要gank的话,[color=red][b]留点[/b][/color],去控2分钟的边路f,去前记得叫中单去控另外一路。然后看对面中单是英雄考虑加点,女王,ta之类的也不要急着+5(这2个英雄只要不主动和你中路拼,或者你这边中单没控制的话,多半你加什么都杀不掉。。。更多的看f运,运气好[b]加速、双倍[/b]的话可以一试~其他f你可以考虑回到劣势路继续蹭经验,不去中路浪费时间。)[b]吃到好f就往中路靠[/b],叫你们中单去勾引,如果你们中单能把他的b或者隐身折光之类的骗出来,就+背刺增加伤害。骗不出或者是其他无逃生技能的英雄,如sf,火猫,就+5试着杀。剩下的加点基本就是[b]主背刺.满级背刺以后补隐身[/b],最后满5。4级的时候必须保证有[b]1级5,1级隐身和2级背刺[/b]。其实我曾经觉得5的成长性比隐身好(因为有人说高端局反正都有真眼和5,多少s进入隐身状态并不重要。。。实测发现 不管什么局,[b][color=red]团战大多数时候进入隐身的时间越短,你第二波切入的时机就越早[/color][/b]。尤其你有了散失可以散失粉之后。所以还是推荐先满隐身),试过几次主背刺然后满5,发现段时间进入隐身对团战逃生切入还是比5的范围要关键,回血对中期没有补给道具的sa也是不可或缺的,所以不杂技的情况下,一般加点是2 3 1 3 3 4 这样的。。。===[size=150%][b]出装篇[/b][/size]===出门我是喜欢[b]圆盾,毒球,敏捷便鞋[/b](手选的话刚好钱全部花完),线上补穷鬼。这是[b]劣势路的出装[/b]。我的理解是如果对面酱油带了真眼,你是单混的话,多半是被压出经验区,塔下挂经验,或者去游走。吃树你也补不了刀,就靠隐身状态一直回血也够了。你带了个尸王,doom什么的强力队友去的话,消耗一般靠被动回复也够,实在觉得不够的出门可以把150的鞋子换成一个芒果或者1组吃树,1组吃树是肯定够了,芒果可能不够,不过sa中期节奏好的话是不用回家的,芒果总有吃的机会,自己取舍。然后假腿(毋庸置疑对于sa前期最好的鞋子,基本没有争议),小魔棒(大魔棒性价比真的低 一般都是浪费钱(但是对面有宙斯,尸王,刚被之类的拥有短cd技能得英雄的时候可以出)。有些时候看过一些sa出天鹰,我试过,真心不好用。虐虐菜可以,高分局就是拖自己节奏(会拖慢散失2-3分钟,[b][color=red]越高分的局,假腿-散失的真空期越要想办法快速度过,不然很容易被粉了直接打死[/color][/b]!)之后出散失。再之后,双刀 bkb[b] [color=red]2选1[/color] [/b]一般先出bkb的话就别出双刀了。([b]双刀是顺风局扩大优势用的,bkb是均势或者逆风[/b],保证团战能打出输出用的。顺风一般不是很需要BKB,但是局势越紧凑bkb越关键。2个对sa提升都很大,但是因为你是4号位sa,等你补出这2件我基本可以肯定是28-35分钟,如果你先出的是bkb就别补双刀了,因为30分钟左右双刀的滚雪球能力已经达不到预期效果了,你的散失也快用完了。但是bkb出了以后局势打得很顺你能在30分钟左右把双刀快速的做出来的话,可以补,不过真到打后期神装双刀,bkb,散失肯定都是要卖的。)然后bkb的话,后续就出晕锤(保证散失用完以后你有办法能黏住人)。双刀的话,可以考虑晕锤,可以考虑冰眼,[b]能冰眼最好冰眼[/b](因为你没bkb冰眼撑的血量对于你来说很关键,再加上能够替代散失的粘人效果,基本对于sa打后期是不可或缺的一件装备!)。注意!很关键![b][color=red]晕锤出小的!别出大的![/color][/b]那3800花在一个60s的1s控制和那点攻击力上面真的不值得!(你4号位sa有3800存款的话基本已经赢了,而且3800离冰眼,蝴蝶也就差2000左右了,不如憋一憋,冰眼蝴蝶对于sa的提升都远大于大晕,何况你已经拥有了小晕。)再之后就是蝴蝶了,基本4号位sa能出到这身装备也就结束了。硬是要说神装的话后续就是 撒旦,大晕锤,蝴蝶,冰眼,大炮,金箍棒 ,再吃个月晶。 鞋子可以不要,不过我打了这么多盘sa 估计出到的次数不到5次。。。然后说下bkb。这个很关键!bkb这玩意低端局尽量别出,因为[b][size=120%]双刀[/size][/b]是非常适合sa的一个滚雪球装备![color=red][b]出晚了效果差[/b][/color]!双刀+bkb的话一般要35分钟左右。这个时间段你这套装备是很弱的(我是说相对双刀晕锤或者双刀冰眼)。。。但是有很多时候你明明很顺风,但是2波团打下来你都被秒!没bkb就崩了,为什么?[color=red] [b]我自己的总结是其实不是没bkb崩了,是对面强势大哥带宝石把你打崩了或者对面是一个拥有大量高爆发或者aoe的阵容到了他们的发力期![/b][/color]因为你顺风 所以你的经济情况比较好 然后你走位会相对的浪,我不是说团战走位,我是说gank走位,大部分我见过的sa都喜欢无限扩大优势,前期把对面酱油提款提high了,中期就不停的在对面半场找人,因为只要sa节奏好,确实对面任何人包括大哥落单5-10s基本都会被单杀!但是如果你是这个节奏,对面稍微有点意识就会选择抱团,酱油带好真眼,粉或者直接宝石。这个时候[b]死一波被断节奏基本无法避免[/b]。但是你死了这一波以后要学会[b]放缓节奏,停止无意义的找人,去自己野区收点小野[/b]。对面是粉+真眼,你有散失的话,可以收点危险线,对面是宝石就别在线上露头了,安全线全部给大哥!如果双刀出一半(我说的出一半的意思是你买了个1000,夜叉就差1000了,或者双刀就差1000了。),看情况先出完双刀(或者夜叉)再出bkb,如果你身上已经有了夜叉没其他散件就直接bkb。。。你觉得[b]对面要推起来了,局势很急很关键就直接bkb[/b],对面有宝石并且你方阵容装备没有绝对碾压没bkb真的没法打![img]./mon_/321_88f.png[/img] 这是我的出装胜率图,基本和我上文说的一致。只是每个人出装思路不一样,并不是说我用的就是最好的,各位自己实战尝试了就知道,比如分身sa我就完全用不好。。。刃甲也不太符合我的风格。。。[quote][url]/player/match//?hero=32[/url] 这是dotamax上排名第一的sa的数据,一般用sa打1号位。出装喜欢分身,绿杖,基本不出bkb。我不太理解他的出装思路,看过几盘rep,对线,操作 都比我好,分身和绿估计对他来说能替代一部分bkb的效果吧。。。[url]/players/[/url] 这是dotabuff上稳定前5的sa选手数据。除了喜欢垫刃甲,其他的基本和我一致。[url]/players/[/url] 同上 这个出装差不多和我一样的。其实dotabuff上排第一的sa以前是4分c现在是谁我没仔细看,不过貌似也是职业选手。[/quote]在这说下我的观点,职业选手虽然肯定大局观意识之类的比这些绝活哥好,但是对于一些英雄的理解真的不一定比这些手了2000多盘的绝活哥好的,而且比赛的节奏和出装和天坑路人是不一样的,所以我不推荐学习职业选手的出装思路!当然像当年430的火猫,苏美尔的蓝猫之类的,这种路人职业都是绝活的英雄,还是看顶尖职业的rep,出装,加点,比较好。但是sa没有哪个职业手了100盘以上,所以我觉得他们理解是肯定不如这几个绝活哥的,b神的sa我有看过。。。我是真的觉得他的sa思路好蠢(我是指打路人那样打。。。他是一直刷的那种,和他平常玩的c风格有点像。。。不过是很早以前的事了)。。。硬要看职业rep的话看loda(也是很早以前我记得a队开发过小精灵sa体系),我记得他的sa还不错,不过都是至少1年以前的事,如果我记错了的话勿喷。。。谢谢===[size=150%][b]节奏篇[/b][/size]===前期很多sa都知道,要去看f,不过别蹲在f点那。出门快速买好装备(尽量在5s之内搞定) [b]直接去你要混的那一路的对面野区逛一圈,把对面在野区附近蹲f的英雄身上的装备全部点给队友看,顺便注意对面的粉和真眼状态 ,还有插眼位置,以及你那路有多少人在蹲f(人少的话可以叫队友有先手技能的 如屠夫 白虎之类的先***1血。[/b]人多的话告诉队友另一边的f可以拿)。 这些信息全部告诉队友,如果对面没在f点拍下真眼的话,大部分时候那个f你都可以去摸一下,摸到了穷鬼就有了(要学会算血量,如果感觉对面撒粉或者拍下真眼也打不死你的话完全可以在那大胆的摸那个赏金f,运气好的话还能骗掉对面一个真眼或者粉~)~还有就是酱油[b]有没有给中路真眼[/b],给了的话记住时间,4分钟内不要去中路浪费时间!混线的话很多sa喜欢带真眼去和对面辅助拼,我觉得是完全不值得的(那样打实在是太穷了。。。),我一般就是估计真眼范围以后站在外面吃经验(估计范围很简单,大概知道真眼的范围,然后站在野外商店或者靠近野区的树林那一块,看对面酱油和远程兵打不打你就行了,打了你就再往边缘靠一点,因为大部分人都是把真眼插在路中间,所以你往边缘走一般没问题,天辉 夜魇都一样的。只要小心对面酱油再补个粉或者真眼配合大哥击杀就好。)实在对面真眼多就去其他路找节奏。而且因为我选人的时候都会叫队友选个好的劣势路陪我一起,很少被压到那个地步。。。如果对面是212或者有野区的话,经常是可以压制对面的~对面有野区的话线上[b]和队友沟通,让你先补双鞋子[/b],出完鞋子就去对面野区逛街,除了拍拍,chen,小鹿。其他大部分英雄如军团,斧王,doom,你都有机会杀!(还有机会摸绿鞋,不过要考虑摸绿鞋就要考虑风险,因为你要摸绿鞋就不能骚扰他打野,甚至在抢走绿鞋前不能考虑击杀他,红血野怪也不能补,万一他是回家拿鞋不脱鞋打野,一直回家补状态的。。。你就血崩了。。。他效率虽然慢,但是你更惨。)杀不掉就等他们补大怪的时候靠你的背刺去抢钱,然后不停地控f, 骚扰对面中路。如果对面没有野区,看[b]对面线上有没有真眼[/b],没有就和你们劣势路的一起混线蹭蹭刀,争取把假腿蹭出来。有,并且知道大概在哪,你就蹭经验。然后找机会去真眼下露个头,假装在蹲对面的辅助,然后转身去商店买张tp,去中路或者你们优势路找机会。大部分人防不到的!不过[b]4号位sa就是靠人头提款,基本不补刀,所以杀不到人就是雪崩[/b],自己一定要把握好节奏!(我dota2数据图最差的时候,除了参战率是0.7+。辅助能力是0.3我明明从来没买过鸟和眼。。。其他全是0.1以下 场均补刀30个左右。。。大部分还是中期打的野。。。不过胜率是超过60%的!)中期线上别露头,尽量别摸线,对面野区真眼少就去对面野区逛。能单杀的就单杀,不能就[b]叫队友来帮,你定位[/b]。对面野区真眼很多,你[b]被反蹲了一波以后记住时间[/b],去自己野区低效率打野。带好tp,这3分钟左右要么走线上直接配合队友杀,要么在自己野区刷,尽量别露头,给对面压力。你只要消失在线上,对面大哥就不怎么敢收线,敢收线就杀!(如果对面辅助也消失的话,绕开对面大哥,往附近树林和大哥身后找找,有辅助在蹲就跑!没有就杀!)sa最弱势的时候就是在假腿,魔棒,补散失那段时间。(多少分钟散失一般看你节奏我最快11分钟散失,最慢25) 这段时间很多强势有控制或者切入的英雄粉到你就死了,灵活运用自己的大招b队友或者小兵逃生。一个b的小技巧,2段b,在一些类似队友 白牛追对面跑的飞快的剑圣的时候,你b不到剑圣,可以先b冲了剑圣的白牛,再b剑圣。不过b一般不要这样用,cd很宝贵!一般是必杀才用!其余的时候你除非确定这段时间不会打团(杀完这个你有充足的时间等大招的cd回复,不然别用。团战b的次数越多,你快速的切死对面有逃生装备的后排帮助队友打赢团战的几率越大!)就是散失的用法,散失以后杀人的操作顺序我一般是b,散失,5,aaa。杀一些火猫,am之类可能走出5的,就是散失,5,b a b a b a。杀拉比克之类的短控制酱油别用散失,除非是晚上或者树林附近,怕丢视野,不然直接b,5,aaa。走出去补个b就完事 散失能省尽量省,不过他[b]有逃生装的话还是要散失的[/b],玩意他有队友蹲,被秀一波你死了更伤!对面赏金,大鱼对面给了标记,别慌!不是团战的话,别散失自己,退回塔下或者去打野等标记消失就好了。散失1场就16个,能省就省。剩下1 2个也别换2级!用完在更新2级散失!一定要保证散失用[b]完前你有小晕锤或者冰眼[/b]!不然散失用完你会发现你谁也杀不掉。。。基本也就这么多 后期自己处理。[list][size=150%][b]关于1号位sa[/b][/size]其实我最早,在还是4000分左右的时候,尝试过很长一段时间的1号位sa,这玩意1号位有2个问题。[list][size=120%][b]刷的不快[/b][/size],因为没有清兵线能力,打野能力也接近sb。。。所以刷是刷不起来的。。。dotamax排名第一的那个sa打的是1号位,但是他补刀太稳了,对线能力也强,我看他对风行,血魔的什么的也可以靠拉兵线的技巧高效补刀,所以他散失会出的比较早,像我这种渣补刀。。。我试过1号位慢慢补,不去打架,散失一般也要拖到15分钟以后出,我4号位游走,一般效率也是15-20分钟就有了,所以对我来说差距不大不如去打架,这是我自己实力不够,觉得自己对线能力强的朋友可以试试。[*][size=120%][b]这玩意崩的快,容易被针对,后期刚正面能力又差。[/b][/size]对面是剑圣虚空什么的,有大带宝石你完全打不过。美杜莎,斯文什么的前期你不好杀,后期你刚不过am,小鱼什么的带线又带不过。。。而且切入时机很难把握,你一定要等对面关键大招丢完才能上。。。4号位sa基本说上就上了。。。总的来说这玩意单核不稳,千万别打1,要优势路刷钱可以,但是劣势路一定要配一个有后期能力的如刚被,蚂蚁这种,甚至可以选个幽鬼让他带2酱油去刚3!就是别sa打单核!硬是sa打单核我只能说好蠢!!![/list][*][size=150%][b]关于3号位sa[/b][/size]4500分数上下的时候3号位sa我也打了不少,这个相对1号位sa稍微好点,问题是相对于4号位sa有2个硬伤!首先是sa[b]对线能力很弱[/b],没错你可以猥琐混劣势路,对面酱油带真眼你反什么的,问题是对面只要不是放大哥单,2v1最好情况是你和对面大哥对发育,[b]碰到小鱼,剑圣什么的,基本酱油先手到你就死[/b]。对am,spe这种对线无能星人你也就是看对面补刀。。。对线养怪物是必然的。。。但是3号位你和另一个劣势路一般是1+1大于2的(比如尸王,宙斯单,是[b]基本没有击杀能力的,只能消耗[/b]。但是靠着你的隐身贴身以后你们是有机会把劣势路打优的。)其次就是你的[b]经济问题[/b],你不仅对线养怪物,一般补刀也不会好到哪去,加上要大量的真眼和对面辅助拼经济,基本只会比你们有2个劣势路一起混还惨。而且你们多出的一个辅助或者打野一般经济也不会比你打4和你在一起打3主补刀的那个人好到哪去。你打3唯一的优势就是对面假如是对线无能大哥+一个正常辅助(就是除了天怒,沉默之类线霸级辅助之外的玩意)你到[b]6级强势期的时间会比2人一起早[/b],但是对面是双辅助,或者剑圣,小鱼,斯文之类的线上强势大哥,又或者是线霸辅助的话。。。你连到6都会比双劣分路晚。。。(关键是dota能把劣单sa压出经验区的组合太多了)所以还是争取212分路你打4[/list][size=150%][b]sa的最后总结[/b][/size]个人理解[b]4号位sa是sa的最佳定位[/b]。但是和上个版本4号位bh不同,bh的定位偏向于帮助团队滚雪球,靠标记在经济上碾压对面,因为有标记提供的额外经济,和他相对不高的输出装备成长性,所以他可以出大量的辅助装。而sa是要[b]打输出[/b]的,4号位sa的优势首先在于能在[b]不占团队资源的情况下,后期打出大量的输出[/b](我基本打完都会去看输出量,我的sa基本盘盘保证输出量高于20% 50%以上的局高于25%),你们想想场均30补刀的英雄能打出这种爆表输出量的还有谁?而且隐身系英雄在前期帮助线上打出优势的情况下,能够很大程度上[b]拖垮对面酱油的经济[/b],因为对面前中期要补大量的真假眼,粉,甚至宝石对你进行针对。而且你高于其他4号位英雄的游走效率能够很轻松的帮助占线大哥打出优势,这都是其他4号位难以企及的。缺点就在于,首先你确实不占资源,但是你点出来基本意味着队友4大哥,辅助要走上1保4之路,中期为了你的团战切入,好的辅助还要在各种可能开团的地方事先铺好真眼让你可以安全切入,并且尽量反掉对面的已知真眼,这对己方辅助的经济压力同样相当大!其次就是sa中期面对[b]对面拥有远距离aoe的阵容相当无力[/b],对面宙斯,lina,飞机什么开始抱团推进以后,如果团战地点有真眼,你切入时机没把握好的话很容易秒躺,而且面对这种20分钟发力的推进阵容你很难有机会在他们拔光外塔打盾上高前补出你的bkb,所以面对这种阵容你要前期尽量早的把bkb补出来。极端的时候我甚至会选择夜叉直接跳bkb,因为团战对面拍个真眼你就死在真眼范围里了,散失都没机会。。。最后就是对部分英雄毫无办法。。。比如[b]拍拍,小小,猴子,蜘蛛[/b],这种英雄你完全要靠队友来打,这是英雄的硬伤。出装加点也改变不了和几号位也没关系,这时候你只有提他队友指望你队友制裁他了。。。[size=150%][b]sa的好基友篇[/b][/size][img]./mon_/321_c9d.png[/img] 先上队友胜率图在这强调下,我sa冲分是一个月以前的事了,最近我打了不少开黑娱乐局的,因为最近手了大量的spe但是sa也用的不少(200盘里80盘是有的),所以我现在上的队友,对手胜率不能完全代表sa和他的契合情况,这数据不是完全准确的代表了近200盘我sa的队友胜率,我也不知道怎么看我一个月之前的队友胜率,你们就将就看看吧。。。可以明显看出,doom爸爸就是爸爸,这版本有doom基本稳了。。。不过因为是最近200场,有部分是doom削弱之前的,所以doom和sa的胜率要相对的降低一些。其次就是宙斯!这玩意是我最喜欢的队友,配合sa只要对面没有白牛那种强先手,一般你死保他 甚至可以2级就点5保他 他可以在劣势路混的很滋润,有白牛你也可以5断对面后排酱油的后续控制!中期配合宙斯的高爆发,哪怕队友点出了am,alch这种30分钟前就一sb的英雄和对面打守塔团也有一战之力,而且宙斯的大可以很好的帮你找准最好的切入点,中期还可以靠2技能各种帮你反真假眼,和宙斯在一起不能再爽!不过因为我幽鬼打的也不少(估计200盘里也有80盘。。。)所以宙斯的胜率也有虚高部分,因为宙斯配幽鬼比宙斯配sa更厉害。。。我个人感觉哈。和sf,风行,火猫,卡尔这几个主流中单在一起胜率都中规中矩,和qop在一起胜率相对高很多,估计是因为qop是这几个里gank最早,打野占线最少的吧。。。再次印证了[b]sa的队友不能是刷b[/b]!和牛少和沉默在一起胜率不错尤其是牛少!说明有控制的队友队友sa来说非常关键!尤其是硬控!和am这个sb在一起。。。我不想说了。。。各位看胜率自行感受。。。所以我开始说队友想玩am或者alch的时候一定要尽力阻止他!不然你会被打蠢!!![list][size=150%][b]作为sa好基友应该注意的要点[/b][/size]sa作为一个不吃经济全场打架的4号位,因为是不补刀的,杀不到人,就会陷入,杀不到人-更新不了装备-对面辅助更新了保命装-更杀不到人-这个sa就是个废物 的死循环。。。所以请尽量要选择[b]线上具有击杀能力的大哥和中单配合[/b]!再说一次。。。千万千万不要am!!!然后因为sa只有[b]点输出能力,aoe和塔下消耗能力都是0[/b],如果对面抱团的话sa也不具备先手能力。。。所以尽量选择有aoe 塔下消耗 和先手能力的英雄配合!最后就是如果辅助中期满地图铺真眼的话,麻烦己方辅助也买点真眼在可能开团的地点把对面的真眼反了保证己方sa有输出环境。当然我说的都是对队友的要求,一般除了开黑都是可遇而不可求的,各位sa玩家也莫强求。队友能做这些的时候记得说谢谢![*][size=150%][b]我的暗杀名单上最靠前的小碧池![/b][/size][img]./mon_/321_5d0.png[/img] 也先上图!这里说下,貌似我对宙斯是有60%胜率的昨天可能误导了一些朋友。。。不好意思纠正下。估计是因为宙斯不是队友就觉得很烦?中单小小这个小碧池确实烦。。。一般你3级去找他的时候他5级。。。你5级找他的时候他7级。。。总之就是你正常装备过去只要他有针眼或者有粉先看见你了他就是vt2连直接一套把你满血带走。。。对面是这玩意的话我只能说慎重切入。。。幽鬼!这玩意就像我说的难杀!1v1的话主荒芜的幽鬼只要你没装备压制太多,退出5了就可以撒粉反打!一般最不济也可以d树林tp跑路。(因为幽鬼往后退你追的话一般附近是没有队友,兵线或者野怪的!你一定会吃到荒芜的伤害,幽鬼大招有cd的话sa先死的可能性比较大!sa没散失的话,幽鬼可以退出5,撒粉a,和sa拼sa没危机感用b快速把幽鬼血量拼下来的话就要退,退了幽鬼d+大招a+骨灰基本sa就要死!sa有散失,幽鬼也可以跑出5回头直接开大靠双荒芜的伤害和sa拼,因为如果sa有散失,你没先锋离树林也有距离的话很难走掉了。。。拼反而能走,注意 这个d最好走位点地板d,给到sa和他背后的树林,如果他怂了往后退,你杀不了他,马上进树林tp,以防他队友过来收空状态的你。)而且会玩的幽鬼如果是队友的话,完全可以靠sa定位+自己的大招传送d配合sa收人头和骨灰点数,在t回线上或者野区打野,我不知道为什么队友幽鬼的胜率没有高的很明显。。。反正最好别让幽鬼在你对面就对了!我也不知道为什么哈斯卡在我对面胜率那么高。。。不过我映像中我玩幽鬼的时候碰到的哈斯卡胜率比较高。。。无视他理论上sa是克制火猫的,这个对火猫的胜率我也无法解释。。。忘了白牛这玩意。。。这玩意前期带粉冲,sa逛街确实可能不小心迷路(前期你去野区逛街或者控f什么的,好基友不在身边,他人品好确实随便杀你),不过对白牛胜率这么低是我没想到的。。。应该幽鬼(我觉得幽鬼更怕白牛。)也贡献了一部分。。。拍拍和ta是带了粉走出5就可以回头干你的。。。这个胜率我可以理解蜘蛛你是拿他完全没办法的。。。vs应该是有一手控制+救被你先手的人所以胜率相对高(对这玩意理解不深),截图还有个碰到了17场 我胜率只有46.7%的巫妖在vs下面。。。这玩意可以让你+劣势路好基友2个人混线都很不爽。。。线上优势全无。。。冰甲让你中期打不出高输出,粘不住人。。。个人感觉是克制sa最好的酱油,对面有sa的时候首推![*]关于克制sa,2个关键,酱油前期带真眼吃树,中路要给,4分钟的时候断眼前给中路第二个(我特别喜欢卡4分钟中路断真眼的时机提对面中路),边路先确定sa在哪路再插 f点假眼够了别拍真眼,身上带粉中路有控制血量足够看见sa的话完全可以让中路卖 你躲在树林反打。然后我碰到过最有灵性的提我1血。。。是看阵容,确定我很大几率在夜魇劣势路以后,一个带控制的酱油事先带好真眼和粉,tp(争取在sa走到河道前跑进肉山不要被sa看见),直接进肉山,在下f点插下真眼躲进肉山处。。。一般sa是不会出门直接看肉山的!都是看劣势路的f点和野区。。。然后再来2个有输出但是打不死sa蹲在f点,sa走到f点,真眼刚好插在f点中间嘛。。。然后我看他们身上没粉没真眼就天真的上去抢f了。。。然后就出1血了。。。不过风险略大。。。sa没来的话少一个真眼,不过高分局sa上当几率50%我觉得是有的。。。(只要sa去的是那路f点,稍微有灵性点的sa看这情况都会扑上去抢f的。。。所以有些时候太有灵性也是罪啊。。。)[/list]ok sa攻略到此为止,有问题可以回复问我~[size=150%][b]接下来是幽鬼攻略[/b][/size]开始那图也有我幽鬼的胜率,我幽鬼dotamax排前300(我手机数据线不在传不了图) 我觉得可能没那么好不过5k分应该没问题,单排幽鬼的局胜率我肯定是在55左右的,坦诚的说,我幽鬼的高胜率更多是在的局打出来的,在4800以上我只有55%左右,不过也算个好幽鬼吧~我的幽鬼套路估计越低分段越好用。。。因为我开黑带妹什么的,只要队友不挂机我幽鬼胜率80+是有的。。。不过是平均分相对5000低很多。。。所以高分幽鬼就别吐槽了,要看高分幽鬼看高三妹的~她应该是nga最好的幽鬼之一(可能没有之一)!前几天我看到有个5k幽鬼的攻略,他该说的基本都说了,不懂去翻他的帖子。[size=150%][b]出装篇[/b][/size]先上图[img]./mon_/321_f.png[/img]我就是补充下。首先很多人回复说幽鬼出先锋就是sb。。。上个版本我也是这样认为的,但是这个版本你们可以试试对线ds,风行这种没有击杀你的能力,但是线上消耗特别强的英雄的时候你完全可以裸个先锋,我个人还喜欢补个天鹰回蓝呢。。。不怎么拖节奏的。一般你会选择先锋的局15分钟假腿,大魔棒,先锋,天鹰,很容易就做出来的。当然 一般还是优先选择假腿,骨灰,小魔棒,穷鬼,然后直奔辉耀。但是[b]线上被消耗的厉害,不得不补875的话,补个先锋 一点问题都没有[/b]!(骨灰胜率不该是这么低的,dotamax的统计胜率应该是最后还带在我身上的时候的胜率,而不是我出过这件道具的胜率吧?如果是的话就能解释了。。。幽鬼最后还有格子带骨灰说明是个穷b幽鬼。。。或者龙心前就崩了。。。)然后,最近感觉貌似这个版本假腿比相位好用很多(我个人感觉哈,前段时间我看dotabuff上排名最高的几个幽鬼绝活哥都还是相位的)。。。对末日,剑圣什么的时候假腿你标进树林走,貌似有机会吃了他们1级大走,相位从来就没走掉过。。。这点血很关键的样子?(胜率图貌似也是这样说的!)打他们先锋出的快的话也完全可以出先锋,保证他们11级前只要你收安全线,他们都没机会单杀你~而且相位是真的感觉追不上人。。。好像没上个版本好用了。。。雪崩幽鬼对面有顺风sf pa之类的时候,[b]辉耀前一定要垫个刃甲,不然没法玩!!![/b]总之我不觉得辉耀前出先锋刃甲是sb。。。但是战鼓我是真的觉得很sb!这版本就出过2次战鼓。。。就感觉先锋的价格。。。天鹰的效果。。。有点日狗的感觉!!![size=150%][b]对线篇[/b][/size]除了这版本早期的doom,大部分英雄幽鬼1v1无压力的。(所谓无压力就是不会被单杀。。。)如果你们的辅助是单辅助并且压不住对面劣势路的话,可以让你们的酱油去劣势路保3号位。如果是单辅助,走了你可能被压出经验区甚至击杀的情况。。。(对面双劣或者法球党,或者有白牛赏金之类的gank点)就叫酱油一直拉双野,因为幽鬼一个人肯定是控不住线的。。。你没那么多血量去反补,尽量保证正补就好。酱油拉野毁线对于你这种除了塔下刀其他刀都别想的幽鬼来说其实无所谓。。。如果问题在严重点。。。就是对面劣势路可以一个压2个或者2个压2个的情况。。。没封野就叫酱油拉野。。。封了野就叫酱油去帮中或者劣势路找节奏,让你混6。。。你要是会被压出经验区的话(一般幽鬼对线都会很惨,但是惨到这个地步的还是很少的。。。一般队友给你这待遇你也基本输了。。。),用工资买小蓝,d进树林蹭经验,在塔下树林蹭经验,对面冲塔杀就d进树林。。。(这情况最好就是1级d。。。别浪费蓝了)总之幽鬼不要死保,死保是浪费酱油时间,可以放空,但是别让幽鬼太惨。。。如果阵容点出来幽鬼那路一定会崩的话,学hao把幽鬼丢去劣势路混也是一种思路,具体看hao的rep。然后等6以后,补个鞋子,什么都别出,先出骨灰然后跟着边路混人头。。。你要传过去蹭骨灰!(如果3线崩的话别问我怎么玩,我也不知道!)去家里离2塔最近的野区打野,先打死野怪血少的,靠荒芜打大的。慢慢蹭。。。等1塔掉了你就有机会蹭线了。。。有大就跟着队友开大去找节奏。。。幽鬼就2个要点一个是补刀要稳,最好单机练练,补刀斧尽量少出,不过感觉中期要打野的话不是不可以出。。。(就是你一看线上就要爆的,对面劣势路什么白牛+尸王。。。暗牧+哈斯卡之类的,你们只有单酱油的情况)然后就是多参团,靠荒芜打前期输出,d和骨灰蹭人头!我一般的局3800都是打出来的,真的要纯靠补刀补出3800很难的。。。[size=150%][b]总结[/b][/size]幽鬼是低分局最好用的c 没有之一 因为4000左右(比4000低就不用说了)的劣势路都不会压制的太凶。。。你基本就是1v1对线。只要对线的不是沉默,哈斯卡之类的法球党,大部分英雄也没有单杀你的能力,你只要多带吃树去线上保持血量就好。(我经常12吃树圆盾出门。。。)如果对面有单杀你能力的话,那就多带些小件,什么细带,穷鬼,线上运补给,争取别被秒能d进树林就好。。。4000上下的局,基本稳定20-25分钟辉耀是有的。我幽鬼打开黑局和普通匹配只要队友不挂机就没输过~我sa玩的肯定比我幽鬼好 然而低分局胜率也就是60%-70%幽鬼最近真的就是低分局没输过[size=150%][b]关于毒龙[/b][/size]毒龙虽然被砍了,但是劣势路压对面优势路大哥不错的。对面311你们就212。你带个队友去,对面212,你可以单可以带队友。你不是单的话经济其实也不会吃亏,因为对面很多时候在你面前基本就是0补刀,你和队友空补,2个人分经济,对面大哥雪崩,其实可以接受的。出装就是梅肯,天鹰,假腿,魔棒,a仗(我只能说这个是毒龙最关键的输出兼控制装!没有之一!!!梅肯之后不补a的都是坑!)再之后尽量不要往输出装出,什么大炮金箍棒感觉对于胜负影响不大,更多的往团队装做,笛子,强袭之类的撑肉比较好~龙心这道具除了幽鬼我基本都不出。。。那就是一坨死肉。。。毒龙有龙心的钱就去出蝴蝶对面有金箍棒在考虑其他的!这英雄出装变化不大,上张图你们自行感受一下就好。[img]./mon_/321_a39.png[/img]我发的所有英雄胜率图和出装图都是我vh局的胜率出装,n h局的我t掉了的,不过vh水平层次差距也很大 应该比较适合4800以下分段的玩家 高分玩家估计看了也没什么卵用~全篇攻略到这里就结束了~这是我第一次写攻略。。。多有不足。。。请大家指出,我会尽量改进。有问题要讨论的我都会找时间回复~剩下的就是我的小抱怨了,你们可以无视~这也是我最后一次写攻略了。。。本来只是想把我自己的一些高分英雄的思路拿出来分享的(这篇攻略我一共花了3个多小时改进)。。。结果莫名其妙冷嘲热讽的回复也不少。。。有点郁闷。。。以后再也不做这种吃力不讨好的事了。。。(riki alch这些称呼是在美服养成的习惯 在美服说sa ga没人知道是什么的 攻略里我找到的简称都改成你们看的懂的了。。。)觉得我分数太低,实力太菜的6000分大神也别喷我了。。。别看这种拉低你水平的玩意了。。。
不错的攻略 码字辛苦了
爱在三十之后补个分身
我自己3500鱼塘经验。幽鬼雪崩的时候通常线都不敢收只能去打野。没个先锋盾打野挺伤的。而且到6队友打团就如果只有相位天鹰那点不到1k的血量非常容易降临以后被秒。
如果多出一个撑血的敢降临形成反打的机会多一些。不然就只能降临ks了
[b]Reply to [pid=53009,1]Reply[/pid] Post by [uid=]透明的惆怅[/uid] ( 06:05)[/b] 我看国服第一的那个riki也是喜欢分身 但是dotamax上排名最高的几个都是双刀 分身我也试过 感觉不如双刀 一个是比双刀贵 2个团战我更多是靠b切入切出 很少靠走位 而且我不知道是我操作差还是怎样 分身经常卡主身位置 除了解一些debuff以外 我不明白分身的好处在哪 请问出分身的道理是什么?
支持支持,上周有一把玩riki,对面又有大鱼,又有赏金,搞的我散失一半以上次数用来净化自己负面状态。
……看了三十分钟没跳的打鱼我已经不知道说什么好了,强行打比对面高2000分的局?
[b]Reply to [pid=53009,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ydysyj[/uid] ( 06:25)[/b]解粉啊 点灯啊 什么的,就不用一直用散失解了。 而且分手我记得是能继承背刺的。 当然riki一般就是虐菜玩的 说错勿怪
[quote][pid=53009,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ydysyj[/uid] ( 06:25):[/b][b]Reply to [pid=53009,1]Reply[/pid] Post by [uid=]透明的惆怅[/uid] ( 06:05)[/b] 我看国服第一的那个riki也是喜欢分身 但是dotamax上排名最高的几个都是双刀 分身我也试过 感觉不如双刀 一个是比双刀贵 2个团战我更多是靠b切入切出 很少靠走位 而且我不知道是我操作差还是怎样 分身经常卡主身位置 除了解一些debuff以外 我不明白分身的好处在哪 请问出分身的道理是什么?[/quote]被紫苑了不能进入隐身,靠分身解骗点灯标记只能想到这两个
[b]Reply to [pid=53009,1]Reply[/pid] Post by [uid=421650]xtht2004[/uid] ( 08:32)[/b] 没看见我说的是被逼去打辅助的大鱼么?我数据都给你看了 别脑补 你自己去试试 你拿个大鱼前期买真假眼粉 补经济能力还差 不是顺风 你自己试试能不能跳好么。。。多半都是裸推推的
[quote][pid=53009,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5394069]windcrazier[/uid] ( 08:49):[/b]被紫苑了不能进入隐身,靠分身解骗点灯标记只能想到这两个[/quote]紫苑了可以隐身的 很早就改了 骗电灯标记没有意义啊 全是短cd技能 5s以后再给一次就你分身还在cd啊
现在大鱼都打三的好么?这么火需要选出来针对你sa?是你选出来被针对好吗?十几分钟出不了跳还打什么3?能选出大鱼当辅助的局是多少分的?
讲道理也就场数比你少点,kda胜率这些不是碾压?除非三路打爆我真没见过三十分钟跳刀的大鱼人[img]./mon_/-7_7.png[/img]
[quote][pid=53009,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=421650]xtht2004[/uid] ( 09:06):[/b]讲道理也就场数比你少点,kda胜率这些不是碾压?除非三路打爆我真没见过三十分钟跳刀的大鱼人[img]./mon_/-7_7.png[/img][/quote]搞笑 胜率你碾压? 我说了上的是vh局的胜率 给你看总胜率好吧 场次 胜率你碾压?是你kda高 问题是现在kda高于胜率了?你场次比我低多少 打的是多少分的局?你怎么不说?
[b]Reply to [pid=53009,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ydysyj[/uid] ( 09:09)[/b]我只能说分比你高
[quote][pid=53009,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=421650]xtht2004[/uid] ( 09:14):[/b][b]Reply to [pid=53009,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ydysyj[/uid] ( 09:09)[/b]我只能说分比你高[/quote]我只能说我sa的分比你高 说明我riki打的局比你sa打的局分高胜率高 如果你riki打的真比我好 你的riki dotamax 不会是4500 你分比我高的话 riki的分只会比我高 ok?我对大鱼的胜率也贴上来了 3号位大鱼我也打过不少 反正我胜率稳定60左右 这还不说明问题你要和我强辩我也没什么说的~
[quote][pid=53009,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=421650]xtht2004[/uid] ( 09:06):[/b]讲道理也就场数比你少点,kda胜率这些不是碾压?除非三路打爆我真没见过三十分钟跳刀的大鱼人[img]./mon_/-7_7.png[/img][/quote]他RIKI的MMR高太多了,说明这个英雄的水平是比你高的,你这些KDA场次什么的就比较苍白了但是,我也没见过拿个大鱼打30分钟出跳或者专门来针对SA的,更没见过不出跳裸推推的大鱼。大鱼可以买粉买眼,但是跳刀之前,顶多一组粉一个眼,&逼着大鱼去当辅助“一直买粉买眼,那说明这一场不适合拿大鱼;要么就是局势全崩了,出啥都没用。大鱼在跳刀之前,虽然可以没人保,也可以自己找一些节奏,但如果打架打不赢的时候,自己的大哥必须站出来,让大鱼一些空间发育一下,打出这把跳刀。
一会riki一会sa。。到底啥鬼东西。不是中文隐刺,英文sa?riki是啥
[quote][pid=53009,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1138148]StaminaTree[/uid] ( 09:22):[/b]他RIKI的MMR高太多了,说明这个英雄的水平是比你高的,你这些KDA场次什么的就比较苍白了但是,我也没见过拿个大鱼打30分钟出跳或者专门来针对SA的,更没见过不出跳裸推推的大鱼。大鱼可以买粉买眼,但是跳刀之前,顶多一组粉一个眼,&逼着大鱼去当辅助“一直买粉买眼,那说明这一场不适合拿大鱼;要么就是局势全崩了,出啥都没用。大鱼在跳刀之前,虽然可以没人保,也可以自己找一些节奏,但如果打架打不赢的时候,自己的大哥必须站出来,让大鱼一些空间发育一下,打出这把跳刀。[/quote]可能30分钟没跳是比较夸张吧 但是专门拿出来针对riki的大鱼是不少的 而且我说的不只是这个版本 这个版本大鱼是3号位热门人选 也不过是doom削了之后 在doom 海民被砍之前 3号位更多的还是doom海民 我riki冲分都是1个月前冲的 那个时候真心没什么人选大鱼 绿鞋 跳刀 推推的大鱼在路人里火起来还是南洋杯前后的事情 那个时候点大鱼 基本就是为了针对sa 但是如果大鱼那队1选了doom之类的 觉得大鱼不能打c 又补个c是很正常的 我举这个例子就是为了说明1选可以打乱对面的bp而已。。。可能我那30分钟跳刀太夸张了吧 不过我确实打崩过几条那样的鱼
散失bkb的sa输出并不低,有bkb可以强行切任何没有bkb的对面脆皮,切完还能跑顺风或对面没控补双刀,增加活动范围和追杀能力,其余情况散失之后直接出bkb肯定是没错的,相对来说更稳再往后的话,大晕锤是用来后期代替用完的散失,只做个小晕锤个人觉得不如直接冰眼或者蝴蝶了点灯和标记之类的其实都不是很关键,最怕的还是类似冰龙这样的长手点控+救人,被集火的sa不是好的sa,所以bkb就更加重要了