魔兽世界副本存进度刷坐骑技巧
时间: 9:13:21 来源: 作者:乐游
鉴于很多《魔兽世界》的玩家问到了副本存进度刷坐骑的事情,小编整理了一位论坛老玩家整理的副本存进度刷坐骑技巧与经验之谈,希望能够为小伙伴们带来一点帮助!
鉴于很多《魔兽世界》的玩家问到了副本存进度刷坐骑的事情,小编整理了一位论坛老玩家整理的副本存进度刷坐骑技巧与经验之谈,希望能够为小伙伴们带来一点帮助!这是撸主专门用于存进度的角色小A每周撸主可以用N个号借小A的CD去刷N遍灰机头、无敌、火鹰、南风幼龙和2B龙,没有出过任何刷不了的情况,在此分享下方法:事先声明:(1)对于卡拉赞老一、风暴要塞凯尔萨斯、宝库、黑曜石圣殿、10普通永恒之眼、10普通黑龙等进门就能开撸不需要保存进度进行击杀的不做说明,直接进本XXOO即可,仅对奥杜尔、冰冠堡垒、风神王座、火焰之地、巨龙之魂进行姿势分享(2)感谢&[@永恒之镜]&提醒,进度号小A成功保存进度后,别的号想刷坐骑跟小A组队后小A不需要进本,组完下线即可奥杜尔进度号小A将难度调为25后进本(奥杜尔不存在普通/英雄模式选择,只分10/25),一路开杀直到做掉维扎克斯将军后,点击O键-团队-团队信息-奥杜尔-激活副本锁定,保存完毕后离开副本,以后每到新CD点击O键-团队-团队信息-奥杜尔-重新激活副本锁定即可特别说明:只有25人模式0灯的尤格•萨隆才会掉落灰机头,如何判断是否为0灯,推荐以下两种方法(1)通过传送门传送到破碎通道,不与下图中的4个守护者的任何一个对话即是0灯模式(2)通过传送门传送到尤格•萨隆的监狱后在下图中的4个发光台子上没有发现任何一个守护者即是0灯模式冰冠堡垒进度号小A先用1周的时间通刷25人普通模式的冰冠堡垒(否则H的进不去),第二周刷25H直到做掉辛达苟萨后,点击O键-团队-团队信息-冰冠堡垒-激活副本锁定,保存完毕后离开副本,以后每到新CD点击O键-团队-团队信息-冰冠堡垒-重新激活副本锁定即可特别说明:(1)只有25H模式下的巫妖王才会掉落无敌,刷坐骑的号也需要先杀过25普通的冰冠堡垒才能进H(2)由于H进度的机制与普通模式不一样,所以撸主每周采取如下姿势:进度号小A调整难度为25普通-邀请要刷的号-小A退出游戏-要刷的号自行调为25H开刷坐骑,否则可能会有小A的H进度一周只能使用一次的情况火焰之地进度号小A切10普通模式进入火焰之地一路开杀直到做掉管理者鹿盔,点击O键-团队-团队信息-火焰之地-激活副本锁定,保存完毕后离开副本,以后每到新CD点击O键-团队-团队信息-火焰之地-重新激活副本锁定即可(别嫌撸主墨迹,都这样,&反正我复制粘贴之前的文字就改个副本名称也不累&)特别说明:火焰之地掉落2个坐骑分别是奥利瑟拉佐尔掉的火鸟和最终BOSS拉格掉的火鹰,均是10普通难度即可,大家可以先不借小A的进度直接进本杀火鸟后再借进度击杀拉格风神王座不做过多墨迹,10普通奥拉基尔即掉落南风幼龙,总共就2个BOSS想存进度的话依旧是打完老一按照撸主已经墨迹过3遍的姿势存进度-退本-每周激活,不想存每次多杀个风之议会也费不了多少时间巨龙之魂需要指出10普通老五奥卓克希昂掉落2B龙、10普通疯狂掉落炽炎幼龙、10H疯狂掉落炽炎幼龙和女仆龙按照撸主墨迹过3遍的姿势杀完老四和老七后可存老五和老八的进度,当然需要两个进度号小A和小B(&不是骂人&)不废话了,我都烦了特别说明:(1)所有想刷老八H的的号都必须打过之前所有7个BOSS的H,否则老八面前与世界萨无法对话(2)每周各位只有两种选择:借小A进度打10普通老五+小B进度打10普通老八;直接借小B进度打10H老八,撸主试过借进度打完10老五(普通/H都试过)再借进度打10H老八是不行的,至于为什么撸主解释不了,可能是由于H进度的唯一性吧总结完了,另外像星光龙、赫利东的子嗣、季鹍之嗣之流由于撸主是真•休闲玩家一身青蛙装实在没那个实力所以就没有刷,不过如果需要存进度的话方法都是一样的:用进度号小A打掉这个BOSS前面的BOSS然后保存退本每周激活即可就这些了,最后撸主祝各位小手红红坐骑多多~~最后的最后放出一枚热乎乎的小仙气,想吸的可以吸下PS:对于某些强迫症想尽可能多的收集坐骑但是又不知道从何开始入手的推荐2个方法:(1)进入魔兽世界官网个人英雄榜点击左侧的宠物和坐骑,再选择坐骑即可看到所有坐骑和相关来源
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江西中国联通吉安分公司枢纽大楼 网友 客人 发表于:
非常好,涨姿势
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评分:7.9(29238好评)问一下魔兽世界的高手老手 我想卡副本CD 要几个号 多少级 重点是怎么卡!!! 一定要详细点 谢谢
(太子少师)
现在不知道行不行了
(太子少师)
染进度 延迟进度
(太子少师)
比如卡HLK,只要带小号杀死 冰龙,小号不去杀 HLK 然后小号就退。 以后小号当队长,组其他号,进本前延用上星期的副本锁定, 进了副本门口,其他号确认用这个CD后,小号就可以下线,其他号就可以直接杀HLK了。 小号不能换队长,就象你说的那样,换来换去就把CD换黑了。 小号直接在副本入口下线就可以了。 补充:具体点的流程你可以看 ***
(太子少师)
追问: 前面的都看懂了 & 但是CD号肯定是小号 & 小号那个团队副本的标是黑的点不了 &怎么看 & CD号要多少级 & & & 还有就是CD号为什么每周要延长副本锁定 & &不是大号打完副本之后上CD号在组队再打一遍吗 & &我的理解是1个CD打两遍是吗 回答: CD号是小号没错,小号的等级必须达到你需要卡的那个副本的要求等级,比如我想卡现在版本的地狱火堡垒,我的CD号就要100级,比如我想卡90年代的魔古山宝库,那CD号就要90级,你所说的团队副本是黑的,意思是你的CD号还没有按要求卡到CD,CD号每周都要去延长副本锁定的,这是因为你卡的CD只持续一周,如果不及时延长,那么你的CD就消失了 追问: 哦哦哦哦 & 那是1个CD可以打两次然后就要等下一个CD & & & & & 还有不管使用不使用CD号的CD 每周都要手动延长一下CD是吧 回答: 一个CD只能打一次,卡CD的意义是省去打前面BOSS的时间,不管用不用都要手动延长的
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?silverray
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双开个小号 打ICC 打算是打完前11 分开分别单刷巫妖王的& && &分开之前大号把难度切成了&&大号没点接受&&然后就离队出本了&&小号点了接受继续打掉25HLK&&结果小号打掉以后&&大号就不能打25人模式了&&进25人模式居然提示 12/12 只能打10人模式了& &这TM是什么意思啊 也太奇葩了旧世界的本 还来锁定这一说? 我记得以前没这回事的吧 要是这样 卖CD的还怎么赚钱???
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H本只能打一次,不可以分开刷
丨杰克逊丨
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轩辕云枫 发表于
双开个小号 打ICC 打算是打完前11 分开分别单刷巫妖王的& && &分开之前大号把难度切成了&&大号没点接受&&然 ...
你以为卖CD是无限卖呢?
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只是本周锁定。下周就好了,这是icc的特点,而70的本,全锁。85 90的h本,也是全锁,只有icc h模式,第一周锁
?silverray
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静静安灬 发表于
H本只能打一次,不可以分开刷
啊?我是打的普通模式呢,出本前改了h难度有一个号没点接受直接炉石然后退队伍了,另外一个号打完了hlk,然后回城的那个号就不能打了?
?silverray
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教皇的奶牛 发表于
你以为卖CD是无限卖呢?
当然啊,我还有一个号卡了个cd,周周换几个号进去直接打lk呢,这次是为了橙斧才从头打的,
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轩辕云枫 发表于
啊?我是打的普通模式呢,出本前改了h难度有一个号没点接受直接炉石然后退队伍了,另外一个号打完了hlk, ...
好像打了H模式就没进度了!只能普通的把?
?silverray
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中暗示1112 发表于
只是本周锁定。下周就好了,这是icc的特点,而70的本,全锁。85 90的h本,也是全锁,只有icc h模式,第一周 ...
原来是这样呢 懂了 谢谢解答.......就当他没出吧 反正另外一个号去打也没出
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哥们,你这个是大号切的h,准确来说h cd是大号的,然后把cd给打了,你觉得还有机会吗?操作错误罢了
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教皇的奶牛 发表于
你以为卖CD是无限卖呢?
当然是无限卖。要不你以为怎么赚钱
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浅谈:对魔兽世界6.0机制与CD改动的认识
来源:17173
发布时间: 11:51:19
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在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:
亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。这样的团队组建的相对封闭,对于和不认识的人打本这种事他们很难接受。5.4版本出现的弹性副本机制解决了这些亲友团成员们的后顾之忧,组建一支副本团队不一定要10人或者25人,灵活的弹性难度让亲友团们即体验了故事的走向和发展,也得到了与小伙伴一起玩耍的快乐,最终还拿到装等一般的装备。之后暴雪又连续推出了弹性跨服自由组队机制,把弹性副本机制推动的更加自由,更加人性化。
公会团:这种团队往往是以公会为单位,以副本进度为目的,在世界频道有针对性的打广告招募特定的玩家。不像亲友团那样,公会团会更看重出勤率和副本中玩家们的表现,从高到低的定义每个玩家在公会团中的位置和出场时间,而公会团的玩家更看重的是通过公会团来学到更多的东西。一旦有了优胜略汰就总有人去替补,总有人打不上本,也总有人因为时间关系晚来被先到的玩家占了位置而去尴尬替补,这样就造成了许多玩家cd被黑,cd烂掉的问题出现。
精英团队:由公会团队中的一小部分人组成的为了挑战副本极限而存在的特别团队。这样的队伍更加看重个人的表现,追求装等的高低,更加要求副本的成就和速度。在5.4版本中有不少为了组建精英团的玩家苦于人数不够而离开自己的公会,甘愿到大公会去充当一名普通玩家,相信这样的例子不在少数。
针对这样的三种情况暴雪在新资料片《德拉诺之王》中对副本模式进行了进一步,更加人性化的改动。5.4版本弹性模式的成功,让暴雪这个保守的娱乐公司开始大胆起来,在全新的随机难度到英雄难度的副本中都沿用了弹性模式人数和boss难度的调整机制,在目前的6.0.2前夕版本中就已经实装,这样玩家人数在1-30人的弹性变动内可以满足亲友团和公会的需要。公会团的成员们可以在普通难度和英雄难度中将多收进公会的会员,一部分替补的会员,和晚来的会员统统照顾到,从而一起展开30人庞大规模的副本boss战斗,让玩家多少有点回忆起从前魔兽世界国家队的空前副本规模。而全新20人的史诗模式,让精英团员们不再因为找不到人而发愁,人数的减少更是对副本难度的提升,相信精英玩家们会更感兴趣。
德拉诺之王团队副本boss机制
从目前在测试服开放的两个团队副本悬垂堡和黑石铸造场来看,新团本boss战的机制大多是为了考验团队在复杂场地中的走位和移动输出能力而设计的。如独眼双子恶魔见剑士和盾卫的boss战中,盾卫的全场落石AOE范围会越来越大,而剑卫士烈焰召唤出的火焰会在硕大的场地中任意的游荡玩家既要风骚的走位躲避这些技能照顾治疗,又要在移动当中不停的输出;另一些boss战的特点则是在本就狭小的空间内由于boss释放的技能使得空间更加狭小。在卡加斯拳刃的战斗中,四根东南西北的火柱将竞技场牢牢围住,火柱会定期升到地面在它的范围内喷射十字形火焰,在竞技场的观众席钢铁部落的战士会向场地中投递毒药和炸弹,加上场地内的老虎陷阱让本来就狭小的场地变得更加狭小,同时还要规避卡加斯的冲锋等一系列combe技能,在未来的史诗模式中对玩家风骚走位和移动输出的能力就会更加看重。当然在新团本的众多boss战中也不乏简单粗暴型的boss,如黑石铸造场的一号格鲁尔,技能不多但是招招都简单粗暴,也许在普通和英雄模式中玩家可以轻松木桩过,但在史诗模式中完全就如换了一个boss,简单粗暴发挥到极致也是非常可怕的。在6.0的众多团本boss战中暴雪让分摊伤害机制再次回归到了新团本中,如悬锤堡的屠夫就是这样一种机制。整场boss战有点像雷电王座的四区一号boss铁穹的分摊机制,团队分成两队,分别集合分摊boss的伤害,待伤害叠加到一定层数则分散,另一小队重新集合分摊;当然也有比较麻烦的分摊boss战,如黑石铸造厂的吞噬者奥基格尔,它的分摊机制是比较难搞的,相信测试服玩家在这个boss上也灭了不少次。此boss的酸性洪流技能需副T开减伤吃掉,如果副T减伤开的好吃的伤害多那么团队其他成员吃的伤害就会很少,这就要求近战最远距离输出boss,副T站在主T和近战之间的距离。当然还有其他的一些boss战机制在这里就不多做说明,留给玩家在新资料片上线后去亲身体验吧。总之这次暴雪关于团队副本战斗的设计,特别符合了德拉诺这个蛮荒世界的故事背景的。
各人拾取模式和不同难度团本CD独享
普通,英雄,史诗难度每周不再共享CD,这项改动着实让副本狂魔和金团狂魔们惊喜万分。这些玩家可以肆无忌惮的在副本当中游走,更快体验各种难度的boss战,同时也能结交更多的小伙伴。金团狂魔们那就更加乐不思蜀,原本一个号一周只能打一个CD的金团,现在则变成了多个CD的金团,如果你有许多待提升的小号那就更加快捷方便,前提是只要你能坚持不打吐。关于各人拾取机制在随机副本中体现的价值最大,因为普通,英雄和史诗大多都是公会团有目的性的团长分配,而从前的随机团队可能会因为出现自己想要的装备而roll不到的因素,如今有了各人拾取机制,会让随机装备的分配变得更加公平,除非是你自己脸太黑摸不到装备,这可就不能怪别人了。
好了以上就是笔者关于6.0新团队副本改动的一些分析杂谈,希望能为大家征战德拉诺提前做些准备,不足之处勿喷。
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