魔兽世界防战拉怪宏怪

WOW防战拉怪手法_百度知道  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做“德拉诺强化被动”。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中防护专精战士获得的强化被动技能
  强化英勇投掷:英勇投掷不再有冷却时间。
  强化英勇飞跃:当你使用英勇飞跃时会重置嘲讽的冷却时间。
  强化防御姿态:防御姿态现在使你的护甲值额外提高5%。
  强化格挡:格挡几率提高10%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,对于防战,一般情况下选择再度冲锋即可。特殊场合下也可能会用到战神,需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  防战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望配合新的延长15码射程的雕文在防战的一些场合也可以发挥奇效。
  第三层天赋
  强力反击:盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击的伤害提高30%。
  强力反击不会对循环产生任何改变,相对无脑一些,在大部分时间都有东西可坦的战斗中对防战的DPS收益最高。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  猝死比较平庸,无论哪种情况对防战的DPS收益都差不多。
  不屈打击:毁灭打击可以使英勇打击的怒其消耗降低5点,持续6秒。可叠加6层,叠加至6层之后效果将不再刷新。
  和强力反击相反,不屈打击在换坦之后没东西可坦的战斗中对防战的DPS收益最高。
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤伤害并不会比毁灭打击高太多,但由于具有30码射程,在特定战斗下可发挥一定作用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中非常好用。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  巨龙怒吼一般用于单体战斗中。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下防战不会选择。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。防战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  防战一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  一般用于单体战斗增加输出能力。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  一般用于频繁ADD的战斗中,和震荡波配合帮助防战建立群体仇恨。
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使防战的下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃盾墙挫志怒吼破釜沉舟
  愤怒掌控功能类似于SoO中的减CD饰品,泛用性最高,可用于任何战斗中。另外猝死触发的免费斩杀,最后通牒触发的免费英勇打击,以及不屈打击减免过后的英勇打击也会正常的按照30怒技能减少CD。
  破坏者:
  破坏者是一个非常好用的定点范围仇恨技能,可以用于对远距离的目标产生初始仇恨,也可用于加强已经定点坦克的目标的仇恨。并且持续时间也比较长,对于短时间分波出现的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作为免伤技能并不十分可靠,在需要免伤的情况下最好考虑其他技能。
  角斗之心:防御姿态的免伤效果提高5%,同时用角斗姿态代替战斗姿态。
  角斗之心对于坦克只有一个常驻5%免伤的效果,虽然很泛用,但缺乏功能性。在你认为不需要愤怒掌控的减CD效果的情况下防战可以选择这个天赋。
耐力----提高生命值上限。
力量----提高攻击强度及招架几率。
暴击----110点暴击等级提高1%的暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。
急速----100点急速等级提高1%的急速。急速可以缩短防战的GCD,以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。
精通----110点精通等级转换1点精通。1点精通可以提高0.5%的格挡几率,1.5%的精确格挡几率,以及1%的AP。由于盾牌屏障的改动,精通现在也可以提高盾牌屏障的吸收量了。
溅射----66点溅射等级提高1%溅射几率。溅射可以使技能和自动攻击获得一次额外攻击,造成当前攻击30%的伤害。溅射也可以再次触发溅射。防战的自动攻击溅射可获得血之狂热效果。
全能----130点全能等级提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。
额外护甲----只在项链,披风,戒指和饰品部位出现。额外护甲只对坦克专精有效,并且坦克可以通过额外护甲获得攻击强度。
属性优先级
  耐力&额外护甲&护甲&暴击&=力量&=精通&全能&溅射&急速
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[黑石之印][雷神之印]
  1. 食物
  应食用+耐力的食物。
  2. 合剂
  耐力合剂。
  3. 药水
  护甲药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  防战应该使用爆击宝石+35耐力或+50耐力。前者便宜,后者效果更佳。
单目标循环
多目标循环
3震荡波/巨龙怒吼
6盾牌猛击。
覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
精通:精确格挡现在使精确格挡几率提高12%(从17.6%下调)。
血之狂热是防护战士的新被动技能。
血之狂热使自动攻击在溅射时触发血之狂热效果,在3秒内为战士恢复3%的生命值。当该效果被刷新时,剩余的持续时间将被累加到新效果中。
还击进行了重新设计。
还击现在将为战士提供额外的招架值,数值相当于其装备所提供的爆击加成。
盾牌格挡现在每12秒产生一层效果(从每9秒上调)。
坚定的哨卫现在也使攻击被招架的几率降低3%。
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SINA Corporation, All Rights Reserved提升防战拉怪技巧 修仙有爱防战提供小贴士
摘要:CTM后FZ一枚,非宅(所以万年修仙),非处(SS也玩了快两年),非高玩(至今不能魂斗罗一币通关。。。)。玩游戏就图多个乐趣,也喜欢和大家一起思考分享。从这里学了好多FZ知识,有些心得也想写出来,希望也给和我一样的新手FZ一点帮助。
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  有错请喷,被喷才能提高:)
  贴士一:好粗啊!撸一下,小啦?!这下和谐了:)
  作为一个T,你可以不开友方血条,但是万万不能不开敌方血条。好处多多:
  叫丫读条,反你,投你,拳击你!&&开血条能够轻松找到读条的怪物,及时打断。
  T,有怪跑人群啦!!你看哪呢?&&开血条让体积小的怪物无所遁形,想溜过去,背对你大喝一声&孙贼,回来!&。
  哎,这个怪怪血条好粗啊!&&血条变粗的怪就是要OT了,撸一下(盾猛,震荡猛击,随你啦),哎,小了。。。和谐了:)。
  好吧,我承认我邪恶了。。。
  贴士二:俺不会咆哮,也没去过武当,BUT!!看俺的梯云纵!
  大跳接冲锋是个很实用的技能。简单介绍一下,例如看到3个物理怪1个法系怪,请参照如下操作:
  点选法系怪。
  按一下英勇跳跃,目标的绿圈放在3个物理怪中间。
  鼠标点下(跳出去),同时按下冲锋。
  神马情况!!!空中转体90度有木有!!!
  法系怪晕,物理怪中间一个红色的爆裂,妥妥贴过来,有木有!!!
  起手ot问题大大缓解啊,亲!
  好吧,俺咆哮了。。。
  贴士三:无人驾驶,高科技哦!
  宏不是万能的,但是对于不追求极致的休闲玩家来说,没有宏确实是万万不能的:
  冲锋绑撕裂,远了冲锋,近了按一下补撕裂,起手简单,还省键位,推荐。
  泼妇绑狂暴回复,让泼妇更剽悍!
  盾挡绑狂暴之怒,怒气杠杠的。(但是鉴于这两个技能有时不能无脑开,所以建议设独立键位BOSS时用,平时一键)
  顺劈绑怒火中烧,怒气一泻千里,快、狠、爽,但是请适度!
  最远视角宏+上帝视角+不自动镜头+关闭智能调节,头不晕,连胃口都好了:)
  基本技能绑startatacck,发呆的T不是合格的T。
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  大家好,我是三区血环的一名BL 战士玩家,今天中午下YXAZ的时候遇到一个队伍让我很是无语,甚至一度让我觉得我是不是脱离ZS 这个职业了。 本人是一名防御小战士,4070GS,防御等级546.自己感觉除非5个以上的怪我是可以轻松解决的,但是今天中午发生的事让我无语,最后退队,下线。最后实在感觉不爽才来写这篇文章和大家交流下, 大家是否遇到过我这样的问题。  好了废话不多说。 中午下AZ 队伍配置是LR SM DK FS 和我。还没进FB 的时候我问大家是否做老一。LR 说这个没有意思,才280的速度。然后发出一个奥杜尔成就出来 说310的龙才行。然后我看他的成就链接。一个也没有完成。。。这个LR GS4600左右, 是队伍中GS 最高的。我对LR 印象不怎么好。感觉是个强力党。进FB 后 ,打倒老1前3个小怪。 第一波轻松完成。 第2波蜘蛛马上到我面前的时候。SM 突然给我上了一个反弹那个BUFF 。然后LR 多重射击。我当时雷霆也没有上。顿时OT 。我好不容易把3个怪拉到一起。不知道为什么第3波怪又过来了。我盾墙+群嘲。 但是SM 已死。 灭掉。  随后SM 开始质疑我的仇恨问题 问我用什么技能拉怪。他说为什么一直看到我在踩雷霆。然后他说他能说出一个技能是我没有用过的。。我一下纳闷了。我玩了2年的战士,狂暴战 防战都玩。从KLZ 扛到SW, 我还真不知道有什么技能可以上群仇恨,还是我没有用过的。我的手法是开怪雷霆聚怪,然后看队友位置。 队友如果开始输出我就震荡, 然后挨个盾猛,复仇, OT就晕头锤 或者惩戒打击。雷霆好了就用。自己打了复仇,破甲,和盾墙雕文。触发英勇就英勇。怒多时就顺劈。 已我的经验看,这样应付4到5个怪应该是没有问题的。 但是SM 却说我仇恨有问题。问我为什么一直踩雷霆。 难道我只会用雷霆拉怪? 我顿时无语。  第二次没有出问题。荡掉老1。& 老2 前一只蜘蛛没问题。 扛过。 中途LR OT 了一次我嘲讽回来晕头。 随后两波问题又来了。 我一嘲讽LR 就开打。怪还没走到我面前就跑了两个。 我又跑去拉。 然后A掉。  还有一波蜘蛛 ,和老2BOSS 很近的那波。 我英勇投掷过来。 我怕LR 又开火。我上前两步踩雷霆接怪。  我中途一直在追问SM 倒低是什么技能能像他说的能群拉,而且仇恨不输FQ。 刚打完第二波。我被老2突然抓过去,我理所当然的开怪。 但是我发现他们好像没有管我。他们全部在清那些小蜘蛛。。。。。。不是JY 每20000的血他们清的很开心。没有一个人管我在这边抗着一个40W 血的BOSS 。  我挂了。然后他们肯定也挂了。 跑尸体的时候LR SM DK 开始一起嘲讽我。LR 说我TPS 都没有,他一碰怪就会OT 。SM 说我技能有问题,DK 一直在抱怨打个FB 一直灭一直灭。我无言以对。一个人说不过3个。LR 甚至说我是不是看了MT 才玩防战,GS 刚上4000就敢抗FB 。我无语。我不是强力党,但是我感觉我至少一个什么都不懂的小白。该怎么打我懂。 我全程没让一个人因为输出的时候OT 挂。 我最后问SM 到底用什么技能时,SM 很不耐烦的说了句。请我打上破甲和顺劈雕文。  我顿时崩溃了。难道我放弃雷霆用顺劈拉怪???我打顺劈雕文放弃哪个?? 我说了一句我惹不起你们这些大爷就退队搓炉石了。  我下次遇到这样的该怎么办。。。。。被群嘲。 还被那么无语的人虚心教导。。。。  顺便求各位大大说下我的手法有问题吗?  谢谢大家耐心看完, 感谢。。
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