永恒之塔治愈星烙印魔法命中

1.5版本治愈魔抗无用论
发布时间:10-01-31
来源:未知
对于身上插什么石头 影响最小的职业是治愈
那么就以治愈为标准
以下为测试数据
(己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=200 抵抗率40%
(己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=300 抵抗率30%
(己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=400 抵抗率38%
(己方)魔法抵抗-(对方)魔法命中=500 抵抗率47%
现在魔法增强的魔道的魔法命中在之间
通过上面的数据不难发现
治愈把魔抗堆到 抵抗率才47%
有人会说47%的抵抗不少 但是如果魔道适当的插一些魔法命中的石头的话
那么魔抗装就失去的意义
治愈的魔抗极限在2000+(精锐百夫套 精锐千夫武器 精锐千夫盾 全部魔抗12的石头)
辛苦凑全的魔抗装 抵抗率还在30%左右徘徊的情况下 被各种物理职业秒杀
完全是没有意义的
再说让人头疼的精灵星
高端的精灵星的魔法命中 堆到不是难事
但是治愈的魔抗却达不到
这意味着恐惧在当前版本是无解的
魔抗装对比血装 缺点相对较多
贫血的治愈在各种场合都是吃亏的
魔抗装的治愈能做到事
血装的治愈也可以做到 甚至做的更好
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永恒之塔治愈星全面经验心得总结
日15:08  
  治愈到42后,基本技能已经完善,45只是在此基础上加强。而群解状态技能只是针对本队成员,而在打boss时候,优先要解掉主顶(主t)状态,否则很多boss有技能可以在自己人中状态后追加秒杀技能(打个比方,山度卡的粉碎一击,中石象前是2000,中石象情况下中是伤害),所以,群解状态并没想象中好用。如果你只追求最佳治疗角色状态,当然45最好,但42并没差多少,打上血石头是没错的。
  三:治愈的攻击能力不强
  如果想靠石头把攻击弄上去,即使你打的再多,你和其他职业还是有很大差距。因为技能的数量,输出是一个瓶颈。想从pk角度考虑的,请继续看下面的,会有详细说明,为什么魔法增辐不是第一选择。而单刷,在不卡bug不用外挂的情况下,治疗的攻击根本不够看,并且到42级后的治愈有了惩戒后,才拥有放风筝的能力(之前伤害太欠缺,效率是第一位,没效率不如组队)。同样情况下,你和弓,魔道放风筝比下,你就知道是一件很郁闷的事情==。
  魔法命中:
  发现很多人看完帖子说要打命中石头,这素错误的,石头一定要是生命。
  首饰和装备很多在加生命同时,还加魔法命中,这些才是最佳选择
  打个比方,天族的科比项链。龙洞的46蓝耳环。等等
  可能有的人说打boss魔法命中没用
  这点我同意= =,但魔法命中却决定了你的战斗能力。
  我想很多人并没能力配备两套套装。那么魔法命中其实就是你pk手选属性(生命第一。生命第一。不要让你带孔的装备本身属性出现没生命。)。
  我想很多治愈pk最郁闷的事,不是打的血少。最郁闷是抵抗啊抵抗。怨念。
  而和近身打,缠绕老抵抗是最郁闷的事。
  而当和弓打时候,或者打怪时候,失明抵抗是最想挠墙的事。
  所以魔法命中确定了你输出稳定性和减少了你pk的不可靠因素。而魔法增辐其实和魔法命中我感觉根本没法比。
  以后第三帖应该是pk技巧的,里面会说明,pk使用的技能。而从技能里考虑,魔法增辐。真的很没用。
  盾减伤:
  很多治疗感觉这个属性可用价值低
  因为只有出现盾牌抵挡等属性后,才会减伤。
  但其实他还是非常有用的
  盾抵挡其实和你盾防属性和对方命中等有关系。而现在没人打命中石头。你的盾防并没低到不出的地步
  所以,把盾牌加到10,弄到60%减伤是很必要的。
  这里我推荐几个盾牌
  一:30级的生命蓝盾牌。优点,真便宜。还有加血属性。强化也便宜 缺点:盾牌减伤和级别有关系,也就是减伤上限。30级太低了
  二:35的亚得慢盾牌 优点,价格不错,强化容易 缺点:样子真难看= =
  三:40女王盾和加血制作盾(忘名字了。) 优点:级别够高,不用考虑减伤瓶径 缺点:强化很贵。穷人三思。
(人民网-游戏频道)
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暴力治愈星终极三围属性 能输出能自保
新浪游戏   15:42
  在4.0新版本即将到来之际,向广大治愈星们致敬,望新版本能继续保持大奶的位置下面进入正题。
  一天躺在床上闲着无聊,在脑海中演算将亲卫换成荣耀套后能达到什么样的属性,经过深思熟虑以及对复合魔石与自身的财力的衡量,最后算出暴力治愈带杖的属性:2500+的增幅、2000+的魔命同时兼得2300的魔抗。
  面对法系和杀星不再是那么脆皮,拥有魔抗的同时还有反击的能力。经过本人实验得出暴力奶妈PVP2500增幅是最低要求,开了暴风后2800增幅打人也是相当疼的。 当然也必备一把魔命杖,以免2000魔命不够用被敌人逃走
  纯屌丝,武器杖是自己闪的,副手合的军团长杖,白金是靠ALK和打根源得来的,到目前为止一件件的升级荣誉还是剩下一件鞋子未完成,提升后可以再增加3点增幅和9点魔抗。唯一抽过一次奖还是过年时狠心抽了90块钱的OBS,感觉秘银的速度还是挺快的,但是OBS真的跟不上节奏。
  附上魔石打法:荣誉***每件打五个魔抗,最后一个洞打上魔法命中/魔法抵抗的复合魔石,这样是最省钱的打法。杖上面全部打满魔法增幅/魔法抵抗的复合魔石。50级的复合魔石一颗150W,比刚出龙帝那会的魔抗价格便宜了,最终配合贤明飞龙糖果和家具料理可达到2500+增幅、2000+魔命、2300+魔抗,是带杖的哦。
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作者:佚名&&&&网络游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
  野外pvp烙印选择:霹雳、气息、痛苦、疾走、破坏、报应
  现在霹雳奶奶在野外几乎都是打群架,很少会遇到单个的,很多会说为什么不装恢复阻断和闪光呢?
  因为打团战对方几乎都标配权能奶奶,就算你卡黄了,还是会被解掉,之所以装霹雳,用过这个技能的都知道,当你装备很好的时候一个霹雳下去,别人几乎可以掉五千血以上。
  这种神技配合神速暴风,能在最短时间内秒掉一个人,当然这也指的是团战。
  疾走这个现在cd短,团战无论是逃跑还是追人都非常好用。说到这里很多会说,万一你遇到一个人的时候怎么办?没有了闪光和恢复阻断怎么办?
  这两个技能很明显是针对物理职业的,很多人估计又会说,对魔法职业也可以卡黄啊!对!没错是可以卡,除非你用的10神石,这个就不解释了!
  魔法职业玩的犀利的比如魔道,你基本没有还手机会,玩的垃圾的你还用卡黄吗?其他魔法职业也差不多!对于物理职业卡黄,有必要那么依靠闪光么?
  多了就不说了,懂的自然懂,说太多会暴露自己技术!犀利的霹雳奶奶是能在最短时间内解决一个人!
  插旗打架对付物理职业烙印选择:霹雳,痛苦,气息,恢复阻断,闪光,疾走,为什么不装报应,因为烙印孔不够,没办法!
  这套烙印很明显是卡黄用的,为什么装霹雳,还是那句话,无论你读条时间多么长,你切个盾锤读条还会长么?
  还有人说,为什么不装净化和庇佑,因为霹雳奶奶真的很脆弱,如果你不能压制对方,那么你只能耗,在耗的过程必须跑位,没有那么多时间去读条净化和加血。
  一但你没有卡好距离停下来了,这个时候就算你已经加满了,你还是会瞬间没血,因为犀利的对手是不会给时间给你读条加血的,连半秒都不会!要么你压制他,要么就在足够安全的时候切盾锤瞬间加满。
  副本输出烙印选择:霹雳,气息,痛苦,破坏,必死交换,报应
  很多会说为什么装必死交换,因为副本输出久了,很有可能缺蓝,这个时候这个技能就能起很大作用!
  至于对付魔法或者同职业烙印还不太确定:霹雳,气息,光辉,破坏,报应,拯救
  现在纠结的是,是不是要把霹雳换成净化,如果换成净化,就缺少大伤害技能,如果不换,就缺少一次满血的机会。很纠结到底该怎么装!欢迎论坛大神来讨论下!
  看了回复瞬间来了灵感,决定把霹雳换成权能,刚好触发秘技,那个群加的什么技能,拯救荣耀……
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