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[url=]术士[/url]我们移除了不少术士的技能(详见前文技能梳理部分),但总体而言这个职业并没有太大改动。大部分职业改动已经在《熊猫人之谜》中实装了,因此这次我们不会对这个职业做出大量修改。技能梳理阅读上述技能梳理中关于梳理职业技能的讨论。对于术士,梳理主要专注于移除不常用技能。元素诅咒已被移除。恶魔重生已被移除。毁灭术士不再能够使用吸取生命。毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。暮光结界已被移除。
技能合并与改进我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。邪甲术的效果整合进了血之契约。魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。烈焰焚身效果整合进了爆燃。腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
团队功能我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
痛苦专精改动我们目前对痛苦专精的输出循环比较满意。但吸取灵魂在某些一直有小怪可杀的场合太过强大。我们削弱了这个技能在杀死怪物时的效率以解决这个问题。此外,我们将灵魂交换改为消耗一个灵魂碎片,使其变为一个更加昂贵但能快速施加持续伤害效果的法术,并与鬼影缠身更好地平衡。吸取灵魂现在在杀死目标时产生1个灵魂碎片(从4个下调)。鬼影缠身现在使持续伤害提高30%(从35%下调)。灵魂交换现在消耗1个灵魂碎片(原为不消耗)。灵魂燃烧:灵魂交换消耗总共2个灵魂碎片(从1个上调)。
恶魔学识专精改动我们对恶魔学识专精的魔典:恶魔牺牲不够满意。从本质上说,魔典:恶魔牺牲不符合恶魔学识的主题。我们曾经考虑过让它作为恶魔学识的一个临时大招,但最后决定用一个更加符合主题的新天赋取代它,并与同一层的其他天赋保持竞争力。我们也调整了恶魔学识大师的设计来解决一些特殊情况,以及简化和明确其效果。精通:恶魔学识大师进行了略微修改。它现在无视形态地被动使所有伤害提高6%。在恶魔变形下,它进一步使混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火的伤害提高12%。恶魔学识术士控制的宠物的伤害提高了20%。恶魔学识术士不再能够使用魔典:恶魔牺牲,并用新天赋魔典:协同来取代其位置。魔典:协同:术士或他的恶魔造成伤害时有一定几率触发恶魔协同,使另一方的伤害提高15%,持续15秒。
移动技能在《钢铁部落入侵》中,我们减少了远程伤害输出职业在移动时造成伤害的技能。基尔加丹的狡诈是一个有问题的天赋,因为它的移动性使术士在与其他法系职业相比时过于强大。我们重新设计了这个技能的机制,使其在爆发场合下更强,而不是总是影响一些法术。基尔加丹的狡诈进行了重新设计。基尔加丹的狡诈使术士能够在施放法术时移动。这个法术可以在施放其他法术时施放,持续8秒,1分钟冷却时间。邪焰已被移除。
其他改动最后,我们还进行了一些其他改动。我们降低了生命吸取的基础治疗量,但大幅提高了雕文带来的治疗效果,使得在某些特殊场合使用吸取生命变得更有价值。另外,我们还简化了暗影灼烧的机制。吸取生命的治疗量降低了30%。吸取生命雕文现在使治疗量提高100%(从30%提高)。暗影灼烧不再恢复法力值。
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就一个糖还跟治疗药水共CD了...要糖干嘛.........
&关键还和其他护盾用品也共CD,比如工程做的护盾包???&
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一年后刚回归就发现好多变了,超不习惯???
在这和谐的社会中,小学生过情人节,中学生过光棍节,大学生过儿童节???
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下版本afk 接受不了术士的改动,不玩了吼吼,
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唉 ,看了电影回归的我已经伤心了,看了7.0术士改动心都碎了
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fudaer 发表于
下版本afk 接受不了术士的改动,不玩了吼吼,唉 ,看了电影回归的我已经伤心了,看了7.0术士改动心都碎了
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当年一人矣狗就能插旗的术士...如因今非昔比
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所以说法系还是玩法师吧
御剑彡糖太宗
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这J8暴雪也是闲的蛋痛,TM的改的也太频繁了,好不容易熟悉了,过几天又改,M的蛋的,老子就是这个原因AFK的
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改完 还剩下血量
说话就是直接
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zg8413934 发表于
改完 还剩下血量
但是恶魔牺牲加血量的属性也被砍掉了
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wjh 发表于
这J8暴雪也是闲的蛋痛,TM的改的也太频繁了,好不容易熟悉了,过几天又改,M的蛋的,老子就是这个原因AFK的 ...原来这里也能看到只有MOBA游戏才会有的脑残评论。
Lv.4, 积分 412, 距离下一级还需 588 积分
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糖门滚,唉
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恶魔SS碉堡了 会玩吗
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Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
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刚虐完我朋友的战士下线,一身舒坦
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我研究的术士火毁天赋加点
作者:清蓝的悠远
来源:玩家BLOG
发布时间: 9:23:00
关键词>>术士
从5区开服以来就是玩SS,很喜欢这个职业,也有不少体会,主要是在天赋加点上,这里把我自己的体会发出来和大家分享一下,有不对的地方请大家指出来,一起讨论,谢谢了!
60级的加点方案:等级60术士(0/5/46)
痛苦(0点)
恶魔学识(5点)
恶魔之拥-等级5/5
使你的耐力提高 15%,同时使你的精神降低 5%.
毁灭(46点)
强化暗影箭-等级5/5
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%.效果持续12秒。
灾祸-等级5/5
使你的暗影箭和献祭法术的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2 秒。
破坏-等级5/5
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%.
暗影灼烧-等级1/1
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成597到665点暗影伤害。如果在5秒内目标死于暗影灼烧,且施法者因此得到经验或荣誉,则能获得一块灵魂碎片。
强烈-等级2/2
使你有 70% 的几率在施放或引导毁灭系法术时不会因受到伤害而被打断。
毁灭延伸-等级2/2
使你的毁灭系法术的射程延长 20%,并且降低毁灭系法术所产生的威胁值 10%.
强化灼热之痛-等级3/3
使你的灼热之痛造成致命一击的几率提高 10%.
强化献祭-等级5/5
使你的献祭法术的初始伤害提高 25%.
毁灭-等级1/1
使你的毁灭系法术的致命一击的伤害加成提高100%.
虚空防护-等级2/3
当你被暗影火焰法术击中后,你有 20% 的机会对一切暗影和火焰法术免疫,持续4秒。
琥珀风暴-等级5/5
使你的火焰法术造成的伤害提高 10%.
反冲-等级3/3
使你的法术致命一击几率提高 3%,并且有 25% 的几率在受到物理攻击后你的下一个暗影箭或焚烧的施法时间减少100%.该效果持续8秒钟,而且在出现后的8秒内不会再次出现。
燃烧-等级1/1
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成632到788点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
暗影烈焰-等级5/5
使你的暗影箭和烧尽法术可以获得你法术伤害效果总量 20% 的加成。
暗影之怒-等级1/1
暗影之怒将环绕着施法者,给附近8码内的所有敌人造成612到728点暗影伤害并使其眩晕,效果持续2秒钟。
解释:实际上60级根本就发挥不了火毁的真正威力,实际这是个大众方案。值得注意的就是:强烈这两点是必须要加的70%几率施法不会被打断,对于少有瞬发法术的火毁SS而言是有很大意义的……在最后剩下的两点,我没有选者灵魂榨取而是加在了虚空防护上。因为2点灵魂榨取20%的机会把伤害总量的20%转化为生命,那就比如说一个暗影箭平杀了对方1000血,那你自己就有20%的机会回200血。这在PVP中几乎是可以不计的。但是也不是说这个天赋是鸡肋,我想假如你能穿上T6装,平杀3000+,暴击5000+那回的血就,,,,个人觉得这个天赋真正会体现的对我们而言飘渺的80级,N套上面……呵呵。越强大的攻击力越能体现此天赋的价值……但是现在……还是放弃吧。
关于虚空防护大家都知道它的高出现率会让火法,术士,暗牧很郁闷。虽然是这样,但是也只有两点给它。想体现其最大功能的可以把恶魔之拥扣一点过来也无妨。
最体现火毁威力的70级天赋:等级69术士(0/19/41)
痛苦(0点)
恶魔学识(19点)
强化治疗石-等级2/2
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20%.
恶魔之拥-等级5/5
使你的耐力提高 15%,同时使你的精神降低 5%.
恶魔智力-等级3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的智力值提高 15%,并且使你的法力值上限提高 3%.
强化魅魔-等级3/3
使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高 30%,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长 30%.
恶魔耐力-等级3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔守卫的耐力值提高 15%,并且使你的生命值上限提高 3%.
恶魔庇护-等级3/3
使你的魔甲术和鬼甲术的效果提高 30%.
毁灭(41点)
强化暗影箭-等级5/5
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%.效果持续12秒。
灾祸-等级5/5
使你的暗影箭和献祭法术的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2 秒。
破坏-等级5/5
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%.
暗影灼烧-等级1/1
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成597到665点暗影伤害。如果在5秒内目标死于暗影灼烧,且施法者因此得到经验或荣誉,则能获得一块灵魂碎片。
强烈-等级2/2
使你有 70% 的几率在施放或引导毁灭系法术时不会因受到伤害而被打断。
毁灭延伸-等级2/2
使你的毁灭系法术的射程延长 20%,并且降低毁灭系法术所产生的威胁值 10%.
强化献祭-等级5/5
使你的献祭法术的初始伤害提高 25%.
毁灭-等级1/1
使你的毁灭系法术的致命一击的伤害加成提高100%.
琥珀风暴-等级5/5
使你的火焰法术造成的伤害提高 10%.
反冲-等级3/3
使你的法术致命一击几率提高 3%,并且有 25% 的几率在受到物理攻击后你的下一个暗影箭或焚烧的施法时间减少100%.该效果持续8秒钟,而且在出现后的8秒内不会再次出现。
燃烧-等级1/1
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成632到788点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
暗影烈焰-等级5/5
使你的暗影箭和烧尽法术可以获得你法术伤害效果总量 20% 的加成。
暗影之怒-等级1/1
暗影之怒将环绕着施法者,给附近8码内的所有敌人造成612到728点暗影伤害并使其眩晕,效果持续2秒钟。
在毁灭上面放弃了灵魂榨取和虚空防护其余的和60级时一样,主要是恶魔上除了恶魔之拥其余的都和大家解释一下1:强化治疗石,在68级我们可以学到极效治疗石回血2080,在强化了20%以后那就是2496,再配合邪甲术的强化(这里我不能确定邪甲是否也能让治疗石回复加成,暂且当是了)20%在加恶魔庇护3点,那邪甲术本身效果提高30%……一长串的计算以后,治疗石的理论治疗量就是:3893+!!,听说还有暴加……具体是怎么样,就等我们到了70级在自己体会了。
2:恶魔智力:最大程度提高你个宝宝的魔法值上限
3:恶魔耐力:最大程度提高你和宝宝的生命值上限
4:强化魅魔……这个和火毁SS的关系不要我说了吧……强化它没的说
5:恶魔庇护:使你的邪甲和魔甲术的效果提高30%……强,非常强,这个就是将现阶段的火毁SS的攻击力发挥到极限的超强天赋
6:这里放弃了强化灼热之痛,我个人认为,在TBC中有了燃尽来替代灼热之痛和暗影,尽可能的体现出真正的火毁。所以把三点加到了提高生命值的恶魔耐力。不过增加10%暴击的几率也是有一定诱惑的,这里三点加什么就看自己个人的爱好了。
7:还剩下一点,就看自己兴趣加哪里了
8:这样加点后的毁灭SS在生存能力,攻击力,控制能力都有很大的加强,再加上TBC里的术士的FB地位提高,毁灭SS会找到它真正的感觉,当然火毁真正的战场还是PVP.现在很多人都对SS不满,所以请大家都要低调再低调
总结:70级时SS的三系实际上都能发挥强大的威力。我对那时侯三系的理解是:痛苦SS是最好带小号升级的,恶魔SS是最好单刷的,毁灭SS是最好PVP的,,呵呵,不知道大家怎么想。下次和大家讨论我最喜欢的痛苦,毁灭暗影双触发……
正宗火毁就是这两种形态了,可能还有只是我没发现,也请有经验的朋友多多的指教。下次和大家。
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