查看: 1784|回复: 30
新手的疑惑!寻求高手解答!
该用户从未签到
我在北方锡林郭勒大草原,唯一的地方时家这有一水库!里面有鲤鱼白鲢、鲤鱼、鲫鱼,学习钓鱼两年呢!都是自学的!鲤鱼最大的钓过1.8斤的,鲫鱼2、3两的钓过不不少!大鲫鱼,大鲤鱼都没钓上过!白鲢都没见过呵呵只见过鱼苗。
我觉得是我饵料上的选择有误区!
寻求高手详细的告诉我下鲤鱼,鲫鱼,白鲢春夏秋冬用什么饵料,什么季节掉鲤鱼什么季节掉鲫鱼什么季节掉白鲢。问的有些菜呵呵!望高手赐教呵呵!谢谢!
TA的每日心情开心 21:51签到天数: 1236 天连续签到: 1 天[LV.10]以坛为家III
不同地域差别还是很大的,建议楼主在论坛搜索一下本地区关于配方的内容。
该用户从未签到
& & 呵呵我想 知道常规的,我提的这些问题的***是什么!呵呵谢谢可以帮我解答吗?
TA的每日心情开心昨天&19:21签到天数: 2556 天连续签到: 3 天[LV.Master]伴坛终老
温度高钓鲢鱼比较好
配饵料一般规律:春浓、夏淡、秋香、冬腥
该用户从未签到
& & 鲤鱼和鲫鱼您可以也给我介绍下吗?
TA的每日心情开心 10:13签到天数: 199 天连续签到: 0 天[LV.7]常住居民III
不同地域差别还是很大的,建议楼主在论坛搜索一下本地区关于配方的内容。
竹翁 发表于
& & 竹翁说的很不错,一个相同的水域,可不同的饵料收获相差很大。
楼主能详细介绍一下水库的详情吗?
该用户从未签到
世外钓鱼人
& & 锡林河水库位于锡林浩特市区南缘,距市区8.9公里,水面宽广,最大库容960万立方米,水库容量为1.5万立方米,年出库水量为260万立方米,水库的集水面积3立方千米,蒸发量为4.8毫米/日。现已成为旅游开发区,主要功能为水面娱乐和开展特种体育旅游产品,开发区依山傍水,景色迷人,湖光山色,衬托着大草原美丽的景色,是难得的避暑和游览胜地。
锡林河水库盛产白莲鱼、鲤鱼、华子、鲫鱼,可为“绿色鱼”,周边有度假材一处,由19户农牧民开设,这里已成为人们品尝绿色食品的主要去处,夏季日接待达1万多人次。
TA的每日心情慵懒 10:01签到天数: 60 天连续签到: 0 天[LV.6]常住居民II
跟着学习,锡林郭勒是个好地方啊
TA的每日心情开心 10:13签到天数: 199 天连续签到: 0 天[LV.7]常住居民III
回复&&世外钓鱼人
& & 锡林河水库位于锡林浩特市区南缘,距市区8.9公里,水面宽广,最大库容960万立 ...
#include "sys.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &
//如果使用ucos,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_UCOS
#include "includes.h"&&&&&//ucos 使用&&
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32开发板
//使用SysTick的普通计数模式对延迟进行管理
//包括delay_us,delay_ms
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:
//修改日期:
//版本:V1.5
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司
//All rights reserved
//********************************************************************************
//V1.2修改说明
//修正了中断中调用出现死循环的错误
//防止延时不准确,采用do while结构!
//V1.3修改说明
//增加了对UCOSII延时的支持.
//如果使用ucosII,delay_init会自动设置SYSTICK的值,使之与ucos的TICKS_PER_SEC对应.
//delay_ms和delay_us也进行了针对ucos的改造.
//delay_us可以在ucos下使用,而且准确度很高,更重要的是没有占用额外的定时器.
//delay_ms在ucos下,可以当成OSTimeDly来用,在未启动ucos时,它采用delay_us实现,从而准确延时
//可以用来初始化外设,在启动了ucos之后delay_ms根据延时的长短,选择OSTimeDly实现或者delay_us实现.
//V1.4修改说明
//修改了使用ucos,但是ucos未启动的时候,delay_ms中中断无法响应的bug.
//V1.5修改说明
//在delay_us加入ucos上锁,防止由于ucos打断delay_us的执行,可能导致的延时不准。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// &
static u8& fac_us=0;//us延时倍乘数&&&&&
static u16 fac_ms=0;//ms延时倍乘数,在ucos下,代表每个节拍的ms数
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD &//如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
//systick中断服务函数,使用ucos时用到
void SysTick_Handler(void)
&OSIntEnter();&&//进入中断
&&& OSTimeTick();&&&&&& //调用ucos的时钟服务程序&&&&&&&&&&&&&&
&&& OSIntExit();&&&&&&& //触发任务切换软中断
//初始化延迟函数
//当使用ucos的时候,此函数会初始化ucos的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟
void delay_init(u8 SYSCLK)
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD &//如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
&&SysTick-&CTRL&=~(1&&2);&//SYSTICK使用外部时钟源&
&fac_us=SYSCLK/8;&&//不论是否使用ucos,fac_us都需要使用
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD &//如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
&reload=SYSCLK/8;&&//每秒钟的计数次数 单位为K&&&
&reload*=1000000/OS_TICKS_PER_SEC;//根据OS_TICKS_PER_SEC设定溢出时间
&&&&&&&//reload为24位寄存器,最大值:,在72M下,约合1.86s左右&
&fac_ms=1000/OS_TICKS_PER_SEC;//代表ucos可以延时的最少单位&&&
&SysTick-&CTRL|=1&&1;&& &//开启SYSTICK中断
&SysTick-&LOAD= &//每1/OS_TICKS_PER_SEC秒中断一次&
&SysTick-&CTRL|=1&&0;&& &//开启SYSTICK&&&
&fac_ms=(u16)fac_us*1000;//非ucos下,代表每个ms需要的systick时钟数&&
}&&&&&&&&&&&
#ifdef OS_CRITICAL_METHOD &//如果OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明使用ucosII了.
//nus为要延时的us数.&&&&& &&&&&&&&&&
void delay_us(u32 nus)
&u32 told,tnow,tcnt=0;
&u32 reload=SysTick-&LOAD;&//LOAD的值&&&& &
&ticks=nus*fac_ &&&//需要的节拍数&& &&
&OSSchedLock();&&&&//阻止ucos调度,防止打断us延时
&told=SysTick-&VAL;&&&&&&& &//刚进入时的计数器值
&&tnow=SysTick-&VAL;&
&&if(tnow!=told)
&&&if(tnow&told)tcnt+=told-//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
&&&else tcnt+=reload-tnow+&&&&
&&&if(tcnt&=ticks)//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
&OSSchedUnlock();&&&//开启ucos调度 &&&&&&&&&&&&
//nms:要延时的ms数
void delay_ms(u16 nms)
&if(OSRunning==TRUE)//如果os已经在跑了&&&&
&&if(nms&=fac_ms)//延时的时间大于ucos的最少时间周期
&& &&&OSTimeDly(nms/fac_ms);//ucos延时
&&nms%=fac_&&&//ucos已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时&&&
&delay_us((u32)(nms*1000));&//普通方式延时
#else//不用ucos时
//nus为要延时的us数.&&&&& &&&&&&&&&&
void delay_us(u32 nus)
&u32&&&& &
&SysTick-&LOAD=nus*fac_ //时间加载&& &&
&SysTick-&VAL=0x00;&&&&&&& //清空计数器
&SysTick-&CTRL=0x01 ;&&&&& //开始倒数 &
&&temp=SysTick-&CTRL;
&while((temp&0x01)&&!(temp&(1&&16)));//等待时间到达&&
&SysTick-&CTRL=0x00;&&&&&& //关闭计数器
&SysTick-&VAL =0X00;&&&&&& //清空计数器&
//注意nms的范围
//SysTick-&LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms&=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对72M条件下,nms&=1864
void delay_ms(u16 nms)
&SysTick-&LOAD=(u32)nms*fac_//时间加载(SysTick-&LOAD为24bit)
&SysTick-&VAL =0x00;&&&&&&&&&& //清空计数器
&SysTick-&CTRL=0x01 ;&&&&&&&&& //开始倒数&
&&temp=SysTick-&CTRL;
&while((temp&0x01)&&!(temp&(1&&16)));//等待时间到达&&
&SysTick-&CTRL=0x00;&&&&&& //关闭计数器
&SysTick-&VAL =0X00;&&&&&& //清空计数器&& &&&&
Just Dance!
主题帖子精华
新手上路, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
在线时间0 小时
里面定义了很多延时的功能函数,可以在编写代码的时候调用
主题帖子精华
初级会员, 积分 120, 距离下一级还需 80 积分
在线时间0 小时
回复【2楼】lanchaohuan:
---------------------------------
那这些都是通用的吗?还是每次新编一个程序都要自己重新写?
Just Dance!
主题帖子精华
金牌会员, 积分 1532, 距离下一级还需 1468 积分
在线时间133 小时
这是用的systick,当然是通用的。配置好就行。
态度决定一切 四人行
主题帖子精华
在线时间32 小时
回复【4楼】冰封嗜魔:
---------------------------------
正解
我是开源电子网?网站管理员,对网站有任何问题,请与我联系!
主题帖子精华
初级会员, 积分 120, 距离下一级还需 80 积分
在线时间0 小时
回复【4楼】冰封嗜魔:
---------------------------------
恩恩&谢谢
Just Dance!
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
查看: 184|回复: 6
新人欢迎积分1 阅读权限30积分62精华0UID帖子金钱318 威望0
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
29号新区选门派纠结了。。看上四个门派,1 少林 2极乐谷 3唐门 4 丐帮
&&其实这三个门派,最喜欢的是少林,但是怕野外被风筝。。其次是极乐谷,怎么说也有个刀气,远程还能打打。唐门。。说实在的不太喜欢,但是看中野外能力,和二内的秒人。。至于丐帮,一直有大侠情结。。所以,但是又怕太弱,被欺负,我散人一个,自己玩,时间到是不少。。。
希望各位老手解答一下这个问题,祝各位帮我的大大年薪百万。。好吧,进来看看不说话的也年薪百万好了。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分62精华0UID帖子金钱318 威望0
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
对了,问题补充一下,生活职业,药师,毒师,巧匠,选一个,希望各位帮我详细分析下,好人一生平安。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分119精华0UID帖子金钱124 威望0
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
极乐谷& &没有门规&&潇洒风流 无拘无束 少林门规最多加了少林你只要天天去面壁的份,强烈推荐大极乐 门派服装霸气侧漏……
新人欢迎积分0 阅读权限30积分119精华0UID帖子金钱124 威望0
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
想自己升级快 就学药师 这样可以自己做药磕 加速升级
新人欢迎积分1 阅读权限30积分62精华0UID帖子金钱318 威望0
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
那丐帮和唐门呢? 帮我分析下,祝楼上两位年薪百万
新人欢迎积分1 阅读权限30积分59精华0UID帖子金钱248 威望0
Lv.3, 积分 59, 距离下一级还需 191 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
要饭帮就算了。。唐门或极乐。果断的~~毒师或巧~
新人欢迎积分1 阅读权限30积分52精华0UID帖子金钱349 威望0
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by