玩穿越火线团队竞技的好处

正文在穿越火线游戏中,要想取得比赛的胜利,除了技术因素之外,一件好的装备也能决定胜负的走向----比如防弹衣和防弹头盔。胜利和失败往往就差那么几滴血,而穿上了防弹衣,你就相当于比敌人多出了一点点HP,而这一点点的HP恰恰也是胜负的关键。游戏中的防弹衣和防弹头盔能有效地降低伤害,让你实现反杀。
在穿越火线游戏中,要想取得比赛的胜利,除了技术因素之外,一件好的装备也能决定胜负的走向----比如防弹衣和防弹头盔。胜利和失败往往就差那么几滴血,而穿上了防弹衣,你就相当于比敌人多出了一点点HP,而这一点点的HP恰恰也是胜负的关键。游戏中的防弹衣和防弹头盔能有效地降低伤害,让你实现反杀。
但是在真正的战争中,防弹衣存在的意义就不仅仅是游戏中降低伤害那么简单了,因为它性能的好坏关乎着士兵的生命安全。一件好的防弹衣也就意味着士兵的安全多了一道保障,士兵的安全得到了保障也意味着他们更敢于冲锋陷阵将胜利的果实带回来。
有矛的锋利,就注定了有盾的坚固;***的存在,也正是防弹衣诞生的原因。防弹衣又叫避弹衣主要用于防护弹头或弹片对人体的伤害。防弹衣主要由衣套和防弹层两部分组成。衣套常用化纤织品制作。防弹层是用金属(特种钢、铝合金、钛合金)、陶瓷片(刚玉、碳化硼、碳化硅、氧化铝)、玻璃钢、尼龙、凯夫拉、超高分子量聚乙烯纤维、液体防护材料等材料,构成单一或复合型防护结构。防弹层可吸收弹头或弹片的动能,对低速弹头或弹片有明显的防护效果,在控制一定的凹陷情况下可减轻对人体胸、腹部的伤害。
防弹效果及原理
防弹衣的防御性能主要体现在两个方面,首先是防御贯穿能力,即防御子弹或爆炸产生的高速碎片的贯穿,避免人体受到直接伤害;其次是防御非贯穿性损伤能力,即在防弹衣未被子弹贯穿的情况下,尽可能减少弹体或碎片击中防弹衣时冲击力对人体造成的损伤。防弹衣的防御性能主要由防弹材料及其内部结构决定。防弹衣通过吸收和耗散射体的动能,阻止其穿透,实现对人体受防部位的有效保护。防御原理主要包括两个方面:一是“阻挡”,将弹体或碎片弹开,阻止其进入防弹衣;二是“擒拿”,将弹体或碎片接纳后通过防弹材料消释其动能,使其无力穿透防弹衣进入人体。
1、硬体防弹衣的防御性能及原理
硬体防弹衣依靠坚硬的材料(厚陶瓷或金属)&将子弹挡出或撞碎,有效地起到保护作用。防御贯穿能力强,防御非贯穿性损伤能力较弱。早期防弹衣大都是这种类型,材质坚硬、沉重,灵活性差。
2、软体防弹衣的防御性能及原理
软体防弹衣主要以高性能纺织纤维作为防弹材料,抗贯穿能力略逊,但抗非贯穿损伤能力优于一般的硬体防弹衣。这类防弹衣依靠高性能纤维吸收能量极强的能力,“抓住”子弹或碎片来达到防弹的目的。由最初的锦纶纤维、高强度锦纶纤维到芳纶纤维即凯夫拉,防弹衣材料有了很大突破。芳纶纤维非常轻,就像传统的制衣纤维,但却比同样重量的钢还坚韧五倍。如此高性能纤维,采用紧密的网状结构,便可以吸收大量冲击力。纤维织成的密网无论射体触击到网的哪一个位置,它的冲力都会被整个网所吸收。一层这样的网吸收能量毕竟是有限的,为更有效防弹,轻型防弹衣由6&层开夫拉织物构成,重型则达11&层之多。
3、软硬复合式防弹衣的防御性能及原理
软硬复合式防弹衣将软质材料的轻柔与硬质材料的坚硬合为一体,使其具有更佳的抗贯穿能力和抗非贯穿损伤能力。一般地,复合式防弹衣以软体防弹衣为主体,前片和后片加入硬质防弹复合材料的防弹插板,增强对人体前胸、后背的保护。不同的防弹要求,对应于不同厚度、不同重量和不同材料的防弹插板。
未来的防弹衣
本期杂谈就到此结束,我们下期见。
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Lv.5, 积分 1331, 距离下一级还需 1169 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
新手求问啊。。。。。。。。。。。。。
&CF 找人简单 瞄准稍微简单点 使命召唤 瞄准 鼠标右键的话也简单
可是找人 尼玛 我眼神不好&
我效率低,我是傻逼。还请大家保密
新人欢迎积分2 阅读权限130积分265369精华0UID帖子金钱193298 威望32
             Endlessly?       
UID帖子威望32 多玩草19948 草
其实我也问
服务器:陕西一区
游戏ID:普利茨莫。
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限105积分116910精华0UID帖子金钱13653 威望15
(?o . o?)我是小怪兽。
Lv.12, 积分 116910, 距离下一级还需 18090 积分
UID帖子威望15 多玩草683 草
应该没有什么区别吧。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1454精华0UID2486765帖子金钱15567 威望0
Lv.5, 积分 1454, 距离下一级还需 1046 积分
UID2486765帖子威望0 多玩草10 草
没什么区别!!cf的续作!!!
大家确实不能对流血一周仍然不死的动物掉以轻心
新人欢迎积分1 阅读权限40积分650精华0UID帖子金钱6976 威望0
Lv.4, 积分 650, 距离下一级还需 350 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草
& & 游戏里面的***械,武器都是按照现实***械的属性制作的。就这一条,某F就落了一整条街。
我不是节操!
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Lv.5, 积分 2389, 距离下一级还需 111 积分
UID帖子威望3 多玩草60 草
首先,画面好,其次,***支弹药什么的都很有真实感
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?沉下手中恩怨剑?  ?从此不问江湖事?
Lv.6, 积分 2993, 距离下一级还需 2007 积分
UID帖子威望2 多玩草6 草
好歹也是经典改编的
CF。。。。。。。呵呵呵
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Lv.3, 积分 147, 距离下一级还需 103 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
别拿垃圾来和使命比。。。。根本不是一个层次的东西
(._.)猴赛蕾
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愿无岁月可回头    回忆专用小马甲  
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UID帖子威望15 多玩草1204 草
画面质感好
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UID帖子威望9 多玩草1867 草
河马喝水 发表于
新手求问啊。。。。。。。。。。。。。
首先,画面差距很大,cf最多属于2.5D 游戏,贴图感很严重,主要由cpu进行运算,所以对显卡基本没有要求;codol则画面较好
第二,cf属于cs系列,***械和玩法较为单调(PS:cf也有更新很多新的玩法,但根本来说都是CS当年有过到跟底),codol由于从单机发展而来,有较好到剧情移植性,***械到改装和技能装配让游戏有了更多到意外和可能,可玩性较大
第三,CF 比较老,然后外挂、“小学生”较多,codol正好相反
推荐可以尝试下CODOL
:嗯,这点确实并非绝对&
:其实我想说 玩的人多 未必代表其好&
:其实没必要这样,毕竟教育水平跟人品没什么关系,毕竟谁也有快乐的权利!反过来说,人家博士后看我这样的本科生估计也会低看一眼的~&
:我不是有优越感 少年 你看看在网吧那些玩CF的 哪些是受过高等教育的?那么多人 我的天,我感谢CF 让我远离“那么多人”这些群体&
:其实谁的成功都非偶然,cf有自己绝对优势,否则也不会这么多人玩&
:CF 最大的优点 就是让一群刚搬完转的农民工兄弟 暂时忘却搬砖的劳累&
:这种是没太大比较的意义,毕竟每个游戏都有自己的优点&
&这根本就没有可比性&
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Lv.5, 积分 1331, 距离下一级还需 1169 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
独孤Snake 发表于
首先,画面差距很大,cf最多属于2.5D 游戏,贴图感很严重,主要由cpu进行运算,所以对显卡基本没有要求 ...
你好棒。。谢谢你的解答
我效率低,我是傻逼。还请大家保密
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1982精华0UID帖子金钱1561 威望0
Lv.5, 积分 1982, 距离下一级还需 518 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
轩zqlzli 发表于
没什么区别!!cf的续作!!!
←_←cf续作?你是逗比么?
&没有表情只能感叹号了,你懂得……&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1982精华0UID帖子金钱1561 威望0
Lv.5, 积分 1982, 距离下一级还需 518 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
第一***械可玩性高,设定较为平衡。第二画面细节很棒,请慢慢体会。第三可操作性很高,需要更好的操作来完成?(???)?第四特色技能搭配,***械配件可自由搭配。第五地图比较贴近现实,更有可玩性。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分41精华0UID帖子金钱330 威望0
Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
同求.........................................
   我是汉纸
新人欢迎积分1 阅读权限90积分43619精华0UID帖子金钱8684 威望34
有些人永远不会被遗忘 有些人永远只是替代品
UID帖子威望34 多玩草59 草
玩过单机的就有感受吧
          *&&醉?方知酒?& &&&*&&
& && && && && && && &       & && &&&*& &??方知情重&&*&&        [tr]Popsicle.?
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神经科学博士生
我最早的政治历史启蒙老师是PC游戏《席德梅尔之文明》系列。像《求生之路》、《无主之地》等系列游戏,在携手应对困难的过程中大大增进了我和小伙伴们的友谊。像《安琪拉之歌》、《时空幻境》、《Love Story》等游戏,不但在解密的过程中锻炼了智力,而且还能帮助我思考人生哲理。像《风之旅人》(好吧,这是PSN平台上的游戏),那种游戏过程几乎是一种心灵的净化。此外,诸如《粘粘世界》之于工程结构学,《Minecraft》之于艺术创造,《Naya's Quest》之于空间想象,《斯大林大战火星人》之于颠覆三观(咳咳,好像有奇怪的东西乱入了),都是对人裨益无穷啊!
实验说:初学游戏的确开发智力,玩多了大脑就“懒”了,所以要经常更换新游戏。
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发布时间:日 09:49&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  很多玩家觉得穿越火线中的喷图没有什么作用,其实作为存在这么多年的道具,它的存在一定有它存在的道理,下面小编就为大家介绍一下实战中喷图的巧用方法。
  一、干扰视线距离
  首先是黑色城镇这张图,这张图在战服以及其他野战当中出场率极高。现在也是五图之一,我稍微普及一下,五图是潜艇,鹰眼,卫星,异域和黑色,百城三图是供电,沙漠1-TD和巷战。废话不多说,在a小道保卫者肯定要留下一个人防守。在a小道的这个位置喷上喷涂。
  远处看的效果是这样的。配合左右移动的步伐,可以很好的干扰a大上来的敌人。
  接下来说一下沙漠--灰和更常见的新年广场这两张图,沙漠灰在潜伏者出生的地方,可以和中路的保卫者对狙的地方,把后面的背景弄花了,也是很好地保护。同理新年广场大多都是狙击的天下,基本上所有的东西都可以穿透的,所以好好的隐藏自己是很有必要的。当然中路也是狙击对拼的地方,也可以用喷漆干扰视线。
  喷涂的方法也是跟简单的,只要与墙壁成很小的角度按t,也就是喷漆键就可以了。当然根据角度不同,产生的效果也是不一样的,这点是很不好掌握的,但是基本上可以迷惑扰乱敌方,也就达到了应有的目的。
  最后说一下需要注意的地方,首先,白色多的喷漆掌握不好的话,最好不要使用,我们都知道cf的背景偏土***,有些人物,也有这个颜色的保护色,而白色会形成强烈的反差,只会让你人物更加的暴露无遗。其次就是如果不想投入喷漆,初始送的通缉奥摩是最好的选择。
  二、迷惑对手举例
  迷惑对手是我重点要说的,喷漆买的是人形喷漆,也就是商店的斯沃特喷涂。这个喷涂也有很多的用处,迷惑敌方是一方面,人形的喷漆是看***械弹道的最好选择。商店有两种可以选择,一个是保卫者一个是潜伏者,这个要根据不同的阵营来切换。很多人不知道游戏里面可以切换喷涂,简单说一下。按ESC键,在设置的其他里面可以看到自己的所有喷漆,可以通过选择装备任意一件来使用。
  喷涂的位置选择,最好是远距离的,这样对方看不清是人还是喷漆,近距离的也可以,但是要放在急性的拐弯处。有一点是一成不变的,一定要放在有多个阴人点的位置的其中一个上面。这样敌人位置暴露后,你可以从另外一个或多个阴人的点位,向他发起攻击。不然的话,也就失去了战略意义了。
  比如在黑色城镇a小道的急性拐角处,很容易迷惑对方,等敌人暴露之后,我们可以阴在楼梯的上面进行攻击。就算没有成功,我们听到脚步,这个喷漆也会使敌方分神,可以利用这个空隙进行攻击。
  简单的说一下喷涂的要点,切记向自己的中下部喷,不然的话,人物会漂浮到半空中,这样的迷惑性会大大降低。这张图是在黑色城镇a大的货车后面,也是狙击手最长呆的地方。可以很好地为小道上的火力输出创造时间。
  最后说一下迷惑的目的是为了使对方通过错误的以为是敌方的人,而开***暴露自己的位置,继而出去攻击对手。最差的也可以浪费敌人的子弹,有的时候1颗子弹就可以决定生死。以上就是实战中喷图的使用方法,喷图虽不起眼,但是总能在关键的时刻派上用场。
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