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魔域单机版***教程
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魔域单机版怎么***?魔域单机版***教程
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本次教程为大家讲解的是如何手动架设魔域单机版及原理
ACerver\account.ini
SERVERNAME =游戏堡
ACCServer\config.ini
SERVERNAME = 游戏堡
CSERVERIP = 127.0.0.1 (这个改为外网IP)
GameServer\config.ini
SERVERNAME = 游戏堡
hGAMESERVER_IP = 127.0.0.1&&(这个改为外网IP)
GameServer\shell.ini
ACCOUNT_IP = 127.0.0.1 (这个改为外网IP)
ACCOUNT_PORT& &= 9861
SERVERNAME= 游戏堡
SERVERNAME& && &&&= Test
MONSTER_ACTIVE_LIMIT = 4000
SERVER_TITLE=魔域游戏帐户服务程序
VERSION=3153
; 加密密码。
;;SERVERKEY=5c1f36ae-9a127e36
SERVERKEY=test
; 登录线程主循环轮询延迟毫秒数, 10-5000
LOGINLOOPDELAY=50
; 计点线程主循环轮询延迟毫秒数。如每机500个玩家3分钟一次,则需要50MS。 0-500
POINTLOOPDELAY=10
; 重建***线程延迟的秒数,0-60
REBUILDLISTENDELAYSEC=5
; 登录***端口,
LOGINLISTENPORT=9958
; 计点***端口,
POINTLISTENPORT=9865
; 计点SOCKET的SNDBUF尺寸,0表示缺省尺寸不修改。0-1048576
POINTSOCKETSNDBUF=0
; 可同时锁定的口令探测者IP地址数量,1-1000
MAXBANIPS=50
; 锁定前出错次数,1-100
BANERRORS=5
; 保持ERROR的秒数,超过该秒数后,ERROR将清空。应大于手工重连的秒数。0-86400
BANERRORSECS=60
; 锁定的秒数,0-86400
BANSECS=300
; 最大在线玩家数,
ONLINETABLESIZE=100000
; 允许的游戏服务器上传消息间隔,否则会下传心跳消息。10-86400
HEARTBEATINTERVALSECS=300
; 连接超时间隔,超过后会强行断线。
; 必须大于HEARTBEATINTERVALSECS,最好为HEARTBEATINTERVALSECS的3-5倍。10-86400
HEARTBEATKICKSECS=1500
; 在线表超时间隔,超过后会强行删除。不能少于游戏服务器中登录表的超时,否则本服务器会丢失同步信息。10-86400
;ONLINEHEARTBEATSECS=1800
ONLINEHEARTBEATSECS=600
; 计费时,游戏服务器上传计费消息的间隔秒数。当偏差太多时会输出&警告&LOG。20-86400
POINTFEEINTERVALSECS=180
; 启动时推迟客户端登录请求,以等待游戏服务器上传同步信息,用于在线表同步。建议大于计点心跳的间隔。0-86400
ENABLELOGINDELAY=240
; 写ONLINE.TXT文件的秒数.1-86400
OUTPUTONLINESECS=360
; 玩家重复登录退出时,延时删除在线表的秒数。用于防&双重登录&.0-3600
REJOINTIMEWAITSECS=0
; 写COUNT.TXT文件的频率。1-86400
;;COUNTFILESECS=600
COUNTFILESECS=600
; 提前多少天提醒玩家充值,0-365
ACCOUNT_AHEAD_DAYS=15
; 当服务器&忙&时,暂停玩家登录,0-86400
SERVER_BUSY_DELAY_SECS=10
; 当服务器&满&时,暂停玩家登录,0-86400
SERVER_FULL_DELAY_SECS=30
; 当玩家没点时,将玩家踢下线
KICKOUT_USER_WHEN_NO_POINT=0
; 玩家没点时,也允许登录,带&!NO POINT!&标志。(用于征服的10级玩家免费的情况。仅适用于点卡和ISP)
ENABLE_LOGIN_NO_POINT=1
; 月卡过期时,检查是否有剩余点卡。如有点卡自动转点卡登录。(反过来点卡用完时,不会自动转月卡)
MONTH_CARD_TO_POINT_CARD=1
; GM的account_id的最大值,通常为1-1000。(0-1000000有效)
MAX_GM_ID=1000
; 统计客户端的CD序列号, 1表示打开此功能。
STAT_SERIAL=1
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