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ICC开荒团的常遇问题
【】 【】 文章作者: 发表时间:&22:18:08
ICC开荒团的常遇问题
组了一个多月ICC固定团,人员还是没固定齐,进度也就滞留在便当阶段。好些个来的时候说稳定,到打本时间了各种不上线,各种职业缺乏。临时喊来的人吧,各种混,灭两回又是各种退队,掉线……
好些个加进团打本的就是来混装备的。上星期组个25人宝库,前前后后来了六个战士,八个骑士,七个法师,本来同职业组三个就不打算再组了,因为怕抢装备,最后开打前的队伍配置是四个战士(连我在内),四个骑士(有一个说不要装备),三个法师,三个猎人,其它职业若干,理想状态是每职业两人,但是一个服务器内,能达到这种1:1:1:1的职业平衡么?打完冰王出了猎人T10腿,一DPS不过4000的猎人也R,我说你R了也白R,打火王的时候就说了DPS低于打不上4000的T10不分。
ICC的BOSS越往后越是吃装备。那些10%BUFF下人均打个六千多点DPS的也就便当便当前六了。教授不用了说,到绿龙就好些队伍卡着过不去了,治疗偏弱刷不上来,DPS不强小怪也清得太慢。一说GS都是五千三,四以上的貌似很强力,有些还带着“战斗大师”来输出的,那DPS能打高么?就是带个“陨星磨石”,“胜利旌旗”,“圣战徽记”也比PVP饰品好吧。
招募队员的时候,GS的水分差距太大,我GS5250的战士,合剂BUFF后血量能达到5W7,还不是全插的蓝色宝石,那GS比我低100点不到,或者比我高点的,血量合剂BUFF后5W的比比皆是。为什么?很大的比率都是饰品问题。那不加耐力的TOC饰品GS高,但是在ICC里实用价值不如“黑心”和“蛛丝精华”,两个GS相当的DPS,饰品好的比饰品不好的DPS差距能差一两千点。还是在5人本里BUFF不全的情况下。 没有好饰品的DPS,还是需要换饰品的,伟大卡片拿来输出,PVP都是很强力的饰品,能多推俩BOSS,出那装备拿一两件也回本了,打竞技场能多赢几场,战队等级打高了发的分换的S8装备也值那几千G了。中低端饰品里,伟大卡片触发十次,胜利旌旗触发可能有三四次,丁壳毒蝎触发一两次,奥杜尔,纳克萨玛斯的饰品因为打的团少,所以拿的人也少。如此看来,伟大卡片在非高级饰品里入手难度和性价比都是最好的。
&&& 光看GS的RL就是找忽悠的,纯R点分装备也是给混装备存在空间的。比起纯R,还是内销靠谱点,起码那些来混的家伙拿一件装备前需要考虑一下价值问题,那些DPS打不够,治疗刷不够的也得掂量掂量自己的水平了。如果是固定团员,物理DPS,没有死神,裁决,尖牙颅骨的,还是配置一个“暗月卡片:伟大”好点,好些个人就舍不得那么四五千G买个伟大来提升DPS,就带着俩破饰品等着跟R团拿尖牙,死神,裁决?去G团消费,去四回能见着就不错了,还得看有没有竞争。好些时候我跟的G团有人1W包了裁决,但是就不出。即使有死神,裁决,尖牙,有个伟大卡片配合着使用也不错啊。那胜利旌旗是打ICC的饰品么,打TOC还凑合。
所以ICC固定团R点分装备团就是扯淡,非公会团搞DKP也没有团队基础。非公会团走内销路线的生存空间倒是可以。
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