魔兽世界破碎之翼雕文 求破碎天赋、雕文、下面有角色的详细信息和装备...

魔兽世界6.0猎人天赋雕文
时间: 23:39:29 来源: 作者:乐游
《魔兽世界》中等级提升也带来天赋与雕文方面的变化,小编整理了6.0猎人天赋雕文搭配指南,一起看看吧!
《魔兽世界》中等级提升也带来天赋与雕文方面的变化,小编整理了6.0猎人天赋雕文搭配指南,一起看看吧!一、概述魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;&逃脱&是猎人的迅速位移技能;&威慑&是猎人主要的常用自保技能;&假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。&冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;&反制射击&是猎人唯一的打断技能;二、与副本相关的主要改动综合命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;&复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。兽王专精&急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。&急速射击&移除,&杀戮射击&移除;生存专精&毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;&陷阱&的冷却时间均为12秒。&杀戮射击&移除射击专精&沉默射击&移除,&奥术射击&移除;&杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;&奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。天赋60级天赋&热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;&狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;75级天赋&山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒90级天赋&弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;100级天赋新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。三、天赋与雕文15级天赋:迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。30级天赋:束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。45级天赋:铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。10%常驻减伤,首选。60级天赋:稳固集中&凶暴野兽 狩猎刺激。兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。射击专精下,推荐狩猎刺激。75级天赋:夺命黑鸦 闪击&群兽奔腾。生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。90级天赋:飞刃&弹幕射击&强风射击。弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。射击专精 推荐独来独往。大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。小型雕文:猎豹守护雕文。其他两个小雕文可以随意使用。四、基础输出循环1、单目标射击专精推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;技能优先顺序。&奇美拉射击&是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;&杀戮射击&第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在&奇美拉射击&冷却时使用它;&夺命黑鸦&第三优先级技能;&瞄准射击——反斩杀&填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;&瞄准射击——狩猎刺激& 填充技能,&狩猎刺激&触发,并且剩余时间超过3秒;&弹幕射击&可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;&瞄准射击&填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;&稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;&急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)射击专精推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;技能优先顺序&奇美拉射击&拥有最高优先级&弹幕射击——四目标及以上& 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级&杀戮射击&&弹幕射击——二~三目标& 2-3目标时的优先级&夺命黑鸦&&瞄准射击&&稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;&急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。3、单目标兽王专精推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;技能优先级起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;技能优先顺序&杀戮命令&最高优先级技能&杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;&集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;&弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;&奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用&眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)兽王专精(施放&多重射击&后,猎人宠物获得&野兽顺劈斩&的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。技能优先顺序&多重射击——无野兽顺劈斩效果&最高优先级技能&杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;&集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;&弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;&多重射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用;&眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。5、单目标生存专精推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);技能优先顺序起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;技能优先顺序&黑箭&最高优先级技能&爆炸射击——荷***实弹&第二优先级技能&弹幕射击&第三优先级技能&凶暴野兽&&夺命黑鸦&&爆炸射击&&奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用&眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。6、多目标(4目标以上集中出现)生存专精推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);技能优先顺序&多重射击——无毒蛇钉刺&最高优先级技能&黑箭&第二优先级技能&弹幕射击&第三优先级技能&夺命黑鸦&&凶暴野兽&&爆炸射击——荷***实弹&触发荷***实弹时使用爆炸射击以消耗&荷***实弹&效果&多重射击&填充技能&眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。五、T17副本中的专精选择射击专精目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。兽王专精目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。生存专精目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。六、装备选择射击专精:暴击&& 急速 & 精通=溅射。兽王专精:精通&& 急速 & 暴击=溅射。生存专精:溅射&& 暴击 & 急速=精通。
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评分:7.4(6726好评)WOW5.1火法天赋雕文、装备详细指南-五星文库
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WOW5.1火法天赋雕文、装备详细指南
导读:WOW5.1火法天赋雕文、装备详细指南,下们我们将为火法师带来天赋雕文、装备详细指南,取决于你选择的第五层天赋,唤醒-除非你使用了能量符文天赋,天赋与雕文选择,第一层天赋,第二层天赋,护盾的吸收量随着你的装备好坏而改变,这三个天赋各有它们的用途,具体取决于你的其他天赋选择,第三层天赋,这三个天赋的选择主要取决于个人喜好或者特定的情况,第四层天赋,这三个天赋中,第六层天赋,和上面的天赋对比,每一
WOW5.1火法天赋雕文、装备详细指南
魔兽世界5.1版本开了,下们我们将为火法师带来天赋雕文、装备详细指南,包括输出手法,帮你全面了解新版本火法攻略,提升团队副本输出能力。
在MOP中火法的核心技能是点燃,这是一个可以被火球术,霜火箭,炼狱冲击,灼烧,和炎爆术触发的DoT,使目标在4秒内受到数值相当于总伤害的12%的额外伤害,如果这个效果被刷新,那么任何损失的伤害将会加到新的点燃中。
火球术-火法的主要技能
霜火箭-法师的主要技能,12级可用,霜火箭造成与火球术同样的伤害,并且有40%的减速效果。除非使用霜火箭雕文,否则有着较长的施法时间。
炼狱冲击-一个瞬发的暴击法术,同时传染目标身上所有的DoT到周围的目标身上。
秘法炸弹-主要的DOT,可以选择虚空风暴,活体炸弹,或者冰霜炸弹。取决于你选择的第五层天赋。
炎爆术-一个对目标重击的法术,但是施法时间明显长于火球术。
烈焰风暴-法师最强力的AOE法术,对一定范围内的目标造成DoT伤害。在MOP中有2秒的施法时间和12秒的CD.
魔爆术-不再是奥法专有的法术,这是一个瞬发的AOE法术并且可以在移动中释放。
深度冻结-冰冻并且让目标昏迷5秒(最新的补丁已经修改为4秒)
升温-触发于前一个伤害法术暴击,如果下一个法术暴击,会触发炎爆术!
炎爆术!-两个直接的伤害法术暴击时触发/当触发升温时下一个法术造成暴击,会使得下一个炎爆术变为瞬发法术.当升温效果存在的时候可以使用炼狱冲击来强制触发炎爆术!
操控时间-功能相当于时光之末中姆诺兹多沙漏的简化版。使用后,你当前的位置,生命值,法力值,身上的增益和减益效果会被保存,当操控时间结束,你将返回你的初始位置,而你的所有增益减益效果也都还原到你释放操控时间时的样子。要注意在使用操控时间之后,不要使用大于6SCD的技能或者buff,否则当操控时间结束的时候你将失去它。
燃烧-使目标身上的点燃和炎爆术的DoT整合为一个新的额外的DOT,45秒CD,插燃烧雕文是90秒CD。5.1中燃烧不再包含炎爆术的DOT。
唤醒-除非你使用了能量符文天赋,否则你在引导唤醒时将恢复你的法力值,如果使用唤醒雕文,还可以恢复生命值。
寒冰屏障-用于紧急情况避免伤害。寒冰屏障将会令你免疫所有伤害,持续10秒。
隐身术-另一种仇恨转移,需要几秒钟生效,除非你选择了强化隐身术。在隐身期间可以被打出来。
镜像术-一个长时间仇恨转移和提升DPS的法术,镜像的DPS已经提高到了一个GCD中可以打出最高伤害的水平。除了用来转移仇恨,三个镜像的火焰冲击和寒冰箭都受你的法术强度和急速以及暴击的加成。
变形术-我们的主要控制法术,变形会把目标变成动物(默认是羊),并且让它在30秒内脱离战斗。持续30秒,或者目标受到伤害。变形术雕文还会移除变形术施法者之前施放的所有DOT。
时间扭曲-法师版的嗜血/英勇
临界炽焰-火球术,霜火箭,炎爆术和灼烧的暴击率提高50%
碎冰-对于被冰冻的目标暴击几率增加一倍,再另外增加50%
虚空调和-你的法术急速还能提高你的法力回复速度和由法师法术造成的法力回复效果。
巫术-使你的智力提高5%
奥术智慧-可以对小队或者团队成员释放的buff,增加10%的法术强度和5%的暴击率。
熔岩护甲-现在使你减少受到的6%物理伤害,增加你5%的暴击几率。效果持续到你移除它为止,该效果无法被驱散,并且你死后仍然存在。
冰甲术对攻击你的近战单位造成30%的减速效果,并且提供7%的法术急速,法师护甲减少35%你受到的有害魔法的持续时间(5.1中修改为25%),并且增加精通,对于火法而言,最好使用熔岩护甲。
当与德鲁伊共生时,法师获得了治疗之触的技能,它有2.5秒的施法时间和10秒的CD。
天赋与雕文选择
第一层天赋
气定神闲-每90秒使得下一个小于10秒的读条法术变为瞬发法师,不占GCD。
灼烧-短时间的读条法术,可以在移动中施放,可以触发点燃,升温和炎爆术!
浮冰-每隔60秒可以使得下两个低于4S的法师可以在移动中施放,不占GCD。
气定神闲和灼烧是我们最好的选择,如何选择取决于不同的战斗,气定神闲更加适合木桩或者少量移动的战斗,灼烧更加适合需要大量跑位的战斗,它可以让你在移动中继续保持输出。并且灼烧也是一个用来触发升温的好选择,目前看来加入灼烧可以获得更高的DPS。
第二层天赋
时光护盾-4秒内受到的伤害将在后面6秒的时间内以Hot的方式治疗你,只要你在这4秒内没死,治疗量没有上限,不占GCD。
炽热急速-移动速度增加150%,1秒后解除所有移动限制效果,只有在受到伤害或者杀死一个目标后可以使用,不占GCD。
寒冰护体-护盾保护你60秒,直到它吸收了足够的伤害被打破。护盾的吸收量随着你的装备好坏而改变。当寒冰护体激活的时候,它还可以防止打退你的施法。
这三个天赋各有它们的用途,具体取决于你的其他天赋选择,时光护盾和炙灼是个强大的组合,尤其是寒冰屏障处于冷却中,在4秒内受到小于你2倍生命值的伤害的时候你可以存活下来。炽热急速和浮冰搭配几乎可以让你在快速移动的时候施放任何技能。寒冰护体虽然并不能像其他两个可以作出一些好玩的把戏,但它在你受到大量伤害的时候可以为你提供巨大的帮助。虽然它有GCD影响你的输出,但是在有大量伤害的战斗中还是应该选择它。
第三层天赋
冰霜之环-2秒的施法时间后,放置一个10码的冰霜之环,持续10秒,它将冻结任何进入冰霜之环的敌对目标10秒,有30秒的冷却时间。
寒冰结界-对一个友方目标施放寒冰结界(包括你自己)。敌人攻击该目标的时候,寒冰结界会触发一个冰霜新星,对10码范围内所有的敌人冻结5秒,有20秒的冷却时间。
冰霜之颌-沉默并冻结30码内的一个敌人8秒,直到目标受到伤害。20秒冷却时间。
这三个天赋的选择主要取决于个人喜好或者特定的情况。冰霜之环可以控制多个目标,冰霜之颌可以远程控制一个目标,而寒冰结界是一个很好用的风筝技能。
第四层天赋
强化隐身术-立刻进入隐身状态并移除两个DoT,隐身时和隐身结束后的3秒内,你受到的所有AOE伤害和溅射伤害降低90%。150秒冷却时间
炙灼-一个2分钟冷却时间的被动技能,当你受到致死的技能时,它会将你的生命值回到50%,在以后的6秒内燃烧你40%的生命值,你可以使用寒冰屏障抵消这部分伤害。值得注意的是,现在这个技能只能吸收相当于你两倍最大生命值的伤害。
急速冷却-恢复你30%的生命值,并且重置你的寒冰屏障,冰锥术和冰霜新星的冷却时间。该技能有3分钟冷却时间,不占GCD。
这三个天赋中,炙灼是最好的选择。每2分钟可以让你免除一次死亡。你也可以决定是否恢复燃烧掉的生命值,这在任何情况下都是非常好的选择。强化隐身术用于减少AOE伤害并且移除身上的DoT,而急速冷却对于火法用处不大。
第五层天赋
虚空风暴-对目标在12秒内造成手急速影响的DoT伤害,每次造成伤害时,还会对10码范围内的一个随机目标造成相当于主目标50%的伤害。
活体炸弹-最多对3个目标施放的12秒火焰DoT伤害,造成50%的伤害。结束时产生爆炸,对10码范围内的3个目标额外造成剩余的50%伤害。在12秒内目标死亡也会造成爆炸。
寒冰炸弹-对单一目标施放的法术,基础时间是5秒爆炸(最新的补丁已经修改为6秒)和10秒的CD,这两个时间都受急速的影响。5秒后爆炸,对10码范围内的所有敌人造成伤害并且2秒内减速70%。
炸弹的选择最好取决于多少目标。虚空风暴是最好的单一目标的炸弹,活体炸弹的适用范围是2~5个目标,而冰霜炸弹更加适合于10码内6个或者6个以上的目标。
第六层天赋
祈愿-将唤醒的CD减少到10秒,唤醒完成后在40秒内增加25%的法术伤害。另一面,降低你50%的被动法力回复。
能量符文-你可以放置两个符文在地上,持续60秒。当你站在符文上的时候你会增加15%的法术伤害和100%的法力恢复。不好的一面是,你失去了唤醒这个技能,而且它不适合在需要大量走位的战斗中。
咒术护盾-给你两个被动的增益效果,所有的伤害增加6%并且增加65%的法力回复,该效果在咒术护盾冷却的时候不可用。咒术护盾持续8秒,最大吸收大约 23%的寒冰护体的伤害,并恢复18%的法力值。当咒术护盾破裂,你将会在15秒内增加30%的伤害。法力值恢复和增加的伤害都取决于咒术护盾吸收了多少伤害。
和上面的天赋对比,每一个天赋都更好而且更加难以选择。能量符文最适合战斗中没有走动,或者只有很少的移动。并且可以安排两三个指定的地方放置能量符文。祈愿适合适当走位的战斗。咒术护盾最适合大量移动且有大量伤害的战斗。因为它对走位没有要求,也不能被打断。而且提供了一些伤害减免,可以获得最大的收益。但是你需要确保你能受到足够的伤害并且能够打破盾,而不是让咒术护盾到期。
在法师的18个雕文中,只有8个雕文看起来比较有用。其中两个(变形术和法师偷取)需要看情况而定。护甲雕文,火焰冲击雕文和唤醒雕文以及霜火箭雕文似乎是最有用的。
护甲雕文-提供更高的护甲防御效果,冰甲术减速效果增加到40%,法师护甲减少45%有害魔法的持续时间,而熔岩护甲则减少16%受到的物理伤害。(最新的补丁中配合护甲雕文,法师护甲只减少35%有害魔法持续时间)
燃烧雕文-燃烧的直接伤害,持续时间和冷却时间都增加100%
冰锥术雕文-造成三倍于原来冰锥术的伤害,在6个目标以上的AOE场合中使用。(注:中文官方网站显示为2倍,等我晚上测试下就知道了)
唤醒雕文-唤醒现在也可以为你恢复生命值,但是如果你在第六层天赋中选择了祈愿,雕文强化过的唤醒将只为你恢复40%的生命值,并且必须等待唤醒完成。如果你选择了能量符文,则意味着当你站在能量符文上你将获得每秒1%的生命值恢复。
火焰冲击雕文-火焰冲击/炼狱冲击现在也可以扩散活体炸弹的效果,或者是让寒冰炸弹立刻爆炸,或者是让虚空风暴触发的次要伤害攻击10码范围内的每一个目标。尤其是与活体炸弹配合,可以传播其他的DoT,这意味着你不必切换目标,只要对你的目标使用炼狱冲击即可。
霜火箭雕文- 将霜火箭的施法时间降低到与火球术一样,减缓目标速度但是不在造成多余的伤害。 将霜火箭的施法时间降低到与火球术一样,在造成伤害的同时可以减缓你的速度。(我错了,问了个英语8级的同事后确定应该这么翻译)
变形术雕文-变形术现在将移除目标身上所有的DoT
法术偷取雕文-每当成功偷取一个法术效果,会为你增加3%的生命值。
小雕文主要用来娱乐,并不能真正提供多少收益。选择你最喜欢的就好。闪现动能雕文会使你在移动的方向上闪现出去。
智力-智力仍然是我们最重要的属性,这是法术强度的基本来源。同时也增加暴击几率。现在法力值不随着智力增长。
命中-在90级,命中的上限是15%,换算成命中等级就是5100命中等级。超出部分将没有任何收益,你需要将超出部分重铸到别的属性上。德莱尼的种族特长使得他们可以降低到14%的命中(4760命中等级),如果你是德莱尼法师请记住这点。
精准-精准现在和命中一样也增加法术命中,虽然你不会有包含精准属性的装备,但是如果你的装备不能重铸到命中的话,可以重铸为精准。
暴击-更高的暴击率会使你获得更多的升温和炎爆术!
急速-急速可以增加你的秘法炸弹,炎爆术,燃烧的条数,降低你的施法时间和GCD,并增加你的法力值恢复速度。
精通-增加点燃的伤害。
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智力&命中=精准(当法术命中为15%时)&暴击&急速&精通
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参考资料

 

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