魔兽世界复仇圣印有复仇圣印这技能吗,我怎么找不到啊

魔兽世界6.0圣骑士技能改动详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-15 09:33:58
魔兽世界6.0圣骑士技能改动详解
神圣圣骑士是强大的治疗者,并附带强力的吸收效果(精通:光辉治疗),并且对于每场战斗而言都有着多样的实用技能。圣骑士使用法力和神圣能量,一种二级资源,来支撑他们的法术;消耗法力使用某些特定技能会产生神圣能量,这可以用于有效的&终结技&如荣耀圣令或黎明圣光上。
6.0.2补丁生存指南
这是会影响你剩下来熊猫人之谜的游戏体验的神圣部分:
荣耀圣令/永恒之火和黎明圣光不再瞬发,会有1.5秒的施法时间。
对你圣光道标的目标施放圣光闪现或圣光术不再产生神圣能量,而是返还法力。
破晓不再是占大头的治疗,但现在会将你神圣震击的治疗传递一小部分到最多6个人身上。神圣震击应当用在人群中的目标身上来保证破晓能够发挥最大效率。
你的治疗大招已经被整合为一个单一法术,复仇之怒,它的作用就是远古列王守卫和神恩术的合体。
神圣恳求已被移除,但精神和基础法力回复相比之前更加强力。
无私治愈,在决战奥格瑞玛中最吃香的45级天赋,已经被大大削弱,不再使审判产生一道神圣能量,并且其效果只能用在圣光闪现上。
神圣之光已更名为圣光术,旧的那个法术,小圣光术已被移除。
在熊猫人之谜的末尾,你的治疗方式不会有太多改变。圣光普照依然能用来产生神圣能量,这样你可以按你习惯的速度使用你消耗神圣能量的技能。当然,这这可能会更贵一些,90级的基础法力回复提高和精神价值的加强会多多少少有助你抵消这些花费。然而,请注意在100级,法力的限制会更严格,所以不能无脑用圣光普照来产生神圣能量。
荣耀圣令和黎明圣光的施法时间对神圣圣骑士的移动性来说是一个重大的改变,并且需要你规划你的移动和你神圣能量的使用。
黎明圣光的新雕文效果
圣光道标:使你对其他玩家的治疗能够复制一部分到圣光道标的目标的身上。通常放在坦克身上。
神圣震击:一个便宜,瞬发的,能产生1道神圣能量的技能。当你获得圣光灌注时有更高的几率暴击。
圣光闪现:一个强效,快速的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
圣光术:一个强效,缓慢的治疗。如果对圣光道标的目标使用会返还部分法力值。可以触发强化神圣震击。
圣光普照:一个小范围的群体治疗。产生1道神圣能量。触发破晓效果。
荣耀圣令:消耗最多3道神圣能量来进行一次强效单体治疗。
黎明圣光:消耗最多3道神圣能量来进行一次智能多目标治疗。
复仇之怒:是你的治疗效果提高100%,暴击几率和急速提高20%。
圣疗术:治疗你的目标相当于你最大生命值的生命值。触发自律。
牺牲之手:使目标受到的伤害降低30%,并将降低的伤害转移到你身上。如果转移的伤害超过了你的最大生命值,则该效果消失。通常用在坦克身上。
虔诚光环:使40码内盟友受到的魔法伤害降低20%。
王者祝福:使力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
力量祝福:使精通提高550点,持续1小时。(你自己的王者祝福和力量祝福不能同时使用。)
洞察圣印:使你的治疗量提高5%。也使你的近战攻击有几率为你回复少量生命值,PvE神圣圣骑士通常不用。
当你选择了45级,75级和等级100天赋之后,会对你的技能施放产生重大的影响,以下简单的指南会帮到你:
对目前的坦克施放圣光道标。
卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
当玩家有死亡危险时使用圣光闪现。
当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
在必要的时候使用你的90级天赋。
在高伤害阶段开启复仇之怒。
当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
你的法力将决定你使用圣光普照产生神圣能量的频率。在低装等时,即使你对职业非常熟悉,你也可能需要将对受伤目标施放的部分法术换为圣光术,并以一个较低的频率产生神圣能量。
更高级的神圣圣骑士技巧则涉及到在需要单体治疗的目标间移动圣光道标(和/或信仰道标,如果选了这个天赋)来获得对他们使用圣光闪现的法力返还。这可以通过圣光道标雕文实现,它移除了道标的公共冷却。有些玩家甚至用宏把插雕文的圣光道标和圣光闪现的按键绑定。圣光道标现在消耗一些法力来阻止这种滥用,但光芒之塔返还的部分法力也会抵消它。
实用技能/控制技能
清洁术:驱散目标身上的魔法,中毒和疾病效果。
圣佑术:个人伤害减免,收到的魔法伤害降低40%。
圣盾术:个人的大招使你免疫伤害和有害效果(如debuff),并且移除所有已有的有害效果。触发自律。
责难:打断目标法术,并且短暂锁定将他们该系法术。近战范围。
自由之手:清除目标身上所有限制移动效果,并在持续时间内阻止此类效果。
保护之手:使目标免疫物理攻击,但也阻止目标进行物理攻击(比如近战攻击,猎人射击)。可以移除有害物理效果(比如坦克身上叠加的debuff),并使目标丢失攻击者的仇恨。触发自律。仅在被要求时才能用在坦克身上。
制裁之锤:单体眩晕。近战范围。
超度邪恶:恐惧一个亡灵,畸变或恶魔敌人40秒。
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十字军打击会使你的伤害提高0.05%,持续10秒,最多可叠加3次。如果你对其他目标施放了十字军打击,则会重置该效果。> >正文
魔兽世界7.0防骑技能、天赋改动
魔兽世界7.0中每个职业都有不少的调整,作为老牌T的防骑,在魔兽世界7.0中加强了不少,很多技能都进行了整合,无敌嘲讽这些直接变成了一个天赋,下面一起来看看,魔兽世界7.0防骑技能改动、魔兽世界7.0防骑天赋改动!请以游戏最终内容为准。 十字军打击近战范围 瞬发 4.5秒冷却 需要近战武器 造成X%武器伤害的物理伤害。 注:没有了圣能系统,也不再会触发大十字军,单纯的物理伤害,很难出现在常规的GCD优先级里。 强化格挡 被动 永久提升10%格挡值。 审判30码射程 瞬发 12秒冷却 造成X%AP点神圣伤害。 注:处境比十字军打击好一点,会有一些天赋强化,但照理说GCD优先级还是很低的。另外官网职业预览中写的审判是6秒冷却,可能是数据挖掘的问题,届时会进行具体测试。
制裁之锤10码射程 瞬发 60秒冷却 3.5%基础法力值 使目标昏迷6秒。 复仇者之盾30码射程 瞬发 12秒冷却 需要盾牌 将盾牌扔向敌人,造成X%AP点神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。 同时提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。 注:几乎是唯一和盾击以及守护之光这两个核心生存技能有联动的GCD技能,这里需要测试的是飞盾提升下一次盾击的“效果”指的是伤害还是减伤还是都提升?如果提升减伤的话是否还与现在版本一样减伤量取决于最后一次打上去的盾击?另外暂时没有其他被动技能或天赋来弥补德拉诺特技加强后的5目标飞盾。 刃甲 被动 提高攻击强度,数值相当于额外护甲值的100%。 圣光守护 被动 你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。 你被近战爆击的几率降低6%。荣耀圣令现为瞬发,且不再受公共冷却时间的影响。你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。每5秒能够恢复最大法力值的15%。 注:荣耀圣令那条当他不存在,其余的需要进一步测试。 正义之锤近战范围 瞬发 3秒回充 2层充能 需要近战武器 锤击当前目标,造成X%武器伤害的物理伤害。如果你站在你的奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成Y%武器伤害的神圣伤害。 注:可以触发大十字军使之使用频率应该非常之高,但伤害很难看,触发AOE的机制很愚蠢,幸好有天赋对其进行强化。 正义之怒 瞬发 1.5秒冷却 提高你所产生的威胁值,使你成为一个更有效的坦克。 注:似乎成了防骑专属,其他两系专精不可用。 庇护 被动 受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%,并使你的攻击被招架几率降低3%。 守护之光 瞬发 15秒冷却 召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。 多面防御 被动 你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。 注:根据蓝推问答,实际上只恢复盾击一层充能,不影响守护之光。 清算之手30码射程 瞬发 8秒回充 1层充能 3.5%基础法力值 嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。 注:由于有天赋增加清算之手的充能层数所以这边写的是充能。 奉献 瞬发 9秒冷却 将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成X点神圣伤害。 圣盾术 瞬发 5分钟冷却 你对所有的伤害和法术攻击免疫,持续8秒。当你有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。 注:不再有50%伤害降低的惩罚。 圣疗术40码射程 瞬发 10分钟冷却 治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。 无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。 圣佑术 瞬发 60秒冷却 3.5%基础法力值 受到所有伤害降低20%,持续8秒。 注:所有大雕文移除,所以没法改装。 责难近战范围 瞬发 15秒冷却 打断施法并使该系法术在4秒内无法施放。 正义盾击近战范围 瞬发 12秒回充 3层充能 需要盾牌 使用盾牌快速猛击敌人,造成X%AP点神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。 十字军之心 被动 坐骑速度提高20%。该效果不与其它提高移动速度的效果叠加。 保护祝福40码射程 瞬发 5分钟冷却 15%基础法力值 为小队或团队成员施加祝福,使其免疫所有物理攻击,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。 注:同样不再有不可攻击或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能给每个目标可被施加一个祝福的限制。 大十字军 被动 当你避开一次近战攻击或使用正义之锤时,你有15%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。 板甲专精 被动 当你只装备板甲时,你的耐力提高5%。 自由祝福40码射程 瞬发 25秒冷却 15%基础法力值 为友方目标施加祝福,使其免疫任何移动限制效果,持续6秒。 牺牲祝福40码射程 瞬发 2分钟冷却 7%基础法力值 为小队或团队成员施加圣手,将所受伤害的30%转移给你,持续12秒或直到转移的伤害使你的生命值低于20%。每个圣骑士在同一时间只能为玩家施加一种圣手效果。 注:应该是说明文字没来得及改。 圣洁征战 被动 近战急速效果会缩短你的审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间。 注:应该还是说明文字的锅,就已知的信息受影响的技能应该是审判、十字军打击、正义之锤、奉献、复仇者之盾、正义盾击、守护之光。 炽热防御者 瞬发 60秒冷却 你承受的所有伤害降低20%,持续8秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击会被抵消并将你的生命值调整为生命值上限的12%。 注:60秒一次免死真的有点吓人,尤其是在单吃某些特殊技能的时候。 远古列王守卫 瞬发 3分钟冷却 召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。 远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。 还击 被动 获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。 精通:神圣壁垒 被动 正义盾击的伤害减免提升4%(受益于标准装备中的精通属性),提升8%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。 提升8%的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。 神圣战马 瞬发 60秒冷却 召唤神圣战马供骑乘,提高你的移动速度100%,持续4秒,可以在室内或战斗中使用。
1/Article//232458.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章总体来说SS在MOP之前打FSLRQS胜率还算比较高,万年被DZZSDK克制,如今毁灭生存较好,但控制无力,狗狗的强反也早已成为历史,在战场总是被虐:碰见几个猎人同时群鸦,宝宝上来啃我几下相当难受,对面有治疗的情况下又打啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.0防护骑最终天赋解析!首先先列明自己的观点,除了一些特殊情况(具体最后说明),排名如下:炽天使〉强化圣印〉神圣之盾然后说明一下翻译的错误:强化圣印切圣印后啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!作为一个法爷在6.0版本的DPS居然不是最顶尖的,这让小编很是不爽!偏偏还要被人说是亲儿子!今天小编就含泪给大家带来,《魔兽世界》6.0奥法天赋选择!第1层:位移浮冰是最强的天赋,因为它有充能层啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!作为一个老盗贼,小编在魔兽世界6.2的测试服摸爬滚打了一段时间之后,结合小编在6.1的体验给大家带来,《魔兽世界》6.2盗贼PVP天赋雕文选择攻略!新的劲敌有毁灭术和咕咕,在6.2盗贼在菜刀里可小编为大家带来魔兽7.0军团再临:潜行者神器天赋预览,神器天赋技能很多都是以回血为主,不知道是不是为了提高续航?军团再临相信让大家等得迫不及待,快来看看小编为大家带来的攻略吧。刺杀初始特质古尔丹之握:你对目标使用毁伤时,
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