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6.2现在玩PVE猫还是鸟那个输出高
&会玩哪个哪个高,这东西看人,同装备同手法都一样,再说高不是衡量DPS的标准,转火爆发,给治疗少添麻烦然后才是DPS&
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歪歪的想象 发表于
6.2现在玩PVE猫还是鸟那个输出高模拟数据里 猫的输出是登顶的 比法爷还高的&&很多人也承认的& &关键猫不像狗& & 猫是家养&&不像狗要拉出来溜溜的& &所以几乎别人的家猫不跑别人家去看是没有的& &&&鸟是第2集团&&都是AOE 可以&&只是看起来表面可以& &其实就是术爷的替代品& &玩鸟都以为自己鸟很牛B&&其实鸟是关笼子里养的& &PS 输出循环是花短时间练的&&副本机制是要花时间熟悉的&&意识是本身的&&不贪读条& & 建议现在别玩&&7.0大改天赋大改属性& &可能很多不一样再弄吧&&等你现在熟悉完绝对是7.0了& &光BOSS你至少得熟悉2月还是一种难度的。
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什么也不说?拿钱走人?虽然我是鸟!
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这个版本的测试猫在H模式下压过法爷登顶,虽然猫这个版本很大buff,但是地狱火的机制对猫很不友好,导致实战中很少有猫的表现能优于鸟的
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破七in佛寺口
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我玩的就是猫,什么鸟厉害,都是扯淡,猫坚持下来就是吊,没有最差劲的职业,只有最差劲的玩家
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我们团一猫一鸟,打H不躲技能猫碾压鸟,打M猫长期替补。。说白了猫只能活在木桩
&那是因为他舍不得木桩天赋和手法,猫的天赋点合适了转目标也不是太水,起码和鸟不相上下。&
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四海龙王恨 发表于
我们团一猫一鸟,打H不躲技能猫碾压鸟,打M猫长期替补。。说白了猫只能活在木桩 ...NICE
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PVE明显是鸟比猫要好,但是PVP就是猫,野外一套秒
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鸟D比较上手,野D很伤,没装备什么也不是,地狱火是A的多 YD确实捉襟见肘
索菲亚丨血舞
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有了职业饰品的鸟德感觉很爽
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有了职业饰品的鸟德感觉很爽鸟第2次HAK,战火武器+种子终于到手
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求教大神,割碎雕文是说哪个技能啊?我只找见撕碎,割碎是指撕碎吗?新手小白求教
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比起卖萌的咕咕还是更喜欢火猫的造型。
还有强烈建议出熊猫人XD&&熊形态变大熊猫,那么我就去玩守护专精。
本帖最后由 justin7789 于
11:34 编辑
你们都别惹我,老子可是看了700多集柯南的人,会600多种杀人方法,精通200多种密室杀人法,认识上百种毒药,制造各种不在场证明,巧妙利用鱼线,录音机,匕首,毒针等多种做案工具,记住,千万别惹我,不然你怎么死的都不知道!
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近期有玩家发现,如果德鲁伊在在旅行形态下,输入/sit坐下的命令,猫科的小宠物会直接跳到你的背上,你可以驮着它到处乱跑。
作者:tomoyo
之前曾介绍了奶萨和冰DK的专属“暂离”动作后,今天奶德也实装了一个,当奶德玩家离开电脑太久时,人物脚下会长出绿色苔藓真菌来。。。
作者:tomoyo
德鲁伊获得史诗级BUFF!一个全新的飞行形态加入。通过学习“哨兵雕文”来获得。如果你装备了神器还会在该形态下显示出来(图三)
作者:tomoyo
魔兽7.0版本里暴雪为德鲁伊专门设计了一个传送门大厅,德鲁伊可以通过它前往艾泽拉斯的各个地图。
作者:tomoyo
魔兽7.0平衡德技能施放动画展示一览,大咕咕在新版本里摇身一变成为了把妹高手,流星雨这回真的变成流星雨了。
作者:兔玩网
效果是比以往酷炫了不少,不知道玩野德的人会不会变多呢?
作者:大工匠梅卡托克
在德鲁伊的职业大厅,有一个泰尔安度兽穴,让我们直观的了解到沉睡在翡翠梦境中的德鲁伊,我们可以近距离观赏到德鲁伊的睡姿,而为了提高睡眠每个德鲁伊的枕头边上都会有一个玩具。
作者:Enddark
魔兽世界7.0神器任务一览,本文向大家介绍的是恢复德鲁伊的神器加尼尔任务一览,恢复德神器自然就会与自然树木有关,我们的任务将会与大德鲁伊哈缪尔等大德们一起净化始祖之树。
作者:tomoyo
作者:大工匠梅卡托克
作者:大工匠梅卡托克
作者:tomoyo
魔兽世界7.0军团再临测试服今日更新了恶魔猎手的史诗T19套装与PVP套装,还有德鲁伊的史诗T19与PVP套装,总体来说这两个职业的T19感觉还是很不错的诶。
作者:tomoyo
作者:煎鸡蛋
地狱火堡垒
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→ 魔兽世界6.0猫德输出手法介绍
4.1.0.14250 官方版
类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.0
猫德在魔兽世界每一个版本中都有着非常强大的输出,不过其操作也非常复杂,让不少玩家都很头疼,今天西西要和大家分享的是猫德在6.0中的输出手法!从TBC开始,输出职业就多出了一个猫D,但是只有极少数玩家看到过一两个高端猫D D厉害,大部分都是输出伤害平平,不及鸟D,造成这个的原因就是因为猫D输出循环过于复杂,稍微手残一点或者脑袋没转过来就会造成输出循环错误,从而dps一落千丈,这里给大家分享一下猫D在6.0的输出手法,虽然仍旧很难,但是大家不妨多试几次,说不定会有意想不到的收获,毕竟无脑输出谁都会,复杂的输出打进第一集团才是最厉害的。野性德鲁伊是近战DPS专精,专注于周期性伤害(流血)。那么,在魔兽世界6.0资料片的诸多改动中,野德在PvE和PvP中又该如何有效发挥自己的技能优势呢?资源野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。技能野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在/团队副本首领身上使用它。凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。触发技能野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有暴雪光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。进攻性大招猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。防御性大招生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。实用技能野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。德拉诺特技在我们从90升到100级的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。雕文这里没有很多有关野性PVE的雕文。大型雕文猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。单刷很有用。凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。小型雕文所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。天赋第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。第3层控制:台风是最佳的选项。第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对PVP或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。输出手法优先级/循环请注意:我这里给出的优先级是单人内容和开始地下城/随机团的基础知识。最重要的是请记住我们不是受公共CD限制的职业。你不应该只要有能量就狂按技能。我们的循环是围绕终结技进行的,所以有可用的连击点和能量在正确的时机来刷新他们,要比狂按撕碎重要得多。单人第一份优先级是在你做任务或单人内容时用的。它假定你攻击的任何目标都将在20秒内死亡。在这个优先级里你不需要使用割裂。潜行施放斜掠(你从雕文获得免费的野蛮咆哮)(如果点了月之灵,施放月火术)施放撕碎到5连击点用凶猛撕咬攻击目标如果野蛮咆哮持续时间少于10秒,就补一个。如果你能量低,用猛虎之怒单目标(地下城/随机团)这份优先级列表是给你在地下城/随机团攻击首领时使用的。潜行斜掠(如果点了月之灵,施放月火术)撕碎到你有5连击点或低于20能量同时开猛虎之怒/狂暴如果你还没到5连击点就继续撕碎(如果点了血腥爪击施放治疗之触)割裂从此开始你的优先级为:在野蛮咆哮结束前刷新它在斜掠结束前刷新它(如果点了月之灵,在月火术结束前刷新)在割裂结束前刷新使用撕碎和斜掠刷新来获得连击点数(如果点了血腥爪击,请在每个终结技前使用治疗之触来获得血腥爪击层数)卡CD使用猛虎之怒(低于20能量)卡CD使用狂暴如果你有5连击点数,且野蛮咆哮和割裂都超过12秒,那么使用凶猛撕咬(这在低装等下并不经常发生)。低于25%时用凶猛撕咬代替割裂,凶猛撕咬会将割裂刷新到16秒持续时间(应当是24,但现在打了折扣)。如果你触发了清晰预兆,且野蛮咆哮和割裂的剩余时间都超过10秒,那么使用痛击。AOE(多目标/小怪战)这是你要多目标输出或顺劈小怪所用的技能。如果小怪会存活超过10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击斜掠每个目标(如果点了月之灵,对每个目标上月火术)每次你到5连击点施放割裂(最可能是对你的主目标放)如果小怪活不到10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击继续在主目标身上进行单体循环你可以用狂暴/猛虎之怒或化身来让你的顺劈伤害达到峰值。装备/属性属性优先级单目标属性优先级:因为大量使用直接伤害技能,精通在单目标伤害上没什么价值。武器DPS&敏捷&攻击强度&爆击&溅射&全能&精通&急速AoE属性优先级:多目标斜掠+多目标割裂让精通跃居首位。武器DPS&敏捷&攻击强度&精通&爆击&溅射&全能&急速宝石暴击会是你一直想要的宝石(塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶)。附魔披风:爆击之赐或精通之赐项链:爆击之赐或精通之赐戒指:爆击之赐或精通之赐武器:雷神之印暴击可能是最佳的通用属性,但是在长时间的多目标战中,精通会很强力。专业所有专业的福利都移除了,所以选你喜欢的。以上就是魔兽世界6.0猫的输出指南,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快!
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