dnf力驱86刷图加点怎么加点牛逼

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DNF力驱刷图加点 自我总结了一篇适合平民的加点
作者:4399小编
时间:11-11-04
本文关键字:DNF驱魔师加点 DNF驱魔师如何加点 DNF驱魔师怎么加点
  玩驱魔玩了很长时间了,也看过很多人的加点,自己总结了一部适合平民的加点。
  职业:龙斗士
&&&&&&& 可以对比其他驱魔师加点分享
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:6960
  总TP:23
  【启示】
  武器祝福,等级:10
  【神击】
  虎袭,等级:1
  直拳冲击,等级:30
  强化-直拳冲击,等级:3
  【驱魔】
  空斩打,等级:10
  强制-空斩打,等级:1
  驱魔震慑,等级:1
  落凤锤,等级:28
  斗气爆发,等级:9
  强化-落凤锤,等级:3
  强制-落凤锤,等级:1
  战斧精通,等级:18
  潜龙,等级:1
  疾风打,等级:26
  强制-疾风打,等级:1
  脉轮:烈焰,等级:17
  脉轮:寒冰,等级:3
  星落打,等级:10
  强制-星落打,等级:1
  巨旋风,等级:5
  狂乱锤击,等级:18
  强制-狂乱锤击,等级:1
  疾空旋风破,等级:16
  无双击,等级:13
  苍龙逐日,等级:12
  狂暴锤击,等级:1
  【恶魔】
  恶魔之手,等级:1
  【通用】
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  驱魔师布甲专精,等级:1
  驱魔师重甲专精,等级:1
  驱魔师板甲专精,等级:1
  属性攻击精通,等级:3
  力量之源,等级:3
  受身蹲伏,等级:1
  强化-基本技能熟练,等级:3
  自己是纯力驱,法驱的技能坚决是不学滴,最后还剩5点TP和124点SP就留给大家自己点了。
  还有就是被动觉醒的加点,有人只加了1点,但我还是把点满了,虽然只有10秒,但是这个技能的蓄力过称中(就是左下角的那个东东),没有怪的时候普通攻击xxx都能蓄,到BOSS之前把这个技能搞出来,加95力何乐而不为呢?还有就是空斩打,SP很充裕,就加了10(如果觉得不好,可以不加)刷图的话直拳和疾风打轮流打,时不时的放放大招,很轻松。
  本文作者:软糖& 责任编辑:4399小编& 转载请注明作者
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暴力的驱魔 达人教你DNF力驱输出加点
&&&作者:未知&&来源:131& &&
  大家好,现在看到各论坛关于蛐蛐的文章貌似很少,所以就想发一个帖子让新手借鉴一下。
  我玩也算很久了,从第九章外传驱魔开觉醒,看到那霸气的觉醒想练个驱魔,很悲剧,觉醒活动结束第二天我变成龙斗士了。。自从那时开始一直坚持到现在,本人不喜欢在游戏上花钱,玩dnf这么久就花了20元开仓库,时装都是打到钱换呆比券买的,宠物也是开圆梦梦想着13卷而除了宠物和+3券。好了,先看一下吧职业:龙斗士
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:7040
  已用TP:23
  =======【技能分类】=================
  -------【启示】---------------------
  武器祝福,等级:10(加命中加面板,驱魔靠面板活的)
  净化,等级:7(后期怪异常状态特别多,用好了可以保命也可以救队友,例如:布鲁的咬人,异界的出
  血,蠕动第一图的诅咒都可以净化掉)
  -------【神击】---------------------
  虎袭,等级:1(扯技,破招)
  直拳冲击,等级:30(短CD高伤灵活,从60版本到现在必满技能)
  强制-虎袭,等级:1
  强化-直拳冲击,等级:3(直拳都满了,你不加?)
  -------【驱魔】---------------------
  空斩打,等级:5(斧驱基本不用,前置)
  强制-空斩打,等级:1
  驱魔震慑,等级:1
  落凤锤,等级:28(范围大,固伤配合EX很灵活+无敌,力驱招牌3小招之一)
  强制&落凤锤,等级:1
  斗气爆发,等级:1
  破魔符,等级:5(前置+防空)
  战斧精通,等级:20(斧驱必满,拿源力附加伤害很给力)
  潜龙,等级:1(必须加,招牌蓄力空斩打,普通攻击)
  断层地击,等级:1(新技能感觉不给力+1玩玩可以聚怪)
  疾风打,等级:28(力驱3小招中伤害最高,范围中等,有几率眩晕控场兼输出神技,满上)
  强制-疾风打,等级:1
  脉轮:烈焰,等级:19(火圈,不满你玩什么力驱)
  脉轮:寒冰,等级:3(觉醒前置,打真猪卡boss失败可骗属性用,祭坛里得两白痴僵尸也有用)
  压制符,等级:1(pk吓人用,别说你不pk,阿尔伯特有任务呢)
  星落打,等级:5(不常用虽然伤害很高,但是不愿等又是保命用的)
  强制-星落打,等级:1(pk扯技用,必点)
  巨旋风,等级:5(前置)
  式神:白虎,等级:3(前置)
  式神:玄武,等级:8(点不够,个人认为+8咬住的时间够放一顿大招了,也够换装了,打深渊很有爱)
  狂乱锤击,等级:19(3大招之一,大范围+眩晕控场)
  疾空旋风破,等级:18(3大招伤害最高的,配合远古二+ex转晕你)
  无双击,等级:13(3大招伤害第二,超强聚怪能力+瞬间输出,必满,高强下秒杀的存在)
  苍龙逐日,等级:14(引用别人的话&平民当大招用,土豪当爆发用,除非pk点没人不满)
  强化-疾风打,等级:2(加点模拟器有问题,正常只能加2点所以改过来了)
  强化-落凤锤,等级:3(不说了)
  强化-疾空旋风破,等级:2(同疾风打)
  狂暴锤击,等级:1(很蛋疼的技能伤害仅比狂乱高点,真对不起70EX和那两无色,但也得加。。)
  式神:真玄武,等级:1(双狗在手,天下我有,大旺财,小旺财咬死麻花为民除害~~)
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DNF力驱二觉怎么加点?
发布时间:15-02-27 15:23
作者:Vienna丶殒
责任编辑:茶色陽光
今天小编要给大家推荐的是二次觉醒之后的DNF力驱加点,作为抛弃法系输出的驱魔,力驱虽然没有那种大范围效果华丽的技能,但是却有着很强的打击感和暴力的输出,尤其是二觉之后更加的明显。本次加点比较中庸,可以适用于所有的副本,希望玩家喜欢。
首先是加点 &
物爆、净化、火圈、巨兵精通、空斩、传统四无色(风车另议)和狗、一觉被动都点满,基本框架不会变,基本能适用所有副本的基础加点。 &
落凤巨旋风改版后相对更实用,落凤巨旋风范围伤害大幅增加,巨旋风带聚怪。 &
我倾向于扣断层和巨旋风,断层1级不影响聚怪,巨旋风除非是巨龙这种木桩略微少点输出,也不影响聚怪。 &
而疾风打落凤可用于补刀清场,点高说不定也用得到,而且风神之外的巨兵苦行路线也是选择。
压制符固定0.4秒释放,为了减火抗1级也要摆动作,因此点高抗打减移动当然最好,只是sp不够,力驱也不大用得到压制,就是组队少一个控制。 &
有6+3缓慢可以10点出tp,不用6+3可以放弃武器祝福。 &
放弃星落打,二觉有加强版本垒打。 &
对于没二觉的DNF力驱加点,上面所述几乎都可以点满,哪怕是用不着。 &
空斩、基础推荐满,即便削弱,或是后期还会再加强憋屈大招,二觉后空斩基础搭配依然是首选,风神3和8tp性价比实在太高了。 &
无双满上,唯一快速爆发,二觉那本垒打还是要摆姿势。 &
断层、落凤、疾风打、巨旋风:从风神空斩的路线说,tp上不做考虑,实在不够了。不想走风神空斩路线的,落凤+苦行可以考虑点tp落凤,巨兵点tp疾风,只是效果没有风神空斩好。只可惜了疾风打这个特色技能变成鸡肋。 &
还剩下18点TP,肯定不能都满了,放弃小招也不划算。 &
狂锤:特色技能,算作爆发输出,蓄力改版后点1级加2次数,之后加伤害。每级加攻速,不管怎么都留1点最好,个人推荐满。 &
剩下风车跟狗这两输出模式互相冲突,风车持续输出,狗咬住做爆发输出,需要tp狗的副本很少用到风车,因此不同副本有双天赋最好。 &
风车:曾经的特色技能,现在几乎用不着,能用时大部分也是移动清场,二觉火圈能小幅增加输出,憋屈改版虽然增加转圈速度,但是憋也是要时间的啊,狗咬住了还憋风车么,这个时间内有蓄力爆发更高的空斩无双,对比憋风车就是个很不划算的动作,需要风车清场的巨龙,你敢憋小心给闪电劈死。 &
但万一nx良心发现,有办法像风神3一样取消蓄力时间也不一定,走苦行者路线点满,其他的特别喜欢可以点高,依赖狗的副本可以放弃。 &
狗:现在狗能保持全程,依赖狗的副本组队异界镇魂较多的话可以考虑点高,点了后加快移动速度和血量减防量,实用性很强,抗打是一个,进图位置不好比如蠕动5之类的狗也能快速跟上。而且二觉改版还附加了范围减防效果,建筑物也能减防,还加强减防效果和时间。狗咬住怪当然是尽力爆发输出,基本上依赖狗的副本风车不大有机会用,更不要说tp。 &
另外6+3可以加tp缓慢,追亡之真意9有辅助驱路线。
可以看出,在二次觉醒后,小编觉得无论是力驱还是法驱,都推荐把狗点满。这个技能是在是太好用了,因为有狗的存在,我们完全可以在怪物被狗咬住后来一套爆发的输出,这就导致了一些持续性输出的技能虽然伤害不错,但是还是性价比低了不少。不过对于这次的DNF力驱加点,小编推荐大家可以参考然后结合自己的使用习惯来总结出一套属于自己的,这才是最好的加点。
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