拳皇2002全人物出招表各人物名字及对照照片

拳皇2002风云再起图片
The King of Fighters 2002 1027834人喜欢
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| 北京智德典康电子商务有限公司《拳皇2002:终极之战》各人物得意技能详解
日 来源:3DM论坛 编辑:纯真
& &《拳皇2002:终极之战》游戏中人物角色很多,各人物都有哪些得意技能?接下来为大家带来玩家总结分享的全人物得意技能详解,一起来看看吧。
& &草雉京:26A,这个人物感觉没什么特别强的技能,26A一来是为了牵制,二来可以形成连技
& &二阶堂红丸:跳重脚,&这招在空中判定很强的,再加上可以打逆向,形成连技
& &大门五郎:地雷震,大门这代弱了不少,之所以选这个,是因为一但震上就根本停不下来了,天地返后BC,再624D接震,震,震,震,震,当然BC后624D接震,不是一般的难
& &特瑞:5B,多多牵制,找机会再连
& &安迪:5C,站重拳出招快,打的远
& &东丈:26A,其实没什么可说的,选这个只是为了牵制
& &良:623A,升龙就像隆和肯一样,厉害
& &罗伯特:26A,发波后可以6B打中段,对方回避起身时可以打连技,不选646B/D,是因为这招并不是不能破的
& &尤莉:426D,没这招的话尤莉会下降一个档次,超长无敌时间用作对空或穿波非常合适,后面那就打吧
& &麻宫:24A/C,各种牵制,快慢结合
& &椎拳崇:24A/C,各种牵制,快慢结合
& &包:空中24C,感觉这招硬直时间特少,防不胜防
& &镇元斋:空中C,老头这个人物这代又弱化了,不过说强不强,说弱也不弱,本人喜欢用空中C,还有别的招也还行
& &哈迪伦:28C,手刀好强
& &琢磨:624B/D,判定强
& &K:26A/C,之后可以6A或6C,还可以4B/D或24B/D,多择
& &马克西姆:空中重拳,判定强,可以打逆向
& &微蒲:空中C,可正向也可逆向,女王范儿,鞭子加***,NIGHT24???!!!
& &金家潘:24A/C,从02开始就这样,到了这代弱是弱了,但主打技还是它
& &陈可汉:A/C连按,这招本身出招快,判定强,再加上这代连按后可以接24A/C了,又加强了
& &蔡宝健:空中C,不论哪一代,这招都厉害,估计连用它的人都不知道正向还是逆向
& &藤堂香橙:空中D,感觉这招应该是BOSS级别的判定啊
& &京:426A/C,真的很无语的一招,说这招是02UM里最强的指令投也不为过,原因很简单,没有失败动作啊,如果再角落里,你防肯定防不住,跳吧这招就变成重拳了,一样能打到,也许用所谓的&凹&可以赌一下,但也只是赌
& &不知火舞:空中2D,判定强,打逆向,有种防不住的感觉
& &山崎龙二:近身426ABCD,谁能告诉我这招怎么破?
& &比利:下轻拳,牵制得你近不了身啊
& &玛丽:空中C,有人会说624A/C无敌时间长,但空中C判定强,打对方起身,可形成连技,如果对方防住,空中C后不要出站重拳,而是一直出6A,一般对方都会下防,之后BC,C,6A,46C,426C,623D,2624C,来一套吧
& &李香绯:26A/C,看着打不到,可它就能打到,在角落里还能再给你补一脚
& &四条雏子:6BB,各种连技的必要组成部分
& &李梅:ABC,变模式的同时还能取消硬直
& &克里斯:3B,防不胜防的一招,有时还能对空,有时形成连技
& &夏尔米:站立CD,判定强,可对空,所以选它没选426A/C的投技
& &七枷社:近身轻拳,远了轻脚,牵制
& &克拉克:46A/C,出招也太快了吧
& &拉尔夫:站立重脚,打的远,就当98的站重拳用吧
& &莉安娜:空中D,判定强,暴走后这招更是强了
& &凡妮莎:26B/D,各种游走,各种连技的形成
& &赛斯:空中26A/B/C/D,真不好防,同时对方还不容易打到自己
& &罗门:如果是初学者,还是多用空中C吧,如果是高手,24C取消是罗门形成连技的重要手段
& &麟:2B,多用这招牵制吧,这个人物易学难精,我是用不好,但很多台湾选手都用他
& &全勋:22B,感觉这个阵作用要比22A大
& &真吾:说强不强说弱不弱,但在这代里算是最强的一代了,没什么特别强的技,不过也没什么废招
& &FOXY:623A/C,有无敌时间,出招快,收招快
& &库拉:2B或5B,主要还是牵制,之后才能有机会26A/C或是接升龙
& &安琪尔:24A/C,判定强,UC开始技
& &八神:空中6B,对空判定十分强,如果跳过对手就是百合折
& &麦卓:26A,出招快,收招快
& &维丝:CD,如果非要说有什么招强,还是CD或空中CD吧,这个人整体来讲不算弱,可以一用,其它招都还可以
& &里草:3D,出招快,可以接别的招
& &草-1:26A/C,也许是这个吧,这个人我不太会用
& &草-2:空中D,比奈落落还好打逆向
& &无名:623A/C,其实不光这个,各种拳天上地下的,唉,太厉害了
& &里罗伯特:28A/C,要不是蓄力型的就更强了,不过BC后&&
& &里椎拳崇:24A/C,这个人不太会用,也许不是这招也说不好
& &里琢磨:26A/C,他的波特不好躲,不知道为什么,是不是心理作用?
& &里克里斯:3B,作用同表克里斯
& &里夏尔米:空中26B/D,这招是我从26A/B/C/D,624A/C和26B/D三者中选的,另外两个招也强,但都有破绽,这招破绽少,最后还是选它了
& &里七枷社:6246A/C,老招了,投技
& &注:BOSS不评论,还有就是,每个人物我只是选了个人认为最强或最实用的一招,也许还有其他的招也强,每个人的观点不一样,也希望大家各提各自的观点,但不喜勿喷。当然不论华丽的BC连还是拳脚的普通技,都是取胜的方法之一,格斗的精髓永远是打掉对方的最后一滴血。
看完这篇文章有何感觉?
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谁有拳皇97各人物名字及对照照片?
09-09-01 &
你好你所要的拳皇97人物介绍不多```你可以去找一下漫画,键盘出招表希望能帮到你
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楼主自己去看看:介绍的很好基本上,什么人有什么绝招,什么性格都有。 KOF,即“The King Of Fighters”的简称,中国(大陆)通常译作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戏,后有改编成漫画。然后出了四集动画(为MI2宣传之用),但KOF系列作品的作者不是一家。以下是游戏的介绍。  拳皇系列作品所使用的游戏机(来自SNK日本)  加强性质作品拳皇94重生  拳皇97大蛇篇  拳皇98终极之战  拳皇99进化版  拳皇2001NESTS篇  拳皇2002复仇之路(原名:无限之战)  外传作品  拳皇NEOW***E  拳皇极限冲击  拳皇极限冲击2  拳皇极限冲击?规则A:  可移动作品  GB:热斗95 /热斗96/热斗97  GBA:EX1/EX2  NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2  N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2  注意:拳皇正统作品从2003之后就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记作品版本号,因此市面上所谓的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戏,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。[编辑本段]KOF94: 初现峥嵘  西元1994年,世界各地的格斗家均收到了一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。主办者并不是GEESE或者KRAUSER。这到底是怎么一回事?在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,的确是非常引人入胜。当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已经在不知不觉中开幕。。。。。。  在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草剃京。在接到邀请后,京同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。  大赛到了尽头,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔?伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),是一个力量强大却有着变态心理的野心家。他希望通过KOF94大赛,吸引有真正实力的高手,然后将他们的身体铸成铜像,成为所谓的收藏品。最后,京与怒加展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心,成为世人心目中的“拳皇”。[编辑本段]KOF95: 再现江湖(大蛇篇1)  世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL?  这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌----八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。   那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。。。  大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手----RUGAL。  拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。。。  从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。  点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。   而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢?   游戏指令  选择隐藏人物 NEOGEO CD(街机可):在TEAM EDIT?画面中选择YES,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草剃柴舟和RUGAL可选择。   SATURN:以任意难度爆机后S***E即可选择BOSS。   另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)[编辑本段]KOF96: 江湖三段(大蛇篇2)  KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动?这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。  KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血! 然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇剃和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战……   最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态。对身边的人展开了残杀……   点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97.98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。   总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。   另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。  游戏指令:  1.选择隐藏人物   NEOGEO CD和SATURN:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Goenitz。(注:街机不可)   2.隐藏剧情:使用草剃京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面[编辑本段]KOF97: 谁与争锋(大蛇篇3)  KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心。  KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。  然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,格就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……   大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。   在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草剃京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。   点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。   然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。   再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。   接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。   最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。   当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。   另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!  游戏指令 1.选择隐藏人物  暴走IORI(按住开始键):←→←→←→AC   疯狂LEONA(按住开始键): ↑↓↑↓↑↓BD   真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ BC   94草剃京:按住开始键选草剃京   选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)  练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2   2.隐藏剧情 当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京开打  3.特殊组合 草剃京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草剃京+舞+比利
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