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PSP《伊苏7》BOSS战攻略
15:06:08 来源:cngba 作者:DevilSlaughter 编辑:木淋
几点说明:
1. 所有的BOSS攻略都是基于NIGHTMARE模式的经验心得,同样适用较低难度的游戏,其中技能名字是自己取的。
2. 本攻略能帮你了解BOSS的基本技能和打法,其中包括很多舍弃追求无伤,适合一般玩家的建议心得,想学无伤请看视频
3. 本攻略肯定有所疏忽,可以的话请大家指正
关于BOSS战的TIPS:
1. BOSS和小怪一样,有眩晕值,在眩晕槽满了之后BOSS进入眩晕状态,全身发黄,此时对BOSS的攻击可以获得大量的SP值,其数量由攻击次数决定。
2. 释放必杀技所需的XP是通过技能获得的,在任何状态下的技能有效攻击都提供XP,获得的XP数量由攻击次数决定。
3. BOSS和小怪一样,攻击都可以格挡。格挡的按键是R+L,不可更改,发动后角色将进入一个很短的格挡状态,在有效的判定时间内处于格挡状态的话会出现一个类似发动技能时的延时效果,并出现蓝色格挡效果和GUARD字样。在多重攻击下如果格挡成功第一下,则可以立即发动第二下,以此类推,也就是格挡成功以后可以靠连点来抗住多重攻击。如果格挡状态结束而并没有受到攻击的话,发动下一次格挡需要一些时间。格挡成功不但抵消伤害,还可以抵抗大部分的有害效果(过重,诅咒,燃烧,中毒等)。格挡成功以后,角色和被格挡的BOSS都进入一个几秒的虚弱状态,在这段时间内收到的伤害提高50%,数字效果同暴击。蓄力状态下不能发动格挡(会先释放蓄力攻击)。
4. BOSS发动一些技能时会显示RUSH字样,并在RUSH下显示倒计时,在倒计时内输出足够的伤害(或攻击次数,这个不清楚)可以打断BOSS的技能发动。
BOSS1 双头龟
BOSS招式:
1. 原地螺旋:缩头在原地旋转,吸引,同时施放悬浮弹。离开一定距离就可以了,如果不躲开的话会产生连续伤害,血薄点的亚特鲁很有可能就被秒杀。
2. 大螺旋:缩头绕场一周旋转,吸引,同时施放悬浮弹。通过跳跃躲开。
3. 咬击:右边的头咆哮后咬过来,跟踪。最好的躲避方法是离BOSS要近,然后看准时机跳跃,原理就是扇形的半径越小,相同弧长对应的角度就越大,角度大的话,即使跟踪也可以通过一次跳跃的距离躲开。跳太早和太晚都必定被咬到。
4. 泡沫吐息:左边的头咆哮后向全场从左至右然后再从右至左突出泡沫,泡沫到边缘以后爆炸。在吐出之前就闪到BOSSS旁边的死角里,如果慢了的话几乎是一定要受伤害的。
5. 双重咆哮:两个头一起咆哮,特写,施放三道辐射状石锥,同时在石锥两侧各出现两个悬浮弹。这个技能有很多办法可以躲避,可以在BOSS近处向旁边跳跃躲避,采取这种方法的话,如果角度不好卡入死角,很有可能被悬浮弹击中,但是可以延长一点输出的时间;另一种就是提前停手,从石锥和悬浮弹的间隙中躲避,相对比较安全。
6. 扫击:两个头同时向一侧扬起,然后中距离扫击一个弧。向远处跳跃躲避即可。发动较快,不过看好BOSS动作完全来得及躲开。如果被攻击到的话是1-2次伤害,BOSS头的撞击是一次,冲击波是另一次。
7. 水浪狂轰:蓄力技,在蓄力完成后召唤十数道水波在场上轰炸。看好了水波爆炸的地方躲开即可,这个蓄力技威胁很小,但是含有一定运气成分,可能躲不开会被打那么一两次。应对办法是在蓄力的时候继续输出BOSS,看到脚下出现蓝色立即闪开,再爆炸后迅速闪回来就行,关键是不要全场乱跳。
8. 悬浮弹:此技能只在较难的模式下出现。只会伴随BOSS的一些技能释放,出现后在场内中速度漂浮跟踪,躲开即可。
BOSS特点:
双头龟只会原地站桩,除了释放大螺旋技能以外都是处于场地12点的位置,头朝向角色,因此可以全程输出,包括躲招的空隙。但是有一个原则:只有同时击中两个头的攻击才是最有效的,因此,在BOSS有一个头或两个头咆哮,或者选择攻击侧面砍龟壳的时候,输出的伤害只有同时攻击两个头的时候的一半,这种时候完全没有必要贪刀,该撤的撤该闪的闪。等BOSS放完招了再用两个头对着你的时候再全力输出即可。
窍门:BOSS部分技能是没有方向性的,也就是说无论BOSS在发动技能前朝向哪个方向,BOSS总要先摆正自己的方向后再释放。因此,在输出BOSS的时候尽量将BOSS拉成侧面,这样就可以提前预测一些技能的释放。这些没有方向性的技能有:大螺旋、扫击。
攻击BOSS至500血就算结束,这时会触发剧情,亚特鲁释放月镜剑秒杀BOSS(无论BOSS战的时候亚特鲁死没死,也会变成1的血量复活,也不能换多奇来释放EXTRA,EXTRA浪费了也不行,因为增长速度超快,一切都是剧情需要啊)。
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第1页:双头龟
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游戏制作:Falcom
游戏发行:欢乐百世
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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