哪些人打的过神装TB

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TB5锅炉遭大砍 装备搭配分析魔道的出路
14:14:41 条 来源:多玩 作者:炎魔|爱 ]
对于极少部分伤害已经严重溢出(半炉秒绿名那种)的神豪来说,炉子此次的削弱是他们不必考虑,该怎么秒继续秒就是了。那么大部分的魔道呢?
  对于极少部分伤害已经严重溢出(半炉秒绿名那种)的神豪来说,炉子此次的削弱是他们不必考虑,该怎么秒继续秒就是了。那么大部分的呢?
  伤害数据以打修练场虫王为准
  1、继续保持当前打法不变
  个人了解到的,一般的有红炎6,2个左右技能宝珠装备尚可的魔道,单发炉子伤害也就5000万左右,削弱后可能仅仅有3000万的伤害。
  当下版本不少魔道都是一套红炎穿着就不动,改版后可以考虑进行换装,用先锋6/绝界6和提升魔法书等级的散件换装可额外增加200~400智力,另外,黄龙卡药也算是个选项,两项加起来有800左右智力的提升,能够在一定程度上抵消削弱带来的影响。
  另外,技能方面,节省的SP加在大拍子、波板糖、反重力这类脱手技能上,能提升一定量的输出。
  与现在版本相比,锅炉工的输出因为个人打法不尽相同,伤害要下降20%~40%左右
  即使就当下来说,魔道炉子伤害并不高,以10秒CD去看平均输出的话,很可能还不如6+3的平民怒气战士。不过策划目测是不会看到泛滥的技能宝珠和徽章的,也根本就不知道像无CD里鬼之类的技能输出可以多夸张,甚至可以说这就是个打击平民职业之举。
  长CD技能其实就是应该有个比较高的输出才合适。锅炉这个动辄千万的技能,背后水分是很大的,看起来数字华丽,实际上DPS仅仅是说的过去而已,当然这不能和少数在下水道斗地主的职业相比。
  对于新技能:这伤害是拿来卖萌的吗?不能脱手有意义吗?如果想要打输出还是对此技能避而远之吧,据说正式服相对于韩服最初版本已经是&足足加强&了50%之多,可惜它的伤害感人程度远比反重力厉害,您要来点兔子吗?
  2、改玩先锋套做电塔,用85粉扫把玩纯电塔或好的扫把玩脱手电塔+反重力。
  虽然平衡中并没有提高电塔技能面板,但电塔此次改版后TP技能在加伤害的同时不再减少持续时间,电塔同时也支持换装,可以上电塔后更换白毛笔之类附加伤害高的武器。
  另外熔岩降低暗抗,酸雨降低冰抗,反重力伤害提高50%,相当于伤害提高比50%更多,电塔或者电塔+反重力组合也就因此成了个输出还算可以看的技能,可以自己上电塔增加电塔持续时间玩纯电塔(磕CD药+秀的电塔,CD仅仅10秒左右,持续时间反而长于CD)
  这样CD的问题也会简单不少,一个比较有趣的更改就是魔道搭乘电塔也可以释放反重力,玩反重力+脱手电塔也是可以的,这样就能释放反重力以外如大拍子一类的技能。
  缺点也很明显,因为反重力再怎么加强还是伤害不高,电塔对平民而言充其量也就提升到一发电塔4000万、一发反重力800万(无红字,有2个左右技能宝珠附魔)的水平,而且宝珠之类也要重做,以前没有先锋的套的做这个更加困难。
  也有人会问先锋6反重力或者图书馆9的反重力+拍子。反重力靠异界套还是救不了的,基础伤害实在太低是问题,对于平民而言,即使用猎者之类的6+强散,反重力的伤害也仅能达到1000多万,而且反重力和炉子的CD是差不多的。另外,反重力没有控场效果。与炉子一样无控场,伤害还只有炉子。
  电塔的控场能力还是绝赞的,虽然输出要逊于炉子,但是凭着大拍子10%四维和强大控场能力,先锋9可能成为更适合平民的装备,平民锅炉已经难以在20人团中稳定立足。
  此2个方案虽然合在一起解说,但个人还是只建议用先锋9走电塔,先锋9的推荐装备为狂风发电机(上电塔后换装白毛笔)+灵魂猎者+先锋9件(只有2个空位可供选择其他装备)
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