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DNF85版本鬼泣职业技能改版 技能改动说明
&&&作者:seasun&&来源:官方& &&
  技能改编
刀魂之卡赞
添加对阵内的怪物进行攻击的效果
侵蚀之普戾蒙
添加对阵内的怪物进行攻击的效果
1级精通的技能的基础上,消耗SP可以提高该技能的等级;
该技能的等级提高可以增加刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙的伤害
持续时间增加30秒
普通攻击转换功能在空中攻击,空中连击,连突刺中应用;
随着鬼影步的消失,减少物理/魔法伤害,回避率增加, 鬼影闪增加额外伤害属性
残影之凯贾
删除该技能,统一成鬼影步
增加最大蓄力时间, 蓄力最大时,增加攻击力.
增加X轴,Y轴判定, 变更特效添加硬直效果,修改为没有鬼影步也能施展
鬼影三击剑
删除该技能
瘟疫之罗刹
增加鬼神附身的时间,瘟疫之罗刹持续时间增加在瘟疫之罗刹中增加减速效果
变更为即使被场景遮挡,也会掉落墓碑。增加诅咒概率,同时减少诅咒抗性能力增加
冥炎之卡洛
在持续时间段,在鬼影步中普通攻击的1~3次攻击会触发冥炎效果
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DNF90级版本鬼泣改版,侵蚀之普戾蒙(俗称绿阵)减防机制改为百分比,不再固定减防,瘟疫之罗刹(俗称紫阵)也是如同绿阵一样,下面就是小编本次给小伙伴们带来的鬼泣90级技能平衡改版详细信息。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&DNF90级版本鬼泣技能改版侵蚀之普戾蒙1、减少敌人固定魔法防御→减少敌人百分比魔法防御2、一级的技能数据是6%,成长是1%;20级减少22%魔法防御,30绿无领域6为35%减防。3、TP绿阵不再减防,每一级持续时间+10%,僵直时间-10%,攻击力+10%,异常抗性-5%。瘟疫之罗刹1、减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。2、中毒,出血攻击力+100%,20级为基准减少22%物理防御,20级精通,30级上限。3、TP紫阵不再减防,每一级持续时间+10%。4、1级小鬼初始数据为每个1%,成长是0.3%-0.4%-0.3%,如此循环。20级一个小鬼减防7.3%,30级一个小鬼减防10.7%。鬼神诏令1、绿阵:更变为百分比减防,减少叠加次数并固定。2、冰阵:对冰冻增伤率降低(4级基准20%)。3、新增增加技能攻击力:月光斩、鬼影鞭、小墓碑、鬼影闪、卡洛、一觉主动、大墓碑。(4级28%)御鬼之极(二觉被动)对诅咒状态敌人增伤成长率由原(每级1.5%→2.0%),4级20%。鬼影闪技能攻击力+10%,蚊子腿提升。月光斩1级增加16%伤害,36级伤害无变更,满级无提升?那还改个毛。异界套改版1、领域6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(加算)。2、领域9,减少物理防御15%→减少物理防御2%(加算)。3、夜叉6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(加算)。据测试30级绿阵+领域6能够达到45%的减防,到底是增强了呢?还是削弱了呢?辅助流鬼泣们又该何去何从呢?
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耗费了录一天,今天压+传一天,推了一下午的gal神清气爽!尼玛当着寝室那么多人录语音你们懂这是何等的羞耻play啊!周六大早上爬起来叽叽咕咕录个收尾真心要:谢室友不杀之恩!5月19日更我发觉有个很重要的东西忘记说了,降灵对自己增加,那就是对所有技能所有怪有效,但是对怪附加,同屏只可有一个有效果也就是说,降灵冰+红绿阵,只可冻上屏幕中1个怪,降灵紫也最多出血1个怪,灼烧1个怪,中毒1个怪这样,绿阵里也说过只能对第一个怪有效so……降灵冰+红绿阵=冰阵这种想法是不成立的但是降灵冰,降灵红,降灵紫对自己的伤害和技能增强,对所有怪都有效,这个没疑问由于视频很长,可能每个人都只需要看自己想看的部分,所以我先丢出一个目录,拖动进度条来看自己想看的地方吧1扯皮:开始——2:202封印解除,红绿阵,噬灵鬼斩,满月斩,暗月:2:20——7:103铠甲合体鬼影步,鬼影鞭,鬼影闪:7:10——12:104紫阵,墓碑:12:10——15:075卡洛:15:07——17:316第七鬼神,大墓碑,大冰阵:17:31——19:007二觉被动:19:00——20:258剑影幽灵(前刃影之布雷德):20:25——23:159降临术:23:15——39:0010吉格降临:39:00——49:3011再扯皮+二觉武器介绍:49:30——54:3012实际刷图+技巧介绍:54:30——63:5013结束语:63:50——完二觉的主体技能数据在百科里面也有,不过很多人没看(伤心)所以我就直接搬过来了外观外观方面将在原有鬼神气息的基础上,站立状态下脚下出现黑色触手play(大雾)走动和跑路不会出现释放鬼影闪,第七鬼神时,特效插图为一次觉醒插图,无变化(我想知道最上面那张图到底有啥用。。。)释放【吉格-降临】时,屏幕中央出现动态二觉特效。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:罗辑)
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