剑三 如何散去剑三全门派技能能

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剑网3壮志凌云全门派技能调整讲解 新爹变旧爹
语言:中文
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& & & &体服技能调整说明,官方提供的内容以及修改之后的讲解,当然其中门道还是需要诸位细细琢磨一番,一起来看看更新的内容吧。关于本次测试服技能改动调整,我想特别说明几点:
  1、所有上测试服的内容都是非最终版,测试服就是用来给大家测试和提意见的,每个版本我们都会通过各种渠道面向所有当前在玩的玩家放出测试号,测试服的玩家包括了我们各个类型和各个阶段的玩家,来自测试服提的意见和建议我们都同等重视,我们绝不会去偏颇某一类型或者某一阶层的玩家。因为愿意在没有奖励的情况下花时间和精力去玩和研究的玩家的意见是非常值得参考,而且技能是个复杂体系任何改动只用“看”而不去实践其实都是“脑补”,这种事情跟我国发生的闹剧比如:“屯盐治非典,买药治千年虫”其实是一样可笑;任何一个改动都需要科学的去验证,测试服就是这样的渠道。
  2、我们制定的每一条技能调整,都有严格的制定流程和验证流程。玩家的意见和建议我们都会认真聆听,但这只作为我们的部分参考,因为任何玩家的意见都不能完全代表所有人。而我们拥有完善的后台大数据收集和数据分析平台,这是最有价值最客观的评判依据,我们能在任何时候调看任何数据和以“上帝之眼”看到任何比赛和副本情况,所以我们制定的任何调整,都会以大数据和千百次的战斗观察作为基础。每天剑网3都有上万次竞技场比赛在进行,一次两次的假球可以欺骗,但是每天我们都会抽取不同层级的比赛通过“上帝之眼”观察或者回放看到的是最真实的情况,这些都是帮助技能设计师做正确判断的最好方式,他们何须获取所谓的外部数据?岂不可笑?这些又岂是通过“喷”就能把事实喷掉的?
  3、#剑网3#是所有玩家的,绝不是任何某一门派的,作为官方,我们没有必要让某个门派必然强势,也没必要让某个门派必然弱势。我们兼顾的是各个门派在不同维度的平衡,这是全局的考虑。其中牵扯到门派的特色、不同门派不同的操作难度、同一个门派不同技能组合的情况,以及不同的玩家阶段、不同的玩家类型、不同的PVP类型甚至不同场景的变化等等。我们的设计目的是在保证门派特色的前提下,让各个门派各有所长,各有所用。没有一个门派会是全部维度都最强,或者全部维度都是最弱的情况。
  4、有门派存在,就必然存在排名。我们要做的平衡绝不是追求没有排名(这不可能做到,除非12个门派技能都一样,但这还有什么乐趣?)我们要做的是去调整假设条件的不确定性,也就是我们希望玩家去研究其中的操作技巧,组合搭配,这些才是留给玩家的成长空间,也是成就感与乐趣的来源。当然,在大数据收集和分析的这个大前提下,任何一个门派在某个时候的强势位置太久,我们都一定会注意到,那么在这方面的能力会面临着削弱和调整。另外就是某些情况下某些门派的能力,是其他门派无解的玩法,这种也是我们重点关注的点,也会进入我们的重点观察列表和待调整列表。
  下一页:纯阳修改
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类型:休闲
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《剑网3》教你如何多学一个门派技能
责任编辑:JAZZ
16:38:00 来源:互联网
关于经脉中庭,多学习一个门派技能,我给天策众兄弟解释一下
  先上张图
  这玩意呢, 挺花钱的, 就是说你点出中庭后,可以在阵营总部找训练师
  学习其他门派技能,内功是500G 一个,一个门派有两内功就是1000G
  其他技能基本上都是1G起的&&但是&& 都只有一级,是以50级为标准的一级技能
  学习技能后, 同样需要装备该技能对应的武器与心法
  象我刚才学的万花,如果想用春泥护花与毫针握针之类的,还得装备万花心法与笔类武器&&
  大家想想,70后多学几个门派武功吧&& 下副本见装备就ROLL&&管他混元还是阳性阴性
【】 【】 【
】 【】 【】
经营许可证编号: 沪ICP备号 沪网文(-004号
Copyright (C)
Inc. All Rights Reserved. 万宇在线 版权所有剑网三11月16更新修复部分门派技能
剑网三11月16日版本更新啦,今天的更新内容中主要对部分门派技能进行了修改,下面一起看看剑网三11月16日版本更新内容介绍吧。 尊敬的玩家: 11月16日6:30分全区全服将进行例行维护,为了避免出现游戏内数据异常的情况,请大家维护前及时下线。预计维护时间5小时,如遇特殊情况将会顺延。 《剑侠情缘网络版叁》 日正式服4.0.1.7360版本更新公告 更新类型:强制更新 ◎ 武学 1、五毒 ·修复【蝎心】招式描述中会错误链接【封丘】奇穴效果说明的问题。 ·修复五毒部分奇穴招式无法放入武学助手中的问题。 2、唐门 ·修复唐门重伤后,【秋风散影】效果会持续刷新的问题。 3、苍云 ·修复【锋凌横绝阵】三阵增加的化劲值不正确的问题。 ·【扬旌沙场】将无法对据点大旗手及乘坐阵营载具的侠士使用了,被该招式作用的目标也将无法操控据点大旗。 ◎ 秘境 1、永王行宫·仙侣庭园 ·综合调整5号首领李璘的内外功防御值和气血最大值,总体难度不变。 ◎ 阵营 1、侠士在背负铁血宝箱及据点大旗时将无法进行双人动作交互了。 2、修复部分情况下可多人搭乘同一载具的问题。 3、修复长歌门【清绝影歌】【疏影横斜】会导致神机台、背负据点大旗及铁血宝箱的侠士移至诡异位置的问题。 ◎ 帮会 1、阴山商路 ·修复侠士在物资队携带满额物资的情况下继续***则有可能在不消耗身上物资的条件下获得奖励的问题。 ◎ 装备 1、修复侠士可逾越门派限制来激活部分恶人谷细柳堂声望套装的套装效果之问题。 2、修复850品【无渊长衣】【无渊腰带】及【无畏长衣】【千重长衣】属性不正确的问题。 ◎ 系统 1、修复极个别情况下,侠士无法正常使用代付功能的问题。 ◎ 师徒 1、修复部分情况下,亲传徒弟主动断绝关系后无法再次拜师的问题。 ◎ 活动 1、大师兄演武 ·修复五毒大师兄演武时喊话内容不正确的问题。 2、调整95级茶馆小奇遇的任务发布人为木木,同时优化奖励发放形式为邮件发放,避免侠士因江湖贡献值及侠义值达到上限而有所损失。 ◎ 任务 1、改善侠士交接“大侠之路·隐元秘鉴”的任务NPC,更加便捷。 2、改善大侠之路系列任务中纯阳与唐门部分任务的先后顺序。 3、优化使用【九阳修髓丹】直升至90级的侠士可接的指引任务,助其在前期艰苦的环境下谋生。 ◎ 场景 1、黑戈壁“百蛇缠身苦”任务增加了对应剧情动画,更具表现力。 2、修复长歌门康念表现不正确的问题。 ◎ 界面 1、修复部分情况下侠士返回登陆界面,服务器名称无法正常显示的问题。
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看过技能修改,再谈【门派转换】
帖子威望金砖
LV.10, 积分 8550, 距离下一级还需 3451 积分
本帖最后由 武_穆 于
12:05 编辑
首先,很多人看到门派转换,就觉得剑三离死不远,什么门派归属感;什么都去了强势门派;什么影响职业人口基数。。但如果给转换门派增添诸多限制条件。让转换门派和扔下老号、重新练号这一行为接近。你就不这么认为了。那么,如何解决上述的诸多担心呢?
如果将门派转换,基本达到使角色转换门派行为更接近“放弃原角色,重新创建新角色”这一行为,并且加入CD或者严格的限制时间(比如周年庆典一小段时间,哪怕一天),那么,门派转换服务无疑是成功的。这样,在保证老玩家利益的同时,又令快餐玩家不至于随意更换门派,更不至于因为转门派的开放,而使各个门派的人口基数有正常值以外的变化。
①首先,是转门派的重点条件,也是必须的限制条件:当确定转换门派后,角色等级退回15级,并且重新成为大侠号,只保留角色好友信息,挂件(门派特有挂件不包含在内),成就(门派特有成就不包含在内),小玩意道具,坐骑,势力声望,等等心血类数据。曾有的技能秘,战阶,门派技能,心法,师徒关系,名剑段位,名剑币,威望,帮贡等等一概清除,对应装备也无法直接通过NPC转换,只能留作纪念。之后,适当补偿一定数额的监本、纳元丹。即:重新进入剑三世界,让玩家从一个拥有诸多成就,挂件,称号的大侠号,重新开始。(使角色转换门派行为更接近“放弃原角色,重新创建角色选择门派”这一行为)
②开放时间未满1年的门派不可转入。(防新门派泛滥)
③创建时间未满2年(或者3年)的角色不予受理此服务。(防蝗虫玩家)
④账号消费未达到一定RMB数额的,不予受理此服务。服务费用可以适当高额,但要在玩家接受范围以内。个人建议不要低于成衣外观的价格,也不要高于商城马的价格。很多人因为这一条款,喷我是金山的5毛。然而,这里只是一个建议,具体的金额,需要斟酌。但是一定不能太过轻易。(防蝗虫玩家)
⑤转换cd为一年,也可以只在每年的周年庆,或特定的某个天数时间段开放此功能,其他时间均不予受理此项服务。(防墙头草玩家过于频繁转换门派)
PS:有人呼吁转门派不如开2内。关于开放完全2内,我是极大不赞同的。原因如下:
①,从坑钱考虑,2内坑钱的潜力,要远远大于门派转换。
②,加以条件限制的门派转换,只服务于真正有需求的老玩家,对其他玩家基本没有影响(被动了奶酪的除外。后文有说明)。2内则不同,会出现帮战全明教,攻防全苍云的尴尬局面。
我最看不起无脑喷子,不给理论分析,就会把自己的结论当真理一样说个没完,别人不同意,就说别人如何如何。要么就是骂骂咧咧,简直呵呵。关于游戏整体策略,我在“给金山的【美芹之论】”中做出了分析和个人的结论。关于转门派增值服务,论坛已经有很多分析评估其可行性的帖子。
历来变法求新,都会受到极大阻碍。因为新的事物会触及到很多势力的利益。转门派也是如此。为什么给老玩家谋福利,与新玩家的自身体验没有太大变动的这样一个增值服务,会受到某些人的反对呢?而且这些人大多是毫无理智的骂街,几乎没有可行性分析。
在限制条件做出之后,那么,如果开放了门派转换,那么会动了谁的奶酪?

参考资料

 

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