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门派定位:物理型攻击门派
秘笈学习等级
随技能等级提高物理攻击
一定几率瞬间回到神机营,技能等级越高成功几率越高
物理攻击对方2个目标并附加一定比例的火属性伤害,技能等级为25、35级时会增加1个目标
物理攻击对方1个目标,只针对怪物使用
随技能等级提高魔法上限
连续攻击对方单个目标3次,攻击后休息1回合且防御能力会降低,技能等级越高防御能力降低得越少;当前生命不小于上限的50%才能使用
同时攻击对方3个目标,攻击后休息1回合且防御能力会降低,技能等级越高防御能力降低得越少;当前生命小于上限的50%才能使用
随技能等级提高生命上限
临时提高攻击和防御能力,下回合优先自动攻击目标;技能等级越高提高的攻击和防御越高
物理对方单个目标并有一定几率减少生命上限
随技能等级提高物理防御
临时提高友方单个目标的法术防御;提高效果跟自己的物理攻击有关;持续回合数跟自己的技能等级有关
临时提高友方3个目标的法术防御,技能等级为55、75、95级时会增加1个目标;提高效果跟自己的物理攻击有关;持续回合数跟自己的技能等级有关
物理对方单个目标,如果是怪物,则有一定几率使怪物混乱
可制造2种不同的符:分别是装备隐藏属性的鉴定符以及装备的临时属性符
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扫描二维码[攻略心得]&梦幻聊斋老手&浅谈梦幻聊斋加点&技能比加点重要
这的加点系统和梦幻诛仙非常相似,几乎是一个爹妈生的,所以,如果您是强力RMB玩家,您无视吧,京城的网游公司大多这样吧,天子脚下果然不一般,只要您沐浴在RMB大神的光辉下,您战士全魔,法师全力,一样可以强力到无语啊。
当然,如果您和在下一样,只是个普通玩家,或者比我凄凉,被老婆管得一点游戏预算都没有,那您还是看看吧,或许有一点道理。
& 加点无非分为三种,主流加法,极端加法,另类加法。
第一点,我们来谈谈主流加法,主流加法,是照顾到全面属性,走的是中庸之道,比方说崂山三魔一血一耐,神机两级七力一血一耐一敏,兰若两级四敏三血三耐,安期两魔一敏一血一耐,阴阳两血两耐一敏等等。主流加法,攻不弱,生存能力还不错,可以省下不少药钱,对装备的适应性很强,无论什么偏向的装备,在您身上都可以出彩。但同样正因为全面,所以您只能永远居于二流,其中取舍,仁者见仁,智者见智啊。
下面来说说极端加点。比如神机五力,崂山五魔,兰若五敏,安期和阴阳五血,采用前三种极端加点的您都是勇士,游走在刀尖的边缘,大有不成功但成仁的觉悟。
如果你不准备在游戏里投入一分钱,或者您第一次接触此类游戏,还是不要选择这种加点,生存能力低下是极端加点的最大弊端,同样优势也很明显,同等装备技能情况下,伤害能力强悍许多(兰若出手快先封,等同于伤害),至于安期和阴阳的极端,重于生存能力,我杀不死你,我难道还不能恶心死您么,这就是安期和阴阳极端加点的精髓。
恩,接下来是另类加点了,敏神机,血耐崂山,力兰若,魔安期阴阳,都可以算得上另类,不推荐新人使用,此类加点对装备要求太高,所以需要对游戏有一定的资金投入,在某一等级阶段,另类加点会大放光芒,但是最终都会走向同一条道路:洗点。
接下来,我们来说说血和耐的取舍,对于力,魔,敏这三个属性点,因为特色明显,所以取舍起来容易,而血和耐,该如何决定呢?个人看法是血重于耐,因为活血决可以强化你的加点效果。
今天就说到这,最后说一句,无论您采用什么加点,都要记住,技能比加点重要,把技能学到高出等级五级才是王道,大家如果对叔叔的看法有意见,请私聊。哈哈哈。再去眯一会。
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