狂暴战怎么给天天打波利boss狂暴上破甲

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我分别有战士号和贼号,我讲一下我的看法.
一,从装备来看.
1,60级以前,包括60级,大家装备都差不多,或者偶尔几件MC装备的话,贼打战士胜率还是比较高的...
我试过很多网上的宏,不是个个都行的,如楼上的起码就不是100%成功,有些需要插件的就太麻烦了,所以后来我自己做了个纯宏,灵感来源与LR的1键脱装宏的,不需要任何...
楼上的说什么不可能,
满破甲是能达到的。80的的装备膨胀是很厉害的 满破甲的定义是针对怪物或者玩家的破甲等级。80 一般需要1350以上才能达到90% 以上 ...
5破之后不会增加了,用复仇吧,
如果这样都拉不住,那不是你的问题,是有人ot(仇恨混乱)了
只能开威慑 要不无解
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3.35 战斗贼装备 ICC盗贼战术 大全
导读:3.3:ICC中战斗贼的详细BOSS经验心得,调整好你的装备,在能获得的装备的基础上通过配装达到DPS最大化,大部分团队的战术会选择团队集中在红圈里,战斗贼在这里有得天独厚的优势,后期团队DPS高战斗时间将非常短,(普通)这个BOSS充斥着大量ADD,是战斗贼的舞台,盗贼负责清理法系怪,H模式的亡语女士盗贼的佯攻是神技,P2有2种战术:一种是单坦冰抗装不打断寒冰箭的打法,盗贼一般要求挂BOSS
3.3:ICC中战斗贼的详细BOSS经验心得
首先在ICC你需要做一些准备工作:
第一,调整好你的装备,在能获得的装备的基础上通过配装达到DPS最大化。
第二,带好合剂,加速药水和烹饪,烹饪的选择有多样化。40命中。40熟练。40破甲都是你很好的选择,如果3者都达标,你可以选择蹭别人放的鱼。
第三,3个偷天宏,这是我个人的习惯,第一个偷天当前焦点,第2个偷天2T,第3个偷天团里的另个贼。并且将这3个宏放在你顺手的快捷键。
第四,跟你团里的DK坦克搞好关系。
第五,养成良好的起手偷一瓶加速药水的习惯。
下面是一些详细BOSS普通模式和H模式的细节和我自己的一些心得
1号 马洛加领主
(普通)BOSS的关键在于迅速清理骨刺。大部分团队的战术会选择团队集中在红圈里,战斗贼在这里有得天独厚的优势,并且祈祷刺不要点你,全程不中刺你的DPS将非常好看。起手留一下乱舞和杀戮。等第一次骨刺读条的时候开乱舞,刺一出来就开杀戮,DPS就是靠A刺涨上去的。进入旋风阶段打好佯攻追着BOSS打吧,但是记得最远距离攻击,多好火焰,选择好时机斗篷传火焰追BOSS打,疾跑+火箭鞋将能使你很长时间都粘着BOSS攻击。关于技能的开启取决于团队DPS和嗜血的时机,一般开荒会选择在第一次旋风结束嗜血,而FARM期可以起手嗜血。一般开荒的DPS肯定能让你的冲动能开第2次。所以起手冲动无疑让这个技能迅速进入冷却是值得的,乱舞和杀戮全部留给出刺的时候,后期团队DPS高战斗时间将非常短,一般团队也会选择起手嗜血,技能全开上吧。
H模式的不同点在于旋风阶段也会出骨刺,开荒建议跟团队集中站,能打到BOSS就打,不能就别太勉强追出去。留在中间帮团队迅速A掉骨刺才是关键。
2号 亡语女士
(普通)这个BOSS充斥着大量ADD,是战斗贼的舞台,普通模式小怪压力不大,盗贼负责清理法系怪。留好你的打断和肾击,如果团队安排是由DK把法系怪聚集起来A那就更好了。乱舞杀戮上吧。
这个BOSS P2要注意打断寒冰箭,然后偷天给坦克就全力抽他吧。
(H模式)H模式的亡语女士是团队的拦路虎,建议前清理其他H模式的BOSS达到8/12的H进度再来碰他,H模式的亡语女士盗贼的佯攻是神技,顺便是制皮的话可以给手腕FM一个暗抗。这个BOSS活着才是DPS.
P1阶段的蓝翻倍。也就是说要打更多的ADD,H模式大部分会采取小怪啦集中A之,乱舞杀戮什么的猛A,A怪的时候要特别注意小怪的自爆技能,会炸到空血,看到DMB提示立马边打佯攻边跑开。进入P2有还会出小怪,但是一次一边。P2有2种战术:一种是单坦冰抗装不打断寒冰箭的打法。一种是正常2坦克仇恨交接打法,如果是单坦会轻松许多。盗贼一般要求挂BOSS偷天坦克DPS BOSS本体,或者帮清理出2法系1物理怪的一边。清小怪时要注意不要站在物理怪的正面,有顺P.如果是2坦克仇恨交接打法。跟另个打断职业商量好打断顺序,不要让他放出一个寒冰箭,另外盯着OMEN给2个T上偷天。让2个T仇恨顺利交接。以上是输出方面的,然而这个BOSS最重要的是躲!P2每隔一段时间会刷新3个鬼魂。第一时间跑开,疾跑,火箭鞋什么的容不得半点犹豫。如果能做到语音提醒下鬼魂的大概位置那就更好了。老2充分贯彻了一句话:活着才有DPS。另补充:2号还会随机选择3个人
控制,记得把你的致盲和杀戮冲动等大伤害技能卡CD用掉。不然他们就会成为BOSS对付你队友的武器。
3号 炮艇战
(H模式)略。没啥好说的BOSS.
4号 小萨鲁法尔
这个BOSS其实盗贼要注意的并不多,你所需要做到的就是最大化你的DPS.如果你们团有毁伤贼,请让他刀扇减速血兽,这是开荒最优的减速方案,当然需要有一个毁灭SS起手暗怒,不然血兽全咬他去了。
H模式同上。最大化你的DPS。并且祈祷着开出意志/血毒/手腕吧。这个BOSS是盗贼的天堂。
普通模式的难度不大,盗贼要做的也基本就是DPS.如果你中了孢子,不要急着跑。冷静的听RL喊跑位或者自己判断,当然盗贼可以选择不吃孢子。消失可以躲AOE。不过在近战范围一般都能蹭到3层。这个BOSS初期DPS压力比较大。都是打到临近狂暴。冷却向DPS技能一般冲动能开2次。乱舞开3次。杀戮卡CD用(略微注意触发型饰品触发时间)
起手技能全开。第2次冲动和加速药水配合嗜血。最大化你的DPS吧。
H模式教授会在台子上朝下面丢绿色软泥。一般近战的策略选择集中站位在左脚。然后在左右脚之间换位置。听好团队提醒的换位时机。当然你可以自己看地面的绿点,做到在提示之前就换位那就更好了。
这个BOSS的策略一般是起手嗜血。那么开打前祈祷第一个软不要点你吧。战斗中如果中了软,不要犹豫第一时间找外围的风筝T集合。一定要等软融合了再进近战群。5个软后爆炸跟好T的走位方向。开技能方式类似肠子。起手全开。第2个冲动配合第2个速度药水。乱舞杀戮卡CD开。
H模式这个BOSS变化不大。主要在治疗那边。盗贼要做到的还是DPS。跑好软。这个BOSS出盗贼最好的手套。
相当有难度的一个BOSS.重点在于清理绿软和红软。乱舞起手别开。等第一个绿软出的时候目标绿软乱舞A BOSS。出红软的时候先别急上。等红软连线了再上去打。BOSS每隔一段时间会放毒气瓶子。踩到了-75%命中,一定要躲开,宁可多绕一点路。BOSS血量85和35会回台子喝药进入下一阶段。全团会晕住。盗贼的消失可以躲这2次晕。开着疾跑上去抽BOSS吧。P3的软狂暴配合嗜血DPS全开吧。在团灭前轰掉BOSS。
H模式。不同点在于。转阶段不晕人了。但是会出2个软。一红一绿。所以进转阶段的时机就很重要了。一定能要在场面上没有软。而且吸绿水的胖子够能量减速2个的情况下再进。这时候每个人都会有一个DEBUFF 使得你只能打绿软或者打红软,打另外一种颜色的就只有1伤害。进转阶段看好自己的DEBUFF。如果是绿软就在绿软下集合一刷出来就猛打。红软的话先来台子这里跟大部队集合等连线出来再上,打红软的要注意基本一次连线时间打不完。连线结束一定要远离红软。免得下次连线直接点你被炸死。这里有个打绿软的小技巧。背靠人群大部队。这样第一次炸飞不至于让你飞到没人的另一边。导致下次连线点你而其他人来不及分摊炸死你。当然,盗贼的消失可以躲绿软的点名。但是红软的点名千万不要消失!
对近战最不友好的BOSS.风王AOE时候提前打个佯攻再分散,转火暗王的时候记得偷天暗王的坦克。打火王的时候是最安逸的,嗜血一般也会选择在这个时候,DPS全开。
H模式。多了一个技能。你的每一次移动都会给你叠加一个暗影DEBUFF层数越多,伤害越大。但是你只要不动就不掉血。所以尽量减少你的移动。风王每次AOE完不要急着动。等治疗抬下你的血线,斗篷可以清DEBUFF。
这个BOSS DPS要想打得高就是抢第一个咬。我之前在的团队就是安排我抢第一个咬,也算有点抢第一咬的小心得。要点就是保证2个坦克的仇恨要高。稳稳的在第一第二。然后,你要抢到第3仇恨。一般起手不偷天2个邪恶攻击后接杀戮基本第3仇恨稳稳的。后面要注意的就是咬人的顺序了。这个各个团队安排不同,但是大致的就是近战咬近战。远程咬远程。同队内咬。
这个BOSSH模式没太大区别。提升了各个技能的伤害而已。进入转阶段女王会恐惧然后上天。团队要分散开,这里有个小技巧。女王开始往中间走的时候把握好时机消失,可以躲掉女王的恐惧,再加上我是亡灵贼,意志也可以解一次。2次恐惧就没什么压力了。
这个BOSS考验的是治疗。但是盗贼在清理ADD上也有很重要的作用。1打断好冰骷髅的寒冰箭。2第一时间打掉火骷髅,杀戮留给这家伙吧。3憎恶死亡后的小虫一定要偷天给坦克再A。
H模式小怪出的速度会加快但是把握好出怪的节奏就没什么问题。这个需要的是团队配合。
P1阶段会给近战叠加一个DEBUFF层数越高伤害越大,可以被佯攻减免。所以我的打法是4层佯攻。6层再佯攻。然后到8-10层要抓人了斗篷掉。然后再打到4-5层BOSS上天。每次下地都能做到这样一个循环基本不用停手。BOSS抓人后的AOE消失可以躲掉(真是怀念
3.3的消失啊)上天阶段如果点名了你冰箱。按照安排好的冰箱位置站好。如果不是你在冰箱后面多好空中的炸弹,缓慢输出冰箱。4次炸弹后龙下地,算好DPS的力度,不要太快也不要太慢。35%血量进入P3.会无限叠加法术易伤的DEBUFF.只能靠躲在冰箱后面消除,一般会安排近战清理冰箱ADD,如果被安排清理冰箱要注意2个坦克消除DEBUFF后才将冰箱打破。
H模式的区别就是上天阶段的冰箱变为6个。并且炸弹一下就秒。其他的压力都在治疗和坦克那。做好你在普通模式就该做好的工作。
普通模式 普通模式的巫妖王难度并不是很大。但是对团队的要求也很高,这里是工程学的天堂。如果你的公会一开始就志在HLK,那么全团工程吧。火箭鞋太IMBA了。另,这里一定要求全团焦点巫妖王(后详细说明)
首先P1阶段盗贼所需要注意的就是全力DPS BOSS并且时刻注意疾病的店名,如果点你,不要犹豫立马火箭鞋或者疾跑跑去维酷人坦克啦的维酷人后方或者侧面,千万不要去正面,等治疗驱散你,或者自己斗篷,然后迅速归位。
70%进入转阶段LK到中间然后团队移动到外围的浮冰层清理ADD.盗贼这里要注意的是第一时间偷天出来的小怪给坦克。这里乱舞最好不要开。A到了新出的小怪还没让坦克建立仇恨很可能一回头就秒了全部近战。
进入P3后大部队重新回到内场与LK战斗。团队要注意集中。点名的3个华尔其在普通模式我们选择的是按标记点杀,华尔其下来后迅速选好自己的目标击杀,普通模式的华尔其DPS压力不大。注意晕有递减。而消失此时还是不吃晕递减的。危险的时候消失偷袭就能救下来一个人。P2的灭团杀手是LK的黑水技能。这里要求全团开启对话跑跑。预备好你的疾跑和火箭鞋。这里焦点LK的左右就体现出来了。LK点名黑水会先转目标再点名。看到目标是你。一秒都不要犹豫开启你的加速技能朝着团队要求的放黑水的位置跑。即使黑水点的不是你,也要注意对话泡泡,被点名的人会在/S说话我中了黑水,要注意远离他。40%进入第2个转阶段同第一次但是有4个ADD。
一般会带2个ADD进入P5,此时优先击杀灵魂。A灵魂的事情交给远程。如果有灵魂漏过来了佯攻斗篷记得开。剩下的就是跟好团队移动最大化你的DPS。把LK打到10%就过了
H模式的LK无异为WLK最难的BOSS.下面说下不同的地方和要注意的地方
这里焦点LK的作用非常关键。LK的绝大多数技能都是先换当前目标再释放。焦点LK可以迅速观察到他技能释放的对象而做出判断。
首先是P1阶段。LK多了个技能暗影陷阱。踩到就直接炸飞出场地。所以一定不要中,跟好团队移动的方向。放好陷阱,传好疾病。P1DPS的要求是在出第3个恐兽前打进70%,如果做不到说明你们的团队DPS还不足以开荒HLK。
转阶段变化不大。注意冰球连线的人稍微移动下离开人群减少治疗压力。
进入P3是这场战斗的关键。华尔其血量大幅提升,但是只需要打到50%就会把抓的人放下来。团队的集合是关键。如何保障华尔其从一个点起飞。一条直线的飞出去是关键。另华尔其的晕链也是关键。这都是需要团队大量练习的。再一个就是黑水。全神贯注的关注LK的目标跑好黑水,而第2波华尔其和第4波华尔其与黑水的时间轴非常接近。这2次黑水是灭团的最主要因素,不要吝惜你的火箭鞋。
第2个转阶段跟第一次也差距不大。进入P5后战斗发生了很大的变化。首先LK会把所有人吸进霜之哀伤内,剑内空间会不断刷新空中的鬼魂和大量的掉落暗影伤害,需要团队集中跟随一个带路的人集体走位,剑内持续40秒。出剑后必跟一个黑水。所以出来后第一时间是往没人的地方移动放黑水。等黑水放完后再集合打BOSS或者清理ADD.。因为DPS压力很大。所以天上的鬼魂基本都是靠FT来撞而不是A掉。所以盗贼等菜刀的首要任务是清理掉FT手中的ADD解放出来FT撞灵魂,之后便循环着进剑出剑的循环。直到LK打到10%。
战斗贼在HLK的战斗中发挥着很多不可替代的作用。
1 偷天:HLK的DPS压力巨大。各种ADD需要第一时间给坦克建立仇恨,DPS要放开了猛打。
2 破甲:基本打到HLK团里都有有1-2个狂暴战。而且基本坦克HLK本体的不是防骑就是熊或者DK. 所以很难有战士T来给BOSS本体上破甲。P1 P3的破甲应当让团队要求狂战来上。但是转阶段ADD的破甲和P5 BOSS本体的破甲都由盗贼来上。所以要时刻注意补破甲。此时团队的DPS重要性是远大于你个人的DPS的。
3 减速:华尔其的MVP减速还是盗贼。特别是毁伤贼。大部分团队都会有一个毁伤贼负责华尔其的减速。如果没有毁伤贼,战斗贼换带减速毒的武器也可以达到减速的效果。
4 消失偷袭华尔其,不吃昏迷递减的偷袭无疑是华尔其9人的利器。当然使用也要看时机。如果就差一点救下人来那么不要犹豫,果断消失偷袭华尔其,但是要注意预留能量,消失了却不够能量偷袭就悲剧了。
以上经验都是自己在台服这1年多的心得,全凭记忆回忆着写的,如有不妥或者遗漏的欢迎大家补充。
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3.3PVE狂暴战经验总结几个BOSS的小心得
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
实话,那些自怨自艾的,彷徨不前的真的可以自己好好去研究下,狂战抬头势头真不小了,只要大家有这份心,有这份毅力,可以冲出一片天的一.晚上打完ICC,感觉比较激动,找回了以前的某些感觉,也许是对拼DPS的快感,也许是找回的自信和对自己的自我肯定和鼓励,我是完完全全的DPS疯子,在TBC时代前期就常常收力量卷轴,喝速度药水,很多人不在意这些小东西,小提升。说说现在的情况吧,作为一个刚进入团队的新人,因为原本固定齐整的阵容里已经有两战士,一防,一狂,都很出色,刚进来的时候感觉真的很艰难,在贼当道的年代,总共就8到9近战的位置,贼要瓜分掉一半,没办法,人家DPS摆在那,还有偷天,其他几个位置就要大家拼了,而我作为第2个狂暴战,想融入真的只能靠耐心和自己的不断提升。于是,25个萨钢做斧头,锻造鞋子,乌丁项链,264戒指,自己去买,牌子先把那时候还在219和226级别的披风和腰带换上,自己慢慢的提升,到现在GS5700+,晚上打打,已经能和GS5900+的贼拼一拼了,几个木桩王还差一点,但明显差距缩小,像教授,议会这样的更是超过了,当然里面有人品发挥等的问题,但以前习惯性的看人家尾巴的现象已经改观,我真的,很满意,对自己,这次我不吝啬美好的词汇来称赞自己。二.说点实际的吧,几个BOSS的小心得,其实说实在的,能过这些BOSS的狂战本身肯定已经很不错了,能够在好团队里生存,说明你的实力已经达标。重点说下教授:1.开场全技能拼一波,我一直肯定着这个观点,要想DPS高,起手那一波很重要,喝下不灭,MT啦怪而距离又远的时候一个投掷然后拦截过去就好全力打了。2.对于绿软泥,几周打下来,感觉最高效DPS的做法不是提前到位,因为我们有拦截,可以在镜头里看到绿泥刷新的一瞬间拦截过去,打上一发旋风和嗜血,点掉英勇之怒,刷新拦截CD,在第一个爆开的瞬间再拦截回去,一般好的团队不会让他再找人了。对于橘软泥,其实你看好DBM,在毒气瓶还剩几秒的时候就可以回头帮打了,有效地避免了踩到赌气瓶的危险,我们的打法是被点的人跑到最右下角,那时候正好BOSS也拉到那,顺劈,旋风用吧,A到多少下你就赚到多少下。一般出这两个泥的时候,对于我本人而言是拉开和其他近战DPS的时候,出色的判断,灵活的跑位和职业特点让我游刃有余3.对于毒气瓶,上面已经说了,有一次可以提前转打橘泥而避免,其他时候还是建议出的时候稍微远离下,理论上是要保持最远距离侧面打,但在P3不断移动,加躲绿水的情况下有的时候你位置很难把握,我的选择是直接到BOSS右前方或者稍微远离点,放完毒气瓶再安安心心专注输出。4.这种移动战包括议会,英勇的不断是必修课,如果你无法一边移动,一边注意BOSS技能,一边全力输出保持英勇的话,你很难打高。议会:开场风王的两次强力漩涡正好两次拦截用掉,很舒服。风王过后随便点哪个BOSS就可以开全技能打一波了,点火王比较开心,点暗的话,很容易碰到暗王脚下出现漩涡的情况,至少自己遇到很多次,这个时候我只能去随便找个没点的王骗DPS了,虽然是无用功,但自己也没办法啊,暗王脚下出现漩涡,近战都废了,出色的跑位反应和对开技能时机的把握,相信你在这个移动战中表现也不会不好小萨可以在对自己团队远程仇恨了解的情况下顺劈旋风血兽,敷脸看距离到可以附带顺劈旋风小软泥(虽然都很少,但多一点是一点嘛)。这么多近战职业,我们狂战在有防战上破甲,有野D上5暴的情况下,真的比起其他的,我们所带的BUFF几乎没有了。但我们有我们的特点,出色的移动能力,强大的AOE能力,然后不错的血量,这一点感觉优势很大,谁说DPS不要耐?我们打血后经常跑暗影死人,经常上天后死人,这个时候我是这么的安逸跑完拦截回去,上天狂暴之怒提前解恐惧,切防御姿态减少伤害,超高的血量。要死掉?很难,而这个BOSS所要求的就是不能死人,精华链不能断。说了这么多啰嗦话,只是想仍在这条道路上玩的朋友,请继续坚持,我们抬头势头不减,也希望我们大家能多交流,不要满大街这样的文章(求输出手法,我这身装备能打多少,要不要堆全破还是全力等等),很多简单的问题,应该学会自己去测试和总结,比如前一段时间所谓的强力手套,刷新重伤的那个,测试了感觉一般,的却重伤比例上去了,但总DPS也还那样,或者说提升和下降不明显,至少我没看出来,毕竟一个手套的属性还是很可观的,特别是264级别的。
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