求一套血坦dk的7.0邪dk输出手法法

新手必看:魔兽世界7.0血DK神器加点推荐
作者:5676八云
作为曾经版本的单刷王者,血DK在新版本可以说是迎来了自己的削弱也是迎来了自己的增强。回血能力依然那么变态,但是相对应的硬度就相较之前有所下降,下面我们一起来看看7.0血DK神器加点推荐。
永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍。
白骨破碎:每当白骨之盾抵挡伤害时,有几率额外吸收8%的伤害,此几率等同于你的暴击几率。
无尽渴求:鲜血护盾激活时,你获得25%的吸血,灵界打击造成的伤害提高25%。
核心小特质
吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值额外提高5%,受到的所有治疗额外提高5%。
血DK的大特质基本都是在于减伤和吸血,所以第一个大特质的话我们还是选择永恒脐带。相比另外两个特质来说,它对DK生存能力的提升是质变。而且小特质吸血鬼之牙简直好用的不行,所以也要第一时间点出。基本上神器11级的时候就可以点出这两个特质,刚满级的玩家都可以轻松完成。
第二个大特质推荐为白骨破碎,增强了骨盾的减伤能力,而且可以在团队本开启之前达到这个神器等级。第三个的话则是无尽渴求,但是由于灵界打击伤害的削弱已经可有可无,有意双修的DK们可以到最后一步才点出第三个血DK大特质。
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魔?世界血DK做MT也能打DPS 教你如何用血坦?出
血DK作?坦克也有不俗的DPS,不?不少玩家可能不太?操作,不懂血DK坦克的?出方式,?次小?就??一篇血DK坦克?出的攻略,希望大家能?喜?
合?我?85?始就是吃力量合?了,?竟血坦的耐力加成很高,爆??水要用德拉??甲?水。?版本坦克天?下1?甲=1AP;1力量也=1AP,所以1500的?甲?水明?好于1000的力量?水。
武器FM?落十字?
雕文的??司喵的置?帖?述的十分??,我就不再?述,只提示一?就是如果用?息,可以考?加上寒冰雕文。
血坦的?性:
如果是生存向的?是:?甲&力量&精通&其他
追求DPS的?可以堆?射,即是:?甲&力量&?射&其他
1月13?改?前急速并不是排名靠前的?性,改?后我就不知道了,大家可以??。
WOD耐力的收益已?很低,如果?荒期??力?大,可以考?用一些耐力/?提高血?,通常??不建?考?耐力
血坦天?司喵的置??已??得很明白了,有??的活力分流和腐?,我?人推?分流。
理由就是可控,唯一不好就是多一?操作稍?麻?,需要多???把握自己的?奏。
用了分流就?扯出另外一?概念&定向充能&,其???是4.0?候提出?的理?。到?在都3年多了,新玩的血坦我?得可能大部分不懂,????就是一??定的血符文和一?可用的血符文的?,用符文打?去激活冷?中的冰邪符文,?做到最大化死打。
我只?得?初我4.0?候去5H??了好久定向充能,到?在??更多的是一?肌肉和感?的??,我也不知道怎么形容在FB里?如何用,只能???????技能能掌握就掌握,如果不明白或者不能掌握也不用?求。
在WOD符文打?已?被改?被?,和定向充能?似的是定向分流,也就是制造血位死符,即是?2?血符文保持1?冷?,1??定。??候用活力分流,?使?定的血符文激活?死亡符文。
?斗中需要注意的:
起手倒?3S大?、嘲?或者死握?怪,??/凋零,爆?,死打,吸病,符文刃舞上?病和收割,可以做到4和2?收割。符文均CD后可以??增效,不?屠夫??短??的?斗并不推?起手增效,而是留著增效?急,??大于5分?的?斗推?起手增效,?斗中?可以再??,?就有些?似死亡?士的DPS天?起手?段了。
我本人的符文刃舞是基本卡CD使用,已?不?做??而是提高血坦DPS的技能了,不???版本的4疾病不太?力,??期的?收割倒是很不?,非??期只有刃舞???候用收割,其他?候不用。
?里我特意提醒大家,有人指出非??期收割的一段?害不如血沸,即使上了?收割也不如?血沸的?害,我?此的理解是:我始??得一?良好的??可以最大化DPS,?收割其?可以上2次,起手1次,符文??束前?可以再上1次,真要?,其?符文??段是可以做到4收割。?于??期??????的把握也是需要??的。如果血坦不????符文?即上收割,很?做到每次??期都是4收割,也?就是1?血沸出?,血符文?了,或者打了?的技能,把GCD占用了,而且目前??比如元首是不?A血沸,如果能做到上2次?收割,我??是最大化了DPS。?管?理???非??期的?收割不如?血沸(其?我?得并不少太多),但我依?推?符文刃舞期?能做到?收割(4收割),?里也?大家自行??~
然后BOSS血量37%左右就卡CD用收割,??期血沸?量用免???的。
??/凋零卡CD放,?提升一定DPS,?然如果BOSS?上?移?的情?下就不要CD好了就用。??/凋零如果是AOE期??然是放到群怪中??取更多?害,不?如果是??BOSS,我?得??不用一定要放到BOSS中?,比如1?卡加斯,完全可以把的一????能?到BOSS,??如果需要拉著BOSS走?躲毒水/手雷,可以直接?BOSS走向地毯的另一?,?自己和近?的空?都多了一些,也能保持??一直?到BOSS。同理的?有元首,如果怕???散A到酒仙??的小怪,也可以在拉著BOSS靠?期?(我?的打法是先靠?拉P4去中?),把??大部分?到?里,只留一小部分能?到BOSS即可。另外??自?10%??,如果?荒期?,尤其是群怪?段有?力,可以把????做一?小??技能?使用,不必卡CD,我?里?卡CD是?了提升DPS~~
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魔兽世界血dk做mt也能打dps 教你如何用血坦输出
血dk作为坦克也有不俗的dps,不过不少玩家可能不太会操作,不懂血dk坦克的输出方式,这次小编就带来一篇血dk坦克输出的攻略,希望大家能够喜欢
战前准备:
合计我从85开始就是吃力量合计了,毕竟血坦的耐力加成很高,爆发药水要用德拉诺护甲药水。这版本坦克天赋下1护甲=11力量也=1ap,所以1500的护甲药水明显好于1000的力量药水。
武器fm堕落十字军
雕文的选择司喵的置顶帖阐述的十分详细,我就不再赘述,只提示一点就是如果用龙息,可以考虑加上寒冰雕文。
血坦的属性:
如果是生存向的话是:绿甲>力量>精通>其他
追求dps的话可以堆溅射,即是:绿甲>力量>溅射>其他
1月13号改动前急速并不是排名靠前的属性,改动后我就不知道了,大家可以测试。
wod耐力的收益已经很低,如果开荒期间压力极大,可以考虑用一些耐力宝石/饰品来提高血线,通常来说不建议考虑耐力
血坦天赋:
血坦天赋司喵的置顶贴已经说得很明白了,有争议的活力分流和腐蚀,我个人推荐分流。
理由就是可控,唯一不好就是多一个操作稍显麻烦,需要多练习来把握自己的节奏。
用了分流就牵扯出另外一个概念"定向充能",其实这个是4.0时候提出来的理论。到现在都3年多了,新玩的血坦我觉得可能大部分不懂,简单来说就是一个锁定的血符文和一个可用的血符文的时,用符文打击去激活冷却中的冰邪符文,来做到最大化死打。
我只记得当初我4.0时候去5h练习了好久定向充能,到现在来说更多的是一种肌肉和感觉的记忆,我也不知道怎么形容在fb里该如何用,只能说这个实属进阶技能能掌握就掌握,如果不明白或者不能掌握也不用强求。
在wod符文打击已经被改为被动,和定向充能类似的是定向分流,也就是制造血位死符,即是让2个血符文保持1个冷却,1个锁定。这时候用活力分流,来使锁定的血符文激活为死亡符文。
战斗中需要注意的:
起手倒数3s大军、嘲讽或者死握开怪,亵渎/凋零,爆发,死打,吸病,符文刃舞上双病和收割,可以做到4疾病和2个收割。符文均cd后可以开启增效,不过屠夫这样短时间的战斗并不推荐起手增效,而是留着增效应急,时间大于5分钟的战斗推荐起手增效,战斗中还可以再开启,这就有些类似死亡骑士的dps天赋起手阶段了。
我本人的符文刃舞是基本卡cd使用,已经不当做减伤而是提高血坦dps的技能了,不过这个版本的4疾病不太给力,斩杀期的双收割倒是很不错,非斩杀期只有刃舞开启时候用收割,其他时候不用。
这里我特意提醒大家,有人指出非斩杀期收割的一段伤害不如血沸,即使上了双收割也不如双血沸的伤害,我对此的理解是:我始终觉得一个良好的习惯可以最大化dps,双收割其实可以上2次,起手1次,符文剑结束前还可以再上1次,真要说,其实符文剑阶段是可以做到4收割。对于斩杀期来说这个时间的把握也是需要练习的。如果血坦不习惯开启符文剑即上收割,很难做到每次斩杀期都是4收割,也许就是1个血沸出来,血符文没了,或者打了别的技能,把gcd占用了,而且目前来说比如元首是不让a血沸,如果能做到上2次双收割,我认为是最大化了dps。尽管从理论来说非斩杀期的双收割不如双血沸(其实我觉得并不少太多),但我依旧推荐符文刃舞期间能做到双收割(4收割),这里也请大家自行选择~
然后boss血量37%左右就卡cd用收割,斩杀期血沸尽量用免费触发的。
亵渎/凋零卡cd放,会提升一定dps,当然如果boss马上会移动的情况下就不要cd好了就用。亵渎/凋零如果是aoe期间当然是放到群怪中间争取更多伤害,不过如果是单体boss,我觉得亵渎不用一定要放到boss中间,比如1号卡加斯,完全可以把地毯的一侧压线铺能伤到boss,这样如果需要拉着boss走动躲毒水/手雷,可以直接带boss走向地毯的另一侧,给自己和近战的空间都多了一些,也能保持亵渎一直伤到boss。同理的还有元首,如果怕亵渎扩散a到酒仙风筝的小怪,也可以在拉着boss靠墙期间(我们的打法是先靠墙拉p4去中场),把亵渎大部分铺到墙里,只留一小部分能伤到boss即可。另外亵渎自带10%减伤,如果开荒期间,尤其是群怪阶段有压力,可以把亵渎当做一个小减伤技能来使用,不必卡cd,我这里说卡cd是为了提升dps~~
符文打击改为被动后,死亡缠绕成为主要消耗符文能量的方式,而且还可以提供死亡之影的buff,如果不用巫妖之躯天赋以及龙息的情况下,推荐多打以免造成能量溢出,尤其是堆了溅射之后~另外魔法罩可以骗能量打出更多缠绕,这个相信大家都知道~~
血坦的免伤技能很多,吸血鬼之血,冰封之韧,魔法罩,符文分流等等,这里我无法说什么时候用什么,只能说当你玩到一定时候,就会有一套自己习惯的减伤链,每个人都不尽相同~~
血坦核心技能是用死打回血自疗,以前有提前死打叠精通盾的手法。不过这个版本精通盾已经被砍成一张纸,so一个合格的血坦不应该满血死打,也不应该有太多过量死打。
坦克的新复仇“坚毅”影响死打治疗量,可以做个监控,但不是必须,因为哪怕你没有加成,该死打时候也不能等。
这里还有一点很重要,就是不要非等5层血气才死打,很多时候血线不稳,而治疗正在读条,死打的自疗正好给了治疗一个缓冲,所以在除非你是满血可以叠血气。
其他时候死打不要等,血沸和分流是我非斩杀阶段消耗血符文的方式,开荒期或者有压力的boss最好预留血符文来开启分流。
不过如果追求dps,那么就要多打血沸,哪怕用死符文打血沸也是可以的,但是不要太多,毕竟死符文用来打死打才是关键。
总之结论就是:要打高dps,血沸所占比例不应该太少,这个度我也不好说,只能说不影响生存。多打血沸,不管你用什么符文打,我的血沸一般都是占到我输出的前4。aoe战斗单说,那时候就是aaaaa。
关于龙息血坦
说一下最近两天热门的龙息血坦:我个人觉得这个实属高手进阶,没有点耐心真心不要去练习。
吐息时候要看能量条,还要顾及技能的开启和各种走位,一个不小心就断档,还会影响本来的操作,而且对比同装等亵渎具体可以提升多少dps我也没有结论,期待大神能告知个一二。如果仅能提升1k-2k,那就别找罪受了,如果3k以上,对自己有信心的人可以去尝试。
我本人还在练习龙息ing,暂时也没有boss战斗具体数据可以和大家分享,只是去5h里有一堆小怪的时候确实峰值直奔4w+,咱们黑锋区有位大神m5龙息喷了3w2,大家有兴趣可以去翻翻他的帖子还有视频。但是龙息似乎有bug,很多人包括我本人都是满能量或者还有好多能量时候龙息就停止了,也不知道为什么……
目前猜测是不能插爆发雕文,吸病后用一个冰链和一个暗打来补病吧~~多目标时候可以用血沸补病,有人说龙息血坦会影响生存,下面有个我的回帖代表我个人看法,仅供参考。
【此回复原帖地址】reply to[reply]+post by[kingth-01-13 11:28)
我支持楼主,因为我也是喜欢用血坦打出高伤害,一是可以帮助团队,二是自身也有满足感,尤其是歪歪里说“这t怎么打这么高
” 当然本身也不会发生倒坦情况。
不过我认为血坦和武僧,防骑又不同,打真气破的武僧和疾言厉色防骑是牺牲了生存资源去打dps,一般来说是很坑治疗,在5x4和圣光区关于这些的争论也是时常出现…也有2个区的版主大神出现说明置顶贴都是说了坦克的第一是生存,其后才是其他,而且这些操作增加了难度,适合高手进阶使用,并不推荐所有人都当作目标,而且大部分团队并不缺坦那些dps…所以目前大部分是娱乐farm团才会出现真气破武僧和疾言厉色防骑,血坦虽说用了龙息但也可以叠死亡之影,并不影响核心技能死打…硬要说的话,就是用吐息期间为了延长吐息要多关注能量,可能会影响到技能开启和走位,以及血符文要多打血沸不能用作分流…还少了亵渎的10%免伤,如果开荒压力很大,也可以继续用亵渎,当作一个小免伤,而且亵渎的伤害其实并不低,当然如果生存无压力,挑战一下龙息血坦,当作一种新思路,我觉得也无伤大雅…毕竟百花争鸣才能推动一个职业区的发展……就像5.4时期的堆精通还是闪招一样
个人意见,不知不觉说了好多…都是这几天逛nga的看法…还请大神勿喷…和谐讨论,谢谢 。
下面发一些我个人的副本数据。
我之前打本一直都是用的亵渎天赋,所有数据均为亵渎天赋下。
开荒过h屠夫时候是637打了1.35w,忘了截图了……
645时候打h屠夫是1.5w:
h蘑菇人和h双子都是1.8w多,用的5h蓝色武器和2个蓝色饰品。
后来拿到了655元首大剑和670双子饰品和670大山饰品,以后dps也有了明显提升。
到659时候已经是单体h屠夫2w
h双子和h蘑菇人2.3w+了
至于老1上台a小怪和群山就不说了,毕竟那些aoe战斗的dps并不具有参考性。
所有数据都正常打没有刻意飙dps,药水起手吃了经常嗜血时候就忘了。我不怎么打随机,朋友说打随机还给个加50力量的东西,可以和合计共存,从来没用过,用过以后应该还能高一点吧,哈哈~
说了这么多,我感觉都是用最直白的结论来说明了血坦的一些基础操作以及一些我认为的细节,希望可以帮助到一些刚接触血坦的新人以及希望自己可以打的稍微高一点的血坦朋友~~~
最后?嗦两句:坦克是一个团队的节拍器,除了掌握自己的节奏还需要带动团队的节奏,最好可以开麦,与团队和治疗及时沟通,向治疗要牺牲/压制/树皮等减伤也是一个合格坦克的必备条件
dk在现在版本当中算是一个非常强大的职业,比起其他mt来血dk更是有自己的优势,相信dk的强力大家都看在& 求教,练了个血DK,不知100级后,怎么刷钱最快啊! ...
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听说单刷副本最快,可我AFK好几年了,现在有些啥副本完全不知道啊,更不知道该咋单刷了!
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同上,一看别人的血量那数值吓尿啊,第一反应是这BOSS怎么起了个玩家名
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同上,一看别人的血量那数值吓尿啊,第一反应是这BOSS怎么起了个玩家名
现在不会了,属性都压缩了...
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现在不会了,属性都压缩了...
哪里压缩了,十几二十万的血条啊
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熊猫人的时候上百万好吧....
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哪里压缩了,十几二十万的血条啊
熊猫人的时候T的血量不上百万都不好意思说我是T..
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熊猫人的时候T的血量不上百万都不好意思说我是T..
…………离开太久,这世界我不认识了
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哪里压缩了,十几二十万的血条啊mop一发N……箭1000w,这酸爽~~
暮雨潇潇芭蕉愁 笼沙断凝眸
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当初ICC血甲时代DK开技能十万血野团都惊的不行……MOP十万还不够BOSS一根指头压……到了现在虽然属性压缩了……但是十万……你这是环保都没换齐吧
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WOD里面5H毕业20W出头。
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据我这几天排本的经验,这个版本的dk是大爷
?今天起,做?正直的基佬
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mop一发N……箭1000w,这酸爽~~1000w?没那么高。。
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1000w?没那么高。。那是卡bug,敢经常这么搞就得被永封了
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那是卡bug,敢经常这么搞就得被永封了破碎残阳的虫子有500%易伤
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昨天卖了张做重复的幻象之四,7500g
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好好经营要塞,总会有钱的
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四本刷金嘛……去刷以前八十五级的那四个本,蓝绿装也能打得过。
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看脸,比如昨天废品站我昨天开3级箱子开出2个665的装备,12W轻松入手
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