为圈钱而生!盘点十大成反面教材的垃圾游戏续作
在当今的游戏界,只有获得巨大商业成功的游戏作品才有出续作的可能。这不光是站在商业角度所做出的考量,这也意味着开发者们期望复制成功,并且在一定程度上也想再次辉煌一把。
说起来容易做起来难,你可以看到许多游戏续作一年接一年的推出,无论是因为赶工,还是游戏方向的改变,开发商的压力,或只是因为第二次制作没有获得玩家的钟意,许多游戏都命短。
现在就让我们一同来回顾游戏史上令我们失望,彷徨,痛心疾首的十大垃圾游戏续作。
10.《龙腾世纪2》(2011)
在BioWare拿出万众期待的《博德之门》后继者《龙腾世纪:起源》的那一刻起,《龙腾世纪2》便注定无法超越前作了。最重要的原因是,开发者选择了个老太太裹脚布一样又臭又长的故事,而对于许多主流玩家来说游戏也太过简单,《龙腾世纪2》真的成为了这款硬核RPG游戏的终点?
BioWare为该游戏引入了多结局与多种角色自定义系统,但都徒有其表,并且为玩家所诟病(显然,Bioware也知道)。“拿来主义”的环境,用中心替代了开放世界,游戏玩法更像动作游戏而非RPG游戏,开发商的种种行为无数次的惹恼了忠诚的玩家们。
《龙腾世纪2》是BioWare总体设计趋向于主流游戏大作改变的标志,《龙腾世纪:起源》让玩家重新认识了BioWare,《龙腾世界2》让玩家们再次认识了BioWare。
9.《生化危机6》
举起类型游戏的大旗并非易事,并且需要付出巨大的代价。《生化危机》系列就一直支撑着生存恐怖游戏的光荣传统已经不是什么新鲜事了。但是在《生化危机6》中,粉丝们领教到在卡普空的《生化危机》丝毫没有恐怖的意思。正如他们所说,随着时间的推移,他们的作品也在改变。
里昂线让我们回首往事,之后恐怖便被动作所取代而消失殆尽。与其说是《生化危机》不如说是《战争机器》,《生化危机6》给玩家们发出了一个讯号,开发者们情愿吸引更多的受众而非他们已经建立的一小撮玩家基础。
本作的主要问题并非是战役任务的质量,而事实上开发完备的恐怖游戏,既可以拥有令人难以忘怀的剧情,也可以拥有僵尸大屠杀般的快感。它是一种混合体,并非是玩家们心目中所期待的《生化危机》。
8.《重铁骑》(2012)
在游戏领域内尝试模糊拟真游戏界限的游戏中,《重铁骑》算得上是最成功的一款作品,其代入感真实超一流的。现在这款游戏的扩展控制器上市了--包含40个按键,控制杆和踏板--使得这款控制器在外设领域中臭名昭著,但用了此控制器的感觉就是,你好像真的在驾驶《重铁骑》中的一辆坦克。
本作登陆次时代主机听起来像是白日做梦,直到卡婊确认了由Fromsoftware制作的《重铁骑》将登陆360。游戏将使用Kinect来取代之前笨拙的控制器,让玩家在虚拟驾驶舱中挥洒激情与汗水。
《重铁骑》为人诟病的是Kinect对身体动作的读取不能,并且整个驾驶方式错误满盈。坦诚地讲,除去对游戏精细的操控感之外,这游戏什么也不是。
7.《传奇米老鼠2:双重力量》
传奇米老鼠2:双重力量
当这款游戏发布的时候有许多老男孩驻足观看:Warren Spector,《杀出重围》,《系统震荡》和许多经典角色扮演游戏都出自他手。他现在正在为迪士尼制作米奇老鼠的游戏。在世界真正认识《传奇米老鼠》之前,人们都想知道它会是什么样子的。
虽然《传奇米老鼠》并未取得他们所期待的重大性的成功,但本作还是显示出了巨大的潜力。但是《传奇米老鼠2:双重力量》却没有happy ending。
《传奇米老鼠2》解决了前作中许多的问题,但是该作却又出现了许多新问题。所以,该工作室关门大吉了。看到有续作拯救初代游戏是非常令人高兴的,但可惜本作是个坑,给这款游戏补了一刀。
6.《轰炸超人:Act Zero》(2006)
轰炸超人:Act Zero
之前我们说的续作都是令我们好生失望的,但本作的续作不一样,因为它是可有可无的。
我们不知道Hudson Sodt中是谁想出来的点子,让这位有名无实的英雄“更新”成为一个未来机械战士,但希望他们的设计可以夺回人心吧。
表面上看,《Act Zero》的设计更像是一个笑话,我们认为这款游戏什么也不是,不,更像是一场恶梦。游戏本身将卡通风格的主人公变成了一部杀人机器,让游戏充满了错误。
鉴于《Act Zero》的失误,我们终于能理解为什么任天堂一直老瓶装新酒--不过都是陈年好酿。
5. 《班卓熊大冒险》(2008)
班卓熊大冒险
曾经一度作为饱受赞誉的游戏角色制作商,Rare 在2002年被微软收购之后就开始走下坡路了。但这不还是不能阻止玩家关注《班卓雄大冒险》第三作的期待。
在微软X06大会上他们以一部宣传视频来宣布这部熊鸟二重奏将回归360,玩家们迫不及待的等待着这款广受好评的N64系列游戏将重拾荣光,比比前作的细节更丰富。
结果是令人悲伤地,《班卓雄大冒险》并不是粉丝们所期待的嘉年华大作,而是一款强调建造载具的竞速游戏。
虽然从技术角度上说《班卓雄大冒险》并没有彻底失败,但这款作品并不是粉丝们所期待的,不是玩家们所期望的二人组。
4.《无限试驾2》(2011)
曾有一段时间《无限试驾》的开发商像玩家们保证了一款开放世界,社交整合的模拟竞速游戏。最为众多赛车游戏的一款,在平台早期就有着极高画着的《无限试驾》赢得了许多玩家的赞赏,所以其续作的呼声很高。
不幸的是,《无限试驾2》很快的便偏离了轨道。这样一款野心极大的,吸引人的新关卡和带有网络连接的模拟竞速游戏被错误的执行计划害死了。
尴尬的使用者界面,笨拙的社交系统阻碍了社群的成长,模拟竞速也没能追赶上潮流总之这一切就是一个巨大的错误。
Eden Games给我们带来了徒劳无功的作品,而不是在任何方面都有闪光点的游戏。
3.《星球大战:原力释放2》(2010)
星球大战:原力释放2
在令玩家的一系列失望后,LucasArts以一款《星球大战:原力释放》让人眼前一亮。本作讲述了Darth Vader的神秘学徒的故事,游戏想法设法的去做根部不可能的事情:为我们带来精细的,有深度的,可自定义的第三人称动作游戏,还有真正能成的上《星战》的故事。
续作就是一款用钱堆出来的游戏,从故事角度上说,第一部游戏最精彩的地方就是它的解决。但在《原力释放2》中,故事竟然被剪了,替换成和游戏设计压根不相称的故事,让我们感觉这部游戏就像赶工出来的而不是收到了灵感启发的游戏。
Lucasarts的结局我们都知道了。也许在电影届有天赋的并不一定在游戏界有建树。古话说的好:“隔行如隔山”。
2.《最终幻想14》(2010)
最终幻想14
万众瞩目备受期待的网游最后在上市时都会出现问题,这是不言而喻的,但是《最终幻想14》出现的不是‘问题’,而是如巨石落水版的‘灾难’。
最为《最终幻想11》的后继者--《最终幻想》本身就是一款开创性的游戏,同时也是系列游戏中最赚钱的--粉丝们期望着和以往一样优秀的游戏。
但他们的道德却是一款满是bug的,制作粗糙的MMO游戏,更有许多玩家由于游戏渲染原因连游戏都玩不了--他们真幸运。最终,开发商别无选择只能关服,并且重新设计游戏。
回炉重造后的游戏可能会成功,但没有什么游戏的网游续作能有本作这么糟糕。
1.《永远的毁灭公爵》(2011)
永远的毁灭公爵
这是一款人们认为永远无法完成的游戏;并且曾经一度是,但现在大多数玩家还是期望这款游戏还是别出的好。一提到最失败的续作时,玩家脑袋中第一个蹦出来的肯定是《永远的毁灭公爵》。
这个粗俗英雄在90年代是PC射击游戏的化身,它伴随着玩家们的成长。并且本作也告诉了全世界一句真理,公爵永不灭。
如果这款游戏没有跳票10年我们就无法知道这个世界会变成什么样,如果Gearbox不购买下该作的版权,玩家的三观将会是如何的完整。
我们所知道的就是这部作品并未给人留下深刻的印象,糟糕的设计,垃圾的剧本,这一切都是对玩家的一种毒害与侮辱。这并不可笑,只是可悲。可爱的玩家们,你心目中的垃圾续作是什么呢?希望《血狮》能出续作,那么这篇文章也能出续作了。(编辑:Alenvi)
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大话2靠游戏来维持生计真的很迷茫 开工作室后的感想
玩大话西游这个游戏有10年了。我们从来没有想过自己也会开一个GZS。
我们本来有自己的工作。但这几年的经济形式越来越差,最终我自己经营的一个小店还是关门大吉了。像我这种没什么技术的人去外面打工也只能做一些体力活,思前想后,在两个朋友的怂恿下,我们3个人合资弄了5台电脑,准备试着搞一个GZS。
虽然玩大话的时间很久了,不过说到我们是没什么经验的,以前都是往里面砸钱啊。为了摸清楚赚钱的门道,我们连着冲了四五个新区,慢慢的摸索出了一些经验。这个时候刚好我们团队一个人的弟弟从外地回来了。据他自己说他在别的GZS干过,然后来我们这里,给我们讲了很多新区赚钱的办法。
这个时候,我们主要的收入是在老区接了5个固定号包月。然后经他这么一说,我们也确定了想要真正地赚钱还是要在新区里面发展。就这样,我们的重心也完全来到了新区。
一开始在新区,我们并不顺利。连着好几个区都是赚到的钱刚够我们吃喝的成本- -#。。。这个时候我们内部也讨论过,到底是以产金币为主还是以代练为主。最后讨论结果我们还是决定4个人,其中3个人主要精力做好代练,剩余一人负责升自己的号卖身。
这么干了几个月后,慢慢的在各个新区也有了一点点名气。而且有一些固定客户每开新区时,会固定找我们做代练业务。现在虽然我们的收入不是很多,一个月下来几个人一分钱也就那么点,不过开销,补贴家用是可以了。
现在能接到的单子比以前也多了,有时候我们4个人做会感到力不从心。可是到底规模要不要扩大,我们谁都没想过要扩大规模。当初搞这个GZS的时候大家都是为了赚些小钱搞些外快,但是有时候一些老顾客找上门要做代练的时候拒绝人家还真是过意不去。
虽然现在做GZS收入还勉强可以,不过毕竟做这个不是长久之计。现在经济形势这么差,不知道该做什么好。像我们这些没怎么上过学又没有什么技术的人,除了做些小***,就是靠游戏来维持生计了。现在真的很迷茫,已经奔三的人了,连份正经工作都没。
我文化水平不高,没什么文笔。写到这里发觉自己其实什么也没写。心情现在乱乱的。今天先到这里吧,这几天我会慢慢地写一些我们搞GZS时的事情。如果有人看的话,我就多写一些。
晚上11点多了,该上夜班了,唉。苦逼啊!!!天天域外,天天域外,天天域外。。。唉,人如其名啊。
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[编辑:richluo]
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司[网络游戏]大话西游VS魔兽世界 哪个好?跟同学打赌,各位请指教!
昨晚,同学吹说他的大话很牛,叫什么人族3转120级 ,装备怎么样我不懂,说什么PK好爽,我回了他一句那个有什么爽的(我不喜欢那种回合游戏),还不如传奇PK爽.,我说你们那种PK也讲什么技术,人又少,象传奇一样PK都是一大群在那里杀(我玩的是SF),后来我说魔兽很好,他说那垃圾,更气人的是,另一个傻B也2个游戏都没玩过说还是大话的画面好看,这是我第一次听到这个,都听别人说魔兽的画面好看,比较逼真.跟他争了下.他居然说你看哪个玩大话的不说魔兽是垃圾,我晕,魔兽我没玩过但是知道点是暴雪出的,口号好象叫 暴雪一出,必是精品.所以想请教大哥们说下哪个好!
没得说`~永远支持中国游戏`~
大哥们能用事实说话吗?这不是支持不支持的原因呀!
哎呀,我同学也是,他玩大话我一提魔兽他就说垃圾,我给他几张图说这是截图他说垃圾,我说大话pk你打一下我打一下一点技术含量都没有,有意思?他不说话了,但是再和他提魔兽就只有两个字垃圾,问他哪垃圾了又说不出来,不过以前他倒提了一回不玩魔兽是害怕上瘾...
大话比魔兽更烧钱,我以前玩的就是大话二,现在玩魔兽了。大话的缺点就是练级慢了,装备差就等着挨扁,别人杀你没话说,只能忍着,还掉级。杀人确实很爽,但被人杀更郁闷。魔兽感觉想玩的时候就玩下,不用那么赶,缺点是装备靠几率,大多数装备不能买到。总之,各有各的好吧,以前老婆说我玩大话乱花钱,现在我不玩大话了,偶而玩下魔兽了:)
国产的只能是精神上支持下
游戏龄16年的老头顶一下!!从小学3年级开始就玩各种游戏到现在研究生快毕业都没有完全放下游戏,主观上更喜欢策略和操作性强的游戏!!国产的是要支持,不过精神上支持一下就得了。大话没有玩过,感觉缺少动脑筋,没意思。魔兽沉迷过几个月,现在好了,休闲玩法。个人感觉不喜欢动脑筋;不喜欢利用意识;操作;反应玩游戏的休闲型人士应该适合大话一点,因为不需要太多智商......其他的网络游戏没有玩过,不好评论。
各有各的好处吧~~```~`靠的就是一个心境~~玩游戏嘛~就要的是这个~`我有段时间喜欢看大话西游~电影哈~~```虽然是看了N遍的电影~不过我还是喜欢上里面的一切~````感伤里面的爱情,.所以爱屋及乌,也突然的喜欢上玩大话了,觉的这游戏什么都好.WOW也是一样的,看了几次宣传片中磅礴的气势,也喜欢上玩了,
被WOW解救出来了
接着刚出狼口又入虎穴
凡是耍了WOW的
看到大话的画面
绝对会说垃圾
明显两者不是一个档次的能拿一起比么
什么跟什么嘛
大话的画面粗糙极了。而且网易把那个游戏设置的也不合理。完全是赤裸裸的让玩家烧钱。从开始建号以后就是漫无尽头的练级,如果说刚开始还能感觉到有趣的话。到后期玩大话给我的感觉像是在干体力活。在大话里玩游戏能玩出快感的都是有钱人。一般没时间上网的在里面帮派战斗里简直就是拿去给人当靶子一点技术含量都没有。
战棋类回合制游戏和MMRPG是同类货么?就好比拿手机和座机比一样。。。。。
没玩过大话,但是玩惯了暴雪的游戏,大话的界面绝对是接受不了的..
说大话PK不讲技术的人你接触过大话吗?我承认大话画面不如魔兽,我也知道暴雪一出,必是精品,因为我也在玩暴雪的WAR3和SC。但是大话并不是你们说的那样差,一个游戏能屹立将近六年是有自己存在的理由的。魔兽才几年?大话2.5就要出了,如果成功的转档的话,将会拉回一些老玩家,我是一个已经离开大话近三年的人,现在又拾起来大话了。楼上有位仁兄说的对,回合制游戏和MMRPG是没有可比性的,就象我玩仙剑以后就不愿意玩剑侠一样。另外,不可否认,WY的功利心非常强,大话也已经改变当初那种非常人性化的世界,但是作为中国味道非常浓的游戏,大话会非常吸引一些年龄比较大的玩家,就象现在还有一些四十多岁的人仍然在玩传奇一样。有人说大话烧钱,如果想休闲的话哪个游戏都烧不了你的钱,如果想当老大,哪个游戏都比其他游戏烧的更厉害。
中国人自身的游戏不要玩 绝对烧钱没商量 大话早删了 出了n久了还是wow吧 还能玩玩
自从玩过魔兽世界以后,看其他网络游戏都是 垃圾。
顶楼上的,同感!
3转120多级的人拽个P啊,没见过世面我以前玩的时候一大堆朋友都是全身的神兵神兽,等级都是3转150多了我自己是3转130的时候不想玩了,不过现在什么网游都没玩···
玩过了WOW,其他的什么都没兴趣了,``这是我一个朋友说的
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