魔兽世界4.2:防暗牧多目标输出削弱&骑被大砍
所有货币标签中现存的勇气点数已经被转化为正义点数。
Bear-ly Made It(新成就):在英雄难度的祖阿曼中,在所有4个囚犯牺牲前救下他们。
职业:综合
玩家又可以在战斗中自由跳舞了(不会产生图像错误)。其他动画(比如攻击)将优先于跳舞。只有在更高优先级的动画结束后才会出现跳舞动画。我们没有削弱娱乐性。
?凶猛撕咬:重新设计。每使用10点能量可以使凶猛撕咬为你恢复1%最大生命值。
?裁?:重新设计。裁决仍然降低驱邪术的法力消耗,但不再使神圣震击有一定几率令驱邪术不消耗法力值且瞬发。现在裁决有50/100%的几率使受驱邪术影响的目标在6秒内无法产生爆击效果。这个效果可以被驱散。
?神圣震击:法力消耗降低至7%基础法力值,从8%下调。
?神?之盾:现在使格挡几率提高5%,而不是提高10%格挡的伤害。
??私治?者:不再能被驱散,也不能被法术偷取,此外现在也使?耀?言的冷却时间缩短5/10秒。
?噬灵瘟疫:伤害降低了12%。
?心灵震爆:伤害提高了12%。
?暗言术:灭:伤害提高了12%。
?暗言术:痛:伤害降低了12%。
?精神鞭笞:伤害提高了12%。
?吸血鬼之触:伤害降低了12%。
?吸取生命:伤害大约降低了25%。
地下城与团队
?凡妮莎?范克里夫(英雄难度)的对话配音更加甜美。
?浩劫与重生PVP套装的2件韧性加成不再叠加。如果玩家2种不同的套装都穿了2件,那么他只能获得400韧性等级的加成。这个改动不适用于浩劫与重生以前的资料片的PVP套装。
?永?的大地?城?石的盾牌格挡加成现在提高至3%,从1%上调。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。& M爆裂熔炉暗牧攻略:心控回血还可多目标输出
M爆裂熔炉暗牧攻略:心控回血还可多目标输出
来源:NGA 作者:casillas2010 时间: 10:29:22
魔兽6.1黑石铸造厂史诗模式爆裂熔炉暗牧攻略,暗牧的优势很多,可心控,可单体爆发,可多目标输出,一起来看看吧。
本文来源于NGACN,作者:casillas2010;原文地址:【】转载请注明出处!
暗牧的优势:P1心控组不可或缺,P2多目标情况下的单目标集火能力,P3存在多目标情况下的超高本体输出和强大的回血能力
疯狂,统御意志,命运多舛,瀑流,吉兆。
3t 12dps 5治疗
左边1t6dps3治疗,暗牧心控
右边1t6dps2治疗,奶牧心控
中间一个t玩保安
从团队的角度来说,P1的核心是鼓风者的击杀速度,直接决定了P2,P3的治疗压力,和P3团队崩盘的时间点,需要争取在boss能量30之前压进P2,我们的处理方法是起手偷药打第一只鼓风者,第二只鼓风者开英勇,第三只鼓风者偷第二瓶药水,左边因为暗牧去心控了,dps压力比右边大,更需要dps严格完成集火。
这样一般第一只鼓风者吹出一下能量4,第二只鼓风者吹出2~3下能量12~16,第三只鼓风者打完能量26~30都是正常节奏。超过30,想练练后面节奏的可以继续打,想过boss的基本可以重来了。
团队流程
单点第一只鼓风者到50%-带着a鼓风者,保安,监工长石-鼓风者保安死了以后长石拉到场地中间开英勇两边一起压长石血量-鼓风者2出来以后第一时间转火利用剩余的英勇时间打下50%-50%以后T拉着和保安2,工程师1,监工长石一起a-工程师1死t捡炸弹炸温度调节器-修工程师2血-鼓风者3出来嗑药转火打下50%-杀工程师2捡炸弹炸-杀工程师3捡炸弹炸-进p2
暗牧视角
作为暗牧我们要做的是心控工程师1丢4颗雷-心控工程师2丢4颗雷-心控工程师3丢4颗雷,观察温度调节器回血情况判断要不要心控工程师4
几个小tips:
1、第一只工程师最好不要先让他放出第一个炸弹,影响其他dps的起手爆发,可以让zs或者其他dps职业在他读条炸弹的时候晕一下,这样你5球起手也有功夫打个小爆发再控。第二只开始可以让工程师下来以后点出一个炸弹以后再心控,第一只脱控到心控第二只之间有一段时间,可以丢丢痛啊瀑流啊爆发一轮第二只鼓风者再控,第二只脱控以后一般第三只就要秒控了。
2、心控工程师以后4是电击5是炸弹,请卡cd使用5,点击读条1.5s伤害3w,没什么伤害的不要贪,第一时间丢出4个炸弹以后自己点掉心控buff等第二只这样才有空给其他怪多上几个技能攒球,这比用工程师输出效率高的多。
3、整个P1就起手和第二只刚下来的时候可以丢2次瀑流,其他P1时间不要丢瀑流,不然会让被控保安脱控。
4、第二只工程师死后观察温度调节器血量,发现有回血,即血量不是整数倍说明打断漏了,请果断心控第四只工程师,如果只让修复读出来一跳还可以补救一下。整数倍血量一般不会出现炸弹不够的问题。
炸弹点不到怎么办
有安排到消散进去点炸弹的话,可能会遇到被大怪挡住炸弹点不到的问题,可以用宏。
/tar 一袋点燃的炸弹
/click ExtraActionButton1
然后再在快捷键里设置一个与目标互动的快捷键,狂点宏和与目标互动可以完成连炸。
当然最好还是让T把怪拉开一点用鼠标和宏一起点比较稳。
P1是整场战斗的难点85%的灭团次数都在P1,意外各种多,请耐住性子灭灭灭。
P2:我们团采用的是一只尊者破2次盾的打法,全程只心控保安破两只熔渣元素的盾,用这两只熔渣元素轮流炸尊者。
P2的节奏就是a保安-点熔渣元素1-破盾元素尊者1,带着召火一起a-点另一只熔渣元素2-破盾元素尊者2,带着新出的召火一起a-点复活的熔渣元素1-破盾元素尊者2-……一直杀掉4只就过了,简单的很。
暗牧视角
T把保安聚在一起后,直接心控P1留下来的残血保安,按4、5破掉第一只熔渣元素的盾,将保安拉回T身边脱控,团队aoe保安到30%血附近心控第二只保安,发呆等第二只熔渣元素下来破盾后将保安控回T身边脱控,这时候第一只熔渣元素已经快被打死了,在元素尊者破盾前请预留好5球,并给保安,破盾的熔渣元素,监工上好痛,并在破盾前提前上好元素尊者的dot,破盾后开始biu瘟疫爆发输出,这里一只尊者破两轮盾,实际上dps压力并不大,自己看尊者血量决定输出方式,多注意驱散什么的,如此循环4次,进P3。
几个需要关注的点:
召火者击杀优先级
在能确保两轮破盾打掉元素尊者的前提下,召火者杀的越快越好。两轮破盾的打法元素尊者的dps压力应该是不大的,dps可以带着召火者a,带着保安a,带着监工长石a,根据团队dps酌情选择点杀力度。
被熔渣元素点名,不管是破过盾的还是没破过盾的,都要出人群,需要炸尊者的拉到尊者旁边就行了。点名会有一个3码左右范围的小aoe,在人群还是给团血挺大压力的。
被召火者点名的时候,注意是不是被两个同时点名,被两个点名记得开消散。
没被熔渣元素点名,也没被召火者点名的,请尽量集合一点站,方便其他中点名的人分散。
作为个暗牧,监视一下buff帮忙看一下吧,损失不了多少dps,但是万一被安排到的其他职业忘记了,可以少灭一把。
心控保安的几个细节
注意控保安时候的站位,A保安的时候一般是边走边放盾边a的,注意不要站在T的行进路线上,因为a保安的时候还带着P1剩下的工程师,工程师死了丢下的炸弹,万一运气不好炸弹+冲击炸到你就灭了重来了。我是站在第二只元素尊者那,安全,心控范围也够。
心控的时候保安如果血线太低,是会被心控前残留的dot给跳死的,治疗可以给被控的保安刷血,一般让被控保安维持在10%以上的血线比较安全。
强烈推荐tidyplates的threatplat模块,可以直接定制召火者,元素尊者,被标记的熔渣元素的血条颜色大小,妈妈再也不用担心我一堆血条找不到怪了。
下载地址:[]
P3:跟H没多大差别,就是干,不要怂,只要进P2的时候能量不要太离谱,就是送的。
被熔渣元素点名出人群小分散,中熔化跑后边自己放去,有节操没难度。
100能量以后治疗压力比较大,需要覆盖团队技能。
暗牧视角
就是个干,保持boss身上dot,撒痛biu瘟疫吧,你是P3本体之王。
100能量前受到伤害平均2w/s,瘟疫回血大概能有1w/s,100能量以后受到伤害大概3w/s,瘟疫还是减轻不少治疗压力的,暗牧P3有dps有生存,还是很厉害的。
法师视角视频
最后感谢在开荒过程中提供的先行者经验
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻发帖人是女婴父亲,刚以难民身份进入德国。
经过铁路菜市的火车速度很慢,很远就要鸣笛示意。
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摘要:魔兽世界7.0 暗牧单体输出循环及多目标循环 高急速下在完整鞭子抽完之前虚空箭就好了!所以只需要吧鞭子变为二段鞭!
BETA也肝了那么久了,不写点关于输出的帖子,有点愧对娘家人啊!
那么现在就来谈谈关于暗牧7.0的输出手法吧!
神器点
因为暴雪改了一个中特质的位置,虚空箭伤害提高8% 的位置.
所以加点顺序为左下-右下-右上
本人现在的装备属性
属性优先级 急速&精通&暴击&全能
伤害构成
技能优先级为,虚空箭&虚空洪流&灭&触&痛&心爆
单体输出循环
非虚空形态:
和正常输出循环没区别!
起手,痛-触-心爆-鞭子-鞭子-鞭子-心爆-痛-鞭子-触-鞭子
这时 虚空形态已经可以进入!
虚空形态
虚空箭-心爆-摧心魔
虚空箭-虚空洪流
虚空箭-心爆
虚空箭-鞭子
虚空形态斩杀期:
虚空箭-心爆-灭
每次虚空箭-心爆之后 到下次虚空箭 会有个1秒左右的空档,
如果你抽鞭子,在第一跳还没有跳的时候,虚空箭已经好了!如果你这个时候打断,鞭子起手的GCD还没有结束,你的虚空箭就会延迟接近0.5秒释放.
插入瞬发也会出现这样0.5秒的延迟释放.这样的结果会导致你整个虚空形态阶段少打至少2个虚空箭,损失非常的大!
所以心爆过后,我选择发呆,狂按虚空箭!
当然,由于点了[夺魂之链],所以在斩杀期,可以在心爆结束后穿插一个灭!这样的收益是比较大的,技能循环又可以完美的衔接!
这里呢有个单挑精英的小技巧!每次心爆过后,穿插一个瞬发盾(现在的盾没虚弱灵魂,5秒CD),可以极大的增加你的生存!
有人提到急速高到一定程度,这里我再做一个说明!
高急速下在完整鞭子抽完之前虚空箭就好了!所以只需要吧鞭子变为二段鞭!
斩杀期 灭 不再作为心爆结束后的穿插,而是作为心爆CD内,虚空箭和虚空箭之间的穿插!
高急速下(比如SX)虚空形态
虚空箭-心爆
虚空箭-摧心魔
虚空箭-二段鞭
高急速下(比如SX)虚空形态斩杀期:
虚空箭-灭-摧心魔
虚空箭-灭
多目标输出循环
多目标其实和单目标的区别就是切换目标用虚空箭刷新DOT!
非虚空形态就不多说了.主要谈谈虚空形态!
虚空形态多目标,以三目标为例ABC
虚空箭A-心爆-摧心魔
虚空箭B-虚空洪流
虚空箭C-心爆
虚空箭A-鞭子
虚空箭B-心爆
虚空箭C-鞭子
虚空箭A-心爆
虚空箭B-鞭子
多目标虚空形态的存在时间会比单目标更长
继续阅读:游戏 魔兽世界
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