你们谁玩佣兵天下2还能玩吗?

手把手教你玩!《佣兵天下》新手攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《佣兵天下》是一个拥有庞大系统的游戏,新手玩家可能会在这个游戏世界里迷失,这样子没有一个着重点是很难玩游戏的,那么下面我为大家带来新手遇到的问题和迅速提升作以下分析。佣兵精彩内容,尽在百度攻略:1.升级佣兵团:玩家需要在主城找到(佣兵团:佣兵团内务官),点击升级佣兵团就可以升级佣兵团。佣兵团等级是佣兵和装备强化的等级上限,直接影响征收所得银币数量(注在征战中,佣兵团等级越低,获得的战功会越高)。佣兵团升级时会消耗升级冷却(等级越高冷却越长),玩家可以消耗金币把建设CD清零那么玩家就可以继续提升佣兵团。2.雇佣佣兵:玩家需要在主城找到(佣兵团:佣兵团内务官),点击雇佣佣兵打开佣兵雇佣页面,佣兵获取主要是通关特定的副本(系统会显示某个佣兵加入了你的佣兵团),然后玩家就可以进行上面的操作把新佣兵邀请到自己的佣兵团里。精彩内容,尽在百度攻略:3.佣兵提升:精彩内容,尽在百度攻略:A.佣兵获得经验有两种方式:一.系统每10分钟会给予佣兵列表里的佣兵1次经验。二.特训可以快速的获得经验,VIP有加成。B.佣兵30级开放转职,每个佣兵有两个转职分支,玩家每天可以对任意一个佣兵进行重修1次。精彩内容,尽在百度攻略:4.装备强化:玩家点击装备进入强化界面,消耗银币提升提升装备(有几率失败),消耗金币(100%成功),装备提升上限是佣兵团的等级。征战精彩内容,尽在百度攻略:1.完胜:玩家在通关副本时没有佣兵阵亡,系统就会出现6个完胜奖励(包括:银币、行动力、威望、金币、战功)选择一个。2.强攻:玩家通关副本时可以消耗金币选择强攻,强攻会增加副本的掉落。3.组队boss:每个系列副本都有一个最终boss,玩家必须组队进行,玩家建队时可以限制加入队员的阵营和等级,boss每天只可以击杀15次(注:每天只有15个队伍能击杀boss)。精彩内容,尽在百度攻略:阵营1.随机阵营:(佣兵团20级并且通关吟风开放阵营选择)玩家让系统随机选择骑士精神、智慧联盟和黑暗势力其中一个,系统会发出200金币奖励精彩内容,尽在百度攻略:2.征收:征收功能在20级迁城后开启。征收功能可以为你提供大量硬币,而提升佣兵团等级,将增加每次征收的数量。强征功能不耗费每日征收次数,但须消耗金币,消耗依次强征数逐渐递增。攻击攻击是玩家开放阵营后接着开放。精彩内容,尽在百度攻略:1.攻击:玩家可以与自己不同阵营的玩家进行战斗,胜利后可获得银币和威望,威望可提升军衔,进而提升每日俸禄。2.掠夺:玩家可以掠夺土匪或者其他玩家的矿区,通过占领该矿区一段时间后可以获得大量银币。幻兽精彩内容,尽在百度攻略:1.幻兽洞穴:玩家可以把幻兽入驻到洞穴里,洞穴分绿色、蓝色、***、红色、紫色玩家可以消耗银币或金币提升洞穴的品质,品质越高幻兽获得的经验越高(注意玩家点击坐骑建拉倒最后就可以让幻兽休息)。2.幻兽寻宝:玩家可以消耗银币(VIP才能利用金币寻宝,每天有两次免费机会)命令幻兽外,玩家可以刷出品质分别为绿、蓝、红和紫幻兽,还有幻兽升级必须品。精彩内容,尽在百度攻略:3.幻兽乐园:玩家可以放生、查看会 驯养幻兽。(建议不要放生幻兽,因为幻兽技能升级要吸取别的幻兽来升级)
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佣兵天下-综合攻略说不得大师对《佣兵天下》开发的真实描述
编辑:行者孙
发布时间: 12:39
【邢山虎写在《佣兵天下》手游公测之前】十月,《佣兵天下》就要在苹果iphone和ipad上正式公测了。面对佣兵手游,还有佣兵项目组的30位兄弟,我的心情非常复杂,甚至很难用言语简单描述清楚。《佣兵天下》这本书...
【邢山虎写在《佣兵天下》手游公测之前】十月,《佣兵天下》就要在苹果iphone和ipad上正式公测了。面对佣兵手游,还有佣兵项目组的30位兄弟,我的心情非常复杂,甚至很难用言语简单描述清楚。《佣兵天下》这本书是我从2001年写起,一直写到2007年,这本书对于我个人而言,就像自己的长子,心底总有一种割舍不下的感情。或许只有做了父亲的人才能力理解这种情感。 佣兵是2012年1月正式立项,原定是12个月开发周期。我在佣兵早期的时候,参与项目还比较多,连续玩了两个月多的各类型游戏,寻找好玩的灵感,还和项目内另外一位同样是网络作者出身的策划“貌似高手”一起写了前半部分的所有剧情。但是在2012年5月,公司早期六七款产品都没有找对方向更没有挣到钱,不少早期的员工看不到希望,每周都有人离职。也就在那个时期,公司内部绝大多数有开发经验的兄弟都已经看出来,佣兵项目一定会出现严重delay情况。最主要的原因有两个:首先,这是公司第一个3D产品,U3D引擎也刚推出不久,国内很少有人用到。就算用,也都是开发单机游戏。做大型交互型网游肯定会遇到各种新的问题,比如效率等等;第二,在开发过程中,我们果然开始陆续遇到各种问题。如果当时向困难妥协,遇到难搞定的程序问题,将就凑合一下,佣兵在2012年11月就可以上线了。但是,不论是我还是项目的兄弟们,不论是从感情上还是从自己的职业生涯来看,都无法接受这样的结果。一边是公司出现了资金紧张、人员流动,一边是佣兵这个项目出现了需要更长时间才能解决的程序难题。在这种情况下,我个人只能从佣兵项目中脱身出来。解决公司的生存问题----就像把自己的孩子交给别人去养大。《我叫MT》和《符文英雄》陆续立项。从那个时候开始,我从佣兵项目彻底抽身出来,随着MT一天天发展,也根本没有精力再回到佣兵项目----MT每天都活跃玩家超过了230万,这么大的玩家基础,游戏运营遇到的问题远远大于其他网游,我就像救火队员一样,在MT的高压中忙忙碌碌。现在回头再看,当时从佣兵项目彻底抽身而出是正确的。如果当时几个项目都管,很可能就是瞎指挥一通。MT能够养活公司后,佣兵项目组的兄弟们也彻底踏实下来,一版又一版的修改,战斗地图、城市地图、UI美术、人物模型,几乎所有的美术内容都换了三遍以上;程序和策划也是一版版的优化。《佣兵天下》项目一直到2013年9月才结束了删档封闭测试,并提交苹果APP Store审核。 整个研发周期18个月,直接人力成本和美术、音乐外包成本超过了900万,如果把公司的管理费用房租水电算上,妥妥地超过了1100万人民币----就这一个游戏花掉了我们拿到所有投资的一半。这应该是两个年度,所有国内手机游戏创业公司里,开发费用最高的单款游戏。现在,公司内部开会时,大家对于佣兵花掉这么多钱还是感到非常纠结----这么多钱,以我们这群人的研发经验和能力,可以开发出1个大型客户端游戏或者3个以上的网页游戏。如果早知道要花这么多钱,以卓越游戏当时手里的现金,我们是绝对不敢立这个项目的。还好,最后让我们欣慰的是,花掉1100万的《佣兵天下》最终版本确实让公司内部所有人都认为,这款游戏能够代表卓越游戏的研发水平。 在CHINAJOY的大会上,我们遇到了U3D的CEO,给他演示时,老外看不懂中文,但是对于游戏的画面表现还有效率一口一个NICE。 有iphone和ipad的朋友,如果对龙与地下城、剑与魔法、骑士与荣耀感兴趣的话,可以立刻下载并进入到那个兄弟与热血的佣兵世界。如果您是安卓手机和windowsphone的用户,请您稍等一段时间,我们会尽快推出各个版本。在这款游戏中,我们将继续秉承卓越游戏一贯以来的风格:坚持不懈地给玩家发钱,就算一分钱不花,也可以玩好游戏。我们真心的希望,《佣兵天下》手游能给您带来快乐。邢山虎(说不得大师)2013年10月&
几乎每一天都有很多新游戏在封测、内测、公测,然而对于广大玩家来说,如此多的游戏,如此多的选择也是一种幸福的烦恼。那么新的一周,又会有哪些新游戏呢?.
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Locojoy Inc.
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超好玩 All Rights Reserved后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 一根香蕉出墙来 于
10:03 编辑
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老虎游戏独家放出了新版本的试玩!
大家有没有很兴奋的下载去玩玩呢?()
如果没玩,赶快下载试试吧!
如果玩了,和大家分享一下你的感受?
新的佣兵天下,会带给我们怎样的惊喜呢!
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没玩。。。坐等更新哇。。
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坐等24号开服
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没试过诶,好玩么
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