那个职业玩7.0法师pvp比较好 WOW 热爱PVP 谢谢

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TBC九大职业详细分析!
大家好~~我是[剑风],WOW9区黑暗之门--封印手[黑暗神殿]MS,由于同学一起进入游戏,所以现在改练DZ,--加斯贝蒂龙,希望大家和睦相处~~
启:相信玩WOW的玩家大部分看过[WOW9大职业分析][WOW职业星级排名]这两篇文章,两个作者写的都非常出色~~非常好~但是现在WOW已经进入TBC时代,而且马上跨如WLK了~~虽然文章经典,但是确实已经有点过时的感觉~~,本来早就想写这篇文章,但是没有实践不出真知~所以本人玩过TBC各个职业之后,才来发表文章,以免误导观众~~呵呵,本文章吸取了前面2篇大作的精华,并且加入了许多新元素,希望文章对大家有用~~呵呵,谢谢
No.1战士(纵横沙场!冲锋陷阵!用自己的身躯保护着后方的队友)
练级速度:&&&
★★★
野外PVP:&&&
★★★
生存能力:&&&
★★★☆
战场/竞技场:★★★★★
职业说明:还是先从战士开始介绍,有其两点原因,1前辈也是从战士开始的介绍2.对战士职业的敬仰。呵呵,◆对于练级,战士的速度确实一般,很看装备的职业使得前期在没有什么好装备的情况下练级速度跟不上,而且最多抗2个怪,如果遇到意外情况绝对不能逃跑~~因为根本没有什么逃跑技能~~只能和怪硬抗~~期待自己一个暴,让怪先死~~◆至于野外PVP,战士没有什么优势,战士适合决斗,而不适合野外,很少的追击技能,没有逃跑技能的情况下决定了你在被偷袭的情况下占优势的话,不输(不输=赢or平)但是一旦处于弱式~只能拔剑相搏,因为你是战士,所以你没有逃跑技能~~必须拿出亮剑精神!
70后发展:战士是WOW必须的职业,没有战士,可以说下本的成功几率下降50%,QS和DLY也能胜任MT,但是并不是他们的特长
至于PVP,送你一句经典的话:战士PVP在有治疗情况下是神,在没有治疗的情况下是半神,一个优秀的战士15000+血,400+韧,并且血的质量是板甲的保护,让任何一个对手见了就头疼,头疼以后就消极了~~那就是战士要赢的预兆~~哎,没有办法,
天赋说明:武器和狂暴适合练级/PVP,防护适合下本,而且必须是本,呵呵
法师(冰火之力!奥暴之术!强大的魔法力,没有人能挨几下还镇定自若)
练级速度:&&&
★★★★☆
野外PVP:&&&
★★★☆
生存能力:&&&
★★★☆
战场/竞技场:★★★☆
职业说明:很全面的一个角色,能开门,能制造食物,爆发力,控制力,杀伤力都很优秀,所以练级速度自然是前三名◆野外PVP真的不是FS的优势,尤其是对布衣职业来说,被偷袭了,别逞强~~运用自己的控制技能让自己先离开危险区再说,尤其要是在练级中没有魔的时候,被偷袭~~我只能教你一招:在自己没有倒下之前,迅速的发送表情:&&向你表示尊敬。至少这样减少了对方守尸和2次击杀的概率,复活以后恢复好,至于想报仇还是其他,自己决定吧
70后发展,啊,WOW里面的法师太多了,DPS太多了,如果你够强力的话~~否则你确实会慢慢的觉得自己是个造水大师~~呵呵
至于PVP,首先我要申明,只有法师具备1VN的先决条件,为什么?因为想要1VN必须有足够强力的杀伤(DZ:我也有我也有~~)并且有相当的控制技能(DZ:我还有)既然你要1VN,控制力必须是面上的,而不是点上的(DZ:…)既然DZ都…了,呵呵,那我也…
天赋说明:火适合练级,冰适合PVP,至于奥术~~~如果说火and冰是降龙18掌,那奥术就是易筋经,就是内力~~
  No.3圣骑士(圣光与你同在)
  练级速度:&&&
★★★
  野外PVP:&&&
★★☆
  生存能力:&&&
★★★★★
  战场/竞技场:★★★★☆
  职业说明:崇高的职业,在TBC之前练级速度就是小乌龟,但是WOW发展了这么多年,队于WOW的理解到了一定的层次后~~我曾经组了一个队伍刷血色2个QS,都是旋风武器,奉献~~命令…..那经验涨的~~所以只要你对职业真的有了解,任何职业都是神,任何职业练级都不慢~~(大家一致练级最慢职业,国外玩家居然一天升到60,用的就是QS,所以没有最差职业,只有最差玩家,WOW刚开的时候大家不了解,就算FS不也升的很慢~~)◆野外PVPQS干脆没有优势~~但是我最喜欢的就是DZ的野外偷袭和QS的被偷袭,呵呵,QS偷袭和被偷袭真的没有什么区别~~结果都是要么对手郁闷的离开,就是自己全身而退,虽然我们短腿,但是好歹有天赋的支持,我们不用技能还是跑的很快的~~嘎嘎,而且自由祝福,3条命,无敌+石头,呵呵,我们也是板甲,DZ你一刀都扎不出血来~~
  70后发展:现在QS太吃香了,能++++,能抗,还辅助~~~所以现在QS竞技场地位很崇高~~
  天赋说明:惩戒=练级,防护=T,神圣=奶,很分明,但是不管什么天赋都掩盖不了现在的强大
  No.4猎人(战场上的狙击手!)
  练级速度:&&&
★★★★★
  野外PVP:&&&
★★★★★
  生存能力:&&&
★★★★
  战场/竞技场:★★☆
  职业说明:现在猎人确实很强,尤其是兽王18秒,那简直就是见佛杀佛见神灭神(当然前提你你血量充足)BB在前面粘人(确实很粘,还是自动跟踪来~~很强很烦人)猎人在后面射击,而且中间肯定阁了个陷阱!!于是呼,近战职业就在追击猎人的过程中被BB咬死,魔法职业就在BB的咬中放不出魔法被猎人射死~~我想在战斗中没有人会先打猎人的BB,血厚~~而且BB和猎人攻击都很强~~到底打哪一个?打猎人?BB自动跟踪粘死你,打BB?猎人攻击那相当牛啊~~◆野外PVP?除了DZ第一次先手和DLY,哪个职业敢对猎人猖狂?除了LR自己吧!!
  70后发展:猎人1V1很强,但是越是人多越是显示不出能力,为什么?因为猎人近战很垃圾,当有人能粘上你后,就算你BB狂咬,你也会在对手先倒下之前而倒下~~~
  天赋说明:兽王=练级,PVP也很强用,射击=主PVP,生存=保证自己的存活~~
  No.5术士(真正的大师不是用DD,而是DOT)
  练级速度:&&&
★★★★
  野外PVP:&&&
★★★★
  生存能力:&&&
★★★★
  战场/竞技场:★★★
  职业分析:确实,只有术士拥有最全面的DOT能力,众多的DOT使得术士不用为自己的DPS而发愁,于是大量血牛诞生,10000+的血量堪比战士~~虽然没有战士的质量,但是恐惧+抽蓝+抽血+牺牲+自动复活一次使得和SS战斗变的烦躁~~真正耗死你的职业~~三系天赋哪个PVP都很厉害~~强力职业之一,就不多说什么了
  70后发展:没有什么发展,除了PVP厉害之外,这就够了!
  天赋说明:毁灭=练级?持续力不行~~召唤=PVP,痛苦才是精华
  No.6德鲁依(变形金刚~~我们是战场的全面手)
  练级速度:&&&
★★
  野外PVP:&&&
★★★★
  生存能力:&&&
★★★★★
  战场/竞技场:★★★★
  职业分析:DLY的精髓在于变身!合理的变身使得战斗变的简单~~但是我不会,所以我没有选择DLY,虽然我很看好他的逃跑能力,WOW蓝贴中有这么一句话:现在DLY的装备太好了,以至于可以取消天赋了^.^确实一个武器++变形形态攻击强度1000+已经可以堪比战士的攻击了,如果说萨满是在利用对手的弱点作战的话,那么DLY就是利用自己的全能和对手做战,熊的抗打击,豹的攻击,以及平衡DLY的魔法~~~所以一切基础在与变身!!!这个职业的精髓就是变~~
  70后发展:太受欢迎了~~虽然前期比较郁闷,正因为是多面手,可以随时补充薄弱环节~~所以~~~一切都那么受崇拜
  天赋说明:野性的练级不错,野性,平衡=PVP
No.7萨满(SM强大的不需要控制技能??!!)
练级速度:&&&
★★★★
野外PVP:&&&
★★★☆
生存能力:&&&
★★★
战场/竞技场:★★☆
职业分析:是的!!SM的强大不需要控制技能~~四大图腾减弱对方战斗力,风怒+风怒武器可以使得我们象DZ一样的爆发力和战士一样的战斗方式!无论打布衣还是板甲,SM都可以给对方以压迫力~~图腾合适的运用使得对方的攻击被吸收,恐惧失效,被素服~~所以说,单就一个风怒,使得成为强大之一
70后发展:其实没有什么边缘职业!为什么SM希望有控制技能?因为1VN,每个人都有虚荣心,SM1V1是强者,但是由于没有直接控制技能,使得这个职业1VN肯本不可能~~~
天赋:增强=练级+PVP,元素=爆发一下PVP,恢复?下本当奶,还是个3奶
No.8牧师(痛,并且快乐着)
练级速度:&&&
★★★
野外PVP:&&&
★★★☆
生存能力:&&&
★★★★
战场/竞技场:★★★☆
职业分析:曾经前辈说了一句话“MS的一个痛=SS的3个DOT”其实我认为不对,但是确实MS的痛很是厉害~~由于打法简单~~使得从1级~~70级,以不变应万变!痛+盾+恢复+恐惧+震爆+鞭笞,我曾经32级在闪光1V3,用的就是牧师,当然30级,PVP,MS已经成型,而别的职业大招还点不出来,所以~~我赢拉。AM不得不说,很厉害!!就算被DZ偷袭,也有反盘的机会和可能~~这个职业要的不是操作,要的不是意识,要的仅仅是稳定性!以及走位,这个职业相当能耗,1V1我玩死你,1V2我耗死你们1V3痛痛痛+吸血鬼也能死的慢些~~
70后发展:MS太受欢迎了,那各个本都毕业了,一切都是顶级装备以后再做什么?2区--伊力丹---70MS~~梦的终结者&&
给我了一个满意的***(嘿嘿)
大家曾经看过[吴理]的漫画了吧~~~《手握锻造斧,身披大元帅,脚跨千斤马,荆棘谷里杀小号~~~》嘿嘿,我朋友受此文章起码,天天跑荆棘谷或者啊拉稀,以及30+小号出没的场景,一个痛过去,,就看到对方小号在挣扎~~感觉好极了 ,根本不是杀人,在玩人~~
天赋说明:AM当然是PVP,戒律:最近刚兴起,据说很适合战场竞技场,很耐打~~
No.9盗贼[潜行者]&为了符合职业特征,我用了白字,嘿嘿&(我有权利选择什么时候开战,你什么时候倒地)
嘿嘿,本人现在就用盗贼,具体就介绍下DZ哦
练级速度:&&&
★★★★☆
野外PVP:&&&
★★★★★
生存能力:&&&
★★★
战场/竞技场:★★☆
职业分析:虽然我们被和谐成潜行者,但是这个职业的魅力就在于潜行,什么敌人最可怕?看不到的敌人最可怕,因为你不知道对手什么时候做出攻击,你必须时刻警惕,神经紧张~~我们的才是战场上的狙击杀手!!战场:啊拉稀高地,我一场比赛杀人不过5,但是偷旗数每次都是前两名,我经常潜伏于对方营地门口的777附近,我能一等就是5--10分钟不出击,就算友军过来,我也不会参加战斗(友军人数多,我不参加也能赢得这个阵地,要是友军数目比对方少,我也不参加,既然少,肯定就是输面多,我不会因为这样参加战斗而暴露我自己,我要让对方一直察觉不到我的存在!!!)于是对方守旗的人员估计守的烦躁了,就善离职守拉,跑出去参加战斗拉~~这个时候我就去偷旗~~完后,潜行~~下个目标,而对方看到自己家旗没有拉,知道是个DZ,但是又找啊找啊,找不到~~~)
这里我要说明一下,战场,比的是什么?15人VS
15,为什么LM老是输?战场比的就是战斗力,LM老是单人做战,当然死的快,于是你就会看到人数都是一样,但是兵力不足,大家都在墓地里~~~~~,于是老是被以多打少,结果被BL打到家门口收割!2情况,经常看到LM10+个人打一个777,这里我想说的是,如果你2个人能拖住对方5个人,,那么你方剩下13人VS对方10人就很有优势了,这个就是BL战术,LM经常以10+重兵力去抢一个矿而对方只有2人~~3人守,但是还打老长时间,而且还墨迹,为什么?原因1:10个人经常有4~~5个去开777,等战斗结束在开,或者看到有人开了,去战斗不行?大家都为了开777,结果就算有10人,其实战斗的就一半人,2:对方BL就是在拖你,以自己小股兵力拖你主力,而自己主力却在别的地方***矿,于是经常BL:LM资源比为4:1,为了一个地方,而失去4个地方,LM啊LM,所以现在喜欢进UT队?为什么?战斗力集中!!!
70后分析:DZ天生就是为了野外PVP,没有什么分析的
天赋说明:刺杀=爆发力,战斗=DPS,敏捷=生存
到此结束,希望对你们有所帮助
WOW~~~~9区------------加斯贝蒂龙
来源:/content//.shtml&
作者:剑风
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魔兽世界里各种族初始属性点数对职业的影响是很小的,就是10级前效果比较明显,后期主要靠装备。
种族特长的影响比那些初始属性点数还重要一些。
因此法师的种...
不要听上面的乱弹琴,什么精灵血太少没种族优势,侏儒都不适合做法师之类的。
每个种族都有他特有的优势跟特性,所以选择职业时也最好清楚这点。
象侏儒就有...
这里好多人推荐用盗贼阿
现在限量公测里面已经满地盗贼了,哈哈,大家就不要误导新人了
盗贼是一个对操作要求很高的职业,如果觉得自己操作不好,手脚不是那么快的话...
各有各的好处。
联盟:人类法师有侦测隐形,而且还有外交,能让你省不少钱;侏儒法师的逃脱大师是个保命的好技能,另外多5%的智力让你多不少蓝,工程专精练工程方便些...
想玩好一个职业最好自己练上来!熟悉每个技能,熟悉每个突发的情况!尤其是杀JY的时候,一个人练练手看能不能杀!
自己从小练上来的老FS 从小就会打怪的时候转视角...
大家还关注魔兽世界法师PVP各职业对战全攻略
作者:4399小编
时间:13-02-01
本文概述:魔兽世界法师PVP攻略 魔兽世界法师插旗PK技巧心得 WOW法师各职业对战心得全攻略
  MOP重温了大师的风采之后,自己也想借新版本的到来,说一说对法师这个职业的见解,希望朋友们多多指正批评,以达到抛砖引玉的效果。
  众所周知,每一个大版本的到来,都意味着一个&新&的游戏的诞生,5.0的前夕版本有些类似于70级时候的3.13,畸形程度有过之而无不及,全新的技能,全新的天赋,全新的伤害和模式,,唯一没有改变的就是每个职业的韧性和血量。这也就是当前版本决斗中&互秒&现象的根本原因。
  我从70级末期开始接触法师PVP,经历了几个赛季的风雨洗礼,这个版本让我觉得变化最大的就是简化了一些根本就不需要的技能和天赋,比如冰法再也用不了奥冲和火球,增加了许多中等cd时间的cambo技能,而如何合理有效的运用这些技能造成最大化的伤害,便成了在决斗和竞技场中获得胜利的关键。
  在介绍之前我先总得概括一下,还记得原来70级的时候PK有好多规矩什么的,诸如打战士不带水人不开冰箱不用极冷,盗贼不让用第二套技能啥的,在当时看来或许有一些道理,但是就目前版本而言,在决斗中,任何一个职业,都有权利使用自己的任何一个技能,这是因为,如果不使用这些技能,你根本无法获得胜利,也达不到在决斗中锻炼水平熟练技能的目的。
  1,冰法VS战士
  从 60级以来,我记得除了在s8的后期,橙斧的武器战士有点克制法师之外,法师都是能完虐战士的。当然这个版本也不例外,战士的两次冲锋,两次盾反,震荡波,投掷沉默和35%血以下无限复苏之风无法给法师带来足够的威胁。 法师对付战士的杀手锏在于冰霜之环的使用,把战士冰环之后,只需要读一个冰霜之环把战士圈在原地,然后读冰霜炸弹接深结 就可以了,盾反是没有用的 战士只有一个徽章,冰霜之环和深结的cd都是30S,法师还有一个气定霜环的机会100%圈住。战士无论如何也是不可能在30秒之内打死一个全技能的法师的。具体的cambo是这样的。 冰环-读冰霜之环-读冰霜炸弹-冰箭深结-冰箭冰***冰***霜火箭。 有一次我在护符全开的情况下秒了一个满韧满血的防战。注:冰霜之环和深结不递减 总上所述 打战士胜率90%以上
  2,冰法VS惩戒骑士
  除了3.13稍微有点压力,法师就没怕过惩戒骑士。冰环强反-冰霜炸弹-深结-冰箭冰***冰***。 这一套基本能给骑士打到30%血以下。 忏悔交章,制裁闪现,偷偷自由和BUFF。还是那句话。。 只有一个章,,, 章用了。。。 就随便一套技能连死。 需要注意的是,不要忽视惩戒骑的爆发,大人打人是很疼的,不要吝惜技能冰箱极冷什么的该用就得用。 杀招- 气定霜环-冰霜炸弹-冰箭深结 ---biubiubiu-----------。。。综上所述,胜率80%以上
  3,冰法vs邪恶DK
  其它两系的dk就不用说了,对法师造不成威胁。邪恶dk的天鬼那一轮的爆发是很强的,法师必须要留技能在天鬼出来的时候尽量的规避伤害,强反天鬼,冰环dk, 气定霜环圈3个,然后闪现消失。 等到天鬼没了。 就怎么打怎么赢了。 胜率60%
  4,冰法VS猎人
  无论在任何 版本,猎人永远是法师最大的敌人。我有一位河南的朋友曾经说过一句经典的话。,, 猎人这个职业能取消了不能。。足见猎人在法师心中的地位。法师打猎人,永远不用考虑和猎人对着轰,对着轰的结果就是你被猎人满血KO,一点都不夸张。驱散射击,沉默射击,宝宝晕,威慑,假死这些技能足足的可以让法师的一个1。5s吟唱的冰箭一辈子读不出来。
  我在naxx的一位猎人朋友曾经说过,法师打猎人无非是两种套路,第一贴身打,利用猎人的盲区,把自己当成战士,近战打远程。但是随着猎人盲区的缩短(从8码-5码,,现在不知道改到多少了,)技能的增多,比如后跳。 贴身的打法显然已经跟不上时代的步伐了。
  那么我们只剩下一个思路,那就是,远离猎人,在有深结的时候 出来打一波。
  具体的说,起手水人冰环,交章解驱散,立刻深结,99%的猎人会直接红人解给你打沉默射击,驱散你的buff。开了兽心的猎人是非常可怕的,只要你的冰盾一破,开始掉血,就直接冰箱,千万不要犹豫。请在冰箱中待至少8s,出来之后往远离猎人的方向闪现 水人冰环好了 就冰猎人在原地, 自己跑远, 羊掉猎人宝宝,补buff 绷带。深结cd好了之后 过去打一波爆发, 不要读羊 ,注意偷猎人宝宝的加血buff。 如此往复到第三轮的时候 猎人没章没红人 。 气定霜环接深结送走。 当然 中途还要利用 镜像 霜火球 第二个冰箱和唤醒来规避伤害和或者冰指。 就算这样,打猎人胜率不足50%。
  5,冰法VS盗贼
  没啥可说的,,,上个版本700%赢法师的橙匕盗贼终于该还债了,无论是拼技能还是拼伤害法师完克盗贼。胜率70%以上。
  6,冰法VS野德
  对野德了解的不多,我不喜欢野德这个职业,好像现在野德又能变形解定身了,, 现在打野德有点类似于上个版本打盗贼,要拼伤害,不拼技能,气定霜环圈住,霜火球一定要放准,不读条,就靠顺发技能硬拼。看看能不能撑到第二个深结。 胜率20%以下
  7,冰法VS术士
  新版本毁灭术士崛起,大又s8赛季的感觉,法师挂魔甲,偷术士的buff 不要吝惜技能, 镜像霜火球都开,冰霜炸弹好了就用,不用刻意骗反制, 和术士对着轰就行。杀手锏还是气定霜环 连人带宝宝一起冻住 然后深结强反搓死。胜率70%以上
  8,冰法VS暗牧
  5.0.4 的AM绝对是最牛逼的职业,不俗的伤害,两口抬满血,各种规避伤害的技能让AM着实爽了一把。灵魂伪装类似于消失,渐隐类似于防守烟雾弹。。am成盗贼了。。打AM 没啥好办法,技能全开 对着轰吧。。 冰箱早交点,,一个不注意 让am把血线太快的压下去就输了。反制要反到触上,可以考虑装一个法术偷取雕文,偷牧师的盾。 胜率30%以下。
  9,冰法VS各种奶
  思路都一样,偷光buff,补齐自己的buff,羊掉。读双暴-气定霜环-冰霜炸弹-冰箭深结-xxxxxx - 强反 无论什么治疗 不可能撑过3轮.胜率100%
  10,冰法VSAM
  AM 爆发来源与心灵震爆攒球,这是决斗,所以不存在AM多目标上DOT攒球一说,也就间接的说明AM爆发也挺麻烦,要多注意这个读条。灵魂伪装类似于消失,但是在深结中使用的伪装还是会被打到真身掉血,渐隐类似于防守烟雾弹。。am成盗贼了。。AM现在没法解自身技能了,还是利用好爆发循环,或者运用冰霜炸弹最后一秒冰环的原理打输出。可以考虑装一个法术偷取雕文,偷牧师的盾偷恢复偷祷言光着3就能恢复1.5W,还不算偷到BUFF给加的血。胜率73开
  11,冰法VS野德
  最近打野德发现,只需要几个冰霜炸弹就足够干死野德了,具体打法就是野德突袭起手,不要再水人冰环,直接闪现,气定冰霜炸弹,看好倒计时,中途随便加点伤害就行,在最后一秒的时候深结!!这就是拼野德手速了,交章晚了。他至少7W就没了,就算他交章早我们也赚一个徽章,这段时间,自己连盾估计都还没破,之后还是随便的打几下,骗骗读条,5星流血就冰箱,冰霜炸弹好了就用,只要把冰霜炸弹读出去,最后一秒冰环或者水人冰环,又是至少7W...最后在深结前把冰霜炸弹读出去,最后一秒深结,冰脉饰品4BIU。不死?再接个3.5W必爆霜火箭,这会差不多了吧结束战斗。之前一直用着CTM的打法(一直想用冰环吹风来拖延小德解冰技能,之后一轮爆发带走)让野德虐哭了,后来摸索出这种方法后基本没输过了而且还经常满血干死,也许小服没什么厉害的。要点就是冰霜炸弹最后一秒在冰环!!!胜率70%
  12,冰法VS元素SM
  虽然元素SM伤害狠BUG,但是却给我感觉是最容易打得。起手直接冰环沉默霜环,然后爆发打法(霜环+冰霜炸弹+霜火箭+冰***+深结+冰****4+霜火箭),直接要出章,你现在要做的就是使劲跑路,要么隐身跑,要么各种跑,等霜环cd结束,再来一轮爆发。直接死。木桩测试。爆发打发一次能打46W,最好的一次 52W.这套爆发必须都会熟练运用。
  小贴士:
  1,冰霜之环cd 30秒,是法师最好用的控制技能,没有之一。
  2,要强迫自己改变输出习惯,冰霜炸弹的优先级大于寒冰箭。
  3,在大部分决斗中(除了奶),尽量不读羊,因为没有用
  4,冰锥不再有定身效果,即使是冰法一般情况下也不会用到这个技能了。
  5,在打治疗的时候,往往治疗交了章或技能后,你的节奏会乱。你需要做的是 等技能cd, 羊掉治疗重置战斗。
  6,关于气定神闲,99%以上的情况,气定后的技能是冰霜之环。
  7,关于霜火球,霜火球伤害很高,碰到人的第一下100%触发冰指。一定要放准。
  8,关于急速冷却,急速冷却cd变为3分钟,现在只重置冰箱和冰环的cd,而不是所有冰系法术,切记。
  9,关于火焰冲击,没有了火冲晕两秒,这个技能基本上可以拖出去了。
  10,绝大多数职业都有了进攻驱散,时刻关注自己的buff,补智力的目的是拥有更高的伤害,补缓落和智力的共同目的是为了保护冰盾,一个没有冰盾的法师,就是一只待宰的羔羊。
  11,时刻牢记,伤害是一切的基础。对于任何一个职业,第一要务就是研究如何制造最大化的伤害。 冰法的最大伤害+无缝连招 气定霜环-开冰脉护符冰霜炸弹-冰箭深结-冰箭冰***霜火箭-冰环强反-再一次双暴
  12,尊重对手,尊重自己的每一个技能,失败并不可怕,要善于总结,才能获得进步。
  13,ZS盾反可以让水人BIU开
  14,冰箭3层 提高24%的冰箭冰***水箭伤害 这个debuff15秒,时间算好的话能使dps提升一个层次,不容忽视。
  15,冰锥的使用看个人喜好 在风筝和防守的时候是有用的 但不会在输出循环的时候看到它,它甚至不会获得寒冰指。
  16,不要太依赖霜环深结的大爆发。小爆发就是冰霜炸弹最后一秒冰环的高伤害9W。这么算,10秒一次的小爆发也不能忽略。
  17,水箭的伤害被大幅度提升,伤害非常可观。
  18,法术偷取雕文也是个神技,有好多次都是依赖偷取才保命不输。
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