更新之后潜能效果修改建议!梦幻西游2玩家提议_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
以下内容仅为个人观点:日定期维护,提到了潜能果的修改方案,具体如下:潜能果”设置调整,在部分服务器测试1)潜能果依然在花果山(144,106)老猕猴处进行兑换,同时优化潜能果兑换时的操作方式。2)调整角色可兑换潜能果的个数与等级限制,消耗的经验随兑换潜能果的个数增加而增加。3)转门派所扣除的经验全部调整为扣除等量的潜能果。精彩内容,尽在百度攻略:有以下的分析与大家分享。有何益处?个人认为,此次潜能果的修改是经过深思熟虑的结果,毕竟对于这么多属性点的放量还是前所未有的。包括之前的月饼粽子的修改都没有这次幅度大。那么,为何要放宽潜能果。从几个方面可以去理解。精彩内容,尽在百度攻略:一、盘活部分系统。针对日益疲软的各类系统,需要多重的激活才可以继续。包括之前的“如梦奇谭”系列活动不难看出,策划有意在盘活副本系统,使副本系统焕发第二春。那么这次潜能果的修改又能有多大的改观呢?从经验消耗来看,是一笔非常大的数目,那么我们就可以从日常获得经验较多任务及系统来看,首当其冲的必然是副本系统。副本系统作为一个大型的综合性系统,肩负着大量经验发放及副本积分的唯一获得途径。如梦奇谭的推出,入门标准就是150副本积分。而此次潜能果的修改,加大了相关副本的第二春,比如经验颇多的“乌鸡国”、积分颇多的“水陆大会”。其次就是日常任务,日常任务首当其冲就是日常要做的那些普通任务,比如抓鬼、师门、神器等,这些都是经验获得的有效途径。借用潜能果的修改,盘活了日常任务固定经验的收入,对于很多人来说是个不错的选择。再次就是各种周末、节日活动,这类活动历来都是获得经验最快最有效地方式,正常的节日活动一天进账几百万经验是很正常的。二、消耗多余经验。除了天元,基本上长期停留在各个等级阶段的人,经验都已经超出了自己能控制的范围。而恰巧是这样,导致了日常任务的无法正常进行,如师门。所以,针对消耗经验,放开了潜能果的获取等级。而这一点上,影响更为深远的是:如果想要更好的属性(如109可以兑换100个潜能果),那么就需要经常去参与日常任务或者副本任务,而不是单单的上线去做一些赚钱的任务或者活动。在消耗角色多余经验的同时,又盘活了大部分的游戏系统。与第一条相辅相成。三、增加游戏趣味。在不增加金钱消耗的基础上,仅仅是利用了经验。这使很多已经全满的玩家有了新的追求,也使很多未满的玩家有了前进的动力,使游戏寿命增加。精彩内容,尽在百度攻略:经验途径?个人推荐的是:师门任务、抓鬼任务、副本任务(除了获得经验,副本积分也可以换经验)。性价比高,经验不少。友情提示在换过潜能果,经验少的时候,千万不要死亡~你懂得。精彩内容,尽在百度攻略:
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来说说封妖的修改不一定是坏的
我感觉封妖的影响并没有大家想的那么多,我是109.129散人玩家,我去封的妖一个月也不超过5个,大部分都在副本活动抓鬼跑bb修。有人说关于出环的问题,我不怎么封妖我不知道环出的几率高不高,个人感觉封妖的人大多是为了降妖谱任务吧,夜叉出的环不够跑环用的吗?好多人跟着骂封妖修改,跟着压货,没那些必要吧,你有那些钱不如点点修,加强号,天天想着赚钱到头来手贱挖个动物园一场空。就像刚出进阶bb的时候,到处都在骂三十坑你们钱了,bb进阶费钱费时间,现在呢,是不是都在辗压副本?是不是都在往以前bb身上敲内丹?现在怎么不骂,或者抽自己俩嘴巴?出灵饰加强你们属性各个笑的合不拢嘴,出个新的戏票杀的困难点就唧唧歪歪了,所有副本都挂机20分钟过就有意思了?要是每个副本都像乌鸡水路那么简单,挂件过,最后奖励全是大五宝那就有意思了?那时候满屏幕的都是****30挖了个高兽决,那就真的完蛋了,不要以为你获利了,那时候你打出来的8红bb可能5块钱都卖不出去不知道多少人看cc直播,我以前玩109去看的,记得唱歌最好听的思晴瘦可爱说过,玩高级号有意思就在于你能体验到以前体验不到的东西,比如被怪虐啊,神器新副本啊,虽然我没有那么高端,但是我确实觉得飞升渡劫后更有意思了,所以说封妖的修改不一定是坏的
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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> 武神坛之后的思考 梦幻高神是不是要修改
[] []发布时间:15-02-27 10:22
来源:官网
作者:夏小宝、、、
每联武神坛进行完毕,都会有众多服务器抱怨一个技能,那就是&高级神佑复生&。
自己宝宝不神,对面宝宝狂神。大家经常能听到这样的话,在服战中讨论,那么高神需不需要做一下调整呢?
下面分享一下两种思路:
一:概率递减
宝宝初始神佑概率提高,然后每神一次降低神佑概率。比如一开始神佑概率40%,神了第一次后第二次神的概率30%,以此类推。
二:按时间递减
根据宝宝上场时间递减起神佑概率,不过这里的时间是按回合数算。比如刚上场神佑概率40%,2回合后神佑概率递减成30%,以此类推。
大家有什么看法呢~~~~
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[] []发布时间:14-07-30 11:03
来源:互联网
作者:佚名
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梦幻西游手游在今日的版本更新中推出了新的变身卡,现在玩家可以跟孙悟空学习变身之术,那变身之术怎么玩?变化之术有几种等级?Tips:变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。
69级及以上玩家与花果山(70,101)的孙悟空对话,可学习变化之术。
1.赤炎、黄莽、青苍三种变化之术独立升级。
2.变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。
3.升级至1-6级变化之术需要银币,升级至7-9级变身之术需要银币和变化之灵。
变化之术等级越高,解锁的变身卡越多:
变化之术等级
大鹏王、青莲仙女
嫦娥、蝎子精
李天王、铁扇公主、紫霞
小白龙、阎罗王
杨戬、红孩儿、太白金星 白象王、唐僧
白象王、唐僧
孙悟空、牛魔王、菩提老祖
青狮王、观音菩萨
西海龙王、地藏菩萨
使用变身卡:
1. 使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型:
1) 变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。
2) 玩家间战斗在第一回合操作后才显示变身,非玩家间战斗在进入战斗时立即变身。
2. 玩家间战斗每场扣除10点变身点数,擂台切磋每场扣除1点变身点数,其它战斗每场扣除2点。
3. 手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。
1. 不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎&黄莽&青苍&赤炎。
2. 战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。
3. 若玩家没有使用变身卡,则不计算属性克制。
变化之术克制
1. 战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限&2.5%。
注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。
2. 若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。
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