我百度听歌 变身广告栏的游戏广告(网页广告栏游戏叫幻...

页游运营商为什么要在百度大量投放广告呢?
百度推广网页游戏(品牌词和类目)单次点击费用都高惊人,竞争也非常激烈 为什么还有那么多厂商来投放 真的能回本吗?如果不能回本,那营销效果是如何衡量的呢,投放目的是什么呢?请教一下各位大牛 谢谢比如 1.神仙道 10来条广告 单个点击至少得1元以上吧!按照充值转化率 1%
100块换来一个充值 也不很划算吧2.网页游戏 百度广告几十条
至少2元一次点击吧 排第一
就提问中的两点,先做解答吧。1、首先,神仙道肯定不只一个点击1元。从长远来看。一百元换来一个用户,对页游联运来说,还是划得来的。要知道。这一百元换来的有可能是大R用户。一个大R用户就有可能拉平你的投放。2、网页游戏 这个关键字,排第一的单次点击价格已经不超过20元了。但大家还是会继续竞价下去。毕竟这样的通用词还是挺能带量的。而且也不排除有些媒体站点通过购买这样的通用关键字再卖给其页游客户。目前页游运营商在百度上的投放形式有非常多种形式,品牌专区、关键字SEM、SEO、百度网盟、百度掘金等。由于百度的广告多数是以CPC计算的,在关键字长期竞价的情况下,某些关键字的成本的确非常高,也高过了楼主所说的1元。热门关键词的点击成本能高到20元以上。但为什么还会有这么多平台运营商仍在购买?主要还是因为其广告效果仍有利润空间。有几点自己所了解的可以分享,仅供参考,哪里不对的大家指出吧。我也只是个门外汉。1、性价比仍算中上:在页游平台的投放渠道中,百度关键字所带来量,以及后续的留存及付费率仍能占据中上水平。虽然价格高,但比一些掺假的网盟要有效果得多。2、投放方式明朗:虽然网络推广有各种方式,但公开的,为众人所知的,又较规范的投放渠道并不多。百度算是其一。垂直媒体站算是另一。一套明朗的机制,能更好地吸收到各路投放。且有前人各种数据累积对比。3、起步价尚可接受:相比各类垂直站点的硬广,百度关键字的CPC方式要令人更能接受。垂直媒体的CPM展示广告要价高,效果也不确定。导致百度的投放会作为运营商的首选。4、有长远计划的:有些大平台在百度上的投放,并不会只看重眼前的投放能否回本,大平台在众多渠道均有投放,以期通过各路投放吸收更多的用户,来做大平台规模。也许拉进来的用户并不付费,但总是有用户进来,通过一次次的广告,能更直接地扩大规模,以便后期其它游戏的运作。
首先我们要思考一个问题,为什么大家更愿意在百度上投广告?很明显的,百度上面你投的广告相对于外面到处弹的广告引来的用户(玩家)更加的精准。搜索神仙道的用户至少他是知道你的,或者是玩过这款游戏的。搜索BMW的人里面愿意买BMW的比例远远会高于外面随便投的广告的比例。所以当百度导入一个注册的成本要十几块钱的时候我们也还是认为是值得做的。另,游戏运营是很难单独算某个推广渠道的ROI的,一个页游的服里有各种角色,非R,小R,大R。。。一个服的收益是个综合表现。照我们的经验,百度上虽然导入成本比较贵,但用户质量要比大部份网盟导来的好非常多。
因为用户质量高,便宜,精准营销方便。
1. 现在主流批判网络产品优劣的标准还是用户流量,而产品本身质量在其次。2. 现在国内创业者大都怕被抄袭,所以大多数人的第一想法是怎样迅速扩大用户流量。3. 继上两个问题之后,自然延伸出第三个问题:怎样扩大流量?自然是找流量大的网络工具引入用户。较早拿到融资的会不惜重金达到目标,业内称作“烧钱”。
肯定是能带来ip和注册啊~~像一些知名的页游,,这种的基本都在百度上投广告,有些不止在百度投广告,你所见到的爱奇艺腾讯视频也都是这些广告,看一些新闻网站旁边跳出的对联也有很多页游广告。并且不知道楼主听说过一个跟百度息息相关的工作没有叫seo优化,就是通过网站关键词优化获得把网站排名做的靠前,当然啦,有钱直接买关键词竞价更方便,省时省力,何乐而不为呢
我回答点中肯的意见哈~1)百度是互联网入口众所周知的事情,哪我得反问您一句了,如果当用户想玩游戏的时候,哪他会是先选择百度输入某关键词还是去一些游戏媒体站先看看~这个问题考虑一下吧?现有的一些渠道基本是被一些中大型平台以上把百度关键词给垄断似的,小平台投放如何创回收?既然是网页游戏,哪当天开服人数是必须拉升到位,要不然哪来互动及刺激消费?所以,网盟的弹窗量并不是无一点用处。试问如果某游戏当天开服,抛去媒体站的渠道来拉取用户,你还能指望百度当天给拉你开服用户活跃率?我的观点是后期维护最佳选择是百度关键词。2)就百度关键词带来的用户,如果想刺激用户给平台带来利润,最起码得保证你某款游戏中的某服务器用户有一定活跃率,要不然,百度关键词的费用等于只带来一个IP产生多个PV值而已。
首先,用户的来源渠道有限,竞争激烈导致各个渠道都在竞争,抢广告资源。其次,百度是用户的入口,除去官网,游戏媒体网站最好的玩家入口,并且百度的广告可设置便捷的用户通道,简单注册并进入游戏。第三,百度的广告竞价运营商可控,效果可跟踪。第四,当一个游戏很火或者不火的时候,百度都可以成本用户进入游戏的渠道,并且这个点击是精准的广告投放。第四,其它广告渠道,如CPS,CPM.CPS水分越来越大了,其它指标的转化性价比越来越低,并且忽悠人的广告商太多,媒体硬广成本也高。网址导航相对还行。第五,百度广告开的时间越长,成本越低!
利于提高点击率和知名度。
从游戏厂商可选的投放渠道来看,网盟弹窗、搜索引擎关键字广告是其获得新用户的主要渠道,其他还有像导航网站、门户网站的展示类广告、EDM等,以及厂商自有平台的用户导入。在这其中,导航网站和搜索引擎是收口的作用,其他渠道的效果有部分是在这里最终完成的。而导航网站具有稀缺性,不能成为厂商推广的标配,则搜索引擎就显得更为必要,以百度目前的地位,想绕开实在不现实。(另外搜索引擎相比导航网站带来的用户的黏性也更高,至少在后期付费上差距明显)另外,页游行业普遍采取的联运模式加剧了游戏厂商对投放搜索引擎品牌词广告的需求,神仙道不是一家厂商在运营,你不投就意味着你其他渠道广告的投入就可能部分被别家摘了果子。(其实在这里最好用的还是直接买品牌专区)至于像网页游戏这样的通用词。很大原因也是用户导入量没法保证下不得已而投,需知能带来注册量的词本来就没多少,至少这种词只要你能排位上去,还是有量的。(PS:2元一次点击显然排不了第一位)是否可以回本,从整个付费周期来看,回本是肯定的,否则就是投放策略有问题了。这个周期有多长,就需要看游戏类型和品质。加上一条,实际上不止游戏厂商重视百度这个渠道,像265G这样专业的网页游戏门户网站,也在投百度的广告(就比如网页游戏这个词),导流到自己的开服信息页面,再往各家游戏导用户。
以前,在公司有句话叫,签到医院,游戏,舍得投钱的教育和装修,那么你就可以天天开心的上班了。
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参考资料

 

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