五一会开放灵魂回响70级技能和新技能吗?

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技能CD对职业影响有多大?五一礼包性价点评
透过五一称号看技能CD及五一礼包点评
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一:透过称号看CD
首先说说减CD类装备的计算方法,异界套、技能(如魔法秀)、赫拉斯套装等,他们的计算方法是乘法。
魔战,时间支配斗篷,巨魂首饰套、金镶玉翠项链、春华、刺激药水、攻城BUFF、以及这次的劳动节称号:
他们之间的计方法是加法。
两个加法的装备一起穿就是,巨魂首饰套+这个称号,两件都减10%的CD,那么一起就是20%的CD减少。减20%的CD就相当于你的技能CD剩余80%,用技能原始CD乘以0.8即可。
同为加法的装备相遇,CD效果直接相加,同为乘法的装备相遇,CD效果为相乘,加法与乘法相遇也是乘法。当穿有直接减少X秒技能CD的装备时要优先算。也就是跟减防的一个意思,先算固定减防,再算百分比减防。不然会很容易达成0。加法跟乘法的装备先算哪个倒是没关系。
比如说剑宗的远古幻影9套装,6件减少CD70%,9件减少CD50%。他的算法就是因为装备了钝器还要加5%的CD,所以总共就是8*(1+0.05)*(1-0.7)*(1-0.5)=1.26秒≈1.3秒,如果再吃刺激药,带51称号8*(1+0.05)*(1-0.7)*(1-0.5)*(1-(0.3+0.1))=0.756秒,蓝色的部分就是钝器特效、6件套效果、9件套效果,注意红色的部分0.3和0.1相加了,这就是同时穿了加算和乘算装备的计算公式,根据自己的装备就好算了,红色的部分穿多少件加算装就把所有的加起来就好。  
说到这里提一下无限血爆的原理,装备搭配:魔战上衣(CD减少12%)、魔战护腿(CD减少10%)、魔战腰带(CD减少10%),时间支配斗篷(CD减少8%),攻城BUFF(CD减少30%,既然是录视频,怎么能少了这个BUFF),刺激药(CD减少30%)。
时间支配肩可以在歌兰蒂斯那里换,250个宇宙灵魂看你是否舍得。
上述装备及BUFF的CD一共减少了12+10+10+8+30+30=100%(因为计算方式都是加法),所以导致所有的技能0CD,从而可以无限技能。
我们通常刷图刺激药可以吃,但攻城不会一直有,有些图,比如安徒恩和异界,攻城BUFF也带不进去。所以春华可以代替攻城BUFF来无限技能15秒,然后有15秒的真空期(因为春华自身有15秒的内置CD)。
如果不考虑春华和攻城,在刷图中能达到的极限CD多少?
防具依然是魔战3件+支配肩膀,带这次的51称号,吃刺激药水,巨魂首饰套:
然后空出了3个位置,鞋子和左右槽,还可以带赫拉斯CD3件套或者是穿异界3。
如果是赫拉斯CD套的话其实这时候提升已经不大了,前面说的装备总共减少了CD:12+10+10+8+10+10+30=90%,而赫拉斯的计算方式是乘法,假如你一个40秒CD的技能,穿上这些装备后的CD是:40*0.1=4秒。再穿赫拉斯就是4*0.85=3.4,赫拉斯只是把你还剩4秒的CD减少到了3.4秒,意义不大,而且不能减所有技能的CD。顺便说一下魔法秀这个技能的算法也是乘法,跟赫拉斯一样。
拿修罗的炸热来说,如果穿上魔战3+支配肩+巨魂套+51称号+刺激药,炸热的CD只有2秒,剩余3个部位穿虚空3,炸热的持续变成4秒,虽然放下虚空不能站立,但无双的CD也是2秒,可以通过炸热+无双来无限控。
即使你少一件魔战,炸热和无双的CD成了4秒,比如少魔战护腿,你可以在异界护腿上面打上减少炸热CD和无双CD的双气息,这样炸热和无双的CD变成4*0.94=3.76秒,给你一点施放的时间也可以通过炸热+无双来实现无限控了。
没有魔战的玩家如何0CD?
假如你没有魔战套而想体验一下0CD的快感,又没做出来巨魂首饰套怎么办?
首先攻城,然后吃药,然后带春华,春华触发以后换上51称号,CD总共减少:30+30+30+10=100%,你也可以做15秒的真男人来体验无限大招的快感。
之前很多无限技能的搭配离不开魔战3,然而有了这个称号后,即使你少了1件魔战也能达标,这个称号相当于一件魔战护腿或者腰带了。
(下一页:礼包性价比)
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如今的开发者应了解哪些过去闻所未闻的新技能
如今的开发者应了解哪些过去闻所未闻的新技能
核子可乐译
无论各位是刚刚跻身于软件开发者行列(或者是正有此打算),还是已经成为一位经验丰富的专业人士,了解自己需要掌握的内容都是很有价值的。这样大家才能具备足够的竞争力,轻松自如地选择继续从事这一行业、重新选择其它领域或者着力争取晋升。
除了编程技术之外,如今的软件开发者们还需要了解许多在过去闻所未闻的技能
如今的软件开发者们已经不必像前辈们那样担心诸多因素,尤其是编码工作中最大限度降低内存占用(即使这意味着执行时间将会大大延长)或者局域网连接最大带宽不能超过14.4KB每秒等等。(尽管其中有些时至今日仍然具有一定的指导意义甚至有重新发挥作用的可能,但毕竟不是主流趋势。)
不过从另一个角度来说,当下在软件开发、硬件开发、系统及网络管理以及其它IT专业领域充斥着大量全新的技能乃至业务范畴,这些内容在过去往往根本不存在(所谓的‘过去’涵盖很广,从三个月之前到五年、十年甚至二十年都说得通),或者只出现于预算庞大的某些特定机构或应用程序当中。
“大家可以给自己必需的技能列一张单子,其中具体内容的取舍与我们何时走出学校、对待工作是否认真以及接受新的技术、产业动态与工程发展的积极性密切相关,”Embarcadero技术公司开发部门副总裁兼企宣负责人David Intersimone如是说。
无论各位是刚刚跻身于软件开发者行列(或者是正有此打算),还是已经成为一位经验丰富的专业人士,了解自己需要掌握的内容都是很有价值的。这样大家才能具备足够的竞争力,轻松自如地选择继续从事这一行业、重新选择其它领域或者着力争取晋升。
因此在这里我要与此前自己编写的“回顾那些失传的技能”一文做个呼应,着重探讨“发掘全新的技能”——相信我,无数IT专业人士们正紧盯这些新兴领域,因此同样身为软件开发者的你绝对不能错过这个将技能添加进自己知识结构中的机会。(声明:很明显,大多数情况下我不会讨论具体某种编程语言的相关话题)
函数库的灵活使用
第一条冲击到我传统观念的新技能就是,开发者们对预置在新语言中大量分类库及模板库的把握能力,这一点在Java、C++乃至Python中都表现明显。如今我们要想完成复杂的应用程序,对函数库指令加以充分运用绝对是必不可少的能力。如果我们只懂得使用某种语言而不会使用函数库的话,那么软件成果只能是空谈。
站在用户立场打造产品
就在两三年前,“信息架构”与“可用性工程”还属于冷僻词汇。而到了2010年,围绕这两个关键词产生的招聘岗位不断涌现。总结起来,这些技能其实是用于为用户打造良好的使用体验——用户界面设计、信息展示架构以及独特的平面布局,这一切已经组成了全新的正规专业知识领域。
异步编程及其它相关技术
将业务平台向云计算转移主要通过基于Web的接口实现,因此如今异步编程正越来越受到业界的关注。眼下即使是最简单的应用程序也可能会需要异步编程技术,这一切都归结于AJAX的广泛应用,其编程风格迥异于以往,因此开发者们恐怕要投入相当大的心力以跟上时代的脚步了。
扩大技术的涉猎范围
随着时代的发展,业界对技术的要求也日新月异。如今精通某个单独领域的员工已经不那么抢手,能够掌握自己专业周边的各类相关技术才足以笑傲职场。客户的要求越来越多,而那些万金油式的全面人才已然成为猎头公司中公认的热门人选。
特色专长造就全新岗位
在这一话题当中,我希望用客观现状代表主观评述。在下面这份来自某招聘管理者的列表中,罗列出了数条能够为求职者加分的技能内容:
1. 基于语音识别技术的非可视化用户界面设计师;
2. 无硬盘大屏幕移动设备软件设计师;
3. 位置及方向响应(类似于导航类)应用程序设计师;
4. 石油及天然气勘探及地质领域的辅助软件专家;
5. 体内嵌入式医疗器械设计专家。
通过这份列表,我们可以看出,除了软件编写技能之外,广阔的IT天地间还有许多特色专长的用武之地。
开发工作中的快速反应与协作能力
今天的开发者们需要对软件开发过程中的快速反应具备更详尽的了解。反应速度与协作能力常常能够为企业提供极大的市场竞争优势。驱动测试开发、自动化验收测试、代码重构等等工作内容的顺利实施都迫切需要上述能力的支持。
围绕可部署性、可扩展性及可管理性开展开发工作
系统管理员们比软件开发商更了解具体产品,不仅是从业务应用角度,从企业负责人的采购决断角度更是如此。因此,开发商应该从管理者的立场密切监控产品的部署情况、扩展性以及管理难度。从这一点出发,企业的竞争力将会得到大大提升,而且管理员的一句赞许永远强过投入巨资打造的广告。
以下是来自专家的其它一些补充内容:
◆ 为严格要求可扩展性的云计算提供类似Hadoop的分布式计算技术;
◆& “大数据”分析能力,以应对网络及科学数据等带来的庞大数据量,比如说那些用户数量惊人的超大型门户网站。
◆ 为了提高生产力而部署的Web应用程序框架,例如以及等。
◆& 动态“脚本语言”强调开发者在实时性能表现方面的生产力,、、、以及Groovy(作为Java的替代方案存在)等都在此列。
高级软件工程师Amy Unruh还补充说,“当下对于开发者们来说,了解关于实时搜索、流水线数据分析以及活动数据流管理方面的知识非常重要。此外大家还应该在自己的知识储备中时常添加一些小型体系,包括微格式的使用、服务相关API的支持等等,这些都是计算原则之外颇具价值的实用技能。”
诸位读者在工作过程中发现了哪些必不可少的技能,又是如何将相关学习付诸实践的呢?
原文链接:
/d/application-development/what-todays-software-developers-need-know-173201?page=0,0
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