dnf那些宝珠可以附魔dnf称号附魔宝珠大全 要宝珠名称

dnf2016夏日套礼包预测称号附魔宝珠属性提前了解
时间: 9:39:46 来源: 作者:乐游
《地下城与勇士》作为一款运营已经8年的游戏来说,已经是相当成功的了,马上DNF夏日礼包就要开始发售了,体验服的玩家已经公布了具体的礼包价格和各种道具的属性,赶紧来看一看吧!
《与勇士》作为一款运营已经8年的游戏来说,已经是相当成功的了,马上DNF夏日礼包就要开始发售了,体验服的玩家已经公布了具体的礼包价格和各种道具的属性,赶紧来看一看吧!dnf2016夏日套外观价格称号宝珠光环体验服玩家预测 ,DNF2016夏日套礼包预测分析来啦,包含时装、光环和称号等。很有可能为韩服桑巴套,大家对这套印象怎么样?下面一起来看看吧!DNF2016夏日套预测全分享,相信大家对今年的五一套多多少少会有些失望,较低的礼包性价比也很少有人会去购买这套礼包。而在游戏中看到各种五一套求带的喇叭也就说明今年的五一礼包销量着实惨淡,而五一礼包结束之后就到了大家比较期待的夏日礼包。这也是大家所关注的下一个焦点礼包了。大家都知道,16年五一套直接选用的是韩服在13年9月上架的王室贵族时装,那么也说明今年夏日套选用前几年韩服礼包时装素材也是极有可能的。而在韩服14年6月上架的桑巴套则有极大的可能被翻版成为今年的国服夏日套(时装依旧老样子,分为三款给玩家选择)。这套在韩服售价为可交易的24800韩元,约合152RMB。这里为大家提供分析!PS:春节卖宠物、五一卖称号、夏日卖外观、国庆卖光环,所以夏日套的外观也直接决定了礼包的销量。个人觉得每次礼包女角色外观总是最好看的光环的特效看上去就比较LOW了。有种脚底冒火的感觉,和去年国庆光环较为相似。2015年夏日套光环属性也就加了15点四维和单属性强化15,估计今年属性和这个也差不了多少,或许四维提高到25也说不准呢。(礼包属性一年比一年强,蚊子腿加强,价钱则和往年差不多,从春节和五一礼包的趋势就能看出来了)。DNF2016夏日套宠物预测如果你是为了宠物去购买夏日套,那么我只想说你绝对玩的是小号。毕竟300不到的礼包所附送的宠物属性比起春节宠物还是相去甚远。PS:桑巴套没有宠物,CH随便从韩服找个好看点的宠物塞进礼包就行啦。宠物属性自然也是在去年宠物的基础上略微上调就对啦。DNF2016夏日套称号预测1、称号外观这称号外观真心无力吐槽,是我的话果断会用其他动画来替换掉。2、称号盒子,可以从以下6种当中选择一种:记得去年称号的价格也就1000W左右的样子,因为夏日套称号不加任何黄白爆伤害,而且也没有减少CD时间或增加技能等级那种亮眼的效果,所以这种称号自然就没人想要了。1、物理攻击力+75,物爆32、魔法攻击力+75,魔爆33、力量+100,物爆34、智力+100,魔爆35、体力+100,物爆魔爆26、精神+100,物爆魔爆2其中第一项属性根据自身的等级会有所成长。此外还有:攻击时5%几率加速状态,三速+3%可以附魔专用宝珠,随机出现以下属性:物攻20、魔攻20、独立85、物爆2、魔爆2、力25、智25、体25、精25、火强7、冰强7、光强7、暗强7。最后是韩服多买多送的惯例:买两套送3个装备品级调整箱和1个大师装备品级调整箱买三套送6个装备品级调整箱和1个称号箱子(账号绑定)买四套送10个装备品级调整箱和1个光环箱子(账号绑定)。不亏是夏季礼包,颜色也显得十分清凉,不过萝卜青菜各有所爱,不知道各位玩家觉得整套时装感觉如何呢,等到夏季还不赶紧穿上体验一下~。本期DNF2016夏日套礼包预测就介绍到这里了。
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类型:策略模拟
类型:动作射击
时间:2002年
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评分:10.0(0好评)DNF称号附魔宝珠有哪些_百度知道DNF美好的祝福宝珠价格介绍说明_2014盛世狂欢称号附魔
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-11 09:01:43
DNF美好的祝福宝珠价格介绍说明_2014盛世狂欢称号附魔。2014盛世狂欢称号,属性未知:(使用1张兑换券可以兑换)
&DNF今日体验服今日体验服更新,NPC福胖胖处新增了六周年***活动的奖励,
2014盛世狂欢称号,属性未知:(使用1张兑换券可以兑换)
宝珠了:(属性未知,售价200000游戏币)
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《DNF》春节礼包附魔/称号宝珠提升对比
《DNF》春节礼包附魔/称号宝珠提升对比,地下城与勇士春节礼包上线,同时上线了附魔宝珠与称号宝珠,那么这两种宝珠怎么样呢,下面就跟小编一起来看看春节礼包附魔宝珠的提升对比吧!
今年的春节礼包里,附魔宝珠是二选一的模式。
所以只购买一套的玩家需要在两个宝珠里面选一个提升比较大的。
因此这里给大家带来的是两个宝珠的数据对比,和一些计算提升的公式。
【计算公式】
物攻的提升公式=提升的物攻/物攻总和
力量的提升公式=提升的力量/(力量总和+250)
属强的提升公式=提升的属强/(属强总和+220)
暴击率的期望值提升公式=[(提升的暴击率+暴击率总和)*爆伤倍率+1]/(暴击率总和*爆伤倍率+1)
以下为数据计算。
由于称号附魔宝珠里面,有3属强的附魔宝珠(15力提升差不多就不提了),所以换成尔怜宝珠后实际提升的属强只有12点属强。
即尔怜对百分比职业带来的提升有12属强和20物攻,对固伤职业带来的提升有12属强和30独立。
假设玩家的属性是2100力、120属强、基础物攻总和1100、独立1750。
那么尔怜对百分比职业带来的基础伤害提升为:[12/(120+220)+1]*[(20/=5.4%
对固伤职业带来的基础伤害提升为:[12/(120+220)+1]*[(30/=5.3%
以上数值会根据玩家自身属性的高低不同会导致结论有一些偏差,但影响并不大,不会影响到结论。
由于肩膀本身有9、10%暴击的附魔卡,或者满暴击的百分比职业会选择所以23物攻的附魔卡,所以这里雪莲的物攻和暴击的收益就少了。
即雪莲对附魔10%暴击的玩家带来的提升有-5%暴击和75点力量,对附魔23物攻的百分比职业带来的提升-23物攻、5点暴击和75力量。
由于暴击率和暴伤倍率每个人都不同,所以假设出来的数值参考意义也不大,所以这里就先抛开暴击提升的期望值不说吧。
假设玩家的属性是2100力、120属强、基础物攻总和1100、独立1750。
那么雪莲对附魔10%暴击的玩家带来的基础伤害提升为:75/(.2%
对附魔23物攻的百分比职业带来的基础伤害提升为:[(-23/1100)+1]*[75/(]-1=1%
以上数值会根据玩家自身属性的高低不同会导致结论有一些偏差,但影响并不大,不会影响到结论。
从结果上可以明显看出称号附魔的提升优势是比较大的,所以一般来说比较建议选择称号附魔宝珠。
不过称号更新换代的频率比较高,所以打在称号上需要慎重考虑,可能爽不到一年就要换称号了。
肩膀的提升虽然低了点,但是毕业的肩膀肯定是不可交易的,所以肩膀附魔一般可以用到死而不用担心更新换代的问题。
值得庆幸的是称号是可以交易的,所以可以自己准备好称号,然后去收个称号宝珠就行了。
目前对伤害提升比较大的称号有魔女幻想、今年的春节称号,但是都是冲突类型的黄字,所以根据自己的配装来选择一个合适的称号来打吧。
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