魔兽世界7.1哪个t最强大灾变什么T最强最值得玩

[没事水一发] 说实话,这个版本应该是WOW有史以来最好的版本了吧?
先说下,本人暴雪粉,魔兽死忠,WAR3一生挚爱,WOW除了地球年代,每个版本都在玩。这个版本说实话我还是非常满意的,个人觉得真是有史以来最好的版本了,各方面BLZ都做得非常好,PVP除外!心目中打分LEGION&WLK&MOP&TBC&CTM&WOD,60级没玩过就不评论了。从主线剧情上回归抵抗燃烧军团入侵,跟3.0诺森德北伐巫妖王一样,更能引发老玩家们的共鸣和激发他们极大的热情兴趣,首先从这一点就成功了 。苏拉玛的任务剧情也是史诗一般,感觉都超越了老版爱与家庭等系列任务了,NPC有血有肉,不管是人物塑造还是故事情节都可歌可泣,非常棒!职业大厅和神器系统,以及探访伊利丹的过去,都让人更有代入感,而且要塞系统也在上个版本后,吸取不足改进,总算是发扬光大了!除了团本在,装备的获取来源也更加多样化,大秘境,神器点数,世界任务,不管是休闲玩家还是肝帝,都照顾得很好,不会像之前满级后刷一套就AFK,反而让人越来越有兴趣去玩。总之我是各方面都非常满意这个版本,甚至觉得很是惊喜。暴雪不愧是暴雪,总是能精益求精,不断进步,期待暴雪在下个版本继续超越自己
不管好不好,反正我玩着很不错,反正有事情做!
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=5609837]sunsen_0[/uid] ( 12:00)[/b]瞎说什么大实话嘛,楼下马上就有afk党来打你脸~
我唯一不满意的就是神器知识,应该大小号一致,不然玩小号太累了,不过据说下个版本1次送10级追赶,也不错了
我觉得没有泰坦造物会好很多,团本难度也会更合理
我唯一不满的是橙装随机掉落,其它的都挺好。
反正我每天有事做,玩一个号不会无聊。。。最关键的,以前每个版本开了都要纠结很长一段时间的武器问题,这个版本完全不用考虑么。装备不配属性基本可以通用,换饰品就行了。
我非常希望装备系统能像TBC那时候那样,不看装等,只看数据,为了某个毕业装备,x.3版本还会去打x.1的副本,副本都有活力,是最好的
这种帖子以前不是删了很多么是不是同一个人发的啊话说你发一样的帖子麻烦改个标题好么标题都一样
钱拿着这么容易么
这个版本暴雪采用了“做一些什么就会逐渐解锁什么”的设定再加上测试服的一些东西并不完整导致玩家“很想知道继续做下去会得到什么”
[del]一卡车AFK党和一火车不改必亡党正在赶来的路上[s:ac:怕][/del]对于任何层次的玩家wow现在都能做到让他有事可做,我不太明白既不AFK上线还觉得没事可做的人的心态。
TBC呢,虽然后期便当不过也算大多人的回忆吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]deanlanwu[/uid] ( 12:07)[/b]笑死人了,麻烦你看清楚好吗,我上个帖子是85级的时候发的,都多少年没发帖了,一直都是潜水。你这种睁眼说瞎话的人,才是别有用心的水军好吧。
不满泰坦机制,不满大秘境(大米还是挺好玩的,但是极大的削弱了团本的地位,以及职业歧视严重)。其他都还不错,翡翠梦魇这个本感觉有点无聊,不知道是太简单了还是怎么回事,反正根本提不起兴趣去打(地狱火打了整整一年都没觉得无聊[s:ac:冷])
TBC就这么没有存在感吗[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]雷德曼斯[/uid] ( 12:13)[/b]不好意思,打漏了,TBC在MOP和CTM之间,个人排名哈
给我闭嘴,你有核心橙吗,就说最好的版本!
tbc没排名啊,也没有玩吗?这版本的优点是有事做,缺点是有太多事做。鉴于以上,开月卡变得合理了,可取消点卡还是不合理。wow做的一定是越来越好,只不过以前横向比较就没有对手,现在横向比较个对手的差距越来越小,有点像苹果和安卓之间的关系。剧情方面,说实话主线不满意的,吃书太严重,不过也没办法,毕竟一开始不可能想到那么长远,不吃书难道等车完最终boss等关服么。
WLK最高!无论是副本难度 装备获取(不打PVP不做评论)除了没有现在的什么幻化以及其他的那些收藏功能 基本完美
神tm最好的版本。同一个cd居然可以无限刷装备;永远不存在毕业这一说法;核心玩法居然是另一款游戏抄来的;强制做任务刷声望;很大程度颠覆了熟悉的wow玩法;等等等等......你跟我说这是最好的版本?楼上这么多都是水军吗?PS:能玩的版本就是最好的版本这个观点我可以赞同,但是要是跟之前版本比,军团版本真的很差劲。也别给我甩什么六字真言,不讲理的话谁都会说。说句自己的心里话,wod虽然很多人骂,但是现在我无比怀念。对了还有橙装系统。橙装很好很强,个人也很喜欢这个改变,玩家们可以带着全新的传奇物品冒险(区别于以往版本的团本橙装)确实很cool,但是这个随机掉落,随机boss随机箱子掉,这还是wow?我也是有职业橙的,所以也不用说我是非酋说酸话。橙装本身没问题,特效也很强,但是这个掉落,不好意思,我真不觉的这是那个魔兽世界的机制。2010年欧美最值得期待游戏 魔兽大灾变上榜
作者:178游戏网来源:178游戏网发布时间: 09:06:32转帖到个人空间
  摘要:2010年欧美最值得期待的四款游戏 星战成主流
  编者注:随着金融风暴的肆虐,众多传统行业都收到了强烈冲击,在受灾最严重的年份:2009年里,号称最后一道行业经济避风港的网游行业也受到诸多波及,众多欧美大厂的作品都一蹶不振,连带着曾今被誉为行业神话的《魔兽世界》也颇有些低迷,酝酿已久推出的一部资料篇巫妖王之怒也只能以不过不失来评价。
  一方面,玩家们勒紧了裤腰带,另外一方面开发商也不敢去碰触大投入、大规模制作的杰作,纷纷转向小成本休闲手机领域,其结果就是大量的手机游戏蜂拥而出,其中让人眼前一亮并值得一试的却没有几款。好在时间是能磨去一切伤痕最佳良药,伴随着2010年的迈入,伴随着经济的逐渐复苏,伴随着各种各样的利好不断出现,我们终于又能看到久违了的新的期待产品。
  不管怎样,过去的已经过去,现在需要的是期待,期待2010年的新作能给玩家们带来惊喜。
  1.星际迷航(Star Trek Online)
  星际迷航是根据同名电影改编的一款游戏,在游戏里,你将置身于茫茫的宇宙中,扮演电影中你所喜爱的角色,探索银河系的奥秘,保卫自己的基地和飞船。
  开发商:Cryptic Studios
  2.星际争霸2(Starcraft II)
  在经过数年的等待后,星际三部曲的第二部终于将在2010年来到。
  开发商:暴雪娱乐
  3.星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)
  星战的玩家们将扮演一个骑士,在旧共和国内征战厮杀。
  开发商:BioWare与卢卡斯(LucasArts)
  4.魔兽世界:大灾变(World of Warcraft: Cataclysm)
  当下最流行的网络游戏的新资料片,添加了两个新种族并提高了等级上限
  开发商:暴雪娱乐
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永远战士不解释
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虽然我喜欢战士T,但是形势所迫 我是DKT。。。
阿道夫丶孙
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asdassdsasadsadsaadsad
花开丶若相守
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永远的MT----战士。 《心中的骄傲》
纠结的旋律
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不问职业只问操作 谁说ZST 不行 哥看的是操作 老子团里 不用DK坦 不是说DK坦不行 是我的熊T和ZST 操作给力&&DKT伤不起 不解释
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只为了我心目中永远的ZST。。。
纠结的旋律
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其实说起来 战士和骑士受到伤害是 最平稳的 不高也不低 不像DKT 熊T 还要看脸&&掉的血有高有低 就像一个简单的例子 你们下副本 看下ZS或骑士受到的伤害和DKT或熊去比 ZS或骑士受到的伤害永远比DKT和熊低 只是DK有回血 技能多魔法免伤技能CD短&&熊有闪避有技能& &这些难道ZS和骑士没有&&抗怪不是要看技能多 是看用在关键的地方 我不用骑士坦是因为 骑士机动能力不强 不用DK坦是因为DK坦伤不起呀 我用ZS坦是因为伤害稳定 机动能力没人比得上 副坦上上人选 我用熊是因为这版本 就像H老3 以前开荒 脸好 闪避高就过了 就这么简单
没有垃圾职业 只有垃圾玩家 看人而定
不要贬低ZST 我想现在95%的团队都有战士T&&你们觉得ZST 被淘汰过吗 有几个团队没ZST的? ZS在60和70版本的辉煌 不是这么能轻易贬值的
低调的点点
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ZST是魔兽一个很稳定的T 没有强到BT过也没有弱到废过&&
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我玩的是DKT 所以用DKT的观点谈一下目前的副本BOSS
H疯乱 DKT有着绝对的优势,不开3分钟大技能能够扛穿刺 蓝龙台子的源质箭时开绿罩冰固吃穿刺没压力 P2扛源质恐魔的破伤风也是精通盾最为有效。
这3个容易倒T的地方,除了QS能圣疗以外,我想不到别的比DK好的T了。
H脊背 这是DS里唯一对DKT不太友好的BOSS。原因:没有盾,拉小软需要一定的AOE来建立仇恨,你是血沸好还是灵打好呢?风筝(如果用了风筝打法)的时候无法很好的灵打,主精通的完全无力了(招闪流?呵呵……)。
这个BOSS,DKT最好还是拉融合怪。拉小软的最好是熊T,AOE充足,闪避高。
H黑角 这里几个T 扛BOSS是真的差不多了(除非你P2破甲4层以上,纯粹找秒) 但是要说吃小圈 那又是DKT的优势了 绿罩能够提前挡掉弹幕的DEBUFF 这里的DKT只要全程吃好小圈 那船基本不会炸
H暮光龙 没区别 反正都不会被秒 这是看DPS的BOSS
H缚风者 DKT的优势 专注打击这技能让有盾的职业等于没有 DKT的精通盾优势又显现了 加上绿罩能够免疫冰***DEBUFF 开绿罩帮挡冰***妥妥的
H不眠者 又是DKT绿罩的优势 太简单所以不多说了
H督军 DKT在吃球之后进入阶段不需要治疗 这给了治疗很大的空间去刷别的人
其他的倒没什么好说的
H老一 随便虐 送的
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DKT完了一个很短的时间,其他没完过,WLK的时候回血没那么厉害,现在加了个精通,鲜血护盾,一个灵打,能回血能免伤,还能造成可观的伤害,好牛X
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貌似ZST从ICC就开始不给力了,不过对于永远的MT还是很执着!
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没的说 不管ZS T 怎样衰落 他依然是WOW里面最原始的T&&没有ZS 何谈T
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虽说本人是个QST,但我个人觉得每个坦克职业都是平等的,没有最强只有更强,DK是后起之秀,ZS一直展现着雄风,DT也很强大。还是那句话,没有最强的MT,团队的配合与个人的意识才是更重要的。
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玩了 4年战士T了&&除了80年代感觉到疲软 其他时代一直很强。没有那么明显的跟其他的T有那么多的差距。每个职业都有每个职业的玩法和技巧。说ZST不行的你们可以玩玩ZST,说啥不行的就去玩玩啥,这个帖子意义不是很大。
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