dnf鬼泣觉醒最大伤害伤害计算

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DNF达人浅谈鬼泣觉醒输出最大化条件
  导读:鬼泣曾经也是刷图的王者啊,不过现在好像鬼泣越来越少了,但是鬼泣的觉醒那恐怖的输出还是大家有目共睹的,今天小编就带你研究一下如何让鬼泣的觉醒输出最大化。
  一,可控的偶然因素。此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,不是游戏设定的偶然因素,是可以操控的必然因素,可以有效提升觉醒伤害。几乎等同于百分百,关键在于熟悉和熟练。
  1.智力药物,熟知CD时间和图标,要保证觉醒时分在药物有效时间内。
  2.技能红阵,技能远古必须加满,有堆高的可能就越高越好。熟知CD时间,和使用方法。要保证觉醒时分自己身在红阵内,远古CD时间有效期内。
  3.技能噬灵鬼斩,必须满上。一次77的智力,时间18秒,是足够用了。请了解此技能的出智力方法,CD时间,出效果时间,重叠时间。要保证觉醒时刻还能在智力出效果之内。
  4.技能绿阵,必须加满。EX绿阵必须满上。有堆高的可能就高引起。熟知CD时间和使用方法,要保证觉醒时分,怪物在绿阵之内,绿阵有效期内。
  5.技能暗月。必须加满。要熟知CD时间,和使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒前瞬秒放出暗月,并且怪物中招在CD有效时间内出觉醒。
  6.技能恐惧光环。必须加满。要熟知使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒瞬间,怪物在你的恐惧光环之内。
  7.鬼神的数量。鬼神在场的数量直接影响觉醒伤害的大小。必须熟知这些鬼神,和CD,以保证觉醒头出来后,有七个鬼神。由于70版鬼泣有八个鬼神,可以先放七个,最后再入一个做补充用。
  8.宠物技能。要知道CD时间,和使用方法。以保证觉醒时刻在宠物发动技能效果有效时间内。
  9.放阵次序。特定的怪物,有必要有阵的次序,以保证觉醒时刻,怪物能够在可操控范围之内。
  二,偶然因素。此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的偶然因素,由于不能确定的性质,才具备了偶然暴发的可能,才出现可能使觉醒伤害提升。绝对不是百分之百的。
  1.暴击。包括药物暴击。游戏技能设计魔法暴击只有十级,也就是百分之十可能出暴击,出暴击之后的伤害,是原本伤害的150%。暴击目前可以强堆到百分之四十多。武器有粉短暴怒。
  2.破招。破招往往就暴击了,往往和暴击伤害一起提升。真野猪腰带,黑珍珠。
  3.装备伤害加成。主要代表--BM链,由于它的BUG,定性为偶然因素。
  4.装备BUFF智力加成。比如69.那百分六的机率是很高了,但仍然有不出的时候,谁也不能保证你觉醒的瞬间它就百分百的出九的智力效果?。
  5.装备减抗加成。比如猫脸,比如天价的布鲁之怨灵印章。单对一的效果,万一出到其它怪身上?或是根本没出效果?
  6.怪物无敌,霸体,减伤状态等,此时觉醒出来,等于没出。组队时难以熟悉的操控,单刷时如果对怪熟悉,是可以操控的。
  三,固定因素。此因素直接影响觉醒伤害大小,但不存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的固定因素,做到固定因素,百分之百使觉醒伤害提高,只是多少的问题。具体有下面几方面。
  1.觉醒技能级别。短剑精通级别必须满上。二者能堆高更好。毫无疑问,技能的级别直接影响着伤害的大小。这个没有解释的必要。
  2.智力。智力是提高觉醒伤害的重中之重,鬼泣因伤最终伤害=所放技能的固定伤害*(1+自身的智力值*0.004),公式上可以看到,智力提高250伤害将会提高一倍!尽管开放70后,智力越高提升越小,但它仍然是最重要的条件之一。智力由于药物,增幅红字,强化魔法石和辅助装备,以级装备加成BUFF的存在,导致它理论上可以无限提升,没有极限!
  3.暗属性强化。在70版本中,暗属性强化弱了许多,每22强化提升百分之十的伤害,而由于暗强化在此版本很容易堆高,使得提升比例可能成为最高。完美的极限堆法居然可以堆到150暗强,新春宠物开放的话可以达到158之多。虽然极限堆暗强不是最好的选择,但提升的比例是很吓人的。
  4.魔法独立攻击力。70版本中,10点加百分之一的固定伤害。最高可堆339.可以看出明显不如暗强化,而且其中二件是可遇不可求的SS,尤其188的念珠魔法石很难得到。
  5.装备加成。此版本中,唯一固定百分百的出效果的就是无影剑了,那百分之三十,出招就有。
  6.属性相克。由于鬼泣觉醒伤害是暗属性攻击,那么,攻击怪物的抗强弱直接影响觉醒伤害的大小,而且是游戏本身设定的,百分百的要生效的。打暗抗高的怪物伤害肯定低了很多,打光抗高的肯定会提升很多。具体怪物的抗,要自己多多查阅和熟悉。技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在巴士攻略专题
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(文章作者:吕廿)
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鬼泣觉醒伤害的因素 如何伤害最大化
  导语:以下是关于的问题
  很多时候,鬼泣完美一击秒杀BOSS,成为众职业眼气羡慕的对象,也成为鬼泣们追逐向往的目标。其实,鬼泣觉醒是一个复杂的过程,很多人是做不好的,完全不用辅助工具放好觉醒,自己欣赏那种血条瞬间流完的过程,是种暴力,渴血的快感!也是种成功的期望!别说自己做到,就是看到,也是种享受!因此追逐秒杀不是过错,虽然它不是鬼泣的唯一!
  抛开装备好坏,本文单单就觉醒伤害因素发表个人看法,指的纯觉醒伤害,希望能对后来鬼泣有所帮助。
  很多因素影响着鬼泣觉醒瞬间的伤害,一般上我把它们分为三种。
  一,固定因素。此因素直接影响觉醒伤害大小,但不存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的固定因素,做到固定因素,百分之百使觉醒伤害提高,只是多少的问题。具体有下面几方面。
  1.觉醒技能级别。短剑精通级别必须满上。二者能堆高更好。毫无疑问,技能的级别直接影响着伤害的大小。这个没有解释的必要。
  2.智力。智力是提高觉醒伤害的重中之重,鬼泣因伤最终伤害=所放技能的固定伤害*(1+自身的智力值*0.004),公式上可以看到,智力提高250伤害将会提高一倍!尽管开放70后,智力越高提升越小,但它仍然是最重要的条件之一。智力由于药物,增幅红字,强化魔法石和辅助装备,以级装备加成BUFF的存在,导致它理论上可以无限提升,没有极限!
  3.暗属性强化。在70版本中,暗属性强化弱了许多,每22强化提升百分之十的伤害,而由于暗强化在此版本很容易堆高,使得提升比例可能成为最高。完美的极限堆法居然可以堆到150暗强,新春宠物开放的话可以达到158之多。虽然极限堆暗强不是最好的选择,但提升的比例是很吓人的。
  4.魔法独立攻击力。70版本中,10点加百分之一的固定伤害。最高可堆339.可以看出明显不如暗强化,而且其中二件是可遇不可求的SS,尤其188的念珠魔法石很难得到。
  5.装备加成。此版本中,唯一固定百分百的出效果的就是无影剑了,那百分之三十,出招就有。
  6.属性相克。由于鬼泣觉醒伤害是暗属性攻击,那么,攻击怪物的抗强弱直接影响觉醒伤害的大小,而且是游戏本身设定的,百分百的要生效的。打暗抗高的怪物伤害肯定低了很多,打光抗高的肯定会提升很多。具体怪物的抗,要自己多多查阅和熟悉。
  二,偶然因素。此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的偶然因素,由于不能确定的性质,才具备了偶然暴发的可能,才出现可能使觉醒伤害提升。绝对不是百分之百的。
  1.暴击。包括药物暴击。游戏技能设计魔法暴击只有十级,也就是百分之十可能出暴击,出暴击之后的伤害,是原本伤害的150%。暴击目前可以强堆到百分之四十多。武器有粉短暴怒。
  2.破招。破招往往就暴击了,往往和暴击伤害一起提升。真野猪腰带,黑珍珠。
  3.装备伤害加成。主要代表--BM链,由于它的BUG,定性为偶然因素。
  4.装备BUFF智力加成。比如69.那百分六的机率是很高了,但仍然有不出的时候,谁也不能保证你觉醒的瞬间它就百分百的出九的智力效果?。
  5.装备减抗加成。比如猫脸,比如天价的布鲁之怨灵印章。单对一的效果,万一出到其它怪身上?或是根本没出效果?
  6.怪物无敌,霸体,减伤状态等,此时觉醒出来,等于没出。组队时难以熟悉的操控,单刷时如果对怪熟悉,是可以操控的。
  三,可控的偶然因素。此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,不是游戏设定的偶然因素,是可以操控的必然因素,可以有效提升觉醒伤害。几乎等同于百分百,关键在于熟悉和熟练。
  1.智力药物,熟知CD时间和图标,要保证觉醒时分在药物有效时间内。
  2.技能红阵,技能远古必须加满,有堆高的可能就越高越好。熟知CD时间,和使用方法。要保证觉醒时分自己身在红阵内,远古CD时间有效期内。
  3.技能噬灵鬼斩,必须满上。一次77的智力,时间18秒,是足够用了。请了解此技能的出智力方法,CD时间,出效果时间,重叠时间。要保证觉醒时刻还能在智力出效果之内。
  4.技能绿阵,必须加满。EX绿阵必须满上。有堆高的可能就高引起。熟知CD时间和使用方法,要保证觉醒时分,怪物在绿阵之内,绿阵有效期内。
  5.技能暗月。必须加满。要熟知CD时间,和使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒前瞬秒放出暗月,并且怪物中招在CD有效时间内出觉醒。
  6.技能恐惧光环。必须加满。要熟知使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒瞬间,怪物在你的恐惧光环之内。
  7.鬼神的数量。鬼神在场的数量直接影响觉醒伤害的大小。必须熟知这些鬼神,和CD,以保证觉醒头出来后,有七个鬼神。由于70版鬼泣有八个鬼神,可以先放七个,最后再入一个做补充用。
  8.宠物技能。要知道CD时间,和使用方法。以保证觉醒时刻在宠物发动技能效果有效时间内。
  9.放阵次序。特定的怪物,有必要有阵的次序,以保证觉醒时刻,怪物能够在可操控范围之内。
  最后,一个完美的觉醒就是在财力范围内无限综合提高固定因素,必须熟知熟练可控的偶然因素,尽量提升偶然因素的机率之下,达到最大的伤害。加点模拟器更新情况,请关注巴士攻略专题的最新动态
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(文章作者:小春)
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游戏达人研究鬼泣觉醒最大伤害研究
国服鬼泣觉醒最大伤害研究
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国服鬼泣觉醒最大伤害研究
一、时装、宠物、公会、称号以及消耗品的选择
时装方面:帽子和头发选择加30点智力;
裤子加一级远古记忆(2010年春节套装下装)
个人认为,做为一个刷图鬼,没必要去合成天空套,费钱又费神的,还是直 接加智力来的更实在,天空套就是天生为PK而设计的。
宠物方面:首选玛巴斯(白兔子)
满级的玛巴斯能提高20%的伤害,威力仅次于无影剑,不过现在已 经下架了,那些拥有玛巴斯宠物的鬼泣就偷着乐吧。
公会:公会属性5级成长可以加30点智力。
称号:应选白虎之魂或开罐之王(魔爆+2%)
消耗品方面:英雄药水(在200秒内魔爆+12,冷却时间为30秒)
上级智力灵药(在1800秒内智力+60,冷却时间为10秒)
暗黑倾向药剂(在60秒内使自身武器属性变为暗属性)
二、武器、防具以及首饰的选择
武器应该同时拥有邪灵饮血剑和无影剑
邪灵饮血剑的属性为:红阵、绿阵、冰阵各加一级;远古记忆加二级
无影剑的属性为:魔爆+2%、攻击时附加30%的伤害
防具应该同时拥有远古记忆套和诺斯玛尔智力套
远古记忆套为:罪恶布法护肩(远古记忆+1)
天蝉护魂长袍(远古记忆+2)
七彩行云裤(远古记忆+2)
戒指可从天帷巨兽之眼、精灵之歌、苏拉托之眼中任选一个 (远古记忆+1)
再加上时装的一级远古和邪灵的两级远古,一共可以堆到19 级远古,也就是说285的智力。
个人认为:远古记记套可以无视属性和品质,因为借用的是它加的远古记忆 这个技能,没必要花钱调品质和属性。
诺斯玛尔智力套为:肩:物防392-405,智力10-16,精神16-23
衣服:物防653-666,智力15-22,精神14-22,附加属性:暗抗+5-7
腰:物防192-207,智力8-12,精神8-12,,体力5-7,附加属性:负重+3KG
裤子:物防546-556,智力13-22,精神13-22,附加属性:暗抗+6
鞋:物防296-307,智力14-22,精神8-12,附加属性:移动速度+5.5%
其中肩和衣服套装属性:智力13-19(由衣服决定)
裤子和腰套装属性:智力13-19(由裤子决定)
个人认为:诺斯玛尔智力套可以无视品质,但一定要注重属性,要满智的。
首饰应该同时拥有:暗精灵之戒、哈尼克的护面、窒息的悲鸣项链
暗精灵之戒:暗属性强化+15
哈尼克的护面:攻击时有15%的几率使敌人减少6点所有属性抗性,效果持续 10秒
窒息的悲鸣项链:物理、魔法伤害+8%
注意,这三件首饰应该都附魔,附那个魔剑附魔卡-暗属性强化12
暗属性强化就是增加暗属性攻击的攻击力,每强化1点增加0.6%的伤害,这个几率和属性抗性是一样的,鬼泣只要用附带暗属性攻击的技能都可以得到伤害加成。
三件首饰都附魔的话就可以加36点暗属性强化,再加上暗精灵之戒的15点,总 共是51点暗属性强化,1点增加0.6%的伤害,也就是说可以提高30.6%的伤害,再加上窒息的悲鸣项链的8%,可以达到39%的伤害。如果哈尼克的护面出效果的话,再增加3.6%的伤害。
三、主要技能分析和技能加点
短剑精通,满级可以增加20%的武器魔攻
魔法爆击,满级可以增加魔爆率10%
远古记忆,一级加15智力,满级可以加150智力
刀魂之卡赞,俗称红阵,一级加15智力,满级加150智力
侵蚀之普戾蒙,俗称绿阵,满级减少敌人异常属性抗性30、魔防5820
瘟疫之罗刹,俗称紫阵,满级使敌人100%中毒和失明
冰霜之萨亚,俗称冰阵,满级冰冻几率为20%,177%冰属性魔攻
暗月降临,满级可以降低敌人50点暗属性抗性
死亡墓碑,满级1690暗属性魔攻,每秒掉落8个,持续3秒,同时减少敌人力量、体力、智力、精神各70
恐惧光环,也就是被动觉醒,满级减少敌人16点暗属性抗性
第七鬼神邪神怖拉修,也就是觉醒,满级觉醒时合上大颚时时的攻击力为暗属性魔攻,需要在场的鬼神数量最少为2
以上11种技能全部加满,这时,有人就会说SP点根本不够用,可实践证明,如果残影、鬼斩、蓄气鬼斩、月光、鬼闪都出前置的话,还是可以加满的。
四、影响觉醒伤害的几个因素
从觉醒技能说明上不难看出,召唤出第七邪神怖拉修的前提是至少要有2个以上的鬼在场,且固定伤害在之间,也就是说在场鬼的数量越多,伤害就应该越高,7鬼(4阵+残影+鬼闪+卡洛)全开也就能达到45316这个最高伤害了。
这时就有人说了,最高伤害才45316,虫子王BOSS的血最少也有60W吧,那怎么秒杀?但是,你不要忘了,45316这个伤害是在忽略自身智力和敌人暗抗和魔防的基础上计算出来的。你完全可以提高自身的智力的和降低敌人魔防和暗抗来提高自己的伤害。
说到这里,顺便讲一下怎样计算技能的固定伤害值,其公式就是:最终伤害=所放技能的固定伤害*(1+自身的智力值*0.004),也就是说每增加1点智力,等于增加了0.004的魔攻,套入这个公式,那鬼泣觉醒这个技能的最终伤害=45316*(1+自身智力*0.004),也就是说每多250智力,就多一倍伤害。接下来再说,如何减少敌人的暗抗和魔防,满级绿阵能减少敌人5820的魔防,再加个满级暗月和满级被动觉醒的减少66点暗抗,就这无形中相当于增加了自己40%多的攻击,这些都可以忽略不计,因为你不知道敌人魔防和暗抗是多少,反正绝对可以把别人的暗抗和魔防降到0以下。
五、进图前装备动作和放阵次序
建议快捷栏里不要放消耗品,1号栏里放无影剑,2号栏里放暗精灵之戒,3号栏里放智力装的护肩,4号栏里放智力装的上衣,5号栏里放智力装的下装。身上穿一身远古装,进图前先吃个上级智力灵药、英雄药水、暗黑倾向药剂,再开残影、鬼闪、卡洛,进图后先丢紫阵,下来绿阵,再下来红阵,最后冰阵,开远古,再按1、2、3、4、5,然后直接觉醒,再开暗月,上墓碑,然后你会发现BOSS直接被秒死。注意,放阵时跑位一定要好,不然被打断一个技能的话,只有郁闷的份了。如果觉得时间太紧的话,也可以进图前先开远古,直接换装备,然后再进图。再注意一下,放觉醒的时候一定要让怪在绿阵里面,还有自己在红阵里面,这才能把觉醒伤害加到最大;还有就是,觉醒时的第二击会使怪物倒地,怪物倒地之后觉醒就打不到,这时应该在怪物快倒地的时候用鬼闪定住或直接墓碑砸,建议大家选用墓碑砸怪,毕竟鬼闪定怪那是个技术活。
接下来,咱们算一下智力,首先时装加60点智力,公会也加30智力,总共90智力,穿上智力装***的智力最少应该达到650。远古可以堆到19级,也就是285智力;满级红阵+邪灵+的1级一共是11级红阵,可以加165智力,再加上智力药加的60点智力,也就是60+650+285+165=1160,也就是说状态全开时的智力达1160,当然这也是觉醒时的智力。
最后算一下觉醒的伤害吧,根据公式:最后伤害=技能固定伤害*(1+自身智力值*0.004),那么觉醒伤害就是45316*(1+)=;这时再算上无影剑多加的30%攻击、宠物加的20%攻击,还有三件首饰加的39%攻击,总共多加了89%的攻击,最终伤害就成为*0.89+=。如果再出爆击的话那么伤害就是 手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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