胡莱三国武将技能搭配学技能问题

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胡莱三国武将培养心得(武将技能分析)
导读:是15级后才“开的窍”,改变了练级的节奏,加快了经验增长的速度。之前一直是瞎玩,浪费出征来着。
分享下将近4个月的小成果和武将培养心得,这些武将都是经过实战后而确定下来的技能,个人感觉现在的技能算比较合理的;如果有高玩有更好的建议,请指点。不罗嗦,直接上图。()&&&&和大家分享的是武将培养心得,这些武将的技能都是经过无数次实战和反复重修而确定下来的。再来每一个武将都有自己的价值所在,关键是如何运用和合理搭配技能,有些在胡莱里名不见经传的武将还是有实用价值的。就比如大家一直觉得是块大肉的关羽,对于魏国来说是必备的,用来对抗吴特效果相当理想,吴克魏,并且魏特被无情的变相和谐了,用魏特去撞吴特这种事情我相信有经验的高玩们都不会去做。步兵司令李典天生25%步防,打上同仇2和易容丹4%兵防的效果。步兵的防御力能达到39%的加成,对于本身就以防御著称的步兵,简直就是如虎添翼。现在很多魏国的朋友可能都有着同感,用魏特还不如用步兵。还有像夏侯惇,许诸,孙策各有各的用处,关键就是如何用;什么情况用了。&网友:关羽的技能要是重弓+流星 就更犀利了 我是魏国的 我的关羽是必备武将。。为什么呢 打吴特。不推荐练太史慈。 2个步兵王 李典和周泰 是必练的。另外很多人都想法可知貂蝉,貂蝉就是貂蝉技能摆在那,别说什么纯统御克貂蝉 那都是扯淡 你纯统御 眼睁睁看着貂蝉射 你什么心情 打貂蝉 还是要靠人品的。&
作者:丫丫
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胡莱三国武将颜色胡莱三国将领技能和属性
  国家   出生技能 出生技能属性ⅠⅡⅢ   魏国   李典 步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%   曹洪 骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%   庞德 骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%   曹仁 弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%   夏侯? 特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%   许褚 破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%   徐晃 势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%   王双 坚若磐石 防御力提高5%8%10%   张辽 坚若磐石 防御力提高5%8%10%   典韦 武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%未知%   张颌 无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%   夏侯渊 一鼓作气 将领战失败后提高5%10%未知%的部队攻击力   蜀国   关兴 步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%   马岱 步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%   关羽 骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%   黄忠 弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%   魏延 特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%   王平 破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%   赵云 壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%   张苞 骁勇善战 攻击力提高5%8%10%   孟获 体魄强健 生命值提高5%10%15%   姜维 触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%未知%   张飞 专攻弱点 造成的伤害提高10%15%20%   马超 体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次   关平 同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%未知%   吴国   周泰 步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%   太史慈 骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%   甘宁 弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%   韩当 弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%   鲁肃 壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%   孙策 势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%   陆逊 步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%   程普 体魄强健 生命值提高5%10%15%   周瑜 运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%   蒋钦 防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%未知%   黄盖 无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%   吕蒙 天资聪慧 训练时间缩短15%30%未知%   中立   文丑 特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%   颜良 特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%   张角 步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%   吕布 骁勇善战 攻击力提高5%8%10%   华雄 专攻弱点 造成的伤害提高10%15%20%   技能   浑天斩有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%   保护盾有15%的可能使将领抵挡一次攻击   流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害   满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害   斜刺有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%   硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低30%   重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害   每个人物都有4个属性,攻击力、防御力、体力、带兵数量。   同样的一个名将,也会有差别,但数值差距一般不会很大,正常在5上下浮动。   我们一般看名将用颜色来区分,卓越-红色、紫色-杰出、蓝色-优秀、绿色(青色)-良好、白色-普通。   目前为止,有卓越属性的几个人如下:曹仁-防御卓越、黄忠-防御卓越、陆逊-防御卓越、张飞-攻击卓越、许褚-攻击卓越、孙策-攻击卓越、太史慈-攻击卓越、吕布-攻击卓越、马超-攻击卓越。。。   我们一般看一个名将好不好,很大一部分取决于学到的技能,比如赵云,出生技能属于防御型的,我们就可以试图把他打造成守城的将,放在点将台去训练,随机学到以上表格中的1种技能,有可能是1级技能,有可能是2级技能,不能学习到3级技能。除了出生技能,最多学4个技能。   每个人物1级都是带500兵,除开有加兵技能的将,随等级的增加而增加带兵数量。   应21楼的要求,我大致讲解下武将的技能。   进入战斗先是武将之间的单挑,这里比较重要的技能我用紫色标记出来了。但武将之间的搏斗并不影响最终的胜败,赢了也就是经验多一点,输了也无妨,还有士兵呢。   士兵对战主要应用到的技能我用蓝色标记出来。步骑弓特种专精那类技能我就不多说了,看你喜欢用哪种兵种吧,目前来说,最有用的是弓和特种,官方所的步克弓,弓克骑,骑克步其实不太明显,因为目前内测效果来说,同样数量的步兵是打不过同数量的弓兵的,这点公测后会改善的,修改兵种之间的相克数据。运筹帷幄是个很好的技能,学习到2级能为你的武将增加20%的士兵数量,等级越高越明显,当你士兵输能达到10000时,加上此技能那就是12000,很大程度上会成为胜负的关键。流星箭、满弦是武将的打兵技能,能在点将台上习得。如果一个将能同时拥有这两种技能那打起兵来就一爽字。至于重弓,个人认为不是很好,下过不是很好,到后期这少量的伤害就更鸡肋了。   武将的修炼建议只两种,防御型和攻击型。攻击型就拿单挑小王子吕布来说吧,出生技能是骁勇善战,攻击力提高10%(正常是3级的才招募),他的特点是防御低,这里我先不说防御,先说攻击吧。我们先看看加攻击的技能,专攻弱点、武器专精、浑天斩、斜刺,如果这4技能都被你学到了,恭喜了,你是战神了。。。至于防御嘛。。。咳咳咳   防御型就拿张辽来说吧,出生技能坚若磐石,防御力提高10%。防御技能有无懈可击、防具专精、无懈可击、保护盾、硬气功。体魄强健我先不说,因为这里关键说的是防御,当然血多也算是一种防御吧。这5种技能任意学到4种,恭喜你,你是钢板了。。。至于攻击嘛。。。咳咳咳。。。。。   文章来自:/clwtzcw02君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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