魔兽世界人口普查有些魔兽服务器人口普查只有几个人?

魔兽世界全球人口普查:国服依然坚挺【2】
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原标题:魔兽全球人口普查:韩国彻底变“鬼服”
  美服和欧服
  作为《魔兽世界》的原产地。欧洲和美洲有着良好的地缘优势,经常性的线上及线下活动,使得这一地区的玩家与官方的沟通更为紧密。从服务器情况反映,《魔兽世界》在这两个地区依旧非常的火爆。
  与台韩两个地区不同,欧美游戏厂商更偏好制作家用机游戏,而非网络游戏。在网游的数量上远不如前两个地区多。加上这几年欧美地区也没有出现能够与《魔兽世界》相抗衡的MMORPG。所以《魔兽世界》在上述两个地区或许还将继续称霸MMORPG领域很长一段时间。
  《魔兽世界》国服人数在近几年有一定的下滑,但还是十分火爆。每晚依旧有大量服务器处于红名状态。是亚洲三个区服中最火爆的一个地区。
  虽然近几年国内市场涌现出了大量的网络游戏,但在MMORPG领域,内容丰富度上能与《魔兽世界》相媲美的游戏却寥寥无几。这也是为什么国服《魔兽世界》依然坚挺的一个非常大的原因。
(责编:沈光倩、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved魔兽迷们请关注,每天共享魔兽的精妙体验,分享玩家攻略!  10月27日 魔兽人口普查信息阵营比例:
  阵营总比例 52:48。继上周联盟人口赶超部落,本周联盟人口再次上涨1%,与部落人口差距再次拉大。  种族人口,联盟方唯独人类人口上涨2%,并保持连续四周上升,暗夜、德莱尼人口下降;部落方面,血精灵上涨0.2个百分点,其他种族虽变化不大,但均有所变化。  职业排行,双阵营 猎人继续上涨,盗贼本周也有所提升;武僧下降。种族比例:联盟种族人口排行:部落种族人口排行:  1.人类:50% ↑  2.暗夜:23.4% ↓  3.德莱尼:7.5% ↓  4.狼人:5.5% --  5.侏儒:5.4% --  6.熊猫人:4.1% --  7. 矮人:4% --  1.血精灵:36.1% ↑  2.牛头人:17.8% ↓  3.亡灵:16.6% ↑  4.兽人:12.8% ↑  5.巨魔:9.2% ↓  6.熊猫人:5.1% ↓  7.地精:2.4% ↓职业比例:LM职业人口排行:BL职业人口排行:  1.猎人:17.1% ↑  2.战士:13.4% --  3.圣骑:11.3% --  4.法师:10% --  5.德鲁伊:9.1% --  6.盗贼:9% ↑  7.死骑:8.9% --  8.牧师:8.2% ↑  9.术士:5.1%
--  10.萨满:4.4% --  11.武僧:3.5%↓  1.猎人:16.1% ↑   2.战士:14.7% ↑   3.法师:11.2% ↑  4.圣骑:10% --  5.死骑:9.2% --  6.盗贼:8.7% ↑  7.牧师:8% --  8.德鲁伊:7.4% --  9.术士:5.8% ↓  10.萨满:5.4% --  11.武僧:3.5%↓服务器状态:  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。服务器Top10:   联盟与部落人口差继上周51:49继续拉大为52:48,而联盟种族人口方面,人类一枝独秀增长0.2个百分点,其他种族均沉默;职业方面猎人、盗贼增长。版本末期参与PVP活动的人明显变多,选择人类猎人和人类盗贼,真的是因为自立的原因么?   一说到PVP,阵营纠纷在所难免,职业之争也显得尤为突出,法爷猎爹到底谁是亲生?移动荣誉究竟何时翻身?锁甲双废如今还剩那家?其实中国有句古话说得好----不打不成交,这也不失为一种交流方式,很多伙伴是“打”出来的,不少的PVP玩家就是在这种“相爱相杀”中建立了“革命友谊”。   魔兽作为一款MMORPG网游,最吸引人的地方除了本身丰富多彩的游戏内容外,更有趣的莫过于玩家与玩家之间的交♂流,然而现在不少玩家AFK的原因不是因为副本太难,PVP太菜总被杀,而是因为没有伙伴。人来人往实属正常,那么如何驱赶没有朋友的孤独感,结识新的朋友就成了关键所在。魔兽世界NGA(wow-) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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  联盟:287131
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  种族方面部落则延续了严重的种族歧视传统,血精灵人数居高不下,高达48%的占比说明一切;而联盟人类占比40.9%,暗夜精灵占比36.4%,两大种族垄断了联盟人口近80%。
  在人口普查中,人数最多的服务器是安苏(PVP),在线人数68165人,其次是格瑞姆巴托(PVP),在线人数51068人。
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&&Kejixun&||||||魔兽世界现阶段人口最平均的服务器是哪个?魔兽世界人口普查感觉不准。_百度知道

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