倩女幽魂异人加点 详细的技能加点是什么啊 详细到哪...

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→ 倩女幽魂手游异人如何加点 异人技能加点攻略
V1.0 安卓版
类型:角色扮演大小:287.8M语言:中文 评分:4.0
在中,异人的属性是召唤系职业,异人拥有强大的宝宝团输出,异人能够帮助玩家在战斗中,召唤出各种宝宝协助战斗。异人的技能在倩女幽魂手游中实力比较强,想要使用好异人,玩家就需要对这个英雄的技能加以了解,今天西西就为大家带俩倩女幽魂手游异人技能的加点攻略,希望能给大家带来帮助!倩女幽魂手游异人加点攻略倩女幽魂手游异人技能加点推荐:离魂赋:1级可点技能,对敌方目标造成伤害,只有小概率对敌方造成失明效果。属于过渡技能,前置技能点出即可。白骨令:异人最开始的宝宝技能,1级即可点,需要尸体才能召唤。伤害也就那样,同样是前期过渡技能,不过前期作用还是很大的,后期没什么作用。呵壁问天:范围持续伤害技能,10级的时候就可以点,总体在前中期是非常不错的技能,练级必备的技能,可以适当点高一些。罗衫渐阔:降低敌方的防御,并且还可以转移异人仇恨到鬼灵身上,非常不错的增伤增生存能力技能,尽量点高。青木颂:召唤木灵协助战斗,木灵拥有超高的群体法术输出能力。推荐点满,赖以生存的高伤害宝宝技能,并且是远程群伤。厚土颂:召唤石灵协助战斗,75级才出的技能。石头宝宝拥有高伤害与高防御,是帮助异人抗boss最好的伙伴,必须点满。将军令:大幅度的增加鬼灵的攻击力,并且拥有非常长的持续时间。必满技能。聚魂引:鬼灵的元素抗性增加,并且可召唤宝宝上限增加。招牌技能,想要更多的宝宝协助战斗的话,必须点满。生肌凝髓:恢复异人及宝宝的血量。推荐点出一些即可,不用点满。血饲:增加鬼灵的攻击伤害,但是自身受到的伤害会百分比增加。风险性技能,但是为了输出还是推荐点出15+,不建议点满。大风歌:对敌方造成风伤害,并减少伤害值百分比的气血值。90级技能,伤害什么都非常可观,点满吧!碧血诀:对敌方目标造成大额伤害,并且异人气血越低,伤害越高。在刷图中,对付boss的时候还有些作用,不过在pk的时候,该技能在自身极限血量的时候,很容易出现爆炸伤害一套带走敌人。pk必满,单纯宝宝刷图的话,适当点一些。呆若木鸡:保命技能,可以躲避敌方的高伤害。异人毕竟很脆,尤其是在遇到boss狂暴的时候用该技能非常好。有条件的话,就点满。移形换影:简单点说就是位移技能,pk中可能会用到,pve基本很好。适当点出1点即可。尸气鼓荡:引爆尸气,范围伤害,需要尸体才能释放。在尸体多的时候,无限爆尸还是非常双的。推荐点满。群魔乱舞:终极技能,超高伤害,全屏攻击伤害。还有概率眩晕敌人,必满技能。冥凤临世:召唤冥凤协助战斗长达3分钟时间,随时间推移冥凤伤害会降低,但是并不影响其强大的存在。点满。好了,以上倩女幽魂手游异人技能加点推荐攻略的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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名称大小下载倩女幽魂手游异人技能点修加点攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
倩女幽魂异人属于游戏中的唯一一个召唤师职业,凭借远程、法术等多种特色掳获了一大波玩家的心。说到技能加点,很多玩家都是凭自己的感觉去加,这样做不会有任何的优势之处。如果想要发挥异人职业的最佳威力,不妨看看小编为大家带来的倩女幽魂异人攻略,无论是技能点修炼还是技能加点,都有非常详细的说明。倩女幽魂异人技能加点攻略:精彩内容,尽在百度攻略:离魂赋(1级):对敌方目标造成伤害,并有小概率使其失明5秒,失明后丧失视野。69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。白骨令(5级):召唤骨灵协助战斗,骨灵可对敌人造成单体物理伤害。当拥有2个骨灵后,一次召唤石灵、木灵助战,可召唤的鬼灵数量上线越少,冷却时间越短。呵壁问天(10级):在敌方目标周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多5个敌人每秒受到伤害,持续6秒。(前置技能:离魂赋1级)异人唯一的群体伤害技能,建议点满。罗衫渐阔(15级):使目标防御下降一定百分比,持续30秒。当自身防御较低时,效果有所衰减,同样将怪物对自身仇恨的20%转给自己的鬼灵。打boss必备,不适合pvp,推荐点满。青木颂(21级):召唤木灵协助自己战斗,木灵可对敌人造成群体法术伤害。当拥有2个木灵后,一次召唤石灵、骨灵。可召唤的鬼灵数量上线越少,冷却时间越短。(前置技能:白骨令1级)厚土颂(75级):召唤石灵协助战斗,石灵可对敌人造成单体物理伤害。当拥有2个石灵后,一次召唤木灵、骨灵助战。可召唤的鬼灵数量上线越少,冷却时间越短。(前置技能:青木颂1级)异人核心技能,必满。将军令(30级被动):鬼灵的攻击永久增加,防御永久增加,必点满。聚魂引(40级被动):鬼灵的元素抗性全部提高,鬼灵召唤上限额外增加1个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。(前置技能:将军令1级)点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。生肌凝髓(50级被动):恢复异人和自己所有鬼灵气血值,并将怪物对自己仇恨的20%转给鬼灵。(前置技能:聚怪引1级)血饲(95级被动):使役使得鬼灵的攻击大幅增加,同时异人受到的伤害百分比增加。(前置技能:生肌凝髓1级)大风歌(80级):对敌方目标造成风伤害,并减少伤害值百分比的气血上限。虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。碧血诀(90级)对敌方目标造成大额法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。(前置技能:大风歌1级)高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。呆若木鸡(60级):使自身处于实话状态,防御提高110%,有100%概率使鬼灵处于实话状态,持续9.1秒,同时有89.6%的概率使4米内的最多5个敌人处于石化状态,持续6.2s。石化状态下防御提高50%,无法移动和使用技能,可被攻击。pvp推荐点满。移形换影(85级):瞬移至前方6米处,技能每提升10级最大瞬移距离增加1米,需要至少存活1个鬼灵才能释放。尸气鼓荡(70级):引爆尸气,对所选尸体4米内最多5个敌人造成火伤害,并使自身攻击百分比增加,持续10秒。需周围有尸体存在才可释放。群魔乱舞(70级绝技):引导技能:连续攻击全屏范围内的敌人,持续5秒,每秒造成大量光伤害,有百分比概率使其眩晕,施法时很难被推拉,等级越高,被推拉的概率月底。释放技能时需存活2个鬼灵。作用范围10米。冥凤临世(100级绝技):召唤冥凤为你助战3分钟,对半径12米内的敌人造成大量光伤害,并有概率使其失明,新生的冥凤实力超强,并随时间减弱。(前置技能:群魔乱舞1级)倩女幽魂异人技能天赋加点攻略:1、电光朝露+散魄赋这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。2、玉骨冰心+遮天蔽日玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。【40级天赋】40级天赋有三条路线,分别为销魂夺魄、神谋鬼道以及摧山裂石。这三个技能都是被动技能,分别是增加异人自身的攻击、增加鬼灵的物理攻击以及增加鬼灵的法术攻击。这里建议玩家选择加销魂夺魄的天赋,想必大家也看的很明白,相比鬼灵攻击的提高,还是异人全体攻击提高的收益更大一些,没必要都说。【60级天赋】60级天赋为伤神续命、骨肉祭以及同心辞。伤神续命简而言之就是用异人的法力值来撑血量,在异人法力值高于30%时能够有效的提高异人的硬度,同时提高鬼灵受到的治疗效果。骨肉祭则是一个保命技能,在有两个以上鬼灵存在的情况下能有效避免被秒杀的情况。同心辞是一个主动技能,可以控制鬼灵的输出目标,同时也是一个不错控制技能。在这三个技能里推荐加同心辞,虽然是主动技能,但是能够有效的控制鬼灵的输出动作,并且还带有一定控制效果。如果玩的是坦克型异人也可以考虑加伤神续命。在牺牲了所有鬼灵之后哪怕是站起来了输出也是不足的,除非一些特殊情况,否则不推荐骨肉祭。【80级天赋】80级天赋为风雨晦暝:提高大风歌的伤害和风属性伤害;散魂赋:主动技能,单体光属性伤害,小概率失明;遮天蔽日:给呵壁问天附加失明效果。这三个天赋里小编认为还是风雨晦暝相对实用一点,伤害提升的相对较多。散魂赋不太好定位,技能格有限,这点比其被动技能来略吃亏。遮天蔽日附加的失明效果概率太低,但是等级高了之后还是有一定的效果的。【100级天赋】100级天赋技能分别是铜筋铁骨:增加鬼灵的物理防御;玉骨冰心:增加鬼灵的法术防御;铁石心肠:增加鬼灵的所有元素抗性。一般来说相对于单方面的防御属性来说,还是增强全元素抗性比较好,当然也不能排除特殊情况,可以根据需求来应对。倩女幽魂异人技能点修攻略:1、双防防御可谓是异人的一大弊端,因为防御的高低直接影响着宝宝的存活。一个高输出的异人没有防御,那么也相当于孤军奋战。这也就没有了优势,首推防御的修炼,这里也不排除大神号先点法攻。2、法攻当宝宝双防高了之后,有能力抗住怪物的攻击时,之后就是要提高输出了,在日常活动打副本才能更节约时间,甚至都可以单刷。3、抗性,毒抗,电抗,火坑,忽视光抗3双防御(法防物防)。辅助门派首先就是肉,作为一个辅助,甚至在群战中可以说是队伍的核心存在的医生,必须要先保证自己的生存能力,才能保证队友的生存。
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倩女幽魂手游异人天赋技能加点怎么加攻略
来源:叶子猪
&  倩女幽魂手游异人天赋技能怎么加点呢?异人在游戏中也是深受玩家的喜爱的,下面就跟随风筝来详细了解异人的天赋技能加点推荐吧。
&  天赋加点推荐:
&  异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
&  1、电光朝露+散魄赋
&  这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
&  2、玉骨冰心+遮天蔽日
&  玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
&  【40级天赋】
&  40级天赋有三条路线,分别为销魂夺魄、神谋鬼道以及摧山裂石。这三个技能都是被动技能,分别是增加异人自身的攻击、增加鬼灵的物理攻击以及增加鬼灵的法术攻击。这里建议玩家选择加销魂夺魄的天赋,想必大家也看的很明白,相比鬼灵攻击的提高,还是异人全体攻击提高的收益更大一些,没必要都说。
&  【60级天赋】
&  60级天赋为伤神续命、骨肉祭以及同心辞。伤神续命简而言之就是用异人的法力值来撑血量,在异人法力值高于30%时能够有效的提高异人的硬度,同时提高鬼灵受到的治疗效果。骨肉祭则是一个保命技能,在有两个以上鬼灵存在的情况下能有效避免被秒杀的情况。同心辞是一个主动技能,可以控制鬼灵的输出目标,同时也是一个不错控制技能。在这三个技能里推荐加同心辞,虽然是主动技能,但是能够有效的控制鬼灵的输出动作,并且还带有一定控制效果。如果玩的是坦克型异人也可以考虑加伤神续命。在牺牲了所有鬼灵之后哪怕是站起来了输出也是不足的,除非一些特殊情况,否则不推荐骨肉祭。
&  【80级天赋】
&  80级天赋为风雨晦暝:提高大风歌的伤害和风属性伤害;散魂赋:主动技能,单体光属性伤害,小概率失明;遮天蔽日:给呵壁问天附加失明效果。这三个天赋里小编认为还是风雨晦暝相对实用一点,伤害提升的相对较多。散魂赋不太好定位,技能格有限,这点比其被动技能来略吃亏。遮天蔽日附加的失明效果概率太低,但是等级高了之后还是有一定的效果的。
&  【100级天赋】
&  100级天赋技能分别是铜筋铁骨:增加鬼灵的物理防御;玉骨冰心:增加鬼灵的法术防御;铁石心肠:增加鬼灵的所有元素抗性。一般来说相对于单方面的防御属性来说,还是增强全元素抗性比较好,当然也不能排除特殊情况,可以根据需求来应对。
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参考资料

 

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