DNF→dnf复仇者魔化流装备流

深入分析DNF弹药刷图流的装备与技能选择
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  导读:***手四职业里要说什么职业最难玩好,毫无疑问是弹药。弹药偏物,偏魔,控场,辅助,固定,百分比,甚至连辅助方面能力我们都具备,因此在给弹药选择加点,装备方面有很多选择。
  ***手四职业里要说什么职业最难玩好,毫无疑问是弹药。弹药偏物,偏魔,控场,辅助,固定,百分比,甚至连辅助方面能力我们都具备,因此在给弹药选择加点,装备方面有很多选择。
  首先我认为,相等投入下并且都选择合理的远古2,纯物理流弹药相比纯魔法流弹药,在持续输出,爆发力上都相对逊色不少。我看过不少物理弹药的视频,我自己也有机密3件,大狙13发外加神怒差戒指,并且自己拿+10红字力死亡步***
  也体验过。物理弹药主要是靠各大招小招衔接清图,在清理群怪时有很好的能力,但是很多时候会面对单体血高防高的怪时,一轮技能下来,怪没死,只有靠交叉地雷一点点的磨
  关于视频对比
  好像里面拿的是15的60紫手炮,并且在攻程buff和少许炼金药的帮助下的视频。
  这是我的视频,拿的是14大库,远2火弹4件+野猪鞋子。
  由于15的60紫和14的55粉是一个级别的武器,所以我跟他实际装备程度是差不多的(可能我首饰要稍微好点,但是在高无视的武器前提下,首饰提升的那些智力,不会拉大他和我的装备差距)。大家可以对比下我所说的持续输出和爆发力。
  所以如果不带主观上的偏爱,只从客观上来讲,选择主偏魔法流是比较合理的。
  一旦你选择了魔法流,那么你要清楚,只有走百分比职业的路线,走极端的属性弹魔法路线,才有出路。优先选择武器。神器?SS?高强才是最好的选择。我随便列举下,当论攻击的话,比如15闪灵略差于14大库。14大库跟15的60紫攻击基本一样。
  然后再选择防具,远古2冰火弹威力5件以及子弹驱逐3件是最好的,关于对此的测试
  但是我个人认为,当前版本下面对高难的2远古图3种:弹火弹&银弹&冰弹。
  火弹优势在于:
  (1)高僵直。这点不用解释吧。
  (2)高伤害。虽然对远古图里的怪火弹无伤害加成。但是火弹的2次爆炸后的伤害可以弥补这点。另外火弹可以把一次感电快速触发完。最重要的,火弹是3种弹里唯一吃黑珍珠破招加成的,面对棘手的霸体绿名或boss,越能体现到火弹伤害的优势。
  (3)群伤的效率性,银弹和冰弹都无法做到这点,这是毫无疑问的。
  (4)选择火弹的话可以顺便把魔弹唯一的大招地狱给提升提升,因为火强。
  防具完了就是首饰
  手镯:.比较好的有泰拉
  命中和暴击很美的。还有BM手镯,亮点是暴击。属性弹怒击手镯也很好,比如神之怒击火弹
  所有这些远2加属性弹伤害的百分比都对无视有效,所以也很美另外幻影之灵也很好
  自身超高智力并且图内可以最高3次触发buff,等于一个手镯带来了一套cc才有的智力,配合艾尔文更是逆天的加成。但是性价比就很低了。
  项链:悲鸣项链是非常好的
  物魔均加成,固定百分比都加,超越一切远2怒击项链。可惜有各种bug,相信大家都清楚。
  还有就是灵魂猎者,高强状态下跟bm差不多,低强下远超bm,可惜LZ我一直没有打到
  最后必须配备一条苍穹之影
  号称弹药的无影剑,白字伤害美啊,空射时换上,配合黑珍珠,完美解决BM与黑珍珠的冲突,威力无比!
  戒指:拉罗,艾尔文,属强戒指均可,这些东西大家讨论过很多次了,我就不上图了。另外配置一颗黑珍珠,在空射绿名或boss时换上,配合火弹高僵直,非常暴力。
  关于加点
  我的理念是,在极端化属性弹攻击的前提下,辅与控场技能,才能完美发挥弹药职业的威力。
  这是我的加点
  主火弹,次银弹。
  配合冰雷地雷的控场,其中我感觉地雷晕眩几率高于冰雷冰冻几率。另外地雷可以配合解决冰雷与火弹之间的冲突。(因为冰控制怪后,火弹会破冰)
  强制交叉的压制,高强自动我也选择满了交叉,原因是交叉推怪能力一流也可以看成是控场,聚怪(比如刀疤鼠那图),在自动的前提下有很快的出招和收招速度以及较短的cd(自动可以-10%武器物理技能cd),并且高强下也有不俗的威力。
  这个加点可以在突出属性弹的输出,其余技能只当是辅助。弹药就是因为职业太过全面,在这个靠输出过日子的年代,只有集中化自己的输出,才能有出路,才不会疲软。
  比如我就把输出重心放在火弹上,输出中90%的火弹,其余技能分摊剩余的10%.
  在这个前提理念下,附魔的话毫无疑问,武器衣服裤子3张魔攻卡,首饰3张属强卡,鞋肩腰有688那套宝珠最好,没有随便就可以
  左右槽选择双攻以及属强的。另外左槽选择加异常状态伤害的也不错,因为这个版本感电伤害很可观,提升也很大。
编辑: anhui
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DNF毒王SS武器装备点评 目前装备流派选择
发布时间:16-09-06 10:22
来源:贴吧
作者:小尧Vigny
责任编辑:路遥
  女毒王作为一个暴力打桩职业,小尧感觉不管是贫民装备在升级的道路上,还是土豪装刷高级副本,都是一个非常安逸的职业。强大的控制和抓取、强打伤害技能,让女毒王有了很稳定的输出。
  流派分析:现在感觉不分什么霸王拳流和毒雷流了。如果非要走一个流派做异界套的话那就看个人喜好吧,我个人还是喜欢现在版本女毒王网拉过来开二觉和二觉大招加死亡毒雾就一顿霸气的霸王拳毒雷各种沙子各种挠。打出高爆发的持续伤害。死亡毒雾一炸世界都安静了。。。
  女毒王现在大部分技能为百分比
男毒王大部分技能为固伤。不管男女毒王锻造依然重要!如期是女毒王异常伤害比较高的职业,锻造不但可以加独立还会增加大量异常状态攻击力。
  虽然女毒王大部分职业是百分比,但是并没有其他职业那么吃高强,涂毒这个全程buff技能,就算是平民装备不强化武器也会打出很高的伤害。所以这个职业适合大部分玩家吧。
  如果我是一个满级女毒王的话,正准备去刷魂图,那么我可以选择假紫也可以选择穿传承也可以选择穿异界或者更好的SS,也就是说女毒王在刷正经图的时候对装备没有太严格的要求假紫都能刷,伤害低打完一波连续输出就跑,时间会拖延的很长,但是有点刷图经验的玩家绝对可以安逸过图。
  SS武器点评:
  这个武器等级比较低,亮点就是对人形怪的附加伤害,这把武器只能说在人形怪的副本里有用,4级爪精通也尼补一下低等级武器吧。如果爆了这把武器就留着吧
  路易斯的毒王血爪:同样是一把略低等级的武器,砖针爪网4个技能都加了3级,攻击出血敌人附加30%的伤害,大部分毒王都有在意过的武器,实际效果也不错。。打酱油的话可以毕业了
  5级爪精通加狂霸王拳附加7秒的百分之25%伤害
攻击不死族和人型敌人附加百分之15伤害。这个看上去是给霸王拳准备的但是你也可以狂霸王拳后按C键取消去用其他技能。15秒CD可以通过药剂和装备让这个技能变成一个使用率高的技能那么7秒的附加伤害也会起到很大的作用。不过绕了这么半天感觉这把武器还是最适合霸王拳流的毒王
  毒王代表性的武器,附加伤害、减少抗性、2级挑衅、和完美的一把毕业武器。
  这把武器写的很乱,不要被中毒和出血增加的百分之25%给欺骗了。
  下面的东西我来简单的解释下。
  减少敌人速度力量智力 然后加到自己身上。。
  这把武器本身加了237点力量和200点智力,下面的属性如果叠加15次的话可以加300的智力和力量。对恶魔敌人附加百分之30的伤害。
  这把武器写了一大堆的属性实际就是加了比较多的智力力量
,增加了中毒出血的伤害,打怪的同时给你加了很多的移动和攻击速度,攻击恶魔敌人附加百分之30的伤害。这把武器适合一顿挠的打桩流也是一把主流武器了。
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF魔皇二觉黑手流装备搭配 拉宾特的黑手之杖
时间:15-12-28 19:02  来源:DNF吧 作者:陷落月光 编辑:流火
DNF二觉魔皇散搭黑手流攻略:
魔皇的各位基佬们大家好,今天将为各位带来一种魔皇二觉后的全新流(xie)派(jiao),极限暗强&&散搭黑手流。本文针对的对象为:1.
非幽魂套魔皇(史诗壕你走!)2.想进军安图尼和安图恩的魔皇(白图镇魂巨龙养猪请选闪电,闪电大法好)。这种流派的基本思路为,在保证有黄字与爆伤的前提下,尽量的通过装备提高自身的暗属性强化以提高拉宾特的黑手之杖(85传说魔杖,以下简称黑手)的暗属性附加伤害的数值,打出理想的伤害,完成爆发。因此,本流派的核心物品为&&黑手(旧黑手当然更好,前提你要有或者你要买的起),因此要入本流派请必须先入手一把,不然后面的搭配都是徒劳!
本文分为以下几个部分:
二. 优劣势分析
三. 装备搭配
四. 加点思路
五. 黑手使用的某些小技巧
伴随着即将到来的魔皇二觉,魔皇得到了进一步的加强(大雾),二觉后新加入的三个主动技能均为全属性攻击技能(即会根据你自身最高属性强化以及怪物的属性抗性自动选择可以打出最高伤害的属性),加上现有的暗属性连射,暗属性魔法炮,暗属性60,70,暗扩,黑洞,45以及觉醒的一部分,暗属性的技能数量已经足够打一套爆发,幽魂套魔皇将会大放异彩,而没有幽魂的普通平民,如果也想走暗强之路的话,只能选择散搭,因此本流派应运而生。
二. 优劣势分析:
优势:魔皇是一个极其容易堆属性强化的职业,一觉被动与二觉后改版的元素环绕将为魔皇提供近百的全属性强化,因此魔皇这个职业在使用带有属性附加的武器时就比其他职业更具有优势,因为自带高属性强化,属性附加的数值将会有极大的提升,而法师武器里目前唯一带有属性附加的武器就是黑手的暗属性附加
(虽然以后会改成暗或者冰,但堆冰强一般来说没有暗强好堆,你有冰雪套或许可以考虑)。用魔皇自带的属强加上装备搭配带来的属强,黑手的附加伤害将会十分客观。
劣势:黑手很耗蓝(旧黑手的话就无视这条),果汁皇果然不是说说而已,关于这个请看最后一部分的黑手使用技巧。
三.装备搭配:
首先,本文中的搭配不考虑深渊出品的史诗(有好的史诗请自行替换),搭配的思路在前言中已经说过就不再赘述了,直接给搭配的装备(尽量给能买到或可以做出来的)
武器:黑手(旧黑手更佳)
上衣:首领萨斯的阴影长袍(85传说布甲,攻击时2%的几率15点暗强,持续20秒冷却30秒),梦幻列车长的斗篷(85传说皮甲,10点固定暗强),武动之魂蚕丝胸甲(决斗场85传说布甲,20-45级技能加2)
下装:巨型蝙蝠的厄运长裤(85传说皮甲,自带暗强,还可以减少敌人暗抗)
护肩:幽冥列车长的亡灵护肩(85传说轻甲,超高的暗强加成)
腰带:奥斯匹林的丝绸腰带(55活动传说布甲,12点全属性强化),突击队长的机械护腰或者警卫队长的死亡腰带(属性一样,都是9%的暴击伤害)
鞋:暴戾搜捕团的教义之靴(85传说布甲,自带暗强,暗扩加3,强化暗扩加1,暗扩范围加30%双攻)
左槽:暴戾搜捕团的祭司面罩(85传说左槽,自带暗强),邪魔之眼(领主塔出品60史诗双攻)
右槽:加暗强的各级别属强右槽即可
手镯:遗迹手镯(10黄字5爆伤),忆古昔-龙翔击(10黄字)
戒指:黑雾之牙(12点全属强,8命中,半程的15爆伤),武之禅-静心(15%的智力,有5秒真空)
项链:寒蝉鸣泣之石(超高暗强),灵魂猎者(20%的版面加成),魔力逆流项链(10黄字,2级燃烧的话,有完美燃烧换装的无视之)
注:安图尼做出来的巨魂套首饰也相当不错哦
四.加点思路
所有可以成为暗属性或者部分为暗属性的技能优先考虑,属性变换,魔法炮(包括被动),暗扩,黑洞,45,60,70,觉醒,75,80,85,这些都加满。Buff类的环绕,燃烧,一觉二觉被动都是必满,剩余的点请加自己喜欢的技能,不过建议尽量选择低Hit的技能以减少黑手的耗蓝
五. 黑手使用的某些小技巧
首先,黑手的扣MP还是有内置CD的,大概为0.2s的CD,所以即使你一下子打几百hit,也不会耗蓝的那么恐怖。平时吃用黑钻机开出的牛奶
(缓慢回复mp,刚好抵抗黑手的耗蓝)刷图,保持50%以上mp的10%暗属性附加就够了(白图甚至不吃药也可以,10%普通附加也够了),需要爆发的地方每3秒吃个1个果汁甩一套技能就够了。
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