寻仙控火804TJ804有多强大?

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UID5656645帖子威望0 多玩草14 草
发表自UC浏览器
会心伤害减免应该是减法来算的吧!例如对方340上限,自己会心伤害减免40%,那对方出了会心打在自己身上也就300的上限伤害吧?而不是出了会心伤害是2万X40%?
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UID帖子威望0 多玩草180 草
太麻烦 不想了 发表于 昨天 23:46
减免了百分之40,那还有200多的咋办,力士就堆抵抗弄个170就很安全了,别的职......野外60000血就是渣渣
ι、桃花???
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自会披荆斩棘。???
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表示防御装就是打酱油的
最 是 重 要 的 人 。
却 总 是 姗 姗 来 迟 。
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作为力士& && && & 开个输出坐骑 抵抗 随便150+& &还是单抵抗的输出龙骧
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我朋友JG&&会心减免装78%& &破空他1W3& & 不用减免装&&1W6左右& &&&只是扣除我上限而已
开八寒&&210+会心 380上限 1900伤害 2500血&&5400忽略& &&&只是打MT的输出装
不过 建议跟MT 坐骑PK&&最好用金甲& &换防御首饰& & 一键换装& &配合衣服跟法宝的&&出状态+防御的特性& &&&金甲的 10秒坚甲状态&&破军50%减免&&配合好& & 相当能磨的!
金甲学&&会心跟抵抗光环& && & 丢破空时 (金甲扑倒)& &&&切换时装 跟 会心光环& &
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90T更新开始,寻仙注重开发的是游戏PK的持续性,加强PK乐趣,这在更新时有说明的,一个技能秒人的情况已经过去,当然了,你不要总拿穿9蛇的跟穿龙镶的在一起比较。在有,抵抗会心是指避免会心伤害的出现,减免是会心伤害出现后的伤害效果减少,那么,为什么不尽量不让会心的出现而非要全出会心在想减少伤害呢?看清楚了,这就是寻仙现在给不同职业做出的不同选择,职业划分越来越明显了,JG就是高防御,高抵抗,切换输出时装,其他输出职业应该怎样做,不用多说了吧,至于TJ,YM,看看形神就可以了。以上个人理解,仅为PK所见。FB,团队配合和个人游戏意识相当重要。最后,请大家不要在没事的时候骂街了,总是抱怨,游戏,你感觉开心就玩,不想玩就离开,当你在数落这个游戏是多么的垃圾的时候,你要自己想一下,这是你自己的选择,没人强迫你继续。还想在游戏里开心,还不想花钱,甚至还想赚点小食品钱的仙友们,请你尊重一下游戏。
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Lv.7, 积分 8300, 距离下一级还需 1700 积分
UID3503782帖子威望2 多玩草2527 草
(魂魄首饰28%)+(1004法宝10%)+(力士装备不吃满5件42%)= 80%会心伤害减免
如果拿一个震卦金刚来说事。
再加6% 最终伤害减免。战魂+4%&&
按这种数值, 一个1004御剑 裸防破空,应该在1.2W血左右。
说实话,目前150%抵抗 对于输出来说,接近0.&&减免时代起伏了
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Lv.4, 积分 507, 距离下一级还需 493 积分
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低调  发表于
目前来说 高端抵抗 已经避免不了 会心的出现了。。。
简单来说吧&&力士抵抗 也就是坐骑 一般 160左右 当然&&...
魂魄劫抵抗首饰和减免首饰,抵抗首饰我记得大概是6+4+4吧,减免首饰是12+6+6吧
我个人觉得抵抗多10%的感觉完全不一样&&我以前110抵抗和120抵抗&&战地感觉完全不一样,110抵抗就被各种暴击,120感觉就舒服多了
减免确实好,如果力士要用减免首饰,那必须得把装备都换成抵抗石头,然后首饰用减免,这样有抵抗 有减免,但是输出就一点都没有了。。。。遇到4W血回血控火,打不掉就会各种回血;遇到804,防御装御剑,也是各种回血,没输出的力士就是被打的货
擅长钓鱼骗回复
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庐山烟雨浙江潮
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UID帖子威望10 多玩草139 草
说的有道理!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分507精华0UID帖子金钱696 威望0
Lv.4, 积分 507, 距离下一级还需 493 积分
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低调  发表于
目前来说 高端抵抗 已经避免不了 会心的出现了。。。
简单来说吧&&力士抵抗 也就是坐骑 一般 160左右 当然&&...
如果身上换成全抵抗石头震卦石头+8808输出BB+坐骑会心13+极品4级输出时装,金刚坐骑的会心大概在116左右,坐骑116,如果对方穿的防御装,没法打,全防御石头会导致自身伤害低
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睁眼、闭眼、泪已稀
Lv.6, 积分 4426, 距离下一级还需 574 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不那么认为
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Lv.6, 积分 2646, 距离下一级还需 2354 积分
UID8914725帖子威望0 多玩草10 草
YY一下吧 发表于
23:52 我们区有个180抵抗9000防御2500攻击 还有300多伤害减免300多生命恢复 4W血的JG~ 根本打不动 ...
你打不动他,他能打动你?我才不相信
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Lv.7, 积分 5290, 距离下一级还需 4710 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
其实我想说& &输出装类型就用会心伤害减免&&给你出会心 70的会心伤害减免 你根本打不动 PS 1W= 1000&&70(极限)+塔20=90%了& &如果是抵抗型 就用承受伤害 一件龙骧90(洗满)5件=450& &不出会心的前提(抵抗装)直接就-450 +法宝 还有塔&&基本不会心状态 打你上百都难
不知道&&不清楚&&不了解&&我只是水水&&我为水货代言!!!
风度不凡…
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我们区力士,两三件双抵抗紫装霸下,打的物理会心石头,带的物理会心宝宝,切力转筋骨,战地,180抵抗!120会心……
本帖最后由 玲珑心→枫 于
11:57 编辑
风度不凡…
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14155精华0UID帖子金钱16150 威望0
Lv.8, 积分 14155, 距离下一级还需 5845 积分
UID帖子威望0 多玩草315 草
哥哥不爱你 发表于
你打不动他,他能打动你?我才不相信
你是没见过而已,人家时装一切换,一个连击,一样能撸你一半……
我不抵抗了...
反正我就这么一个心,你就看着伤吧!...
伤完了,记得把我这颗爱你的心还给我...
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庄周梦蝶各职业评分之天君 各角度对比
19:55:13 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:庄周梦蝶3|
  符咒师,中最强辅助,没有之一,是最多可作用于友方的职业,没有之一(楼主至今没玩过妙音,但是大体上也了解了一下,所以下文可能有一定的片面性和错误,如有请指正),楼主先拿和天君先从副本的角度对比一下。
  群解:就算当前幽冥拥有1005天赋下&两仪符可驱散友方一个debuff&的群解技能,也无法撼动天君最佳辅助的地位。因为两仪符是范围性技能(需要用鼠标选取目标范围),如果队友站位分散需要施放多次才能奏效,而且两仪符施法前摇过长,在你选完范围再将符丢出去的时候,可能队友已经躺下了,而天君的群解是瞬发,是技向性技能,不需要选取目标,施放时,自己站位到靠队中间的位置即可。假如友方全中了敌方的群体迷惑(比如三关boos),天君可以开变身咒+群解来破,而幽冥则需要飞塔后甩二仪,时间较长队友风险大,所以副本中群解不如天君。
  群加:从上面可以看出,天君的群加是有优势的,不需要吟唱且施法前摇短,幽冥不需要吟唱前摇长,但是天君的群加cd为2秒,幽冥为1s,而二者技能伤害系数却相同,所以可能面临在boss放大招对队友持续造成群伤的情况下群摇一次真空期略显长,不过天君们不担心,可能过飞804来渡过此劫。在别的大型团人多的情况下(比如对抗,野外pvp等)幽冥二仪和天君的群摇就各有千秋了。天君的群摇只可治疗自己小队的目标,针对性较强,幽冥的二仪是目标范围随机5个最多非敌方目标,其中包括他队的友军和中立的npc,所以可能会出现以下情况:天君在团战时面对多个不是在自己小队的队友却冲锋陷阵在最前面不能同时加血,心有余而力不足的赶脚有木有?幽冥看到这都笑了;幽冥在和自己的小分队对抗虐泉发现左侧监控面板5条都己空血然后拼命滴哗哗滴甩二仪符却加不到自己小队的队友甚至加到npc身,又诅咒麻花疼了有木有?天君看到这你们不用笑,因为在这个大部分医生法效5000+,上限360%+(楼主表示已经严重拖了后腿)治疗溢出出的年代,我们可以用观音咒来代替喽!
  单解:天君拥有cd1秒,可移动放法的净化符,相比幽冥的长cd,不可移动放法的的净化符优势不言而喻。
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PVP幽冥玩家总结 804法宝另类天赋加点
09:44:33 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:xypxy|
  我是全元,因为在联盟,打群架抢世界BOSS是不可避免的。我的804点法:第一列全点,第二列不点,剩下全点第三列,第三列最后一个只能点一点。
  原因如下:
  1、第二列治疗天赋耗点太多,如果都学就要放弃第一列或第三列更好的天赋,所以只考虑第一个80%机率回体25点。高端FB一般不会只要幽冥去,回体留给TJ同行,打群架,刷这点体可以无视,基本上是放两仪和大铃时间。个人斗神,一般是穿防装体也不少,还有贤者戒指回体。基于上述原因,第二列完全放弃不点。
  2、43点天赋点第一列和第三列,最后有一个天赋只能点1点。即选&噬魂减目标会心上限20%+所有输出伤害+2%&,还是选&噬魂减目标会心上限10%+所有输出伤害+4%&,考虑幽冥输出本来就不高,多+2%输出不如减少别人10%伤害上限来得划算,尤其打群架,专挑会群的上状态。因此第三列最后一个只点1点。
  顺便控诉该死的TX,804花了370块+240个对抗牌子才点满。虽然万恶的603花了1500,但幽冥603可以背到90级或者100级,估计比804花得值。
  如果你还有其他疑问,欢迎进入论坛原帖与作者交流。
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