3.35狂暴战双持传染冰

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[3.35 DK]最简单易懂的双持传染冰傻瓜教程
作者:死亡之意
发布时间: 10:31:35
关键词>>死亡骑士,3.35
摘要:最简单易懂的双持传染冰傻瓜教程,一看你就懂,包括如何简单顺畅插入铜墙铁壁。
  我们参照其第一的起手
  冰触-瘟打-无毁-血转-灭迹-传染-符文武器-灭迹*3-复生-冰打*3-灭迹*2-血打-传染-冰打*2-号角-灭迹*3-冰打-凌風-冰打-灭迹*2-血打-传染
  我不在这里具体详述,这个起手在哪里好,如何好,起码你要知道既然第一,毕竟有他的道理.
  在此我们从第一个3湮没作为截点,之后实际已经进入混换了,所以只需要前半部分作为我们的起手式
  如果你很懒,觉得这么多技能记不住啊,怎么办啊.
  那么,很简单,用宏(只能在你技能齐全的情况下,作为偷懒用)
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=30/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,血性狂怒(种族特长),铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,湮没,亡者复生
  /use 10
  注意非兽人请删除中间的血性狂怒
  现在你只要猛按宏,知道一圈技能打完,进入冰触的CD状态,就停止.
  这里没有把3个冰霜打击加进去是因为你在猛按过程中,会导致符文冷却结束,打出冰触直接再次打出起手式
  所以你必须在起手宏之后手动添加3个冰打
  2.循环
  好了,我们现在已经有了一个简单方便,又十分给力的起手了,至于循环是很正规的5湮没循环
  不过在这里给出一个小心得,实战中,不论有没有触发杀戮,我都会在湮没,湮没以后+上一个冰打,然后再打出血打,传染,这可以错开冰邪,血符文的CD
  有很多DK现在也在用湮没湮没传染血打,其实我个人认为不论是传染,血打还是血打,传染,如果你本身循环没有出错的话,都不会有什么问题,只是习惯。
  但是相对的,如果我是血打,传染,如果我本身技能循环出错了,多打了一个GCD,我可以退一步先一步传染,再血打
  就要像我血打,传染可以在原本要断病的时候,变成传染,血打 反之缺是做不到了。等于血打传染比传染血打多出一条命
  当然双湮没以后同样也是+一个冰打,再插入第三个湮没
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved国服《巫妖王之怒》3.35冰双持新手献礼指南
摘要:冰双持会在这个版本的中后期持续的爆发。35%的斩杀是其他近战都羡慕无比的。特别是在后面那些H模式的高血量BOSS。BOSS的血越长,你DPS上升的空间也就越大。2T10的BUFF和满破之后的全面BUFF,会在今后的Raiding中巩固你在团队里的位置。
  本文出自多玩DK区,由玩友&黑冰&原创,转载请注明来源与作者。
  注:本文乃作者职业体会,仅供参考。
  大家好,喜欢泡妹子的水DK又开始手痒了,各位DK高玩和喷子们尽管放马过来吧。我已经准备好挨喷了。之前在论坛上看到一些帖子,内容大致讲的是国服3.35版本DK的DPS动向。有一些朋友疑惑,不解,这个版本要玩什么呢?什么天赋打得高一些呢?本人不喜欢跟那些大言不惭的家伙们斗嘴,你打得如何如何的高,请上图,请发阁下的WMO,或者请贴出阁下的英雄榜传送门。本人一定会很虚心的建小号前往阁下所在的服务器进行观摩与学习。废话不多说,进入正题。
  众所周知,由于当前版本曾经特效逆天的4T9已经被砍。牛B的双疾病暴击现只剩下残缺的单疾病暴击。曾经起手极限双病维持到底的三板斧已经悲剧的沦为传染会重置双病。在这个版本中,有三种DK是可以打得很高的。第一种,拿橙斧的满破血(这不废话么?)。第二种,目前比较大众化的邪冰。第三种,也就是今天我想要给大家介绍的,双持传染冰。前两天看到一个帖子,说的好像是主人公打YX熔炉,偶遇到一个双持冰DK,小怪A的高,但到了BOSS,DPS就只能游走在2700---4200的样子,还着重强调了一下2700的BOSS。先不说这件事的真实性,就这么跟你说,我闭着眼睛打,也绝对不会打出2700这么离谱的DPS。其他朋友也一样,别看到一个玩得很废的就以一概全。您这种一棒子打死的观念我只能说您很幼稚。
  鄙人之前一直用的是血来输出的,到了这个尴尬的版本,前期用血来打的话,DPS会很糟糕。鄙人的武器,主手:花了6000大洋买来的破剑柄,任务换取251的单手剑(初期双持冰的极品主手武器,没有之一),副手:10人普通模式炮艇掉落的单手大爹(呵呵!)其他散件,天赋,雕文请查询鄙人的狗熊榜。鄙人是1区/提瑞斯法/部落/黑暗的煮冰块
  DK老家的首领木桩。100%纯单体数据,这个位置不会A到其他木桩。打得有点低,凑合着看吧。
  鄙人的技能分布图,这把脸很黑,湮没最高只有7000+
  如上面所述,如果阁下100W的木桩数据能保持在,或者更高的话,那表示您的手法应该是没啥问题了。鄙人的GS对现在来说只能算中下等,公会团里的一个常年碾压我的邪冰有5900的GS。这装备差距悬殊了,咱不跟他们一般见识)
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摘要:死亡骑士双持传染冰输出循环图解,简单易懂。
  今天想到了画图这样一种方式,希望能够帮助大家更加容易的理解双持传染冰的输出手法。:应一些朋友的要求,觉得图片虽然很直观,但是最好配上文字来讲解一下,我就在图片下面解释一下各个环节的技能输出。
  本人不敢说我的输出方式可以最大化压榨双持传染冰的DPS,但是以我目前的装备水平,25ICC***小萨鲁法尔打出1W的秒伤,个人觉得应该还算可以。
  如果有对这个输出方式的意见及补充请回帖,我们的目的就是希望所有的DK们都能够打出漂亮的DPS。
  起手图解
  起手用到两套符文:冰冷触摸==&瘟疫打击==&活力分流(将一个血符文转换成死符文)==&铜墙铁壁==&湮灭==&鲜血打击(将另外一个血符文转换成死符文)==&符文武器增效(重置所有冷却中的符文)==&湮灭==&湮灭==&湮灭==&3个冰霜打击 这里有朋友提到其他的起手方式,比如起手破铜烂铁宏利用BUG,其实起手各有千秋,我也木桩测试过,忽略人品暴击次数,基本无太大差别,我这里就不罗列其他的起手方式了。基本我这个起手,在25人本爆发在之间。如果想在中途打出1-2个冰打而最后不断病。可以将循环中的血打改为传染刷新下疾病时间。
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多玩首页推荐国服3.35:死亡骑士双持传染冰输出循环图解
摘要:死亡骑士双持传染冰输出循环图解,简单易懂。
  移动战图解
  移动战斗的循环是起手后正常循环的改变,少打一次湮灭,用一组符文的循环:湮灭==&湮灭==&传染==&鲜血打击 这里需要注意的是,当有需要转火的战斗时,一定要在转火前将2个血符文全部打出后再转火,比如教授战需要转货绿软,一定不要传染后马上走开,打个血打再走。
  这里我再来分享下双持传染冰压榨DPS的经验吧。这个压榨DPS的前提就是尽可能打出更多的湮灭,在符文冷却时能够打出更多的冰打,合理的穿插杀戮必爆冰打和白霜免费凛风而不影响循环断病。在我看来双持传染冰并没有一个死循环,而是有一个方法一个原则,只要满足这几个原则,可以随时调整你的输出。 原则一:鲜血或死亡符文尽可量的同时进入冷却。 原则二:邪符文和冰符文一定要成组使用,哪怕是断病后补冰触和瘟打,也尽量等到2个符文冷却完毕后再作为湮灭打出。 原则三:当鲜血符文作为传染和鲜血打击打出并转换成死亡符文冷却时,要尽快打出邪和冰组成的湮灭,做到死亡符文冷却完毕后第一时间作为湮灭打出,在这过程中哪怕有杀戮触发或白霜,也要等,做到这一点,你断病的几率就很小。 原则四:冰打尽量在符文冷却时打出,但不要清空符能,以备触发杀戮时有符能可用。 原则五:正常循环时插入铜墙铁壁的时间必须是2个死亡符文做为湮灭打出之后,目的是避免鲜血符文不能同时进入冷却而导致符文使用紊乱,铜墙铁壁结束后马上取消血转效果。 原则六:关注疾病时间,通过对疾病时间的判断而决定你的两个死亡符文是作为湮灭打出,还是作为传染+鲜血打击打出。 目前想到的就这些,当然不止这些,也希望各位大大一起来补充。 有很多朋友提到关于续病的原则,这个原则就是尽量不要在冰和邪都在冷却时用两个死亡符文去上病。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖因为引起互喷被版主锁贴,再起新帖。给大家参考。
原帖地址:
先做一下说明:
1、高手路过请勿喷贴,爱看就看,不喜欢请忽视。
2、冰DK用宏的确打的不如手工输出,手法好的请尽量别用宏。
有一段时间没上多玩了,跟版主锁贴有一定关系,很无奈,也不自信了,所以离开了一段时间。
现在回来,是因为到目前为止,我用宏输出一直也没遇到什么瓶颈反而越用越熟练,打25ICC老四已经9800了,当时的GS5635,没有意志,也没有亡者,今天打完老四终于拿了意志,也来发帖纪念一下,同时把我的传染宏跟大家分享。
用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。
传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击
输出手法:
1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角
3、循环中如果断冰,可以用起手式补病
4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
好了,祝大家玩的高兴。下个CD25ICC老四估计可以上万了,呵呵。
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
00:25 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限40积分467精华0UID8827681帖子金钱246 威望0
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UID8827681帖子威望0 多玩草10 草
找好久了,想不到楼主重发了。谢谢,记不住循环玩家的福音。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10955精华2UID1047081帖子金钱9304 威望10
Lv.8, 积分 10955, 距离下一级还需 9045 积分
UID1047081帖子威望10 多玩草837 草
没铜墙么…
新人欢迎积分0 阅读权限40积分769精华0UID帖子金钱557 威望0
Lv.4, 积分 769, 距离下一级还需 231 积分
UID帖子威望0 多玩草12 草
现在的团不看木桩战了!
很少用宏,但仍感谢分享
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1精华0UID帖子金钱0 威望0
Lv.0, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
写的不错啊
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6127精华0UID258827帖子金钱913 威望-2
Lv.7, 积分 6127, 距离下一级还需 3873 积分
UID258827帖子威望-2 多玩草63 草
在没有5%BUFF前,我用5600的GS已经能轰出一万+,手动与宏动的差距就在这里,平均秒伤损失在500以上。
用平常心来看,输出简单是一些人的追求。
有志追求DPS无极限的,请早点丢弃完全宏动。如果喜欢简单游戏,可以一试。
[ 本帖最后由 yzh8101477 于
09:35 编辑 ]
只有战死的狼,没有后退的狗!!!~~
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachments/month_3_4fbec8b24f5PfBjWHP1soFn.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主,你的qq是多少?我是新手,想和你交流一下冰dk,或者你加我QQ:
谢谢你的帖子,
就这个名字了
Lv.6, 积分 4471, 距离下一级还需 529 积分
UID3181209帖子威望0 多玩草237 草
少了个33%覆盖的 20%力量BUFF
再一看,我还是年轻的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9005精华0UID45299帖子金钱3355 威望0
Lv.7, 积分 9005, 距离下一级还需 995 积分
UID45299帖子威望0 多玩草28 草
再次声明,命中超过289后是0收益。别告诉我你只打10人团。现在连10人团也都有鸟德或者暗牧了。
背叛者的疯狂 1/1 可能是我没来还愿,ZUG那俩给我出吧
奥伯莱恩,裂魂之剑 1/1 终于,在1年的等待后,于日到手
zg老虎 0/1
zg龙& &0/1
就这个名字了
Lv.6, 积分 4471, 距离下一级还需 529 积分
UID3181209帖子威望0 多玩草237 草
对于传染冰来说,命中不会溢出
更高的命中代表更多的肉搏和更多的骨区和更多的侵血打击
但是289以后 命中收益比较小了
再一看,我还是年轻的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9005精华0UID45299帖子金钱3355 威望0
Lv.7, 积分 9005, 距离下一级还需 995 积分
UID45299帖子威望0 多玩草28 草
也就占30%,放弃命中吧。
背叛者的疯狂 1/1 可能是我没来还愿,ZUG那俩给我出吧
奥伯莱恩,裂魂之剑 1/1 终于,在1年的等待后,于日到手
zg老虎 0/1
zg龙& &0/1
新人欢迎积分0 阅读权限40积分279精华0UID帖子金钱122 威望0
Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
关于命中的问题请参考原帖中引用的帖子,那里讲的很详细。
为了传染不Miss确实需要较高的命中,我目前284依然偶尔出现传染Miss的情况。
Miss一次DPS降低400左右。当然也看你打什么BOSS,我说的ICC老4
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UID帖子威望0 多玩草0 草
找好久了,想不到楼主重发了。谢谢,
新人欢迎积分0 阅读权限30积分56精华0UID8141501帖子金钱43 威望0
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UID8141501帖子威望0 多玩草10 草
没有铜墙铁壁……
沉睡的大领主
新人欢迎积分0 阅读权限90积分6615精华2UID6035062帖子金钱13755 威望10
新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
重发什么的我不介意,回帖的也都注意了,对这帖子认可也好,不认可也好,请理性发言,表达出自己的意思和原因就行了,欢迎讨论,但是不要互喷,这次不会锁帖了,回复里存在不当言论的,有一个删一个,我更喜欢看见有能耐的人提出对宏的合理化建议,让宏更完善
最后谈下我自己的观点,存在即合理,DK这个职业不是所有人都适合玩的,不适合玩的人如果想玩又不想打的太难看,宏也是一种选择,当然,我也同意用宏无法做到伤害最大化这一观点,WMO冲榜高手我相信没有一个是纯用宏来输出的。对此宏有兴趣的当然可以用,对此宏不认可的人,继续自己手打就行,就是这样。
希望宏能够让部分新手更容易的上手,但同时不希望这些新手因为有了宏以后只会用宏,这样的话,你的DK也就只有这种程度了(休闲玩家练小号体验的,以及对DPS没有追求的大可以无视)。
[ 本帖最后由 上官若离 于
12:45 编辑 ]
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