7.1熊t天赋和猫德天赋差异

[猫德PVE] [翻译搬运]WOD6.2 猫德DPS指引 by Stenhaldi@Midwinter
[h][size=150%]概论[/size][/h]本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。[h][size=120%]关于这篇文章[/size][/h]这篇指引是由[color=orange]Midwinter[/color]公会的[color=orange]Stenhaldi[/color]——世界上最强大的猫咪之一——完善和维护的。[h][size=130%]1.单目标循环[/size][/h]猫德的输出围绕着保持各类BUFF和deBUFF,产生连击点和使用终结技消耗连击点来进行。[list]攒星技能的优先级排列
1.& &使用斜掠并100%保持目标身上的流血效果(每15S)
[*]2.& &使用 月火术 并100%保持目标身上的dot效果(每14S,如果你点了 月之灵 天赋)
[*]3.& &使用 撕碎[/list][/list] [list]终结技的优先级排列[list]1.& &使用并保持 野蛮咆哮[*]2.& &使用并保持五星的 割裂[list]当目标血量低于25%,使用 凶猛撕咬 刷新目标的 割裂 。当连击点达到五个时就使用 凶猛撕咬 ,除非目标身上的 割裂 即将消失。[/list][/list][/list][list][list]3.使用 凶猛撕咬 (在目标血量大于25%),当你有五星且能量大于50且 割裂、 斜掠 与 野蛮咆哮 不那么快结束时。[/list][/list]单目标输出时,如果你在 清晰预兆 触发时打出 痛击 ,会有少量的DPS提升,但是在其他情况下请不要打痛击。当你使用 丛林之魂 和 血腥爪击 天赋时(放弃化身)请无论如何都不要在单目标使用 痛击 。熟悉正确的循环并将其付诸实践只需要你有一点深入的理解即可,所以我们强烈建议你阅读以下细节部分。[h][size=120%]1.1起手式[/size][/h]下面,我们会列举理想的起手方式:[list]1.& &倒数到5,读一个 治疗之触 ,如果你点了 血腥爪击 天赋。[*]2.& &倒数到1 使用 德拉诺敏捷药水和 化身:丛林之王 ,如果你点了这个天赋。[*]3.& &开怪之后,使用 斜掠 开启你的技能循环。[*]4.& &打两发撕碎。[*]5.& &使用 狂暴 ,猛虎之怒,打一个五星割裂(如果脸黑两个撕碎没有到五星那么再打一个直到有五个连击点)。[*]6.& &继续你的常规输出循环。[/list]值得注意的是,这个起手方式是在开怪前使用的 化身 ,你进不进入 潜行 都可以,带来的DPS变化微乎其微,但是不潜行的方式简单些。如果起手没有 嗜血 / 英勇 / 时间扭曲 的增益,你应该在打一发 撕碎之后就开启 狂暴 猛虎 再打下一发撕碎 攒到五星挂 割裂 。[h][size=130%]2.多目标循环[/size][/h]面对多目标的战斗时,你应该时刻保持自身的 野蛮咆哮 BUFF时间最大化。[list]2-3目标的长时间存活目标,保持每个高优先级目标身上的 斜掠 与 月火术,同时覆盖 痛击(低优先级的)。面对双目标时,余下时间用 撕碎 攒星,多目标时,用 横扫 攒星。有机会就打五星 割裂 。[*]4-8目标的长时间存活目标,在高优先级目标身上覆盖 痛击 ,并保持 斜掠 与 月火术的dot。有机会就打五星 割裂 。[*]9目标以上的长时间存活AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,有机会就打五星 割裂。[*]3目标及以上的短时间AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,把五星花费在 凶猛撕咬。[*]至于有一个主要目标(例如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两个选择:[list]在高优先级目标身上保持你的单体循环的同时,覆盖所有目标以 痛击 。如果次要目标在5个以上,用 横扫 代替 撕碎 在单体循环中的位置。[*]在高优先级目标身上保持你的单体循环,放弃其他次要ADD。[/list][/list][h][size=130%]3.& &冷却技能[/size][/h]你有两个影响DPS的冷却技能[list]猛虎之怒:使你造成的的物理伤害提高15%,持续8S,并立即恢复60点能量,30S冷却。这个技能应该一冷却就使用它,但是时刻注意不要使你的能量溢出。[*]狂暴:在15S持续时间内使你的能量消耗减半,3分钟冷却。这个技能应该在整场战斗中尽可能多的使用,在理想情况下应该搭配 猛虎之怒 ,我们在下面的指引中会讲到。[/list]此外,你的天赋还给予了你两个对DPS有增益的冷却技能,我们会在接下来的进阶部分讲到。[h][size=130%]4.& &选读部分:精通你的猫咪天赋[/size][/h]上面的内容已经告诉你,作为一个猫德打出有高竞争力的的DPS,你需要知道所有的东西。然而,想真正精通这个专精,你需要把握更多如下的细节。[h][size=120%]4.1连击点和能量[/size][/h]猫德的绝大多数技能需要消耗能量,你的能量上限是100并且每秒回复10点,你的能量恢复速度受益于你的近战急速。一些技能产生一个连击点。另一些技能,我们称其为终结技,消耗连击点。终结技消耗的连击点越多,威力也就越大(或持续时间更长)。你的连击点产生受益于 野性狂怒 被动,当你攒星技能爆击时,产生两个连击点。[h][size=120%]4.2& &单体循环细节[/size][/h]猫德循环的要义是在覆盖流血效果,保持自身野蛮咆哮之中寻找平衡点,并不断地产生与消耗连击点。[h][size=110%]4.2.1流血技能[/size][/h]你应该总是尽力保持目标身上的 斜掠 与 割裂 100%覆盖。[list]斜掠 只需要能量来使用,掌控起来很简单。[*]割裂 消耗能量和连击点,你永远只应该在5星时使用它。[*]痛击 也提供流血效果,不过这个技能一般不会被使用,除非触发了 清晰预兆。[*]如果你点了 月之灵 天赋,你也应该保持目标身上的 月火术 100%覆盖。显然,这只是一个dot但不是一个流血效果,但是为了保持一致,我们也把它放在这儿。[/list][h][size=110%]4.2.2野蛮咆哮[/size][/h]野蛮咆哮是一个提升40%物理伤害的自身BUFF技能,需要消耗一定的能量来使用,它的持续时间取决于你消耗多少连击点来使用它。本质上讲,他的伤害提升效果跟消耗的连击点数无关,但是你应该在高星时使用它来使你的循环更加顺畅。你必须总是保持身上有野蛮咆哮的BUFF。[h][size=110%]4.2.3其余时间做什么[/size][/h]当你的流血和自身BUFF技能已经完全覆盖并且短时间内不需要被刷新时,你应该使用 撕碎 攒星来填充,并在能量充足时使用 凶猛撕咬。一些连击点也可以通过 斜掠 获得,尽管这个数量相比撕碎非常小。[h][size=110%]4.2.4能量管理[/size][/h]在单体循环过程中有一大堆空余时间,这意味着你别总是急于泄能量。只有在找到合适的时机才用掉它。(举个例子,在猛虎到来前打空能量等)否则,理想状况下请蓄积你的能量。同时,请在 清晰预兆 出现的第一时间消耗掉它,以免被下一次触发覆盖而浪费掉。[h][size=110%]4.2.5何时刷新流血[/size][/h]你的流血不再像MOP那样快照你的人物属性。也就是说,只有那些伤害增益技能的BUFF仍提供快照,你应该尽可能地在BUFF多的情况下打出你的流血技能。如下BUFF技能仍存在快照:[list]野蛮咆哮;[*]猛虎之怒;[*]血腥爪击;[*]潜行加强型斜掠;[/list]这意味着你在拥有更多增益BUFF时打出或刷新你的流血会增长你的DPS,这是猫德的一贯传统。有两大因素决定是否刷新这个流血,一个是流血的持续时间,另一个是当前BUFF的强度。考虑流血的持续时间时,斜掠在4.5S或更少持续时间被刷新时,不会损失持续时间(然而就算你4.5S以上刷新斜掠,损失的DPS也是微乎其微的)。割裂则是7.2S或更短持续时间刷新不会损失持续时间。值得一提的是,在目标25%以下时,你总是应该尽快覆盖一个 新的带有猛虎之怒 血腥爪击增益的割裂,并用凶猛撕咬刷新它。如果你点了月之灵天赋,你应该在4.2S及更少持续时间时刷新月火术。至于当前BUFF的强度,只有斜掠是值得关注的,无论何时当新的斜掠强于现在的斜掠时(比如现在有覆盖猛虎),你应该刷新它。你需要一个插件去帮助你判断BUFF的强度,强烈推荐droodfocus(译者注,原作者只是链接向了某插件站点。)[h][size=110%]4.2.6何时刷新野蛮咆哮[/size][/h]何时刷新野蛮咆哮的时间并不非常严格,但是你应该尝试在其快要消失时刷新它以免浪费其持续时间。在你拥有5星以及12S以下野蛮咆哮的持续时间时刷新野蛮咆哮,将不会损失任何持续时间,牢记这点对于你的循环顺畅大有裨益。[h][size=110%]4.2.7凶猛撕咬[/size][/h]凶猛撕咬是一个消耗25点能量的终结技,它的伤害取决于你消耗了多少连击点去使用它。凶猛撕咬同时还消耗额外的能量(至多25点),来提升它的伤害,至多提升100%。也就是说50能量的凶猛撕咬伤害是25能量的2倍,但同时他们都只消耗了5个连击点。无论何时,使用凶猛撕咬都会使得25%血量以下目标的割裂刷新。者提供了一个更为有效的办法去保持目标身上的割裂,意味着你在用五个连击点同时保持流血并造成瞬间伤害。被刷新的割裂伤害取决于刚被施放时的快照(施放割裂消耗的星数,与当时的增益,而非刷新割裂的撕咬星数和撕咬时的增益)。你总是应该使用五星的凶猛撕咬,只有一种情况例外——当你的目标达到25%血量以下且在你的割裂消失前,你无法打满五星,那么无论连击点的多少,立刻使用凶猛撕咬。在凶猛撕咬前等待能量达到50点(前提是不会中断你的割裂),是一个DPS提升点。如同我们提到过的,在你的能量充足且割裂与斜掠不会立刻消失的情况下,使用凶猛撕咬,就算目标的血量大于25%。[h][size=120%]4.3详尽的大招用法[/size][/h]怎样使用你的两个冷却技能对于猫德的DPS表现非常重要[h][size=110%]4.3.1猛虎之怒[/size][/h]有几点注意事项关于何时使用猛虎之怒:[list]总是在冷却完成时立刻使用它[*]在使用猛虎之怒前,确保你有尽可能少的能量以避免获得60点能量之后溢出。[/list][h][size=110%]4.3.2狂暴[/size][/h]狂暴减少你所有技能的50%能量消耗。这是一个非常强大的冷却技能,让你在激活时更频繁地使用技能。你应当在一场战斗中尽可能地多使用狂暴(而不是尽可能卡CD,请思考理解),理想情况下,在开启狂暴前应当蓄能50~80左右,以防狂暴时能量打空。如果在嗜血/英勇/时间扭曲BUFF下则不需要蓄能,随时可以开启狂暴。此外,最佳情况是在狂暴开启是有猛虎之怒增益(拥有职业饰品会变的比较容易。)[h][size=110%]4.3.3第四层天赋[/size][/h]化身:丛林之王 应该冷却之后立刻使用,或者留给定点爆发阶段。确保狂暴开启在化身:丛林之王持续时间内。开启化身之后立刻刷新你的斜掠,在化身即将消失的同时也要刷新你的斜掠。这是因为化身使斜掠的伤害翻倍(德拉诺被动 强化斜掠)。化身同时也极大加强了撕碎的伤害(暴击率翻倍)。选择自然之力天赋,你的第一优先级是确保树人的充能不被浪费,所以总是施放树人当充能即将达到3层。树人会使用斜掠,就像自身的斜掠一样,它并不会快照自身的属性。所以最佳的使用时机是饰品刚刚触发时,连续使用这样他们的斜掠将会吃到整个饰品持续时间的增益。[h][size=110%]4.3.4第六层天赋[/size][/h]第六层天赋一点都不会影响你的DPS,但是他们都能让你在DPS之外的有更好的贡献,特别是治疗其他的团队成员。如果你点了 塞纳留斯的梦境 那么你总是应该把治疗之触和回春术用在其他团队成员身上,而不是你自己。自然的守护 不需要任何的规划,在开启它之后你只要继续你的DPS循环即可。[h][size=110%]4.3.5第七层天赋[/size][/h]使用月之灵的场合在上文已经讨论过了。简而言之,在多目标上尽可能全程保持月火术。血腥爪击会加强你使用治疗之触之后的两个近战技能30%的伤害,理想情况下一个用于终结技,另一个用于斜掠。你需要保留 掠食者的迅捷 BUFF直到拥有4-5星,然后用你瞬发的治疗之触消耗掉它去触发两层的血腥爪击BUFF。血腥爪击BUFF持续30S,所以一旦你触发了它,你会有足够的时间去消耗掉它。由于掠食者的迅捷只持续12S,尽可能地在高能量打出终结技,会让你的输出更加得心应手。在AOE的情况下,把你的血腥爪击BUFF留给 痛击 而非其他终结技。[h][size=120%]4.4 T18套装加成[/size][/h]如果你有4T18,你会更倾向于在触发清晰预兆时打高能量消耗技能。举个例子,如果目标身上没有痛击,那么在触发清晰预兆时几乎必打一个痛击。再举个极端的例子,在触发了清晰预兆之后,先打痛击再打一个撕咬跟只打一个撕咬消耗的能量是一样的。同时,如果你有4T18,那么你应该尝努力避免能量积蓄到60以上。就算你有120点能量上限,你能够很简单地在一个清晰预兆触发之后溢出能量(更不用说连续触发)。如果你没有理由积蓄能量,请立刻用掉它。[h][size=120%]4.5灵魂之匣饰品[/size][/h]在绝大多数情况下,灵魂之匣对于猫德都是最好的选择,如果你在使用这个饰品,请在心中牢记两点。首先,做一个[quote]/cancelaura 魂飞魄散[/quote]的宏很有必要。它可以让你主动取消虚无的伤害吸收效果,并瞬间爆发出吸收的伤害。举个例子,在饰品即将爆炸且你不得不离开目标的时候使用这个宏,防止几秒内的巨量伤害被浪费。其次,吸收单体伤害并爆发平摊给AOE目标是毫无意义的,反之则是很有意义的。要做到后者,你需要饰品触发的AOE阶段,打出大量AOE伤害之后,避开除主目标之外的次要目标,并把爆炸伤害倾注到主目标上。& && && &翻译by[color=orange] cRazyKUMA[/color]@NGA [url=http://www./wow/feral-druid-pve-dps-rotation-cooldowns-abilities#detailed-cooldowns]原网站地址[/url]
mark,回头瞧瞧
马克,等过两天看看
前排留名,如果有属性权重和天赋推荐对新生猫咪会更加友好。
不发表评论
现在的NGA早已不是当初的NGA了
mark,回头慢慢看
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=8841876]越夜越疯[/uid] ( 02:07)[/b]天赋推荐文中应该有提到。属性权重 6.0以来基本就是爆击&溅射&=全能&精通&&急速
关于灵魂之匣的使用如果只是单目标战斗,是否需要储能期间尽量打出更多的凶猛撕咬,哪怕割裂断了也不补?然后文中写到aoe的时候尽量打出伤害,然后把伤害爆给主目标,还要保持主目标周围没有小怪,这样的做法才“有意义”(原文语),那这个具体怎么操作呢?只用横扫和凶咬,然后卡秒跑到主目标那里用取消宏把储能放掉吗?实战中哪些情况可以这样用?希望老司机能给我上上课
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=583483]曹西西[/uid] ( 08:24)[/b]正常输出吧,因为也不可能打出2个以上咬的吧
第四层天赋现在用什么比较多呢是和以前一样基本就是固定了一两个天赋还是说根据不同战斗选择
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhongshuoshuo[/uid] ( 09:28)[/b]第四层必然是花生
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Crazykuma[/uid] ( 03:39)[/b]4t18之后怎样才能最大化利用节能反能量?痛击?但是这样偶尔会用掉一层血爪,导致斜掠吃不到血爪。。。会不会降低dps?还是顺其自然正常循环偶尔插入痛击
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]芹泽 多摩雄[/uid] ( 09:20)[/b]前辈,四颗星的时候后匣子储能了,割裂还有6秒,猛虎cd也好了。你会怎么做?
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=583483]曹西西[/uid] ( 11:35)[/b]补完最后一颗星补割裂啊,猛虎的能量尽量别溢出啊,让这割裂斜掠吃到猛虎,继续流程啊,断档损失更大
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]芹泽 多摩雄[/uid] ( 12:21)[/b]前辈你误会了,常规情况是这样当然没错,可是储能阶段饰品的定义是,释放吸收的伤害*130%,我个人理解是吸收伤害越多回报越大,所以想问是否在这种情况下放弃割裂多打出几个撕咬,并不是在问正常循环的手法。
[b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=606187]杂毛[/uid] ( 10:09)[/b]原文作者也说了,那是一个“极端的例子”,只是为了说明把清晰预兆留给撕咬是不划算的。单体循环下,如果遇到星+血爪层数=6那么就不把血爪留给痛击。
midwinter带了很多信仰职业hesp的暗牧stenhaldi的猫德不过hesp确实很强就是了
Stenhaldi据说是MW的RL,一边指挥一边玩猫简直是难以想象
顶一下不过没说属性的优先级。。。今天早上模拟的时候 发现全能比溅射高了。。。不懂怎么回事
[quote][pid=08968,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=583483]曹西西[/uid] ( 13:10):[/b][b]Reply to [pid=08968,1]Reply[/pid] Post by [uid=]芹泽 多摩雄[/uid] ( 12:21)[/b]前辈你误会了,常规情况是这样当然没错,可是储能阶段饰品的定义是,释放吸收的伤害*130%,我个人理解是吸收伤害越多回报越大,所以想问是否在这种情况下放弃割裂多打出几个撕咬,并不是在问正常循环的手法。[/quote]没有其他BUFF的情况下,考虑到凶猛撕咬双倍暴击,提升了30%伤害之后还是低于割裂。就我个人而言,没有BUFF的情况下,割裂的期望伤害比凶猛撕咬高47%。割裂12跳,每跳期望伤害就是凶猛撕咬的12.25%。理论上来说,如果打凶猛撕咬会导致割裂断5秒或者更多,那就别打凶猛撕咬。实际操作过程中,如果我身上同时有魂飞魄散、戒指效果和药水,那我会咬(另外个SP是种子,没有触发效果)。如果当前有5星+魂飞魄散但是没有猛虎,下个终结技能吃到猛虎,那我会先咬下个再割裂。其他情况,优先割裂。魔兽7.0野德DPS天赋测试:凶猛咆哮略强于化身
清晰时刻:使你的能量上限提高30点,并且清晰预兆影响你下3次猎豹形态下的技能,目前只有能量上限,但是依旧只影响1次技能,所以暂时不用其测试。组合1:咆哮+剑齿+血爪凶蛮咆哮:就是以前的猫叫,只不过从40%的伤害下降到30%,持续时间从5星42秒变为5星18秒,但是可以通过连续使用技能达到最高52秒持续时间剑齿:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数,能延长撕扯(割裂)持续时间2秒,这个目前也有BUG,并不是最大延长10秒,而是直接刷新(PS:目前凶猛撕咬对生命低于25%的目标不再刷新撕扯(割裂),不知道是不是BUG,当然最大的可能性是连同其他斩杀一起被暴雪砍掉了,只保留了暗牧和战士的斩杀)血爪:还是以前的血爪组合2:化身+剑齿+血爪(DPS最低)化身:和以前一样,效果不变,但是替代了狂暴,作用期间,你也获得狂暴的效果,30秒内所有消耗降低50%。剑齿:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数,能延长撕扯(割裂)持续时间2秒,这个天赋目前也有BUG,并不是最大延长10秒,而是直接刷新(PS:目前凶猛撕咬对生命低于25%的目标不再刷新撕扯(割裂),不知道是不是BUG)血爪:还是以前的血爪组合3:咆哮+艾露恩的指引+血爪(DPS最高)凶蛮咆哮:就是以前的猫叫,只不过从40%的伤害下降到30%,持续时间从5星42秒变为5星18秒,但是可以通过连续使用技能达到最高52秒持续时间艾露恩的指引:立即获得5个连击点数,并且每1秒再获得1个连击点数,持续5秒,45秒冷却血爪:还是以前的血爪总结从目前看来,第三种天赋的DPS最高,在14万左右,第二种天赋的DPS最低,在12万8左右,第一种天赋的DPS在13万5左右,那么哪怕咆哮被砍,在长时间的战斗中还是略优于化身,而以前最制约野德的能量问题,在这个版本也有所改善。除了艾露恩直接给5+5的连击点数外,神器初始技能亚夏漫之狂,也能直接给与3个连击点数,而神器特质也能使猛虎之怒在3秒内回复45点能量。PS:由于登陆测试服延迟较高,所以测试数据可能会不准确,如果有其他测试服的数据请指正修改,谢谢。
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责任编辑:来超_NG3684
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时间: 10:01:56 来源: 作者:乐游
野德又分两种,猫德与熊T,作为一个近战DPS专精,输出的很大一部分来源就是靠DEBUFF的叠加造成周期性伤害,在6.0版本的诸多改动中,如何在PVPV与PVE中发挥自己的优势呢,一起来看看吧。
野德又分两种,猫德与熊T,作为一个近战DPS专精,输出的很大一部分来源就是靠DEBUFF的叠加造成周期性伤害,在6.0版本的诸多改动中,如何在PVPV与PVE中发挥自己的优势呢,一起来看看吧。资源野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。技能野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在/团队副本首领身上使用它。凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。触发技能野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有暴雪光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。进攻性大招猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。防御性大招生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。实用技能野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。德拉诺特技在我们从90升到100级的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。雕文这里没有很多有关野性PVE的雕文。大型雕文猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。单刷很有用。凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。小型雕文所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。天赋第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。第3层控制:台风是最佳的选项。第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对PVP或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。输出手法优先级/循环请注意:我这里给出的优先级是单人内容和开始地下城/随机团的基础知识。最重要的是请记住我们不是受公共CD限制的职业。你不应该只要有能量就狂按技能。我们的循环是围绕终结技进行的,所以有可用的连击点和能量在正确的时机来刷新他们,要比狂按撕碎重要得多。单人第一份优先级是在你做任务或单人内容时用的。它假定你攻击的任何目标都将在20秒内死亡。在这个优先级里你不需要使用割裂。潜行施放斜掠(你从雕文获得免费的野蛮咆哮)(如果点了月之灵,施放月火术)施放撕碎到5连击点用凶猛撕咬攻击目标如果野蛮咆哮持续时间少于10秒,就补一个。如果你能量低,用猛虎之怒单目标(地下城/随机团)这份优先级列表是给你在地下城/随机团攻击首领时使用的。潜行斜掠(如果点了月之灵,施放月火术)撕碎到你有5连击点或低于20能量同时开猛虎之怒/狂暴如果你还没到5连击点就继续撕碎(如果点了血腥爪击施放治疗之触)割裂从此开始你的优先级为:在野蛮咆哮结束前刷新它在斜掠结束前刷新它(如果点了月之灵,在月火术结束前刷新)在割裂结束前刷新使用撕碎和斜掠刷新来获得连击点数(如果点了血腥爪击,请在每个终结技前使用治疗之触来获得血腥爪击层数)卡CD使用猛虎之怒(低于20能量)卡CD使用狂暴如果你有5连击点数,且野蛮咆哮和割裂都超过12秒,那么使用凶猛撕咬(这在低装等下并不经常发生)。低于25%时用凶猛撕咬代替割裂,凶猛撕咬会将割裂刷新到16秒持续时间(应当是24,但现在打了折扣)。如果你触发了清晰预兆,且野蛮咆哮和割裂的剩余时间都超过10秒,那么使用痛击。AOE(多目标/小怪战)这是你要多目标输出或顺劈小怪所用的技能。如果小怪会存活超过10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击斜掠每个目标(如果点了月之灵,对每个目标上月火术)每次你到5连击点施放割裂(最可能是对你的主目标放)如果小怪活不到10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击继续在主目标身上进行单体循环你可以用狂暴/猛虎之怒或化身来让你的顺劈伤害达到峰值。装备/属性属性优先级单目标属性优先级:因为大量使用直接伤害技能,精通在单目标伤害上没什么价值。武器DPS&敏捷&攻击强度&爆击&溅射&全能&精通&急速AoE属性优先级:多目标斜掠+多目标割裂让精通跃居首位。武器DPS&敏捷&攻击强度&精通&爆击&溅射&全能&急速宝石暴击会是你一直想要的宝石(塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶)。附魔披风:爆击之赐或精通之赐项链:爆击之赐或精通之赐戒指:爆击之赐或精通之赐武器:雷神之印暴击可能是最佳的通用属性,但是在长时间的多目标战中,精通会很强力。专业所有专业的福利都移除了,所以选你喜欢的。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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