知道的来说告诉下 就是攻击天赋越高越好 还是 天赋越高越…

正文 第十六章 天赋的世界-我的天赋就是重生-天津小说网-
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正文 第十六章 天赋的世界
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&&&&“天赋?”王冰一愣。&&&&“不错!”&&&&“人类可以通过修炼来刺激身体,让身体进化,在某些方面产生异于常人的能力。&&&&这些能力或以实体的模样出现在人的体外,并被人灵活使用,或让人在某个方面远超常人。天赋可以通过某种仪式产生,也可以自己依靠特殊修炼功法产生。&&&&在六岁的时候,所有孩子都会进行一次觉醒仪式,这个仪式一生只有一次机会,如果失败就不能再靠仪式产生天赋。&&&&不过一些特殊的功法可以产生天赋,天赋也可以后天增强。天赋只是一个辅助变强的东西,并不能当作全部。&&&&不过,我一直认为个人的实力才是最主要的!”王冰缓缓说着自己知道的知识。&&&&“赋只有人类可以拥有,并且人与人之间并不是很相同。&&&&更是分成属性类天赋,精神类天赋,强化类天赋和特殊变异类天赋。&&&&属性类天赋最为常见,精神类天赋较为诡异,强化类天赋比较鸡肋,特殊变异类太少至于好坏还真不好说。”&&&&王冰自己的天赋就是特殊变异类天赋,直到现在他还没有摸清这个天赋的全部作用。&&&&“这是个天赋的世界,特殊类天赋较为神秘,传说有着各种各样的天赋,可以控制假身,预知未来什么的。&&&&精神类天赋更是可怕,听说有的人可以知道你心中所想事物,甚至控制你的想法或情绪!&&&&强化类天赋我倒见到过,感觉并没什么作用,只是提升一些人的某项能力,并且不分敌友,一旦重伤,这个增幅就会消失。&&&&不过强化类天赋中,最出名的要数强化阵法天赋和强化炼丹天赋了。甚至还延伸出了天赋阵法师和天赋炼丹师这两个职业。&&&&这两种职业一个无需阵盘阵旗等辅助工具,便可以虚空凝阵,而且阵的威力要远强于普通阵师;而另一个则不用丹炉就可以炼丹,并且出丹率和丹的成色都要比普通丹师强!&&&&可以说,这两种强化类天赋是目前较为高贵的天赋。当然,还有着天赋锻造师,传说中的几个神器都是天赋锻造师打造的。&&&&至于属性类,感觉十分常见,较为普通,但也远强于没有天赋的人!”&&&&嗅嗅听着王冰的叙述,嘴角古怪的翘了翘,眼睛半眯,在地上写道:“这就是你了解的天赋?那你知道天赋分级吗?”&&&&“天赋还能分级?”王冰倒是第一次听说。&&&&“难道是根据不同天赋的强弱来分级?越强的天赋,等级越高?”王冰猜道。&&&&“有没有这种分级我不清楚,但我说的可不是这种。&&&&虽然没有人去这么规定,但确实大家还是默认这么分的。人类将同种天赋按照其掌控能力分成了三级。&&&&其中又以属性类天赋每级区分较为明显。&&&&就像火属性天赋,一级就是刚刚掌握,可以将火焰附在兵器上,还可以将双手双脚变成火焰进行攻击。&&&&随着真气的提高,或是自身对火焰的掌控力增加,或是另有奇遇,这时便会对火焰的掌控能力有了质的改变!&&&&被称为二级天赋!&&&&此时,火焰可以附在他的全身,更是可以让火焰附在武器离体!&&&&实力大大增加!&&&&等再一次引发质变,被称为三级天赋。&&&&此时,火焰可以离体释放,更可以大范围的释放,甚至唤出火海一般的大型招术!&&&&并且在这个时候,此人还能段时间化作火焰,躲避追杀,这也是天赋的最终状态,无论生存能力还是实战能力都大大的增加了!”嗅嗅在地上写道。&&&&“化身为火焰不管怎么攻击都是虚无的火,杀不死,打不散,这该怎么打?或者有什么东西可以克制三级天赋?”王冰得知三级天赋的作用后倒是十分惊奇,好像想到了什么,一副若有所思的样子。&&&&“他还是人!不是火!你用刀就能劈死他!只是一个短期变成火焰的人类而已。但即使这样没有一些手段是发现不了他的!”嗅嗅一副看白痴的样子看着王冰。&&&&“这天赋还真是神奇!只是不知道其他类型的天赋会怎么变化!”王冰不由得想起自己的天赋,升级之后一定变的更强大,或许就是没有重生限制?&&&&“其他种类的天赋也有着分级这一说法,只是没有属性类天赋分的这么明显。&&&&但毫无疑问的,每一次升级,天赋都会变的更加强大!除了特殊类天赋,特殊类天赋每次升级所带来的变化都是未知的。这种天赋很杂也很乱,强的可以逆天,弱的还不如没有。不过一般有特殊天赋的人,都会有所成就!&&&&当然,话说回来,只要是有天赋,都可以闯出点名堂的。&&&&精神类天赋太诡异,越升级越诡异,听说有的可以让人陷入幻觉,受无尽痛苦还无法摆脱,更不能自杀,当真可怕。&&&&至于强化类天赋,低等级肯定是不分敌友的!不过到了高等级,也是相当可怕的,特别是团队作战,一个队伍整体实力大涨,还怎么打?”嗅嗅给王冰解说着。&&&&“那怎么可以让天赋升级呢?你光说随着真气的提高,或是自身对火焰的掌控力增加,或是另有奇遇可以让天赋升级,但是这也不明确了!”或许是越不会死就越怕死,王冰对于天赋升级的事情十分着急。&&&&“有人说真气等级每升三级就会让天赋自己升一级,不过我并不是人类,我所知道的都是从我传承记忆里得到的。你要是想知道,自己去学院了解。听说,在哪里是人类知识最集中的地方。”嗅嗅在地上写道。&&&&“不知道我的天赋升级之后会变成什么样子?”王冰已经开始神游了。&&&&嗅嗅用爪子拽了拽王冰的裤子,斜着眼看了他一眼,有把地上的字擦了又写。&&&&“别想了,帮我取到果子,我给你翻译你的《七星》,你全部炼成之后,会增加七种天赋的!不过为什么只有两章还是残缺的?”&&&&“什么!?你快帮我翻译!我们先去找人身果!有了实力什么开灵果都不是问题!”王冰瞬间就激动了起来。&&&&“首先,那么多的文字我怎么记得来,一个个的翻译真是浪费时间。并且你暂时也炼不了,人身果又没有熟。&&&&不如,听我的先把开灵果得到,我可以更好的帮你!对咱们都有利嘛~&&&&还有你还要做好心理准备,开灵果的作用你还不知道吧?它可以提升一个人的天赋亲和力,就是我说的提升天赋等级中要的奇遇!”嗅嗅依旧是不紧不慢的在写字,丝毫没有顾忌王冰在那边已经惊得说不出话了。&&&&“那个,开灵果我也想要!”回过神的王冰缓缓说道。&&&&“开灵果若果在外界,将会引来天位境的强者,说不定还会有天位境之上的存在!还好这里是灵山界内,没有先天之上的存在。不过,你还是考虑一下,这等宝贝会吸引什么样的强者吧!来一个先天你就完蛋了!”&&&&“那我去了岂不是送死,咱们可是签了契约的,你这么坑我好吗?”王冰有些疑惑的说道。&&&&“你会死吗?”嗅嗅写道,好像什么都知道的样子。&&&&“废话!是个人就会死!”王冰看白痴一样的看着嗅嗅。&...&&
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问题就在这儿 不是所有贼都会洗这个天赋的 这个天赋除了在副本里跟个好队伍加个同样天赋的贼才有用以外 其他情况都无用 出了副本就是垃圾 谁会仅仅为了这个去来回花50G洗天赋啊……
我苦口婆心说服了我们团另外一个贼洗了个跟我一起打血魔 结果还没打够10秒他就死了……还是我一个有尊严天赋 结果输出还是上不去
这个天赋爽啊。。。打个主母直接裸奔。。。4个DZ 4000+DPS
这个天赋一定要看看自己的团队是否适合。
我一个休闲玩家,3.0第一天打卡拉赞BOOS毁伤最高达到1100+.当时高兴的不得了(一直都是毁战天赋)。回来去下潜行,发现其他2个敏锐贼一个输出比我高(他战场竞技场混装,我牌子装)一个也只比我低一点点(那个蓝装,饰品还是绿的),当时就纳闷,敏锐的输出就这么高?以前S4我都可以超过,问了之后才发现尊严的这个天赋。第二天立马洗成标准的无脑剔骨流下潜行,第一天遇到2德3贼队。1个战斗1个毁伤1个敏锐。发现其实也高不了多少。第二天遇到个3德1战的队伍,输出更是惨不忍睹。比野德还低。当时就想找个地洞。。。后来工会几个家伙叫我去格鲁尔。同队分了2盗贼,一个战斗一个毁伤。伤害也高不到哪里去。。。打完立马洗回毁伤、
这个天赋,队友的搭配一定要达到VIP级别,否则就是垃圾。普通副本你就是个累赘,战场你就是个移动荣誉。。。
(打70个假人。战斗短时间1200.毁伤.无脑剔骨800.。。装备牌子套+匕首)
盗贼的尊严....没条件的盗贼,这尊严还就是那水中月。
很明显。。。没AOE
感觉要堆爆击和ap才够爽,还有蛋刀已经没什么优势了,除非战斗天赋有用
[quote][pid=][b]Post by c08-12-15 20:41):[/b][/pid]
我昨天也拿8/10/43的天赋打的 队伍配置俩尊严贼 一个狂暴战 一野德 一增强萨
因为是开荒 后来来了个双刀8t6战斗贼帮忙打 我dps一直比他高。最后过的时候我dps3000 他2500
我就是保持切割 无限5星t骨。 可惜没出贼的东西。。[/quote]
不能吧双刀8T6 才2500? 我6T6 副手单刀主手拳套战斗也能上2500+
不过想知道你保持出血没
[quote][pid=][b]Post by cyln-12-16 10:51):[/b][/pid]
问题就在这儿 不是所有贼都会洗这个天赋的 这个天赋除了在副本里跟个好队伍加个同样天赋的贼才有用以外 其他情况都无用 出了副本就是垃圾 谁会仅仅为了这个去来回花50G洗天赋啊……
我苦口婆心说服了我们团另外一个贼洗了个跟我一起打血魔 结果还没打够10秒他就死了……还是我一个有尊严天赋 结果输出还是上不去[/quote]
为了试天赋我一天得洗五六次天赋,还有试个饰品也会洗几次天赋这样来回,下回得让他们二个贼都洗成尊严然后一起打
[quote][pid=][b]Post by PVE_七宝 ( 20:43):[/b][/pid]
昨天我们是4贼,37,3777,
只感觉到手按的都酸了,没什么意思... [s:8][/quote]
出血是不是一直保持着,切割一直保持的?还是就一直无脑刺骨
[quote][pid=][b]Post by PVE_七宝 ( 05:41):[/b][/pid]
是我们那天FD鸡蛋的.LZ说的就是鸡蛋嘛...
前3的DZ伤害量都是100W以上,第4的也有92W,其他职业最高的只有60W
我认为天赋正常以后我们再打鸡蛋就没那么容易了,下次我要建议都洗回正常的天赋打..
不知道上面会优先考虑装备积累还是团队配合..
说实话我们打的很烂,我都看不下去了,基本就靠DPS把鸡蛋给推了..[/quote]
我们昨天开荒过了,三DZ 秒伤分别是 2700+[双刀,总伤害:110W+] 2500+[总伤害100W+]
2300+[96W+]
三个人都是战斗
出血天赋没人 点,有的点了假死有的点了覆体察觉什么的,就是切割和5星TG,没什么别的了 ,和无脑没两样
由于考虑到开荒抢FD,于是我们就一起去洗了这天赋。这个CD要和他们以及RL商量下是否还是要这个天赋打,FD的
时候团里错误百出,幸好就出了1次千魂(前面打了N次几乎都灭在千魂上),我想如果可能的话还是用战斗打,即
使DPS下去了,但是对团队的锻炼价值会提高,有利与以后的FARM。问题不能总被掩盖住,总会出现的。
4个盗贼,你试过了就知道,只要不死,前1秒5星TG刚出去星星已经满了,而且能量也基本不存在问题,无情打击回的再加上公共CD中
回的些能量,足够无限TG了.
[quote][pid=][b]Post by 痞子咪咪 ( 09:37):[/b][/pid]
很明显 1个尊严贼是不够爽的
两个 至少两个 LZ劝队友洗了吧 鼓动他们也爽一爽[/quote]
嗯必须劝他们都洗了,还有流血有没必要一直保持住,感觉会乱了刺骨的时机
个人认为,尊严打鸡蛋低,是因为鸡蛋有时需要跑动,你跑动时因为开荒,肯定有时会来不及剔骨,而尊严天赋的白字又低一些,加上尊严最凄惨的地方是没有AOE,而鸡蛋的AOE是很重要的拉DPS的手段。
[quote][pid=][b]Post by PVE_七宝 ( 15:29):[/b][/pid]
出血天赋没人 点,有的点了假死有的点了覆体察觉什么的,就是切割和5星TG,没什么别的了 ,和无脑没两样
由于考虑到开荒抢FD,于是我们就一起去洗了这天赋。这个CD要和他们以及RL商量下是否还是要这个天赋打,FD的
时候团里错误百出,幸好就出了1次千魂(前面打了N次几乎都灭在千魂上),我想如果可能的话还是用战斗打,即
使DPS下去了,但是对团队的锻炼价值会提高,有利与以后的FARM。问题不能总被掩盖住,总会出现的。[/quote]
明白了十分感谢,在武器上听他们说速度越快的武器越好?我如果洗这天赋选择的武器是恶行+副手。当然D匕也有,不过感觉刺骨的话需要的主手要好些
看来今天晚上我要去做另外那个盗贼的思想工作了……上次他自己洗了次 结果输出很低 他就失去信心了 熟不知是因为没有我在队伍里也洗同样的天赋……
这个版本的BOSS容错性超大,只要不犯攻略性错误,或者环保装打高端副本,完全没有DPS压力。
上周打鸡蛋3贼都是dps,RL这周要带4贼打太阳井,迅速收割. [s:35]
我用过主手恶行、蛋匕、野蛮(副手是绿绿的。。 [s:36] )都打过,因为刚好没带统计插件就没怎么注意,感觉DPS方面差不多,双快应该有利于上毒吧,过的那次我拿的是3锻,我的幸运武器。。
武器方面也许是双快比较好,毒药应该在伤害占10%左右的比例吧.只要队里的盗贼够多,就是无限星星无限能量不停TG,保持切割也很简单,不能AOE也没什么影响了...
不说了,这天赋也就现在出来爽爽,肯定会改的,迟早要回归刺杀战斗,所以我就没有为这天赋换宝石什么的计划,就等改天赋了。
如果双快的话,刺骨的伤害会不会由此而降低,从而毒伤只是弥补了刺骨的伤害呢
PS:我的签名怎么还是几个月前的
一个无脑TG队伍只有一个DZ出尊严是不够的..起码2个..最好3个再加LR和AM 或者其他高频率高暴职业就OK了..起手就开始无脑TG了...基本上打完鸡蛋如果不死前3一定是3DZ...很没意思的一种无脑化键盘杀手...dnf战斗法师力量越高越好还是物理攻击力越高越好_百度知道您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
[数据流]LOL8种破防属性详解 总有你不知道的真相
  英雄联盟很早以前就有坦克联盟之称,坦克为什么那么硬,又有什么办法削弱他们的坦克能力呢?我眼见近日研讨区发帖数寥寥,改版之后也没有数据流的帖子出现,所以我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译和整理。作为自己在研讨区正式的拜山帖,我希望可以引起广大万家对于英雄联盟核心讨论的热情。若是能够解开你心中的疑惑,为你提供一些帮助,请相信,那是我的荣幸。
  以下文字均基于英雄联盟维基的研究结果。
  坦克减伤公式
  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
  我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
  举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
  如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
  正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
  那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看。
  8种破防属性
  削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
  削减和穿透的共性
  削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
  假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
  削减和穿透的不同点
  护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
  并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
  8大属性计算优先级
  在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
  百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
  百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
  大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
  举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
  第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
  第二次计算 72-20=52
  第三次计算 52-29=23
  第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
  说了那么久,很多玩家肯定要问,究竟这些属性究竟是什么呢?我怎么从来没在游戏里见过?
  好的,接下来为大家准备了属性来源表。
  护甲削减(armor reduction)属性的道具
  光环效果削减周围地方单位护甲20
  被动效果提供护甲削减15,可叠三层
  护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能只列出英雄和其相关技能:
  飞机的E机关***每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2s
  EVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒
  发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。
  死亡歌者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒
  深渊打嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒
  狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒
  豹子女Nidalee的陷阱削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒
  乌龟的嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒
  宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒
  酋长之傲的酸液削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。
  巨魔的R痛苦削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。
  鳄鱼的E冲刺怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒
  护甲穿透(armor penetration)的道具
  护甲穿透15
  护甲穿透40%
  使用后护甲穿透30
  护甲穿透20
  护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能
  卡萨丁的虚空刀锋使用后,穿透护甲7/15/25/38/50,持续5秒
  Olaf的R被动增加olaf的护甲穿透10/20/30
  魔抗削减(Magic resist reduction)的道具
  光环中敌人削减魔抗20
  每次攻击削减魔抗6,可叠4层
  魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能
  amumu的被动普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒
  稻草人的被动光环范围内敌人魔抗削减10
  EVE的E削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。
  发明家的3级4级炮台每次攻击削减魔抗1,叠50层
  死歌的痛苦之墙 削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。
  莫干娜的w每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。
  豹女的陷阱陷阱造成20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。
  流浪法师Ryze的E削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。
  索拉卡的星落每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。
  魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具
  削减魔抗40%
  削减魔抗20
  削减魔抗20
  魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能
  PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性
  简要分析
  看到这里大家一定很惊讶原来LOL里削弱坦克能力的技能和道具有那么多。
  这里再列一个数据,LOL中18级不带天赋的情况下,魔抗最低的老鼠等人有30,最高的狼人等有51。护甲方面最低的稻草人有56,最高的辛吉德有93,当然最新版本中他的护甲成长已被削弱。从这份数据上来说,大部分英雄在不堆魔抗,不点天赋,没有额外魔抗增益的时候,在有魔穿符文的法系面前,几乎没有减伤。这也是现在的dps在基本输出装构建完成  以后都要做女妖面纱的主要原因。
  接下来我们分护甲和魔抗两方面来看下这个问题。(在这一段中,我们先假设目标英雄不适用自身减伤技能和享受减伤buff)先看护甲方面,最高优先级百分比护甲削减只掌握在少数英雄手中,而且从道具上无法获得。其中Nidalee的陷阱和巨魔的大招此前被人所低估。 要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。第二优先级的定值护甲削减,主要来自于英雄自身技能,旗子和黑切。
  黑切改版以后逐渐被人们重视,出现在很多英雄的推荐装备中,这45护甲削减尤其重要。45甲几乎是所有英雄不堆护甲,不吃护甲增益buff时全身50%-80%的数值。在拥有护甲削减技能的名单中,我们发现了飞机,EVE,酋长之傲,大嘴,鳄鱼,这样的脆皮收割者。可以说他们每个人都适合做新版黑切,并且在拥有黑切,和自身符文之后,可以无视大部分英雄的物理减伤。他们大可以把之后的装备  重心放到攻击伤害,暴击,攻速,生存力等方面,护甲穿透作为优先级低下的属性对他们不那么重要了,尤其是新版低语,通过前三个优先级之后,一般非坦克英雄的护甲所剩无几,此时在进行一个40%的削减,显得可有可无。因此穿甲弓,更适合以上这几人之外的物理英雄(即使如此,他的效果在宏观上看,依然比40%要来的小)此外,从这一优先级来看,乌龟和物理英雄配合是,对于dps的提升要比和法系一起来的大,无论是小范围gank还是对线阶段。
  第三优先级和第四优先级的护甲穿透系列可以说,可以说亮点很少。这几件装备中的破甲并不是装备本身最重要的卖点,穿甲弓我上面也提起,过去被人高估了。这两个优先级的属性,只能用来针对偏肉的dps和坦克。或者是本身或者团队没有削甲能力的dps拿来补充dps的损失。 很多人会觉得穿甲属性珍贵,是因为只有紫色,红色符文以及3点天赋可以获得穿甲。但是在现在这样职业配比多样化,新的物理英雄冲击老牌物理carry的时代,他没有人们想象中的那么重要了。
  再看魔抗方面,最高优先级的百分比削减只剩Nidalee一人。这个12秒的40%削减实在是非常可观,因此我鼓励广大Nidalee爱好者向Teemo学习,有蓝cd一到就随地扔个陷阱,这在遭遇战中会有奇效。
  第二优先级中,深渊节杖出场率并不高, 属性只能说不过不失。 病毒利刃在这里很好的解释了它为何受到广大攻速ap流英雄的喜爱。在有此优  先级削减能力的英雄中,我们看到除了莫干那和死歌是老牌ap carry以外,其他的这几位法师都是近几个版本开始抬头跻身高tier的ap新贵。因为魔抗的成长性普遍低下,导致了这些英雄对于敌方整体魔法减伤施加的压力巨大。即使他们没有魔穿符文,没有点进攻第九点的15%法穿,他们也足够应付好多英雄了,因此他们大可不必把紫色和红色槽都插上法穿。他们更可以用自己的技能,给团队的魔法输出带来更高的收益。
  第三优先级的魔穿属性在魔抗方面表现要比护甲方面抢眼许多。由于第一第二优先级属性的稀有,导致了大部分ap系输出都需要用魔穿来增强自己的输出,这也是为什么大部分法师9/0/21成了标配。 魔穿鞋曾经引起争议,说一共就20点,食之无味弃之可惜。我个人认为由于魔抗方面的削减穿透属性非常稀有,cd不紧张的还是使用魔穿鞋为好。
  然后就是魔穿40%的棒子,这几乎可以认为是ap系对坦克专用武器了。但是众所周知,对坦克效果最好的是冥火。 因此魔穿棒子我个人觉得是个可有可无的道具。最后不得不提起两个英雄,他们身为辅助,确在这个表里露脸,他们就是索拉卡和宝石骑士
  。 他们两人都定位一直不明确,导致了现在他们的不温不火。值得注意的是,他们在具备破防能力的同时,也有增加团队抗性的能力。LOL玩得就是增强己方,削弱地方的规则吗?因此这两个英雄值得高手密切关注,希望早日开发出新的打法吧。
(编辑: maningra… )
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