梦幻西游四盘丝单无底洞教效率化五开 事半功倍
此文可以解答09的ps wdd任何问题。其他问题 懂的话可以帮大家解答。有技巧可以一起分享给大家。这一张是ps点秒的转换这是我的号这是修炼 这一组号是我自己一个人慢慢连起来的 本来是4PS 1HS 到109后 花了200买个WDD只带大金鱼的那种对于到时候同门砍得话,我不慌的。能怎么砍?跟女儿一样吗? 就算砍也不会怎么砍得。。你们说是吧
不能个杀死五开,而且我也不怕,我自己有修炼啊,就算修炼要求提高了,我也有秘密武器啊,慢慢提升.不慌的这是我的加点。。你们是不是很奇怪 这加的是什么鬼? 完全就是瞎加点的啊这里教大家开葫芦的一个方法。不知道大家知道不。开车迟的话跟我图中一样有储备金的话 是100%得东西的。只有经验的话就是几率了。我副本葫芦只开车迟。然后其他开的都是师门了。又得门贡。又得储备金。一举两得对于精力。一般都是买月卡送的咸鱼。然后换精力。 然后我都是开师门葫芦。有钱有经验 还可以拿门贡换东西 想想就真好。
不过找师傅换五包的几率也全是看脸。有一个号 换了三次都是宝石。有一个号第一次就金刚。对于wdd抢夜叉一速加点。这种适合经常杀夜叉的人。而去这种加点wdd会脆很多。而且又是队伍一速被秒起来疼。我是不用这种的其实上次看了大内的直播 他玩别人的号 2df2ne1wdd 这个阵容很厉害。这个阵容飞升120后都秒7
虽然可能比不过五女儿。但是其他东西要强很多。两女儿被封不怕暗器秒一。df又可以打难度副本。所以这个组合还不错 比五女儿成本便宜很多了力盘丝的话。加了500点力量才等于150天罗地网的伤害
所以力盘丝大家还是郑重考虑下。150这已经是双倍的效果了。很多数据都是根据耀耀测试的。准确性很高这是我的泰山画魂,基本都是这样 带个法爆套子。很好用这里不得不说下了。。画魂的确是屌丝利器。自带高魔心 又有高鬼
好用的很。。五开就是要这种BB,但是大火速度太慢了于是我就自己拍泰山。不掉高魔心就可以了。 大家如果停在09的话
想用最屌丝的方法获得最大的收益的话,就收4JN变异的画魂 。300W最多了这种BB 估计有的区100W吧 然后收好后 直接拍本法爆- -
不掉高魔心和大火就可以用了哈哈哈 我一个人在这里杀怪好爽 。一只怪5000,5个号就是2.5W一只 每3天它会刷新一次 这个东西刷起来很爽的这是我买的1000W。。可能有点贵了吧 每个区不一样 。我在鬼区 简直垃圾的不像人 。。我心想拍本法爆 然后带高魔套子就可以用了理想和现实总是有差距的109夜叉拿一速的780 开鸟就是要面板655 变兔子开鸟要面板595 打速度F变卡开鸟。需要面板500 带双风带开鸟。需要最少450就比如这样的一只4jn 防Z也不错 就是成长低了。没事我们拍泰山和法爆。然后就这个样子。这个样子就可以用了我在上课。 正好赶上机房课对于剧情点数 我推荐ps的朋友们学冥想。学到满级的话。这样抓鬼绝对不需要补魔了。完全够用了 变身也要学个几级。变身很有用
当然插7一个号也要会的啦有WDD就是好,这里有个小技巧就是用你的WDD煞气绝,第二回合他会逃跑 很好用,会省很多时间对于飞行坐骑完了后换大金鱼很麻烦。这里有个小技巧。就是Alt+w 然后点到技能 有个叫使用祥瑞技能把它放在技能栏里,然后飞行完后按快捷键就立马下了飞行坐骑。
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(本文来源:爱玩网
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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作者:团子 来源:互联网 发布时间: 10:33:13
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盘丝的加点众说纷纭各有各的说法和理由,我在盘丝岭对盘丝的玩家做了好几天的调查,结果各式各样的加点方法可谓是五花八门,也问过很多高级玩家也各有不同的看法,统计如下:
1、2体2耐1敏 (都说是网上推荐的)
2、3体1耐1敏 (流行)
3、1体2力1耐1敏
4、3体2力或3力2体
等等等太多了写不过来了。总之是五花八门。
经过我的理解和研究,最后我领悟了一种加点方法请大家点评。
45级前4体1敏以后全5体,够另类吧。
下面说说这样加的理由
首先说两句梦幻里最出名的两句话。1没有垃圾的门派只有垃圾的玩家,2血多才是硬道理。
1、关于力。
盘丝是特点鲜明的门派不要因为简单的没人带而去加力。有的人说我们魔的力量发展快所以盘丝加力丝毫不逊色STL,那你错了,我们没有攻击技能,不要在物理为主的门派前班门弄斧了,结果近似于人家的攻宠。还有就是加力增加命中率的问题,确实加力增加命中率但是我感觉对物理攻击的命中率加的多,而对吸的命中率就不是很明显了。关键在与你技能的等级和你施法对象的等级。
技能等级大于你本身等级10级以上并且你与对方等级持平的情况下命中率还是非常高的。不要以为加力命中率会大多少。况且网易会让你如愿吗??
2、关于防。
大多数人说加防要比加血合适,感觉上打你血掉的少了。别望了我们是魔岂能与那些人和仙相提并论我们加一点体是6点血,我们的防发展也最差。随着我们等级和装备的提高,加血还是要比防合适的多。何况我们还有武器上加防的技能。
3、关于敏捷。
绝大多数人说封系如果不能先出手就等于失败。
这话也许说大发了,的确谁都想先出手,但是先出手的代价就是大把的点数加到敏捷上。封的命中率问题一直困扰着封系的玩家,对于一场PK如果你先出手而没封住人家那么这一场你加在敏捷上的点数都给了人家,你好慷慨啊。
还有人为了回避加敏,我感觉没有百分百的回避也没有百分百的命中。何况魔法是不能回避的。
3、关于体
很多人还是以体为主的,我感觉体是最最重要的,因为我们魔1点体=6点血,最占便宜了.在说体多就等于灵多,加体加的灵比耐和敏多和力持平。
这就是双抗,所谓双抗就是抗物理和抗魔法。45级前4体1敏以后全5体,其中的1敏可以保证我们比大多数门派要快,因为除了封系门派以外的其他门派都不喜欢加敏。
这样加到100级,在80级的时候学100级强身,呵呵。多少血啊我不会算啊,(7000?)
另外还要学好暗器技能来弥补我们没有攻击的尴尬局面,还有帮派修练10级物抗和10法抗也少不得。
装备尽量穿防高的。
我打不死你我耗死你,这是我们常说的一句话。
血多机会就多第1次封不住你,还有第2次、3次......N次?反正血多让你打几轮也打不死我。
机会不但多而且花样也多,我吸蓝吸血,挠痒痒,各种封。
我急了,上来不封,直接暗器打你(暗器是固定伤害),看谁先死。呵呵!
写到这里都是我个人的见解,有什么不妥之处大家不要笑我。
最后再重复一次网易的经典之句,1没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家,2血多才是硬道理。
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