永恒之塔5.0弓星魔石应该打哪种魔石呢或石头呢?

弓星烙印及其设备镶嵌魔石具体解析!
 首先!想要成为一个牛X得弓星,必需得有好得烙印!攻击之眼、缄默、睡眠、速射之眼、康肖德、对抗得决心、退步。这些烙印都不可以少!但是我们现在只有5个烙印口(50级),我们应当如何搭配呢!
  在这么长时间得游戏中,得到很多经验。烙印我们可以分为几种搭配,比如专门用于战场、boss、打怪、下副本……等等!
  但是这些烙印中有些非常得贵!甚至有些区都没有这些烙印,所以这次我是按照我所在得服务器为中心说得,可能说得比拟主观!还望读者见谅!
  战场obs:
  在战场!只有攻击那你就是一个四肢发达头脑简略得弓星!说不定由于设备不好,连四肢发达都谈不上了,战场需要敏锐得思维,强盛得攻击力、爆发力、尤其是忽然袭击,战场上,大部分都是空战,而且飞翔状态人物攻击力会得到必定得晋升,但是防御就会大大得降落,但是我们弓星有个非常不错得技巧“集中回避”,这个技巧起到非常大得作用,什么时候应用,什么时候不应用,都和你得生存息息相干,固然这个技巧得cd时间不长!但是在战场中,并不是一个人用牛X得技巧打你!尤其是法师!最爱好偷袭弓星!法师攻击极高!打不了几下就可以说拜拜了!这个时候“对抗得决心”就施展了重大作用!7秒免疫一次魔法攻击,而且可以解除掉一个被动状态!集中回避和对抗得决心搭配应用会让弓星生存力大大提高!固然cd有十分钟,但是还是能起到关键作用!
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  按国际惯例先自我介绍下:本人六区西南电信,复仇峡谷,天族弓星,茫茫沧沧碎乾坤。
  先谈谈永恒之塔这游戏吧,本人第一个3D游戏,第一次打这个游戏的时候是2009年5月吧,当时的人真的是多,人山人海,做组队任务超好做,在公聊上叫一声,万多人组你。后来几个朋友都耍这游戏所以就约定去了一个服务器——西南电信,复仇峡谷,天族。现在本人早已50级,任务做的也差不多,除了组队任务以外就是没有接的了。本人不太喜欢制作类,所以采集和其它制作基本没有练,偏题了,现在本为就说一下永恒应改进的地方:
  我真的不是好懂的,为什么要在天魔2族放这么多NPC……为了和谐……前天我们几个耍的好的朋友准备去魔耍一下,赚点欧比斯,哈哈~~~~~去杀了一个6等兵,一群NPC跟到你追,不杀死你不回去,真没搞懂为什么变成这样了,大家都知道很多任务是需要去魔完成的,魔的村子和路上现在NPC现在多了很多,对于做任务和去赚欧比斯的朋友难度加大了,那么屠村没希望了只将目标放在欧比斯,那现在在欧比斯练级的人是没有的,因为长期玩家都已50级了,欧比斯的怪已不能满足他们的耍求,除了要塞战、刷龙兵以外可能要在欧比期杀人比登天还难,那就只有把耍法儿放在本族内了。
  本族内部有什么耍的呢?任务?副本?BOSS?任务:现在很多都是组队任务,现在活人太少,耍的人太少,所以只有那几个经常在线的人去完成了。副本:火神?进去了没用,不爆装备了,级别高了。革命团?除了任务就没去过了。新的副本(翅膀任务)只能用2个只形容,变态,我们6个人从下午2点开始做到晚上8点才完成,第一次进的人都说了,再也不来了,沿路又不爆装备给你剌激。说实在的,我们服务器人太少了,要塞战时天族在线的45—50级的人最多也只有100个左右,魔族我我想也差不多吧。这样的鬼服盛大为什么不考虑合区呢?
  建设提高游戏可玩性
  1、去掉天魔2族那些无聊的巡逻NPC,让屠村再次出现。
  2、增加游戏副本,使黄装备爆率稍高,建设爆的黄装备孔为5孔或6孔,以抵制对刷欧比斯。
  3、在欧比斯开放更高级的练级怪和BOSS数量,以提高欧比斯人气及战争气味。
  4、如果各区耍的人都少了,建议合区,把西南电信合成2个或1个区,提高人气。
  5、建议开放欧比斯装备染色系统、开放头发染色系统、开放脸型改变系统。
  6、关于魔石,现在攻+5和致命+15的石头是大部份玩家需要的,但合这2种石头只能用攻+2和致命+10的石头合,50玩家是打不出这些石头的了,所以现在这2种魔石的价格高的吓人,为什么攻+3和致命+12的魔石不能合?还是要等到到1.5版后才能合……建议开放合攻+3和致命+12的石头合成攻+5和致命+15的或45—50级的怪掉落攻+2和致命+10的魔石,当然其它魔石也一并改进。
  做这些决定就是要快如果等到没人的时候再改这些建议那玩家回来的可能性也不大。
  现在谈谈本人的弓星,本人装备为衣服五件套为百夫长,魔石为一半致命+15,一半攻击+5,不开状态,不吃卷和药的情况下,用盛大送的呜龙王龙弓,攻为377、致命447、闪1600、命中1650.烙印为:睡眠、沉默、速射之眼、攻击之眼、退步斩。
  先谈烙印
  睡眠:说实话在群P中用处不大,小规范战可以先睡对方治愈或守护,单挑中,如果打不过别人可以睡眠后逃跑。实用率为70%,该技能是弓星必不可少的。
  沉默:弓星PK必备烙印之一,传闻只能沉默法系职业,经实践是真的,因为和本族剑星、守护、护法、弓星PK时,好像是沉默不到。不管是PK还是打怪都是一种攻击技能,所以是必不可少的技能。实用率100%.
  速射之眼:45级以后出的烙印,很多弓星说是神技,本人在此自说为一般烙印,在天魔群P中,不是好实用的,因为要减15米的攻距,虽然强袭+破灭不减,但怎么说只有2个技能,是打不死人的,而且时间也是18秒和36秒。在群P中使用了此烙印,那就只有在10米的范围攻击,那对方的守护一拉你就过去了接下来就会被群欧。但下副本或打怪使用此烙印还是很不错的。本人当时以1100万收购了一个,过了2个星期就降了为100万,我很是痛心。实用率50%
  攻击之眼:个人认为此技能是弓星必备烙印之一,不管是PK、还是打怪都是很不错的。
  退步斩:打近身职业还可以用,实用率也不高。本人想换成空中束缚陷阱或其它。实用率20%.
  说说最后一个攻击烙印:格尼普斯之箭,刚开始以为弓要多个攻击技能,非高兴的花重金买了个,结果发现和50级技能书格里芬之箭同CD,我晕,立马原价卖掉,庆兴之。
  抵抗的决心:是个好技能,不过10分的CD让我很失望,所以没怎么用。
  再说说弓星与各职业单挑情况(都是与异族血战,本族不谈,打赢了本族的都没什么意思)
  守护:基本没什么时候打头,因为你打不死守护,在与守护相遇的情况如果你一套技能打不掉他一半的血,立刻睡他,然后跑,然后隐身。还有就是可以引怪打他。
  剑星:跟守护差不多,千万不要他近身。攻太高,近身后你就差不多了。打不赢的话睡他,然后跑,隐身。
  治愈:打治愈有一定的套路:来就强袭+破灭,可以去治愈击晕,然后沉默,跟着格里芬之箭、阻击+连射、冲击箭,为什么冲击箭要最后?因为可以认他不要到处乱跑,保证在睡眠箭的攻击距离内,然后睡眠,如果抵抗了哪你就跑吧,打消耗战是打不过治愈的。如果睡眠成功,那就开攻击之眼+速射之眼,然后用沉默箭打醒他,接着马上套索,然后阻击+连射、强袭,如果还没死,你也可以不要打了,因为没攻击技能用了,而沉默时间也到了治愈可以加血了,所以跑。
  护法:我没打赢过,感觉好像打不过。沉默无用,攻击也不够。、
  杀星:被偷袭就不说了,不死有机会。如果没被偷袭那就用你的大招打他吧。
  弓星:看运气,有一定技术成份在里面。按我的意思就是,首先回避然后先平射马上强袭+破灭,格里芬之箭,睡眠,开攻击之眼+速射之眼,再一套技能,差不多应该死了哦。
  魔道:我看很多弓星来就沉默。我想在这里说,要看魔道是否开盾,如果开了盾的应该先破盾,再沉默,不然沉默无效。杀魔道相对上面的职业来说要简单的多,胜率也要大的多。
  精灵:同魔道差不多,开集中回避,很前冲,用强袭+破灭破盾,然后沉默、套索再一套技能,差不多了吧。
  在这里我想说一下——空战,都说弓在空中怎么怎么的强,我感觉弓在空中放技能的节奏好像要比在地上慢半拍。意思就是点了技能后要过大约1秒才有发招的动作。我问过很多弓星都是这样的。还有就是在空中的速度问题,因为在空中的速度比在地上要快,所以套索箭的减速并不是很明显。而其它招术在空中要慢半拍,所以弓在空没在地上厉害。
  再说下群战:群战中的弓记住不要轻易用速射之眼,群战中很少人会开眼来看隐身的,弓也可以隐身偷人,当然那样的成功率并不是好高的。还有就是在守护后打守护拉过的人,用集中回避来撤退和放陷阱。对方的人肯定是守护冲前面弓和魔在后面打,这时的运动战就不是文字能说的清的了。战场中就是1秒也可能可变化无穷,所以弓的瞬间技能在这时的用处是比较大的,比魔读条的技能要管用的多,特别是弓的控制技能(比如冲击箭、套索箭一类的)。
  在这里再谈一下军团装备管理:个人认为军团管理装备(只说黄装)应按积分制来计算,所有军团组织爆的黄装备由军团长或百夫长保管并通知会里成员,积分制以要塞战、BOSS、军团与魔族大战等活动参与次数来计算再来分配黄装备。军团应成立YY和QQ群,QQ群空间可以用来写明XX装备什么时间哪些人打出来的,也可以写明每个人积分分数和加分时间和理由。当然这些都应该是职业玩家来完成的,作为上班族我想我是没那么多时间来管理的了。(本人自己设计了4张电子表格来计算分置,如有朋友需要可以到该区来找我)
  本人前几天退会了,退会理由非常简单,本人参与打出的装备(哈里安耳环)就要和别人甩骰子,而其它人分的黄装备就是过分配的,不要说当时打出来没人要,守护和治愈是打BOSS的基本人物,盾也没人要……哦~~~可能打装备的人有很好的盾所以不想要想盾而以,是我想多了。
  本人在线时间一般为晚上7:00——12点,星期六和星期天基本为全天。一个星期最少也要上5、6天时间,在会时间也不短了,时间不短那就说明参加要塞或BOSS或天魔对战的时候多,并不是说我在会的时间长我就怎么怎么的资格老了,在会时间长不参与活动有什么用……如果一个人一星期只上一次,那他运气好的打了一次BOSS,又甩骰子赢了,分了好的黄装备,那他拿这个装备来干什么……好看……完全没用嘛,而需要的人打了BOSS无数每次都没甩骰子赢过,那他就不该分装备了……所以积分制是最好的分配方法。当然前提是分制的公开、公平和公正。充分利用电子表格来进行积分汇总,进行周通报制。
  上述理由很清楚,不是为了一个耳环,而是装备分配制度。今天可能是一个耳环,那明天就有可能是更多的装备。“不要为了装备弄的大家不开心,要像一个集体”好简单的一句话,是人都会说,是啊我打游戏就是为了开心,为了本族能胜过异族,没有好的装备打的赢吗……分了装备的不来,垃圾装备的往前冲,打的赢吗……
  最后一点,关于打BOSS弓星的定位,各职业有各职业的特点,守护抗怪,治愈加血,魔道、杀星输出,弓星辅助。弓星在远程输出时观察各方情况,如果BOSS乱来或要灭团的时候,弓可以第一时间跑开然后回来救人,下副本也是一样的,如果有人挂了那就弓星来救吧。弓星的睡眠箭只有12秒辅助控怪用处不是很大,但有速射和攻击之眼的弓星下副本输出应该比魔道少不了多少,我打上层神将强袭+破灭也到过8500,弓星出招快,魔道大招有读条,所以对一只怪的总体伤害应是差不多的。
  综上所述,弓星单挑确实不行,但下副本、BOSS、群战中又不能缺少,如有不对的地方请高手指出,以便改进。
  话多了,也偏题了,不好意思,只是发下心中的不满。
  本来按照国际惯例要感谢很多人的,在这里就不一一的点名了,只说:不管是认识我的还是我认识的,天的、魔的,都很感谢各位朋友。
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参考资料

 

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