关于天龙八部em雕纹2GF里EM的PK技术如何提高?或是有什…

玩了3年的天山 天龙八部玩家谈天山校场PK技术
我的号也就4333,雕文比较好一点全5级的,装备收的是防具以六星为主,基本深蓝吧,饰品2个6星2个7星,都是有冰外的,3个带了命中,3个带了体力,各人满喜欢自己手工的,像我们这种上的起全3到全4之间,这种手工算可以了吧0.0龙纹在90+这个级别算可以了,77级,7星全7级技能,洗的一般般,血,冰,外功外防,体力定力,不喜欢刷副本每天只刷四绝四城,也不喜欢刷马,所以没水洗了,就这样凑合用
因为我不喜欢进氏族打架什么的,感觉是非多,还要看别人脸色,虽然有朋友在强势氏族,要是想进也能引荐,不过自己比较喜欢自由一点,平时活动就是刷几个副本就站校场玩PK,我也不喜欢刷,修炼本来还算可以的,不过全是玩的久的底子,现在被一大堆人超越了..
进阶的是点穴手和凤舞,抗的进阶就不说了0.0因为第三本的修炼几乎没怎么点,不管是抗天外还是抗放大都是形同虚设,照样各种12秒各种大,不过机动性比较好又有先手,也不算太吃亏,我四孔上的身法,所以是对任何门派都没有抗的,
因为我是4333,虽然评分也接近普通的全4了,所以我打也只打4W+,5W+,6W+这样左右评分的全4或者比较好的43混.
1,天山VS天山 打自己门派进去我都不喜欢隐身进场,感觉2个人都隐身进去,很无趣阿,基本上我打的TS都是隐身进去然后我不隐身仅的,进去后先四处跑跑,能用轻功就轻功,然后放个燃烧陷阱,能炸出来最好,炸不出来一般就是被冰封.这时候就要被对方打一轮了,如果一轮下来你死掉了那没得说,如果没死或者控制没连好要立刻天地明灭,然后踏雪冰封,(个人习惯冰了之后开移花)可能有的对手意识好在天地之后狂点瞬移,如果没冰到那就隐身过去冻他,如果他也隐身那没得玩了,对于这样的一套打完隐身就没意思了,反正我打的TS如果他先手,没联控打死我的话,基本都是开始被我控来打,然后冰封完之后,移花,初隐,点穴,开始打,因为我进阶点穴,所以有8秒控制,打的多了不用数秒也知道大概什么时候控制结束,前一秒放别的控制,我一般是点穴完之后暗器,我的暗器是失明,所以暗器+铁索一起用,洗暗器技能最好不要洗出点穴的,因为TS2个控制都是封穴,暗器又是封穴很容易会出控制免疫的。
不知道你们区什么情况,反正本区抗天山的话,大多数抗的是同生,很少有抗点穴手的.而且一次校场PK,2次点穴没问题,都中的话就是16秒了,
2,天山VS 打丐帮我都是要隐身进场的,不然给他打到一下就不能隐身了,点穴等于废了,进去之后不要靠他太近,很多丐帮起手就是千里横行,这个群范围比较大是8米好像,所以要离远一点,只有视野里能看到他就行,等个一会看他群了之后就过去上点穴,聪明的丐帮会解冰封的,以防万一就不开冰封了,点穴中了就移花开起一套技能送上,同配置被天山打一套不死也快了吧,如果点穴不中的话基本上大多数丐帮都是潜龙勿用,马上点半怒解失明接暗器控制或者同生控制,这样还是能打出移花的,当然也有少部分丐帮会用暗器控制或者爪子或者强控,这时候没办法了只能抗他一套,然后他开扫地的话,踏雪加速召唤坐骑,(校场召唤坐骑不算违规吧) 尽量躲掉扫地,等到第二次踏雪冷却就飞远一点然后跑,最好拖到中毒消失立刻隐身,等第二个点穴,因为点穴冷却只有2分钟,之前现身也有起码半分钟以上了, 大概也就隐身个1分多钟第二个点穴就好了,然后再上去点穴和强控,进阶点穴就这个好处了,可以打完一个完整的移花还能第二次打个一半的移花,等于打一套加半套,控制中的话基本同配置都要挂的。
3,天山VS 个人感觉明教打天山处于劣势的,2个门派都是靠一套秒人的,TS占据主动有先手,明教又没有解天山控制的技能,所以我打很多同配置明教就是一套带走了,如果有控制不中,没打完移花,就要被对方打一套了,祈祷最后的炎龙不中吧,如果没秒掉你,就赶紧瞬移隐身,然后追到他旁边凤舞初级隐身,隐身时间往他相反的方向跑,然后快隐身结束了轻功,这样游斗着打,很快就会拖到第二个点穴的,这时候就可以上去控制秒他了,进阶烽火的MJ,如果一套没秒他,还是有点压力的,在你等到第二个点穴中间,他会烽火你一次,6秒,又可以打你很多了,进阶点穴的MJ如果反控你没秒你的话,打他还是比较好打的。
4,天山VS 这个应该是近战里面最好打的一个了,腿短控制也不多,隐身进场,先手一套打出来没问题,那种进去就开百无的少林更好打了,看他百无过了就上去控制,一套完了一般是能打完他一半以上的血的,秒应该比较难,同配置一套秒SL还是很难的,一套打完就开加速跑,SL一般也是加速追,如果他暗器控制你,那就要抗住他打一套了,不过少林控制少,操作好的少林拈花+定身中也能多打你一会,如果拈花了还没定身就赶紧跑,这样他也许可以少打到你几下,等他一套完了就边跑边丢暗器内劲吧。拖时间。拖到第二个点穴,上去来半套移花,基本上少林就输了,打同配置少林没输过,最好一次赢过8W多评分的全5少林,是个老号,没新石头的。
(本文来源:网易游戏频道
作者:烟淡轻衫)
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本帖不针对极限型,大妈,斩月型明教,只针对一般情况
明教错误观:
怒火是无敌的,炎龙命中一招必杀,烽火抢先手,水淹没用,群战废物,单挑之王,命中很低(这个错误观深入人心),使劲堆火功基础伤害就很高……
明教,外攻成长第一。信仰:大妈。大妈——被人秒过,但是这不能说明,明教就没有什么门派强。平少还被满六秒过呢,难道和尚不行了么?本帖为明教弟子所写,顶起
先说说校场PK注意事项
明教校场PK,不少玩家会进场,等待和平然后狂点烽火。这是个错误的做法。这样很容易被隐身的玩家躲过,虽然你拽住了,但是,看不到啊。有人会说,血战打出来,但是,这就影响了怒火的伤害值,很容易在怒火时秒不掉对手,或者控制不中被远功门派和逃跑,被放风筝。烽火,不建议用来抢先手,(打除外)。烽火,用来拽回怒火状态下逃跑的敌人。正确做法,因形式而定,千万别在开局就用。
烽火拽人注意:对手如果处于轻功状态,不要释放烽火。在对手快要落地时,再释放。因为,在轻功时,是不会被打断轻功状态的。不论是烽火还是狗头,都不会影响轻功在空中的飞行状态,只有等待落地才能被拽回。如果在对方轻功时间释放烽火,控制时间会开始计算,但不会回到身边。也就是说回到身边的时候,只有可怜的四秒左右不到一秒误差。没进阶烽火的回来也就是可怜的两秒。所以,千万别在对手轻功时使用烽火
第二注意:进校场千开纯阳是个不错的选择。就在上方出现,某某某添加你为临时好友的时候速度点纯阳,方可
在校场,如遇对手隐身,别慌,跟上隐身,或者,是近战(天山除外)隐身,可用血战打出来
明教PK逍遥技术
风筝满天飞,一招定乾坤
和平时间过后大多数逍遥会满怒,这时候,忍住,有他吃苦的时候。等待被画地,这时候,数六七秒,开做地,狂点加速,画地消失以后,散功会因为做地免疫,加速追上,切记,这时候追上不要开怒火打,也不要用烽火,这时候的逍遥知道你要干嘛,待你追上,凌波会跑。这时候,烽火是可以的。或者遇上手残逍遥,待你快追上的时候地狱火是可以定住的。开怒火,可以开始啪啪啪了。
但是遇上放风筝的逍遥的时候,不要慌,要珍惜烽火拽一次的机会,不然明教会很头痛。逍遥的无限放风筝。加速和隐身要巧用
再说说完美怒火的出刀顺序(带控制顺序),一般情况下:地狱火,怒火,葵花,平推,平推,斗转,平推,平推,平推,水淹,平推,(天火),平推,火烧,血战,暗器,(武林),武魂爆发,炎龙。修炼低则用武林不用天火,修炼高用天火不用武林,括号内取一种
(本文来源:网易游戏频道
作者:锽族雨轩)
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文 章摘 要
技术贴:天龙八部卡视角教程——校场PK提高胜率利器,原作者:疑似风流
  第三卡视野应该是卡视野攻击的简称,假如只是为了看不见,那跑远了就行了。  我们追求的是即能打到对手,又让对手看不见。  第四卡视野的意义:  首先我们要从卡视野之后对手的操作来做出判断。  被卡视野之后有3个选择  (1)往前走进攻(2)往后走逃掉(3)隐身  第一种寻找目标进攻,那么这时候两个人理论上是同时看到对方,但实际跟网速、手速、NPC/玩家优先等设置有关。而且在走动中释放技能比站定了慢一点。  第二种往后走逃掉,那么就白白的挨打好几下,如果配合减速技能,那么可能还要多几次;  第三种隐身,那么骗掉对手一个隐身,30秒隐身CD时间内就不会被隐身躲掉技能了。尽情的放技能吧。  卡视野的主要意义在于1多打几下、2骗隐身、3防反控。  如果只是为了秀操作耍帅的话,那实在没什么必要。  第五卡视野原理  就是利用视野范围规则与平推距离之间的空隙。  第六视野规则  视野边界线位置图  第七卡视野的操作方式  (1)走卡  从视野范围内,走过视野边界线的瞬间按下平推或者技能(能触发平推的技能)。当然最好是先点到离视野边界线最近的一点,然后点到外面。  (2)跳卡  先点到离视野边界线最近的一点,然后跳跃(不是右键,最好非聊天模式改键)瞬间点到视野边界线外面按下平推或者技能。跟走卡差不多。比走卡多一个跳跃。  (3)瞬移卡  从视野范围内,瞬移到视野边界线外面的同时按下平推或者技能。  因为右键跳跃会失去目标,所以为了避免不必要的操作,最好设置非聊天模式、然后跳跃改键,如果你习惯用F1-F10跳跃,也可以。  参考视频  目前17173视频站卡视野最好的是砸牌,这是他的个人视频空间(必看)  /u/  教程视频是我做的,有兴趣的可以看看
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