坚持自己的原则,玩你的术士去吧 术士是很有前途的职业!
已有*** (3)
坦克不难找,好坦依然少&&&&&&&&&&&治疗很吃香,直接拉进本板甲满街走,DK不如狗法师、盗贼多的像杂草,随便一抓一大把
补充:坦克死骑的加入使得WLK有4种职业可以坦。1.防战 绝大多数公会的选择,没有明显的缺点是它最大的优点,而且属性均衡,免伤、血量和仇恨最平均的坦,防战适应于一切副本。2.防骑 最早期的防骑因为血量少的缘故,很容易被秒,是当时最脆的坦。但3.13开始加强后就再没弱过,最为强大的生存能力(炽热防御者:任何使你血量降到35%的攻击伤害降低30%,最强的防御天赋)后期即便削弱到20%,防骑依然是最硬的坦,还有独一无二的群拉能力,防骑在80级非常吃香,是团队副坦的不二人选。3.熊德& 说实话,熊坦在80级让人很失望,不仅护甲的优势荡然无存,仅有的免伤属性闪避也被削弱,还有小德最自豪的高血量,也被砍了10%,这些优势都不再了。免伤差、群拉弱、血量和护甲的优势又被缩小,使得野德成为最不抗打的坦 4 防御死骑 缺点和优点都极其明显的坦,保命技能多而且仇恨稳定,接近防骑的群拉能力还有独一无二抗法系BOSS的能力。缺点是如果保命技能都在冷却中会突然被秒,如果有保命技能,DK是最强悍的坦;没有保命技能,它是最差的坦。而且经过T9的削弱,DK坦大不如前,成为最脆的坦,但3.3后(T10)又开始加强,死骑又回到了同一起点。&治疗80级的治疗真的是吃香,究竟有多吃香?台服有的公会在一些新玩家还没到80的时候就找他们,只要愿意当治疗并且出勤稳定,80直接进团强插装备。四种治疗就不具体分析了,奶骑依然是单刷之王,坦补的最佳人选;神牧/奶萨的群体治疗很强力,团队治疗主力;奶德是万金油,强大的群体恢复能力,治疗量大,团队不可或缺的治疗缓冲,降低整体治疗压力,缺点就是应急能力差了些(毕竟恢复是缓慢治疗法术,不像牧师或萨满那样“一次加满型”的)&法系DPS80的法系DPS有法师、术士、暗牧、鸟德和元素萨&& 法师术士是传统意义上的纯DPS,10大职业也是排名第一集团,其他DPS尤其是混合职业是没办法超越他们的。先说法师,这个职业从T7到T10一直占据DPS第一的宝座,只有盗贼才能相抗衡。T7、T8时的“折磨火”到T9、T10的奥系,DPS之强大让其他职业非常不满。当然不是没有缺点,这个缺点是来自法师自身,由于人数众多,不是所有法师都能进团打副本拿装备的,有时为了副本名额不得不重新选择职业(比如治疗)保证能有副本打。选择了法师就是选择了强大,但也要做好失业或者无业的心理准备&&&& 术士&& T7、T8时期的火毁术士DPS非常强悍,和法师一起称霸。但是T9开始一轮接一轮的削弱使术士退出了DPS第一集团,后期的术士虽然依然排名前列,但是和贼法的差距已经不是技术或者装备能弥补的了。3.3后表现逐渐平庸,比上(贼法)不足,但比下绰绰有余。好消息是痛苦和恶魔在副本里也能有一席之地,在前期这两个天赋根本上不台面。后3个就是混合职业了,暗牧鸟德的DPS在3.3前一直是垫底的(3.3前指T7、T8、T9),经过3.3的加强暗牧爬进了中上,但鸟德依然“杯具”,但是PVP有不小的加强。元素萨前期超级中庸,几乎不会引起其他职业的注意,同属法系职业又提供一样的团队BUFF,定位和鸟德重叠,使得后2个职业不太好同进副本。后期元素萨输出开始疲软,甚至有垫底的危险。巫妖王元素萨的输出从中上逐渐滑落到中下并接近最低,实在难让人满意&近战DPS盗贼、狂暴/武器战士、死骑、增强萨、野德、惩戒骑构成了人数众多的近战输出集团。金字塔顶端的是盗贼和死骑,盗贼在所有BOSS战都有非常好的表现,能和它比肩的只有法师。DK有10大职业里最为出色的AOE能力,单体输出也靠前,所以DK和盗贼占据近战前两席在情理之中。但是死骑实在是太多了,多到副本开组就不要DK,DK最根本的问题是谋得一个副本位置,这个愿望其实很难!狂暴战,缺点是太吃装备而且副本位置不好找,一旦有不错的装备,在有少量AOE战斗的情况下能有最为出色的表现,单体中上。增强萨,近战职业BUFF机器,近战职业的发动机,一般团队都会带,输出中庸。缺点是团队一般只带1个增强,除非元老级否则很难谋得一个副本位置。野德,木桩战不输于盗贼的输出,曾经风骚过一个时期,但是80木桩战很少,表现也不稳定,但是野德伤害居于前列是公认的。由于80熊德的疲软,导致猫德数量也极为稀少,一般一个公会就要一个野德。作为坦克培养,顺便可以副本输出。惩戒骑,70惩戒给人最大的印象就是秒人,强大到混缪的秒人能力。80级惩戒前期有削弱,但是依然强势,80级3.13包括之前版本的惩戒依然强大。3.2后惩戒被严重削弱,3.3继续削弱,惩戒成为了“温和”职业。副本来说的话惩戒的位置最保不住,理由是80DK太多,压榨了本来有限的输出名额何况是近战名额。而且位居下层的输出能力也让很多公会选择不带惩戒骑,事实上80很多公会不带惩戒骑,这恐怕是玩骑士的人最不想看到的。&最后一个说猎人,作为唯一的远程物理DPS职业,猎人是最默默无闻的职业,一直和术士保持近乎相同的DPS,太平凡太不起眼了。&你是玩术士的,这个职业经历过前期的强大,后期虽然削弱了(火毁天赋),但就像其他人说的依旧强势。别听他们胡说,火毁就是削弱,也比痛苦和恶魔强大。痛苦之所以崛起是因为DOT受急速影响(众所周知DOT是不受急速影响的,3秒一跳),跳的更快了DPS自然输出就上去了。不过术士痛苦的崛起还得感谢暗牧,因为经历了整整3个版本的垫底,暗牧玩家非常不满,使得暴雪在3.3让DOT受急速影响,痛苦术同时也被加强,不能不说是个“洗具”。恶魔术能占一席之地,倒不是它输出有多强,事实上选择了恶魔天赋几乎就等于是输出垫底。为什么?因为恶魔有80级最为强悍的法系DPS辅助能力,恶魔契约(恶魔倒数第二层天赋,你的宠物打出暴击后增加团队10%相当于你自身的法伤),又因为恶魔术是80法伤最高的职业,满BUFF能上4000,穿上T9、T10打团队本更是能逼近5000法伤,所以恶魔术自然也就是最受欢迎的法系辅助职业了(比元素萨的天怒图腾强太多了,那个80级也才加280法伤)。
SS依旧强势。ICC 一般1.2W左右秒伤。DZ中庸职业,没变多少。DK依旧无脑,到是伤害低了很多,继续削弱当中FS,狂暴战 防骑,防战强势崛起。FS会分身太BT了。CJQ什么难打,DPS也不高。个人推荐,战士和SS,SS从60~80,一直算个BUG吧。治疗都比较吃香,特别是萨满。XD垃圾了,虽然6~8W的血,但是TANK的位置大不如以前。BOSS打一下6W,治疗非常吃力,所以一般不喜欢熊T。推荐SS,FS,ZS。& 不懂继续提问,希望能帮助到你。纯手打。没有Ctrl+c+v&&&&&&&&
追问:术士在80后的PVE天赋主流是什么?有较好的操作前提下能否坐稳前三?还有术士的PVP有何改观?追问:毁灭彻底残了啊?天啊! 那我还是玩个近战吧!DK DZ ZS&QS 哪个好?最好是FB有位置!PK又很爽的!补充:LR DPS也崛起了,SS和SM还是比较吃香的,DK就是太泛滥,战士和骑士是真正的崛起了。DZ也多,我玩了3年多的DZ,就觉得真版本的贼最弱了。只要不练DK和DZ,其他的都很不错的。&&& 不清楚的话,请继续提问追问:战士在FB里当DPS用什么天赋?盗贼 DK 和战士谁的DPS更高?补充:还有什么需要帮助的吗? SS以前没修改之前,有个人蓝胖堆到44W的血,直接抗三龙。但是现在改弱了点,还是很BT,SS从60~80一直算个BUG吧。
twlk到现在可以说已经进入了一个相对稳定的时期,所有的东西都已经展现并且被破解或者说征服,一个非常明显的特征就是大量小号党的涌现和各种成就队的出现,相对于bt,sw,目前的raid压力已经小到不能再小,大部分时间都无所事事。各个职业的状况基本定型,这里不讨论pvp,只讨论pve,希望能对各位等待cwlk的童鞋有所帮助。 对各职业的排序还是按照职能来 TANK 防战:&&&&&&& 毫无疑问,wlk中防战达到了历史上又一个巅峰时期的到来。优秀的免伤能力,强大的自保能力,以及比之过去骤然提升的输出和仇恨制造能力。当前的防战毫无疑问是tank中的no.1,套用一句广告“完美无瑕,无懈可击”。同时,你也必须看到这一切的背后还有着惩戒骑,鸟d的巨大buff,导致其他tank的数量质量的巨大下降。blz说你强,不强也强!!! 熊t:&&&&&& 与防战相对应的巨大nerf。不要质疑nerf的概念,没错,我们工会有时也是熊做mt,三龙的黑曜,蓝龙,熊t依然有着最高的血量,以及比之tbc大大提升的自保能力。但是,同时也要看到大量的牌子熊,环保熊,休闲熊的消失。 现在的熊t对比其他tank,在输出和仇恨上已经没有优势了,而这才是在tbc时代熊t甚至取代防战地位的最主要原因。 还有至为重要的就是吃装备,初期牌子能换的装备也很少,想要达到很好的免伤就得武装到位。难度的增加以及鸟d,恢复d的崛起,导致大量熊的消失。没有数量,自然质量难以保证。现在的wlk中,熊就是珍稀动物了。 防骑:&&&&&&&和熊t差不多,引以自豪的优秀群拉能力已经泯然众人矣,不过输出能力是最强大的。数量依然稀少,比tbc还少,当然这一切的背后同样因为惩戒的buff,pvp的buff而导致本来就很少的数量进一步减少。ps:话说,我发现防骑 才是都有一颗惩戒的心,装备他们早准备好了。 HEALER: 如果一定要总结下的话,我的感受就是神圣骑大buff,恢复d小buff,神牧小nerf,萨满直接转变治疗定位,也是nerf。 神牧:&&&&&&& 依然很好很强大,至关重要的一点是数量的减少。环被nerf,即便是3.08还未至,但是如此高的耗魔也使无脑环成为历史,常用的还是老三样,快速,恢复,祷言,多样化的治疗能力仍然是最优秀的,随之而来的是对于判断局势,快速反应的要求提高了。当然现在的副本难度太低,也考验不出什么。致命伤还是不能解毒,作为唯一不能解毒的治疗,在很多5人本冲成就的队伍里,绝对是硬伤。 戒牧:&&&&&&&&不太了解,感觉上续航和救急不错。副本遇到很少。装备硬了怎么弄都好,初期拓荒请还是洗神圣吧,毕竟治疗量还是有一定差距的。 神圣骑:&&&&&&& 绝对的buff。单体治疗依然是no.1。圣印和审判的buff对于神圣来说同样巨大,圣光术铭文是bug,要nerf,一个铭文就能占到总治疗量的20-30%真是不可思议。能驱散,高自保,出众的防御buff能力,最好的单体治疗能力,最强的续航能力,道标和圣光术铭文也在一定程度上弥补了群疗的不足,对这样的治疗,你还能说什么。btyjjc一枝独秀的治疗。最后还是要提出,数量,数量啊,比之tbc又少了很多,有转dk的有玩惩戒的。 恢复d:&&&&&&& 其他不说,一个常规复活就让d众泪流满面。虽然花是废了,但是滋补和野性痊愈太op了,用过都知道,价格便宜量又足。再加上一个优秀的迅愈铭文,以及激活铭文。现在的小d在5,10人的副本表现是mvp级别的,25人也有所提升,高端精神d的续航那是堪比圣骑的存在,永远都不会看到低于半管蓝的现象。 最后,恢复萨,我主号:&&&&&&&&恢复萨在5,10人副本和25人副本的治疗概念,完全是两样,甚至可以看成是2种治疗者。blz给予了萨满最强大的爆发治疗能力,和最差的续航能力,怎样来平衡这一点并且合理高效的运用激流,次级,波,链,使萨满的操作要求大为提高。我个人的体会是这样的,简单的说:5,10人本,主要治疗方式就是激流+次级,装备以高爆和高mp5为主。而25人raid,则是激流+链子为主,装备选高加速高mp5。萨满的续航真是大问题,迫使你必须考虑堆mp5,不然即使在25人raid有大量的回蓝手段,也禁不起你在嗜血下狂刷链子。没错,开了嗜血狂刷治疗链仍然是萨满的招牌技能,无可取代。这里,治疗链铭文不错,推荐之。最后说一句,当装备提升到一定水准开始想做各种成就的时候,萨满依然是5人成就队必不可少的,清毒tt的强大,自身dps能力也很优秀,嗜血的不可或缺,所以我认为5人本的恢复萨还是no.1。&盗贼:&&&&&&& 必须得说,虽然到处都是dps过剩,但是gf盗贼基数的强大仍然是世界级的。随着wlk,在初期的装备积累和拓荒的时代,盗贼的冬天来临了(当然众多亲友团请无视)在一般的5,10人本中,盗贼dps的弱小,没错,就是弱小,aoe的匮乏,没有任何buff能力,以及身为一个近战必须面对的各种小怪,boss层出不穷的顺劈旋风的无奈。还有最重要的一点就是dk的数量,多如牛毛一样的dk会大量抢占近战的位置。组队经常见到“近战满”之类的信息,tf本来盗贼也不算太多加上很多去玩dk,导致数量急剧减少,留守的贼们还是有些机会。我难以想象gf这么多贼该怎么组5人本。当然,你挺过这个阶段,前途是无比光明滴!!25人位置是稳固滴!!dps也是很高滴!!装备随便你捡滴!!,至少匕首全是你滴!!这就是wlk到目前贼的现状。5,10人的艰难和25的滋润的强烈反差,作为一个纯粹的dps,作为一个需要各种buff的dps,作为一个和dk同样属于近战位置的dps,25人就是你的春天,在这之前,熬过冬天吧。 法师: pve中法师同样崛起了,又一次站在了法系的顶峰,不过也很孤独,因为你没有对手,暗牧和术士少的很稀有精英一样。我们这2个cd都没术士,痛苦的1b啊,现在一断线直接传送,然后在呼哧呼哧的跑,不说了这都是题外话。即使是存在这元素精准的bug,也不能掩盖现在霜火法一统天下的光芒。如果你再省出2点投入强化暴风雪,那么大小副本通吃啊,要控制有控制,要爆发有爆发,要续航有续航,单体群体伤害都很强大,冰箱自保,你还能要求什么,你还想要求什么? 猎人: 至少在3.08到来之前,猎人是爽过了,说咸鱼翻身是一点不为过。在装备成型之前,没有职业能飙过兽王猎的dps,即使目前大家都顶级装了,前三依然是稳的,我们开始打25东握的时候,我猎人蓝绿紫,187蓝装多的情况下,轻松上4k+dps,而且,只要按个新版抽筋宏就可以。小副本依旧耀眼。乱射的强大赋予猎人优秀的aoe能力,出色的自保。还是套用法师那里的,要爆发有爆发,要续航有续航,要控制有控制,要自保有自保还不和板甲,布衣抢东西,公共dps部件除外。所以,猎人是相当滋润的,当然,数量也是个问题。还有就是观念,很多人还是抱着什么ae队2法1术的这种,该醒醒了。现在最猛的5人队就是防战,三猎一圣,速度超快,不用喝水。 术士: 怎么说呢,pvp的颓势也带进了pve,本来就nerf的象渣一样的输出由于人数的急剧减少也没人注意了。只有装备成型的术士才能打出看的过去的dps,当然,前三是不要想了,运气好能进前6,深痛苦累的象狗一样,也打不过无脑霜火,抽筋猎人,悲剧啊。毁灭则需要非常好的装备积累,当然输出还没痛苦好,所以,既然是紧缺动物就索性放开,直接深恶魔,拉拉人发发糖就足矣。坚持吧。至少不怕没位置。装备都是x的。 猫d: 老实说,真的很强大的输出能力,有兽群,能激活能战复,但是,,,数量实在是太少了,比熊还少。现在基本玩野dpve的都是熊,猫属于抽空玩玩的。5人副本基本绝迹,不是树就是鸟。这个也没办法,哪种滋润玩哪种嘛,况且等了这么久终于鸟d大buff岂有不爽之理? 鸟d: 强大的法系buff能力,不错的dps,,至少混合职业里绝对是最强级别的,有时候可以帮治疗,能复活能战复能缠绕,放屁控场,aoe也很强大。可以说wlk的平衡德才是真正体现出一个优秀dpser的实力,不过初期装备不好的时候续航是个问题。另外还要看接受程度了。 狂战: 装备不成型的时候渣一样,成型之后神一样的存在。我们最猛的狂战一把老克斧子一把蓝龙剑,木桩输出牢牢第一。重伤就是bug啊,啥也不说了。与之对应的就是积累的过程会很艰苦,板甲近战不好混啊,要么亲友之要么自己当t。dk是个大问题。 暗牧: 近乎绝迹,我下那么多5人本没见过。25人还有,不熟悉,数据一般,不做评价,大概野外不好活吧,我们pvp,反正见到很少。 惩戒: pvp不说了,op的一塌糊涂,我一萨满老远见着就得绕道。5人本不多见,大概都去杀人了吧。10人25人raid可以说真正找到了自己的位置,不错的输出,优秀的buff,blz在这一版象鸟d一样,真正的让这些以往的边缘职业有了自己的位置。有个惩戒回蓝嗖嗖的,治疗,猎人都喜欢。现在还是惩戒的兄弟们,到了wlk你们依然op,无论pvp还是pve,放心吧。 DK: 让人又爱又恨的职业。我不否认dk很强大,强大的输出能力,打好了可以和法猎叫板的,强大的buff能力,(我的增强萨没用了=.=),强大的抗揍能力,不错的aoe能力,亡灵大军,死后变食尸鬼都能在关键时刻扭转败局。这,真是一个近于完美的dpser啊,但是,但是,为什么你们这么多??多的太多了。人一多问题就多,各种各样问题烦死你,又是抢位置,又是抢装备,又是这个那个,反正我是烦死dk了。组队频道充斥这:不要dk,不要板甲之类的,每天都有什么dk抢东西的吵架,还好dk没蓝条,不然,,,我难以想象。希望rerolldk的童鞋请千万三思,我想,这在gf会更厉害。 最后还是说萨满: 悲剧啊,元素萨真的很疲软,pvp不说了,移动荣誉。输出竟然深元素没有33/38这种畸形天赋好,基本属于混合职业垫底,我3000法伤的萨满,dps打不过我3000多ap的猎人和1600法伤的法师,悲剧啊。大号装备都快毕业了,打不过蓝紫混的小号。当然25人buff齐了也能打进4k,但是还是不够看。5人10人还行,好混,因为萨满少啊,是个萨满都要,还能buff,有嗜血,知足了。 增强萨比元素稍好,至少野外不是移动荣誉,出狼至少死不了。我增强装还没齐,看队里的增强打25也就3K+的样子,只有电男,胖子这种纯木桩能打高一些,属于第二集团中下的水准不是太难看,一般一个团有2个萨满嘛,一恢复一增强,rl就乐死了,保证嗜血不断档,你怎么打他也不看了。 以上基本就是我们fwq的现状,本来是乡服,现在也要排队了,lm& ah,bl& 现在也算大服了,不知道wlk了会是怎样,仅供gf的各位童鞋参考,个人看法有偏颇也是难免的,希望学术讨论,喷子就免了吧,快过年了,和气,和气。
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点:防骑
DPS职业:盗贼,法师(就是人多),SS
治疗:奶萨,牧师
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实际的效果当然是看操作的
你这么问,很大程度是问血精灵的种族优势对职业的影响,血精灵的种族技能就是沉默和吸蓝回蓝(盗贼是回能量)
理论上的最强是盗贼,因...
说实话小德最好带,因为有隐形,可以钻到副本里面直接拉火车到门口,爽的很,圣骑也不错,毕竟比较硬,有无敌和圣疗,都是保命大招。法师吗,对装备要求比较高,技术手法要...
这个版本的vip职业!
大家还关注我的防骑历程以及给防骑的一些建议_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
圣光壁垒我曾经一直是一个奶骑,2年多的CWOW生涯我只坚持玩着一个职业,那就是圣骑士从内测的血色修道院到通灵黑上,再到熔火黑翼,经过安其拉和纳克萨玛斯的洗礼,我一直坚持着到处“招手”“全程闪光”说实话我已经很厌倦了,我身上的盔甲永远是那么华丽因为它从来没有真正的迎接过怪物的攻击,我手中的单手锤也仅仅是提供他的治疗效果,还有心爱的盾牌永远只在后背出现,好了我真的厌倦了身穿板甲,人称奶爸的生活。再被公会上下一顿臭骂后,我依然来了9区新服摩摩尔,我练级不是很快但是10级开始我就依然选择了防护天赋,并且一直坚持了下来,在这里我只想和同我一样喜欢圣骑士,并且执着的一直使用这个职业的兄弟分享下我的防骑之路。我选的是部落血精灵圣骑,可能是因为漂亮吧,在幽魂一直练到了15级很容易而且我感觉全程给怪上十字自己顶着正义一点也不满,并且有块盾生存真的也没多大问题,15级随便组了个怒焰的副本,队友在非常怀疑的情况下勉强让我做T,OK这是我第一次做T,很高兴,因为之前在NGA很好的补充了防骑的知识,正个副本拉的很舒服,并且没有出现OT。精彩内容,尽在百度攻略:队伍的组成是双FS 一SS 一MS,下的很有效率,这里要提一点,因为我是工程专业,所以在防骑初期下副本的时候我深刻的感觉到了工程炸弹手雷的重要性,在全程奉献的前提下,抓时机放炸弹手雷打断怪群的施法这对FQ本身减少承担的伤害来说非常有效,加上制裁和血精灵天赋的奥术洪流。我的第一次T怒焰经历非常美好,每次4-6只怪 近战怪完全不用管,我的注意力放在法系怪的身上注意打断,注意手雷,注意分流+洪流,并且吩咐你的队友要配合你的节奏,怪群集中了再冰,冰完以后注意自身位置,不用傻在在怪群中,也不要离开太远,保持距离怪群中心大约4-6码,你可以承担一些外围怪物的攻击,这样可以很好的保证继续替FS们分担伤害并且保证奉献的有效范围,副本结束后顺利拿到几件装备,并且队中的FS MS SS全部自动加我好友并且表示原来SQ拉怪这么爽,这次经历给了我玩FQ很大的激励和信心。(关键字:工程学手雷 血精灵天赋奥术洪流)从T怒焰开始我基本放弃了做任务练级的念,开始了副本生涯,并且渐渐我我开始注意培养自己的固定组,FS MS SS永远是圣骑最好的战友,FS的水 MS的盾 SS的糖这都是我们必须的东西,从怒焰到哀号然后到影牙沼泽高地,我就这样一路T过来,中间并没有感觉有多大难度,近战怪的拉法没有什么可以多说的很简单,法系怪和远程怪要注意学会卡视角,如果实在没有地方可以卡视角注意洪流一样可以起到拉法系该的效果,然后你还有你的FS队友,还有就是初期总会感觉自己的蓝吃紧,那么你可以多交代你下让你的MS保持全程恢复,还有就是蓝药是不能省的,也许你吝啬一瓶蓝药的代价就是灭队。精彩内容,尽在百度攻略:很容易到了32级我并没有急着去血色墓地,继续沼泽,中间去了几次诺莫瑞根,直到我把等级升到34整理了下装备带着自己的固定组去了墓地,在墓地初期感觉一直很紧张但是速度还是满快,这里要注意一点,善用自己的无敌,我每次拉墓地都是无敌+保护祝福轮流冷却使用,第一个房间一个MS的盾可以拉到一半然后无敌接力,拉出门口卡好视角FS接冰自己退开,MS给补个盾然后MS可以不用在管我,中间注意手雷+洪流控制怪物群中的FS怪,正义防御要丢给怪物群中的远程怪,注意制裁。落单,突出的怪物,第一个房间的中的审讯者小BOSS可以制裁并且可以正义防御,在FS仇恨过高的情况下我是跑到怪物的反方向很远处使用正义把怪物拉开,让FS有足够的空间继续控制杀他,因为这个时候你的仇恨已经是抢不会来了,所以现在要做的就是配合FS击杀。还有一点就是在FS下雨A怪的时候你不是无事可做,不要放了你也是半个治疗,帮助治疗对友分担MS的压力,后面的亡灵怪A起来也是很简单,无非要注意一点整个内部墓地偏大,还是需要MS盾+自己的无敌接力,注意拉怪的路线,正确的路线会拉开自己与怪群的距离,多用分流+驱邪拉怪,注意自己的队伍不要让他们提前进战斗,FS接冰要快,身上的DOT要速度驱散,保持好队伍的节奏注意小操作,FS下雨A怪的时候蓝允许的情况下你也可以放放神圣之怒,效率还是非常非常高效的。精彩内容,尽在百度攻略:在墓地最好一直A到35+最好先避开图书馆,图书的怪很会晕人,本人曾经体验过连续被满血晕死的感觉连奉献都开不出来其实说句实话,墓地也好图书也好武器也好教堂也好,FS其实都可以冰箱拉怪,而且效率都比我们FQ拉的高,所以我们应该做好细节上的处理,保持和你的队友一种好的关系才是最重要的。整个血色修道院几个副本具体打法都差不多,值得注意的是墓地中的诅咒降低治疗效果,图书的制裁,教堂的寒冰箭造成的减速,善用自己与队友的技能都可以应付,诅咒速度清理,图书注意不要拉的太多注意距离,教堂拉怪中途中的寒冰箭减速度很严重但是我们SQ有自由祝福,还需要注意教堂中的加血怪,这些怪很强大,每次A完总会留下几个恶心人,这里就看队伍的技术了,该反的反冰起来恐惧,制裁洪流,其实难。血色是个好副本,里面的装备我们用很长时间,而且经验多多,从血色开始一直到祖尔然后玛拉顿,神庙最后在黑暗深渊结束了我的地球生涯,我一直是到60才去了外域。精彩内容,尽在百度攻略:刚到外域的时候单独任务是粉累粉累的,所以最好叫上你的固定组一起速推任务,很快身上装备就全部换的差不多了,我是继续防御装备。去外域第一个副本城墙的时候我是61级身上蓝绿混穿任务盾,任务法伤剑,装备全部防御倾向,首饰是奖励的皇家,城墙一开始没有敢多奔放打的很平稳在3号灭了2次,原因是龙下来以后血下的太快MS没能及时刷起,第三次轻松过掉,这里要说一下龙下来的时候第一时间开翅膀飞盾拉龙火抗光环要换的及时,身上的糖和血瓶不要吝啬,只要第一时间拉住龙并且安全过度,省下的战斗没有什么。随着一路副本自己的队伍应该已经很有默契了,我想说的是处理好我们自己的操作再去说你队友的不足,一个好队伍永远是你游戏最大的王牌。精彩内容,尽在百度攻略:过了城墙以后装备又提升了一些然后下面一路熔炉-围栏-沼泽奥金顿几个副本然后到风暴的副本一路下来我把防御装备拿的七七八八。这里要点几个副本,塞泰克大厅,奥金尼地穴都是需要格外注意的副本,这两个副本都不要过于奔放不要想着还和别的副本一样A,毕竟怪物有会控制会恐惧的,地穴的怪物半熟都是远程法术,虽然我们是防骑但是也要做到收放自如,该控制的时候就要控制,只会一味群拉+奉献这只会让你的队伍白搭上修理费。还要说几个BOSS迷宫的煽动者号破碎的战争使者这俩胖子我很讨厌,迷宫的还好说注意队伍节奏,用好争议+飞盾还是可以拉好的,破碎的那只就很讨厌了,翅膀+飞盾拉回一次,然后保护祝福拉回一次,下面就很无力了,所以我的办法就是干脆让我队里的SS拉其他人依然顶着拯救SS顶着王者疯狂对BOSS下种子MS和我一起加SS打起来很轻松,话说SS的仇恨还真是很强大。精彩内容,尽在百度攻略:因为很多会长对防骑的陌生,我到70很久都没有找到合适的公会,我是绝对不会去洗奶的,所以我还是带着自己的固定组刷副本,在我血量13000+防御等级530 护甲13000+ 三围22 17 20的情况下我和我的固定组一起开启YX副本生涯。从一开始在城墙战战兢兢,到现在我们每天生态 能源 城墙 蒸汽都是轻松A着过我们和我的朋友装备迅速提升,直到一个猎人朋友无意中在沙塔看了一下我的装备后密我愿意来带KLZ野团吗,这我才开启了我的第一次KLZ。第一次KLZ队伍完全是个野团,猎人 萨满 恢复D是我朋友,其实也没怎么一起下过副本只是经常聊天,其他的成员一个装备比较差的武器战,S1套贼、半套S1暗牧、我固定组里的YX副本装FS、另外蓝绿混穿FS。精彩内容,尽在百度攻略:说实话一开始我对这队伍不是很有信心,刚进KLZ在前面几个小怪就灭了一次,原因就是分怪很乱,武器战拉一个马很都吃力,后来我有些不耐烦,直接在团队里说MS站我身后困一个开怪来的怪战士不要拉我全部群拉 治疗刷好我血,然后团长说那让SQ拉下看看,OK效率开始了,前面小怪我基本都是一次拉3-5只,很稳当,驱邪可以不断的放,幽灵马顶多冲出去一下然后老老实实的自己回来,然后团队渐渐对我有了信心。1号本来是让战士拉马我拉人但是那个武器战真的很无语,还省3份之1的血武器战士倒下,我只好边拉人边拼命把马拉回来,然后顶着马和人一直到人马合一一号有惊无险的安全过了,中间没有OT完全是奉献+驱邪+审判,顶的很轻松。2号A完小怪后我还是说我自己群拉不用分怪你们标记好一个一个DPS掉就成,战斗进行的异常顺利,BOSS群拉非常稳,队里的人大叫真爽,可惜手黑没有出怀表,圣女的战斗进行的也是非常简单,并没有感觉多大压力,圣女掉了铁手我自然收入包中,下面官长更是轻松到爆风险不断保持神盾治疗在后面说好轻松哦。精彩内容,尽在百度攻略:下面邪蹄打的也是非常H,我就站在刷小鬼俩传送门那不断奉献神盾拉着BOSS一直驱邪翅膀冷却就开,邪蹄的战斗打的让团里人H到不行,高呼防骑太强大了 太强大了,邪蹄杀完友谊MS掉线9个人团只好BUG去杀挨兰,BUG杀挨蓝就没什么好说的了,我把警报一开就看电影去了。过了挨蓝我们放弃了幽龙直接象棋王子,象棋没什么好说的,王子灭了一次原因治疗不喝药,第二次我顶了几瓶药,吃了料理血过17000,战斗非常简单 猎人误导我自己翅膀+飞盾,全程上王子上十字军,自己顶着正义驱邪冷却就用,飞盾和翅膀冷却了就开,全程奉献,2阶段我把身上首饰全开,并且在快要半血的时候点了个石头,事后感觉没必要,全程我的仇恨飞涨,过王子我点了2个超蓝,感觉还是有必要的,拉的住才是真理,本来我还准备了石盾没有地方有必要用上,最后王子掉了F匕首没我什么事拿了牌子闪人,刚退团队里的队员基本全体密我问我去不去他们公会拉,以后叫我下KLZ带他拉种种,我心里想你们早干吗去了。这里交代一下我下KLZ前的装备,头:坦克眼镜 宝石满声望附魔(工程350制作) 肩:蓝色D3肩(生态掉落)胸:75公正兑换 手:生态扭木掉落紫色手 腕:锻造制作绿色要塞 腰:城墙3号狮心裤子:时光声望满耐宝石 靴子:纳格蓝任务奖励垃圾蓝靴 项链:塞里奥声望狂野之力, 戒指:无懈可击指环(世界掉落)+蒸汽督军掉落白银戒指 披风:蒸汽督军掉落魔鲨斗篷 武器:晶铸之剑附40法伤并且全程涂抹超级巫师油 盾沙塔崇拜盾 首饰精金雕象+达比雷精彩内容,尽在百度攻略:差不多就是这样装备不算好,很多垃圾还用着,自己本身是工程全满+锻造370提一下锻造的符文是好东西我很喜欢,KLZ整个副本充斥着亡灵和恶魔,对于我们SQ来说想提高仇恨很容易,驱邪我就一只没停过,王子也没有对我出过一次碾压,全程小怪到BOSS我基本全是A着过的没有任何OT整个团队也谈不上默契和高端但是我没有感觉到多大压力。说句实话个人的亲身感觉防骑还是没有被大部分人接受,很多时候公会和团队都把我们拒之门外,但是我是一个固执的人,我也不会为轻易放弃自己的目标,我会把我的防骑之路进行到底,在这里我绝对没有指责战士或者熊T的意思,每个职业每个天赋都有他存在的理由,我只想说在你们接受了熊T以后也请不要歧视防骑。一次KLZ说明不了什么,也说明不了FQ强不强,我只是想告诉那些歧视你们的偏见不会阻塞防骑的发展,做一名防骑的人都会有颗坚韧的心。精彩内容,尽在百度攻略:在这里我还要多说一些一路走来我最大的财富是我的队友他们是牧师:家有奶爸 法师:豆包儿 小绵羊我来了 哈里路亚 术士:天杀孤行猎人:可歌可泣 奈德 还有很多朋友,如果说游戏中最强大的东西是什么,那就是友情,这远远高于装备金钱,我和我的这些朋友一路走来到现在,我们之间甚至不存在你我,我门的固定组中装备 材料 金币点卡甚至游戏帐号都不是什么秘密不是什么个人所有,需要什么一句话大家直接交易给你,我在练防骑的过程中修理费消耗很大,而且我是基本不做任务的,我的这些朋友都是今天你给200明天他给1000的硬塞给我金币,在我没有公会要的时候他们也陪我不去下KLZ陪我一直刷YX副本,为了这些朋友我会继续我的防骑之路,我要成为他们的圣光壁垒!PS:虽然我不是什么高手但是还是有些心得送给准备练防骑的兄弟1:正义防御是可以远程使用的而且不仅仅是拉一只怪精彩内容,尽在百度攻略:2:保护祝福有很多用法例如给你正在下雨的FS或者被攻击的MS3:开了无敌一样可以用正义拉回BOSS4:工程学做的炸弹和血精灵的天赋都是好东西精彩内容,尽在百度攻略:5:你不是不死的所以不要傻站在已经被控制好的怪物群中浪费治疗的蓝6:最后的蓝留给神圣之盾7:你不是战士所以不要指望别人对你多放心也必须比战士付出更多的努力和耐心精彩内容,尽在百度攻略:8:好的心态和好的人品是你最大的本钱9:你的强大首先要感谢你身后那个强大的治疗10:有了强大的队友才会有强大的你精彩内容,尽在百度攻略:11:药不是用来收藏的是用来吃的12:场面混乱的时候自己不要乱首先看好怪物的目标然后给予保护13:法伤永远是你拉怪的首选属性精彩内容,尽在百度攻略:14:打好装备基础才会有好的表现15:这是最重要的一条也是我一直以来的游戏理念和行为准则:先赢得尊重 再赢得装备精彩内容,尽在百度攻略:九区摩摩尔 部落血精灵圣骑士 月读听爱 QQ:
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