热门网游龙之谷热门职业排行的强化很重要吗?求解释!

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专业做面点30年
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现在做L成本很低,南1带大红也就300J一次,所以很多平民也去做了L。但是,一套+6+7+8+9真的没毛用,组队照样被秒T,防御还低,玩L至少得强化12,然而一套L12,运气一般金币估计得要1500R,如果脸黑,碰到无限消失,2000R都有可能搞不定。当然,这些这还不算保护药。
最后你以为一套L12就可以去打8人冰龙了?硬盒大冰你至少得5500以上的最终,小冰龙至少得4000以上最终,不然你根本打不动。
本帖最后由 面点山东王 于
13:16 编辑
空城淡墨染锦年
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然后93版本成渣,唉
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乖乖93A才是正道
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华东二1000金我也是醉了
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面点王教我做好吃的烙饼啊好不好?
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额,我正在做,已经除了主副都+6了,除了主副都+10要多少r呢?
&然后主副用噩梦进化+12能打什么本。。。&
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喝水oversky 发表于
额,我正在做,已经除了主副都+6了,除了主副都+10要多少r呢?
保守1000R(金+药)
:有些职业用低强L防具配进化武器效果好&
&算了去玩守望先锋了:D&
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龙之谷强化几率背后的故事
新浪游戏     09:50
觉得很有意思无聊研究一下,棒子游戏很少看到不带强化的。
刚才看见个帖子,问真随机假随机的。突然我想到些东西就想写出来。我的写作水品很差的哈,想到什么写什么。写的不好别见怪哈。
一。假随机
不是别人说的伪随机,那不是一个概念上的东西。
假随机我见过的有其他游戏里面那个强化,那个强化真的是我见过最简单的。完全就是人写的一段简单的公式,与其说是公式,干脆就说是普通的成功与失败的连续。成功失败失败失败成功成功成功失败失败成功成功失败成功失败一直这样循环,规律完全是定死的,你完全可以知道下次是成功还是失败。太简单了,我1-17星完全就没有失败过,身上装备都是14星满的,还帮公会的人做了一些满星装备。。。这是谁写的,真是……让人无语
你自己写一些数字1234混乱不规律的让人去猜,看似随机。
大概这么个意思吧。见笑了。
说到随机,都知道用硬币打比方,要么正面,要么反面是吧。
计算机又不一样,是不是。
随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。
有的是用时间做种子,来取随机数,一般也都用时间做种子。
种子相同,随机数也相同,计算机生成的随机数本来就是人做的,是伪随机(伪随机我就不解释了,自己百度呗)
所以啊,强化这个东西如果是取这种随机数的话,也是有迹可循的。
跟那个苹果机有相似,说是用“混沌数学”做出来的***,那么复杂的东西人也可以算出来,何况这个(我可算不出来)
如果是用时间做种子的话,我们倒可以用时间来试试。
三。我想象的龙之谷随机方式
怎么想呢?我也只能想这个强化就是用随机函数写的。
取1-100的随机数
成功40%几率1-40
失败,材料消失15%41-55
失败,降一级10%56-65
失败,降两级10%66-75
失败,碎武器25%76-100
随机出任何一个数字对应上面成功率。
这不过是我想的比较简单的强化公式而已。
四。我自己使用的强化方法
我是以时间为基准强的,方法很简单。就跟观望党差不多。
以铁匠敲铁第一下为开始,一直到铁匠再次第一下敲铁结束为一圈。这样好记时间。
(说实话,我不是很想写这个,毕竟每个人有每个人的认识和想法,而且这个说起原理来太麻烦,倒是用起来很简单。也不是100%成功,要求精度太高了,人又不是机器。不可能每次都正确)
先看别人头上出现敲剑的动画,然后记下动画开始瞬间铁匠的当时的动作,如果成功,你在铁匠敲完铁的第二圈开始强化。也就是将别人强化的过程重复一遍。别人刚开始强的时候,电脑就取好随机数了,如果是用时间做种子,那么2个人强化都在相同的时间下同时确定。按道理说是同时成功,不过人不是机器是不是,不可能100%精确是吧。总会快慢几十毫秒是吧。
举个例子,有人在铁匠敲铁第一下,开始强化,头上出现敲剑动画。(敲剑动画中敲打剑4次半或者5次说明是强化+5以上)那小子成功了。然后你也在铁匠敲铁第一下强化。如果不出意外你100%成功。强化等级越高,强化成功概率越低,看别人敲铁你强化让你成功几率也会变少,为什么呢。别人强化+5以上你又看不出来。他要+5,你要+8.他正好随机数是40.你却是需要范围在1-35的数字里面。
用这个方法有时候不用总看别人强化,自己如果记下时间了,连续按铁匠相同动作强化2-3都可以成功。我自己就强化+12的破坏成功。不过+13碎了。可惜之极。
还有强化会随时间变化而变化,不要一味的看铁匠那个动作成功你就不停的按那个动作去强化。
还有用这个方法切记不能点快了。为什么列,因为点快一点点。100%爆的哦。不信?您可以试试。
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《龙之谷》一个程序员眼中的强化给你揭秘强化
责任编辑:风清扬
09:46:13 来源:互联网
  我想40A装备强化的几率跟这个估计也就这个相差无几~
  现在那网页已经找不到了,只记得大概就是+8之前(包括+8)都是50%以上,
  也就证明了现在+8还是比较容易上的
  +8后的几率就大幅度降低了,+13好像只有25%的几率,后面你懂的,+15只有5%,10%,我记不清了~
  B装跟A装的强化几率是不同的,这个大家都知道~
  这里有一个盲点,就是大家认为同等级A装里面,武器跟防具的强化成功率是不同的,可能是武器比较贵,碎了比较痛,
  但是根据我上次看的那个天启套装的列表,还有就是自己强化的经验来看,武器跟防具的强化几率是一样的~
  物品保护药
  其实这个物品比较鸡肋,根据我的观察,物品保护药应该是把碎的几率加到了等级下降的几率上了,所以导致了强化装备的一个恶性循环,很多童鞋用了很多保护药连+7都没上到~
  有些人强化喜欢拿垫子来看强化几率的一个变化,其实是比较聪明的做法,不过大家要注意的是用垫子并不是100%的能强化成功,本人强化A装拿垫子就连续碎过几次~
  (ps:人品太差)
  取消法
  本人认为这是目前最流行的一个强化方法,多点几次取消可以有效的跳过碎的那一次,毕竟碎的几率占的百分比在+8前并不高~
  Ps:本人最喜欢的方式,因为我懒得搞垫子~
  强化装备其实跟兵法有点类似,也讲究&天时&,&地利&,&人和&~
  何谓&天时&?
  &天时&也就是我们在dn里面的强化时机,之前很多帖子都提到过,大家也可以去看看
  什么时候是最佳强化时机?
  当我们在强化装备到达+6的时候可以预测出是否是最佳强化时机,
  +1到+6中间基本上没有过降级,材料消失有可能那么1-2次,总而言之很顺利,这个时候就是最佳强化时机,
  反之你用了1组宝石连+6都没上到的话,此时不是最佳时机,至少要隔天再试试,如果强行上的话,也不是不可能,我感觉碎的几率比较大~
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